#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Problème et question scene Photorealiste » 09-04-2020 19:38:23

Bonjour,
Je déterre ce sujet car je viens de mettre à jour les positions de parking de la scène de Mr. Christian Santoni. J'ai besoin de cette nouvelle tour pour FS9. Pourriez-vous me l'envoyer pour un usage personnel en fichier md; ou BGL
Merci d'avance
Gilles

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Gauge valide que si Battery on » 27-02-2017 20:04:53

Merci pour vos réponses rapides, mais je ne voudrai pas être un boulet car je ne vois pas quelle balise mettre.
Gilles

#4 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Gauge valide que si Battery on » 27-02-2017 15:43:21

GillesMed64
Réponses : 7

Bonjour,

Je modifie actuellement l'ovherhead de mon A320 Wilco sous FS9.
En suivant des tuto, car je ne suis pas programmeur, j'ai réussi à peu près ce que je voulais.
Mais j'ai quand même deux problèmes:

1) Les Displays de la radio s'allument même si l'appareil est "cold and dark".
Voiçi le fichier XML de la gauge utilisée:

-<Gauge Version="1.0" Name="RADIO2 ACTIVE DISPLAY">
<Image Name="NAV.bmp" ImageSizes="97,29"/>
-<Element>
<Visible>(A:Circuit general panel on, bool) (L:RADIO_1, bool) &amp;&amp;</Visible>
-<Element>
<Position Y="2" X="5"/>
-<Text Y="25" X="87" Fixed="No" Multiline="No" VerticalAdjust="Center" Adjust="Center" Color="#FF9900" Font="Quartz" Length="20" Bright="Yes">
<String>%((L:NAV2_SELECT, bool) if{ (A:NAV2 ACTIVE FREQUENCY, MHz) abs } els{ (A:COM2 ACTIVE FREQUENCY, Megahertz) abs } )%!3.2f!</String>
</Text>
</Element>
</Element>
<copyright>(c)2003 Ken Mitchell [justmitch@charter.net]</copyright>
</Gauge>

J'ai modifié:
<Visible>(A:Circuit general panel on, bool) (L:RADIO_1, bool) &amp;&amp;</Visible>
par:
<Visible>(A:Battery 1 voltage, volts) 10> (L:RADIO_2, bool)</Visible>
puis par:
<Visible>(A:Battery 1 Status, bool) (L:RADIO_2, bool)</Visible>
mais rien n'y fait, les displays s'allument tout le temps.

2) Ensuite, j'ai modifié le switch test apu pour qu'une alarme sonne. Cela fonctionne. Mais quand je rebascule le switch, l'alarme se fait aussi entendre!
Voiçi le fichier XML de la gauge utilisée:

<Gauge Name="TEST_APU" Version="1.0">
    <Element>
        <Select>
            <Value>(L:TEST_APU, enum)</Value>
            <Case Value="0">
                <Image Name="Test_OFF.bmp" ImageSizes="108,118"/>
            </Case>
            <Case Value="1">
                <Image Name="Test_ON.bmp" ImageSizes="108,118"/>
            </Case>
        </Select>
    </Element>
    <Mouse>
        <Tooltip ID="">TEST_APU</Tooltip>
        <Cursor Type="Hand"/>
        <Click>1 (&gt;L:dsd_fsx_sound_id_00, number) (L:TEST_APU, enum) ! (>L:TEST_APU, enum) ! (&gt;K:TOGGLE_Test_APU) ! (L:APU_AGENT1, enum) ! (>L:APU_AGENT1, enum) ! (&gt;K:TOGGLE_APU_AGENT1)</Click>
    </Mouse>
</Gauge>

Merci de m'aider dans mes démarches car celà fait plusieurs jours que je suis dessus et que j'ai lu plusieurs tuto.
Gilles

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