#1 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D]World Terrain » 29-06-2016 17:56:04

barzanai a dégainé plus vite que moi... SimStarter n'est effectivement plus maintenu mais fonctionne au poil sur mon P3D V3.5. La version NG qui est payante n'apporte rien de plus qui m'encouragerait à l'acheter.

#2 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D]World Terrain » 29-06-2016 08:45:55

Bonjour à tous,
pour ma part pour utiliser plusieurs configurations de P3D V3.3 et plusieurs configurations de scenery, j'utilise un logiciel gratuit : SimStarter. Cela fonctionne au poil avec WT et permet de cocher/décocher 'automatiquement' les entrées.

#3 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D]World Terrain » 24-06-2016 10:12:46

@cfukpixie Niveau de zoom max : 17
P3D : texture resolution : ultra; lod : ultra; mesh : 10m; texture resolution : 60cm

#4 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D]World Terrain » 22-06-2016 19:31:13

A noter que je suis en train de faire un vol et là c'est la cata... Gros carrés et de l'eau un peu partout.
Je pense que les bandes passantes sont un peu plus larges dans l'après midi. Le soir, tout le monde est sur WT !

#5 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D]World Terrain » 22-06-2016 17:42:44

Hello.

Je viens de faire 2 vols IFR d'une heure et demi chacun.
Aucun souci.
Le seul truc un peu génant ce sont les teintes qui changent à certains endroits brutalement en fonction des photos satellite mais là je pinaille.
Depuis le sol jusqu'à FL360 que du bonheur !
Ma config : P3D V3.5 + Wolrd Terrain le tout sur SSD et une bonne liaison fibre
Je démarre cold&dark mais n'attends pas plus pour décoller.

#6 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D]World Terrain » 22-06-2016 12:52:03

Hello,

essai de WT sur une zone 'désertique" de P3D de base : LLET-LGSM (IVAO World Tour) et sans vol VFR préalable.
Que du bonheur... A FL250 on s'y croirait.

Sans_titre.2016622135112.jpg

2.2016622135854.jpg

Dégradé de bleu dans la mer Egée..... J'adoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooore

3.2016622181352.png

#7 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D]World Terrain » 12-05-2016 12:05:22

Re_bonjour,

juste une petite question.
Quand je veux lancer P3D sans les tuiles WT, suis-je obligé de décocher à la main toutes les entrées de World Terrain dans World/Scenery ?

#8 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D]World Terrain » 12-05-2016 07:27:41

Bonjour,
je teste WT depuis hier sur P3D V3.2.
Excellent rendu en VFR... Un peu moins sur un vol en liner (ou alors il faut froncer des sourcils très forts... Ceux qui ont connu Canal+ en analogique savent très bien le faire...)
L'effet Wow : j'ai refait hier un vol du World Tour IVAO DAAT GMMX. Avec la config de base de P3D on pourrait se croire dans un très vieux jeu... Avec world terrain si on ne regarde que là où les tuiles sont chargées, on est vraiment dans l'avion.

Super boulot ! C'est très encourageant.
Merci.

Je vais tester aujourd'hui de rentrer la licence pour ne plus avoir de terrain 'tatoué'.

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