#1 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][P3D] Mobiflight - Arduino et commutateur rotatif » 23-12-2017 22:52:10

Salut Greg

J'ai trouvé également ceci : http://simvim.com/arduino/in_analog.html (paragraphe "Multi-position switch"). Il faut penser à mettre des résistances.
Je ne l'ai pas fait pour le moment, mais j'ai parfois des dysfonctionnements. Je vais donc ajouter des résistances.

a+

Noël

#2 Re : Technique & Optimisation » [X Plane] X Plane 11 et le multi-écrans » 06-06-2017 13:36:12

Bonjour Patrick

Merci pour ton retour.
Oui, je suis d'accord que nous devons avoir une perte de FPS avec l'ajout de vue mais je pensais que je n'aurai qu'une légère perte comme sous P3D...du coup sous Xplane, je suis très rapidement à 10-15 FPS, ce qui n'est pas très "'jouable" ...

a+

#3 Re : Technique & Optimisation » [X Plane] X Plane 11 et le multi-écrans » 06-06-2017 10:41:23

Bonjour

Je me permets d'intervenir dans cette discussion pour une question et une précision :

- J'ai 5 écrans dont 3 avec une Matrox Triple Head, un pour les instruments et un pour la vue de gauche ou de droite.
En paramétrant, les vues dans Xplane, j'arrive sans problème à utiliser plusieurs écrans.

- En revanche, et c'est là ma question : dès que j'ajoute une vue, j'ai une chute vertigineuse des FPS (plus de la moitié !), est-ce normal ? est ce que je dois paramétrer quelque chose ?
Si je fais ceci sous P3D, je n'ai qu'une légère perte de 5 FPS par vues supplémentaires.

Voilà, je suis preneur de toutes précisions quand au paramétrage des vues sous Xplane. en attendant, je reste sous P3D.

Noël

#4 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][P3D] Mobiflight - Arduino et commutateur rotatif » 20-04-2017 14:47:51

J'ai finalement réussi à faire fonctionner mon commutateur.
Mais seulement sur 3 positions (OFF, Both et Start) en attendant d'acheter le 12 positions.
Merci encore à tous.
Bon vols
laugh

#5 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][P3D] Mobiflight - Arduino et commutateur rotatif » 20-04-2017 08:23:05

Bonjour Michel

Merci, tu me confirmes donc que ce n'est pas possible de transformer mon modèle 4P3T en 1P12T.
Je vais donc acheter un Lorlin CK1029.
Sinon, par hasard, un produit pas trop cher permettant de faire une vrai clef de contact ? avec les 5 positions ?
wink
Bonne journée

Noël

#6 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][P3D] Mobiflight - Arduino et commutateur rotatif » 20-04-2017 07:26:33

Bonjour Jack

Merci, j'ai trouvé les événements magneto.
En fait j'ai un souci, j'ai un commutateur rotatif Modèle 4P3T : https://www.sonelec-musique.com/electronique_theorie_commutateur.html
Or, il me faudrait un 1P12T (et le bloquer à 5 positions).
D'après l'article, "Il est possible de relier entre eux les points communs d'un 2P6T, d'un 3P4T ou d'un 4P3T pour en faire un 1P12T."
Je ne vois pas comment cela peut marcher, car au même moment, j'aurai toujours contact en position 1 et en position  4...
Je pense qu'il va me falloir acheter un commutateur 1P12T.
Qu'en penses tu ?
Noël
wink

#7 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][P3D] Mobiflight - Arduino et commutateur rotatif » 19-04-2017 13:48:56

Merci Jack.

Oui, j'ai fait cela. J'ai bien bloqué à 5 positions.
Reste plus qu'à trouver les bons événements pour chaque position : Magneto OFF, Right, Left, Both et Start...et cela devrait marcher.

A+
laugh

#8 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][P3D] Mobiflight - Arduino et commutateur rotatif » 19-04-2017 06:03:15

Bonjour Christian.

Tu as tout à fait raison, désolé. J'ai bien un commutateur rotatif 5 positions (voir plus, jusqu'à 12).
Je vais donc essayer de programmer mon commutateur comme 5 interrupteurs.
Merci encore.
Noël=W

#9 Réalisation de simulateurs » [Résolu][P3D] Mobiflight - Arduino et commutateur rotatif » 18-04-2017 13:20:15

chopnoel
Réponses : 13

Bonjour

Je viens de me fabriquer un multi panel (equivalent à celui de Desktop Aviator : Model 1015 Cessna Panel) avec une carte Arduino et des interrupteurs.

J'utilise mobiflight pour l'interface entre mon matériel Arduino et P3D.

Pour les interrupteurs, aucun souci, cela marche très bien.

Pour simuler la clef de contact, pour le moment, je souhaite utiliser un encodeur rotatif 5 positions (OFF, R, L, Both et Start).
En revanche, je ne trouve pas de guide/tutoriel pour paramétrer/utiliser le device "encoder" de mobiflight.
Quelqu'un aurait des astuces, des tuyaux à me donner pour avancer dans ce projet ?

Merci d'avance à tous.

Noël


laugh

#10 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]boitier de commande perso » 21-03-2017 08:14:41

Je viens de faire quelques tests supplémentaires :
l'application Visual studio et Link2FS ne démarrent pas avec un message d'erreur indiquant un souci de chargement de la dll "microsoft.flight.simconnect.dll" : 3 PC en Windows 7.
Je fais la même chose sur un PC en Windows 8, et cela marche !
Une idée ?
Merci

#11 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]boitier de commande perso » 20-03-2017 05:59:45

J'ai vérifié mais tout cela me semble bon.

Ce n'est pas grave. En attendant, j'ai trouvé comment paramétrer Mobiflight , petit utilitaire pour gérer l'arduino.
J'ai également essayé de tester link2fs mais là, j'ai le même message d'erreur au lancement. (pb de framwork et de chargement de Microsoft.flight.simcconect.dll".

Merci à tous en tout cas.
Dès que j'ai un peu de temps je reprends mes tests

laugh

#12 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]boitier de commande perso » 18-03-2017 21:05:35

Bonsoir

J'ai réussi à générer mon exe.
J'ai en revanche maintenant une erreur au lancement.
Pb framework avec la dll microsoft.flight.simconnect...un truc comme cela.

#15 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]boitier de commande perso » 17-03-2017 21:48:50

Super Eric, je vais regarder de plus près demain.

Je ne veux pas te déranger plus longtemps.

encore merci

eusa_clap

#16 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]boitier de commande perso » 17-03-2017 20:48:27

Bonsoir Eric

Merci de ton aide.
Pour information, je ne connais pas Visual Studio mais je suis informaticien et je connais bien la programmation. Désolé je n'étais pas clair dans mon précédent post.

J'ai donc copier/coller le code proposé dans un projet visual studio, j'ai bien crée les objets de la "form".

j'ai corrigé les éventuelles erreurs de compilation.

Me reste plus qu'une seule erreur , celle que j'ai indiqué.

C'est là que je sèche.

Noël

#17 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]boitier de commande perso » 17-03-2017 05:38:33

Bonjour
Je viens de découvrir ce post.
Je commence des tests avec un arduino et p3d.
Je ne connais pas Visual Studio. Je l'ai installé, copié coller le code : http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1899/code-csharp-fsxBox.pdf"
J'ai juste un erreur qui m'empeche de générer l'exe.
"Le programme ne contient pas de méthode 'Main" statique adaptée à un point d'entrée" : erreur CS5001
Avez-vous une idée ?

Merci beaucoup

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] A2A C172 Cold and dark » 16-02-2017 18:42:40

Vous avez tous raison..je retourne dans le manuel.

Et désolé pour le dérangement.

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] A2A C172 Cold and dark » 16-02-2017 18:20:52

Merci stampejj
Mais MEF ? cela veut dire quoi ?

Merci Chandelle
J'ai bien la valve-coupe feu ouverte

Merci vbazillio
Oui tu as raison, il faut surtout essayer de comprendre pourquoi on fait telle ou telle chose. C'est d'ailleurs pour cela que je ne souhaite pas démarrer avec CTRL-E.

#20 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] A2A C172 Cold and dark » 16-02-2017 18:17:00

Un grand merci à tous.
Je vais appliquer tout cela.
Bon vol=W

#21 Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] A2A C172 Cold and dark » 16-02-2017 17:53:10

chopnoel
Réponses : 12

Bonjour

J'ai acquis le C172 de chez A2A.
J'en suis très content.
Cependant, quand j'essaye de le démarrer, une fois sur deux, je vide la batterie. Et ensuite, même en passant par le hangar de maintenance, plus possible de le démarrer sauf en auto CTRL-E.


Je fais pourtant toujours la même procédure, parfois cela marche, parfois pas.

Une idée ? j'ai regardé un certain nombre de tuto, tous différents !
--> fuel pump , 2 sec ou d'autres le laisse
--> plein riche, d'autre pauvre
..etc

Merci d'avance si vous avez des idées. laugh

Noël

#22 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D] Vue latérale extérieure » 06-02-2017 11:57:22

Salut

J'ai fait le test, cela marche.  laugh
En revanche, y a -t-il un moyen simple de connaitre les bonnes valeurs à saisir sans avoir à tâtonner au hasard ?

Bonne journée

#24 Technique & Optimisation » [Résolu][P3D] Vue latérale extérieure » 04-02-2017 17:31:47

chopnoel
Réponses : 9

Bonjour

Je suis sous P3D v3.4.
J'ai le Cessna 172 de A2A.

Je souhaiterai avoir une vue latérale (côté gauche ou droite) extérieure c'est à dire que l'on ne voit que le paysage extérieur et pas depuis l'intérieur de l'appareil.

Merci d'avance

Cordialement

#25 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D] Deux ordinateurs » 04-02-2017 17:08:44

Merci à tous pour vos retours.
Ok, je ne vais pas m’embêter avec cela.
Je vais simplement déporter les logiciels annexes (AirManager, ASN16..ou autres).

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