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Merci kaarli,
effectivement c'était bien ça !
Bonjour,
J'ai fait la mise à jour, mais je n'ai pas les bâtiments détaillés comme la défense ou l'arc de triomphe.
A la place j'ai des bâtiments génériques.
J'ai cherché dans mes réglages mais je ne vois pas d'ou ce peut venir, une idée ?
En revanche je suis en HD et non en 2K, est-ce la raison ?
Pour bien se rendre compte voici le rendu des PAPI que j'obtiens sur les AD d'Occitania.
On voit plus un effet jaune et un pourtour rouge que des feux rouges.
En vol il est très compliqué de distinguer le nombre de feux rouges allumés
Sur un AD autre que Occitania, le rendu des feux rouge des PAPI est normal est très lisible.
Est-ce le rendu normal sur Occitania ?
Sinon que puis-je faire ?
Merci de votre aide
Traxline
Bonjour,
Je rencontre un problème avec les PAPI sur Occitania VFR.
Le rendu visuel est étrange, la lumière est très puissante (genre ampoule 1000W), on voit la lumière de très loin dans un blanc qui crache.
Sur LFBT, le PAPI de la 02 est continuellement blanc pas de feux rouge ou juste un beurrage au pourtour.
Sur LFBP, même phénomène sauf que en très courte finale j'arrive a distinguer les rouges et les blancs, sinon de plus loin, même phénomène de Blanc qui crache sur les 4 feux .
Je précise que je suis sur la bonne pente en approche.
j'ai bien la librairie de Bégipé dans SODE et je ne rencontre pas ce problème sur la scène de Bégipé LFST qui utilise la même librairie.
Qu'est ce que j'ai merdé dans l'installation d'Occitania pour avoir ce rendu ?
P3D V4.5 - ORBX LC Europe - France VFR LandClass - Cessna c182 A2A
Merci de votre aide
Traxline
Re,
Merci pour vos réponses,
j'ai placé le fichier BGL ici :
C:\Program Files\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Scenery\EURW\Scenery
et plus de centrale nucléaire à Saclay en vue.
Merci
D’ailleurs pour le clin d’oeil cette capture a été prise avec la scène P3D par default au delà de l’aéroport car on peut apercevoir au loin sur le plateau de Saclay une tour aero réfrigérante d’une centrale nucléaire (alors que c’est juste le CEA de Saclay )
Bonjour Ă tous,
Savez-vous s'il y a un moyen d'Ă©liminer visuellement la centrale de Saclay dans P3D. Un fichier Ă enlever ou Ă modifier ?
J'ai un P3D 4.5 avec de l'ORBX par dessus.
Merci pour votre aide.
Traxline
Bonjour Enz0,
Merci pour l'astuce, la suppression du fichier 'LFRN_ADEX_CVX.bgl' a bien rétabli la surface de la 28.
Je vais attendre l'update pour la correction de l'axe de la piste, de nuit c'est encore plus criant car le balisage de nuit est lui dans l'axe mais pas la piste.
Bonne journée,
Bonjour,
Je rencontre quelques problèmes avec cette scène,
La première est un mélange de texture au seuil de la piste 28, j'ai apparemment un résidu de la couche du dessous qui refait surface.
Je suis sur P3D V3 avec un ORBX FTX Global, FTX Vector et FTX Europe openLC
Visiblement la scène n'est pas reconnu par FTX Vector.
Deuxième problème, peut être est-ce lié, l'axe de la piste 28 semble décalée de quelques degrés vers le nord. En final sur cette piste avec l'AP, on voit que la piste tend légèrement vers la droite et lorsque je repasse en pilotage manuel sur le 737 je suis bien obligé de ré-aligner ma trajectoire pour atterrir dans l'axe.
Enfin dernière chose mais je ne sais pas si cela viens de la scène ou d'un autre fichier, EFB d'aivlasoft me détecte un nomage de piste éronné, 14L pour 14 et 32R pour 32
Il y a t'il moyen de solutionner cela ?
Merci Ă vous
Merci pour ce compléments d'info bricedesmaures
Merci pour ces infos,
Si j'utilisais déjà ces modes dans mes procédures de décollage je n'en comprenais pas le sens et comme je déteste faire les chose sans les comprendre...
Merci Ă vous tous
Ok,
Si j'ai bien compris l'activation du roll mode (hdg lnav) apres le décollage, sert à l'affichage sur le flight display de l'info de trajectoire .
Bonjour,
Je m'interroge sur une procédure au décollage que je ne comprend pas
(A 400 pied, sélectionner le roll mode)
A quoi ça sert de sélectionner le roll mode à cet instant puisque que l'AP ne sera enclenché que plus tard.
Et si je ne me trompe pas, le roll mode ne peux pas ĂŞtre actif sans l'AP.
Merci de m'Ă©clairer car je suis dans le schwartz
Merci Bernard !
Pour ces informations, je vais contourner le problème en créant différents profils sur P3D en fonction des zones ou je vol.
Les USA sont les plus critique pour moi avec l'empilement de zones ORBX (Global, USA, Californie) par exemple
Pour l’Europe c'est plus simple j'ai moins de zone et je peux augmenter le trafic tout en conservant des propriétés graphiques élevés.
Bonne journée
Traxline
Bonjour,
Je suis à la recherche d'un soft pour étoffer mes aéroports de liner.
J'avais essayé UT2 sur FSX, mais c'est une horreur en terme de charge pour le logiciel.
Je suis maintenant sur P3D V3 avec un PMDG 737 et je dois composer dans mes réglages pour faire cohabiter mes scenery aéroport, les ORBX, REX, AS16 et ne pas tomber sur une "OOM error". Mon réglage trafic est à 30% et tout fonctionne.
Malheureusement à 30% mes aéroports sont un peu vide, je recherche quelque chose qui ajouterai des avions au sol mais pas dans les airs pour ménager le logiciel. Le trafic en l'air me convient parfaitement avec ce réglage à 30% et je ne ressent pas le besoin de l'augmenter.
Ce programme existe t'il ?
Merci
Traxline
Bonjour Ă tous,
Merci pour tous ces éléments, qui permettent de comprendre un mieux les procédures.
Bonne journée
Trax
Bonjour,
Nouveau dans le monde de la simulation, je vol avec le 737-800 et je me pose les questions suivantes :
Dans le monde réel, à quel moment le pilote engage le mode AP après le décollage ? J'ai lu qu'il n'y avait pas vraiment de règle (est-ce vrai ?) personnellement et par plaisir je réalise la SID en manuel voir en mode CWS si la météo est trop pourri mais j'imagine que dans le monde réel on attend pas la fin de la SID pour changer de mode.
Pour l'arrivée, même question à quel moment ont désengage l'AP ? Pour l'instant je le coupe à 1000 pieds mais je pense que l'on doit désengager plutôt ?
Merci pour vos lumières.
Traxline
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