#1 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] pb Insertion d'un objet provenant de modelconverterx via ADE » 14-05-2016 20:43:17

Bonsoir,

Je vais réessayer ça, et regarder le lien.

Je vous tiens au courant, un grand merci pour cette réponse complète.

Cordialement,

Philippe

#2 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] pb Insertion d'un objet provenant de modelconverterx via ADE » 08-05-2016 19:48:14

Bonjour,

Merci pour cette piste. Je vais regarder, par contre dans ADE en général, par defaut l'altidude est celle du terrain.
Je n'exporte pas en FSX parce que je ne sait pas le faire. Par contre vue que j'ai  FSX Steam Edition, je ne suis pas sĂ»r que cela soit possible, le sdk n'Ă©tant pas activĂ© sans le CD d'origine Gold Edition.

Cordialement,

#3 Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] pb Insertion d'un objet provenant de modelconverterx via ADE » 07-05-2016 21:35:05

phmo
RĂ©ponses : 4

Bonjour,

Je me lance dans la modélisation de bâtiments et je rencontre des problèmes bien frustrant.

J'utilise FSX STEAM Ă©dition, avec le SDK de P3D.

Pour les aéroports, j'utilise ADE.

J'ai commencé à modifier un aéroport natif. J'arrive à insérer des bâtiments par défaut, puis avec un peu plus de difficultés à insérer des bâtiments provenant de bibliothèques téléchargées.

Je suis donc passé à la phase conception. J'utilise Sketchup 8 : J'ai fait un test simple : un cube avec une seul texture(texture provenant de scketup).

Je l'ai exporté en Collada (DAE), puis importé dans modelconverterx. j'ai renommé et transformé la texture en dds.
J'obtiens un export BGL ou mdl sans "warning" dans les logs. Je récupère mon model ou mon bgl dans ADE, je le place, compile. Dans fsx, je déclare ma scène. je lance, et là : rien. Seul mon objet, reste invisible, les autres sont bien là

Auriez-vous des pistes?  j'ai essayĂ© en mdl, en bgl. J'ai essayĂ© en mettant les Ă©lĂ©ments dans ma scène, dans scenery/global..     Rien....

Un grand merci par avance pour votre aide.

Philippe

#4 Bar des pilotes » Bonjour Ă  la communautĂ© ! » 07-05-2016 21:16:07

phmo
RĂ©ponses : 2

Bonjour,

Je viens de m'inscrire, je passe donc me présenter :

Passionnée d'aviation depuis mon plus jeune âge par l'aviation, je me suis remis à la simulation depuis quelques mois, sur FSX.

Je suis plutôt orienté VFR et aviation ancienne.

J'ai fait un peu d'ULM "réel", il y a pas mal d'année.

Je suis en région parisienne (Essonne) et je vole en simulation dans le même secteur. Pas encore en réseau, je suis un peu intimidé et pas encore assez carré sur les procédures.

Je me suis pris au jeu de la customisation de FSX, et commence à aborder la création d'aéroport.

J'espère être capable un jour de vous proposer un aérodrome fait maison (je me fait la main sur Nangis les Loges (LFAI)

A bientĂ´t sur le forum.

Philippe

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