#1 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D]D’après vous quel est le meilleur affichage pour p3d » 15-03-2017 21:45:14

Venant de la simulation automobile j'ai toujours eu 3 écrans 26' depuis que j'ai débuté avec P3D.
Avantage : on peut ainsi reproduire un champ visuel quasi naturel et, comme il a déjà été dit plus haut, l'immersion est importante.
Mon seul pb, des frames/s un peu justes sur des scènes VFR lourdes et surtout quelques flous sur des textures au sol qui ont du mal à se charger à temps, pourtant ma config est pas trop mal :
i7 2700K overclocké à 4.4Ghz
16Go de RAM DDR3
ssd samsung pro 850
carte GTX 1070 overclockée
win7 64
ça fait un bon moment que je parcoure les forums pour optimiser tout çà, mon dernier espoir, passer au SLI pour mieux alimenter les 5760x1080
ma 2eme GTX est commandée, je vous informerai du résultat.

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Autogen France pour Tileproxy et World Terrain » 21-02-2017 21:08:44

Foly-vi, pardonne la stupidité de ma question concernant le positionnement du rep TEXTURE car j'avais oublié que c'était avec l'utilisation d'un ou l'autre des utilitaires connectés, pourtant mentionnés dans le titre du forum.
Par contre il reste celle concernant la compatibilité de Global X avec P3D.
merci

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Autogen France pour Tileproxy et World Terrain » 21-02-2017 12:32:01

Foly-vi a écrit :

Bonjour,
bonjour  voici l'autogen de toute la France que j'ai fini hier. ( il manque seulement le département du Nord (59) que je finirai un peu plus tard))
95 départements , Corse comprise, ça ne se refuse pas :) :
https://drive.google.com/open?id=0B2D0DFSzfy9_ME0tUlZsZG84cEU

N'apparait que si Autogen Global X est installé:
http://www.francevfr.com/agx.htm

Merci Foly-vi, impressionnant!

sur France VFR, nulle part il est fait mention de la compatibilité de Global X avec P3D, qu'en est-il ?
cet autogen peut-il se cumuler avec celui d'Occitania, par exemple?
Pardonnez mon ignorance, il n'y a qu'un seul dossier TEXTURE pour toute la France, où doit-on le copier?

Merci

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]World Terrain » 20-02-2017 19:47:53

extraits de mon .CFG :

[DISPLAY]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
TEXTURE_FILTERING=4
MSAA=4
SSAA=0
VSYNC=1
FXAA=0
TRIPLE_BUFFER=1
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=30
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=30
WideViewAspect=True
FullScreenBackground=False
FullScreenAutoFill=True
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperLeftTextColorUser=255,0,0
InfoUpperLeftTextColorNonUser=255,127,0
InfoUpperLeftBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
InfoWeaponSystemEnable=False
InfoCountermeasureEnable=True
InfoUpperRightTextEnable=True
Fullscreen=True

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=84

[SCENERY]
MaxRegionsPurgePerFrame=16
POP_FREE_AUTOGEN=1
AUTOGEN_BATCH_LOD=2
AUTOGEN_TREE_MAX_DRAW_DISTANCE=9500.000000
AUTOGEN_TREE_MIN_DISTANCE_TO_LOD=2500.000000
IMAGE_COMPLEXITY=5

[MAIN]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.01
User Objects=Airplane, Helicopter, Submersible, ExternalSim, Avatar
LabelsSupported=Airplane, Helicopter
Location=0,0,5696,1080,\\.\DISPLAY1
ShowInfoText=1
LocationFullScreen=-64,0,5696,1080,\\.\DISPLAY1
Maximized=1
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1

[TERRAIN]
LOD_RADIUS=6.500000
TESSELLATION_FACTOR=85
MESH_RESOLUTION=23
TEXTURE_RESOLUTION=24
AUTOGEN_VEGETATION_DENSITY=4
AUTOGEN_BUILDING_DENSITY=4
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_REFLECT_CLOUDS=1
WATER_REFLECT_USERAIRCRAFT=0
WATER_REFLECT_SIMOBJECTS=0
WATER_REFLECT_TERRAIN=1
WATER_REFLECT_AUTOGEN_VEGETATION=0
WATER_REFLECT_AUTOGEN_BUILDINGS=0
WATER_REFRACT_CLOUDS=0
WATER_REFRACT_USERAIRCRAFT=0
WATER_REFRACT_SIMOBJECTS=0
WATER_REFRACT_TERRAIN=0
WATER_REFRACT_AUTOGEN_VEGETATION=0
WATER_REFRACT_AUTOGEN_BUILDINGS=0
ENABLE_BATHYMETRY=0
WATER_CLARITY=30
WATER_DETAIL=1
UseGlobalTerrainView=False

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]World Terrain » 20-02-2017 18:32:53

merci patmiche pour ta réponse.

Sans aucune appli et avec 1.5Go de RAMDisk, win7 me prend déjà environ 4Go, soit 2.5Go sans RAMDisk, pas vous?
win7 64 peut donc gérer mes 12Go et s'il est déjà chargé par d'autres applis c'est comme ça que je flirte avec les 12Go mais apparemment le pb n'est pas là.
Je pensait que le gain SLI serait plus significatif avec 3 écrans de résolution de 5760x1080 qu'avec 1 seul écran.
ma vitesse de connexion est d'environ 200Mo/s (16Mb/s) mais là encore c'est pas le pb car avec ou sans WT les flous sont très vite là.
J'en conclurais que mes ennuis viennent peut-être de l'état de mon P3D, à force de bidouiller dans tous les sens...=V
J'ai notamment bidouillé l'autogen Midi Pyrenees du site f-bmpl.com en Fusionnant des *.AGN  avec le logiciel AGN MERGE TOOL de VOGEL.. aie, aie...

Dans le cas où je me déciderais à tout réinstaller, qqu'un saurait-il m'indiquer le minimum à installer chez ORBX dans le but exclusif de voler en VFR, sur la France et avec des petits coucous principalement des mono-moteurs.

Global base ?
global vector ?
global open LC europe ?

j'ai tenté d'optimiser mon fichier P3D.cfg avec des infos glanées ici ou là.
par contre Quid du fichier autogen.cfg que je suis incapable de trouver dans mon install? Y a t-il là une piste?
Je vois bien la lenteur du chargement de l'autogen à partir de 69% qui pourrait être le signe d'une lourdeur excessive, lourdeur que je retrouverais en vol pour charger et générer les tuiles à venir d'où le flou.
Par exemple, j'arrive à l'approche de Millau à environ 100N et ce n'est qu'après une rotation entière autour de la ville que je vois tous les bâtiments, le centre-ville et le viaduc (d'occitania) sont de suite visible mais le reste met un sacré bout de temps à venir.
merci pour votre aide, passionnant ce P3D mais galère pour un débutant...:8

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]World Terrain » 19-02-2017 22:27:51

bonsoir à tous,
enthousiaste en lisant vos post je viens de me lancer dans world terrain.
adepte du vol VFR avec P3D, j'ai beaucoup de mal à charger les dalles, au bout d'environ 10mn, le flou arrive et avec WT c'est pire. J'ai essayé pas mal de choses comme enlever les scène inutiles comme les bases modiales 601 et 602, j'ai vu que WT ajoute ses propres scènes tout en haut de la chaine
ma zone de jeu est midi Pyrénées photo de France VFR avec Occitania et les obstacles.
WT m'intéresse car, au départ de Rodez, pouvoir sortir de midi pyr en allant en Lozère ou plus au nord les volcans d'Auvergne

ma config : 3 écrans, C Graphique GTX 1070 OC, I7 2700K OC à 4.4GHz, 12 Go de DDR3 1333, OS Win7 pro 64 sur SSD 250Go Samsung 850 PRO, P3D et WT sur SSD 500Go Samsung 850 PRO en "mode rapid", dataRAMDisk de 1.5Go

avec msi afterburner je vois que le core I7 est souvent saturé, que la RAM fait des dents de scie sous la saturation des 12Go
ma question : avec 3 écrans, j'ai l'intension de passer en SLI 2 x GTX1070 et monter la RAM à 24 ou 36Go. Cela pourrait-il améliorer ce foutu problème de temps de charge des tuiles qui crée ce flou... pas très artistique.
peut-on mettre à profit la RAM en utilisant du cache en RAM avec un utilitaire comme dataRAMDisk?
Ce pb réglé, je serai prêt à acheter WT même si la date du gratuit est passé de peu.

merci beaucoup

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