#1 Re : Trafic AI et ATC » [Résolu][FSX]AI Carrier & Delta Sim » 10-11-2017 19:02:46

1) est-ce que le navire est bien dans  Boats? --> OUI mais dans Windows c'est HMS Ark Royal 2010.
2) est-ce que, lorsqu'on ouvre Boats/ArkRoyal, on arrive bien sur le sim.cfg? --> OUI


3) est-ce que le fichier AIcarriers.cfg est à sa place, c'est à dire avec AICarriers.exe? --> OUI, dans le même répertoire. d'ailleurs, AIcarriers fonctionne avec le ADD-ON USS NIMITZ.
(je ne sais pas poster de print screen ?)

Par contre, dans AIcarriers, il y dossier conf.d
dans ce dossier, il y a des fichiers .cfg
et j'ai tenté en y insérant les .cfg des PA.
que doit-il y avoir dans ce dossier ?

#2 Re : Trafic AI et ATC » [Résolu][FSX]AI Carrier & Delta Sim » 10-11-2017 12:31:48

Merci pour ces enseignements.
Je pense donc que mon fichier aicarrier.cfg semble correct.
Je vais donc regarder attentivement les sim.cfg.
Mais si j'ai compris. Si les addons sont pilotables, je dois enlever les aircraft.cfg éventuels.
Je s'obstine mais mes Harriers fonctionnent enfin comme il faut et j'aimerais les faire décoller de ponts inclinés.

#3 Re : Trafic AI et ATC » [Résolu][FSX]AI Carrier & Delta Sim » 09-11-2017 22:48:34

ok, voici un sim.cfg

faut-il enlever les phrases comme " //Time constant (effects responsiveness), and max acceleration (Gs)" ?

[fltsim.0]
title=HMS Ark Royal 2010
model=
texture=

[General]
category=Boat

[contact_points]
static_pitch=0.0                //degrees, pitch when at rest on the ground (+=Up, -=Dn)
static_cg_height=0.0             //feet, altitude of CG when at rest on the ground

[DesignSpecs]
max_speed_mph = 50     
acceleration_constants = 0.5, 0.4               //Time constant (effects responsiveness), and max acceleration (Gs)
deceleration_constants = 2.0, 0.5               //Time constant (effects responsiveness), and max acceleration (Gs)
SternPosition = 50

[Effects]
wake = fx_wake_l

#4 Re : Trafic AI et ATC » [Résolu][FSX]AI Carrier & Delta Sim » 09-11-2017 18:00:47

Super, grand MERCI pour la message.
Mais c'est, je pense, que ce j'ai déjà fait.
Mais ça veut pas :(
ou alors, j'ai loupé qqch?

voici les lignes de mon aicarrier.cfg

[base]
throttle=60
menu_shortcut=shift+j
confdir=conf.d

[formation.0]
title=Lone carrier
unit.0=veh_carrier01_high_detail_sm, 0, 0

[formation.1]
title=Lone destroyer
unit.0=VEH_destroyer01, 0, 0

[formation.2]
title=Lone cruiser
unit.0=VEH_cruiser01, 0, 0

[formation.3]
title=Simple 3 ships fleet
unit.0=veh_carrier01_high_detail_sm, 0, 0
unit.1=VEH_cruiser01, -200, 0
unit.2=VEH_destroyer01, 200, 0

[formation.4]
title=Simple 3 ships fleet (wide)
unit.0=veh_carrier01_high_detail_sm, 0, 0
unit.1=VEH_cruiser01, -600, -100
unit.2=VEH_destroyer01, 600, -100


[formation.5]
title=Full 2 carriers fleet
unit.0=veh_carrier01_high_detail_sm, -400, 400
unit.1=veh_carrier01_high_detail_sm,  400, 400
unit.2=VEH_cruiser01, 0, 800
unit.3=VEH_cruiser01, 1200, 0
unit.4=VEH_destroyer01, 0, 0
unit.5=VEH_cruiser01, -1200, 0
unit.6=VEH_destroyer01, 400, -400
unit.7=VEH_water_tanker03_sm, -400, -400

[formation.6]
title=Tanker fleet
unit.0=VEH_water_supertanker_02_sm, 0, 800
unit.1=Super_tanker_sm, -800, 0
unit.2=ship_cranes_sm, 800, 0

[formation.7]
title=Cruise fleet
unit.0=cruise_linerA_sm, -600, -600
unit.1=cruise_linerB_sm, 600, -600
unit.2=VEH_water_cruiseship1_sm, 300, -1200
unit.3=VEH_water_cruiseship2_sm, -300, -1200
unit.4=VEH_water_yacht_280ft_sm, 0, 0

[formation.8] 
title=Illustrious
unit.0=HMS_Illustrious, 0, 0

[formation.9]
title=CVN65 Enterprise 80s
unit.0=VEH_CVN65_Enterprise_80s,0,0
unit.1=VEH_SH-3H_Seaking_80s, -150, 0
unit.2=VEH_Robison,600, -400

[formation.10]
title=CVN65 Enterprise 90s
unit.0=VEH_CVN65_Enterprise_90s,0,0
unit.1=VEH_SH-3H_Seaking_90s, -150,0
unit.2=VEH_Robison,600, -400

[formation.11]
title=CVN65 Enterprise 80s Empty
unit.0=VEH_CVN65_Enterprise_80s_Empty,0,0

[formation.12]
title=CVN65 Enterprise 90s Empty
unit.0=VEH_CVN65_Enterprise_90s_Empty,0,0

[formation.13]
title=Queen Elizabeth CVF group
unit.0=CVF_QE_X, 0, 0
unit.1=Type_226_DDGX, -800, -1000
unit.2=HMS_Type26_DDG_X, 0, 1000
unit.3=RFA Rover Class, 800, 1000

[formation.14]
title=Bay_class_LPD,Type 26 DDG 12kts
unit.0=Bay_class_LPDX,0,0
unit.1=HMS_Type26_DDG_X_slo,800,-800

[formation.15]
title=HMS_Type26_DDG_X
unit.0=HMS_Type26_DDG_X,0,0

[formation.16]
title=HMS_Type26_DDG_X_slo
unit.0=HMS_Type26_DDG_X_slo,0,0

[formation.17]
title=Type_226_DDGX
unit.0=Type_226_DDGX,0,0

[formation.18]
title=RFA_Green_Rover
unit.0=RFA Rover Class, 0, 0

[formation.19]
title=Queen Elizabeth CVF
unit.0=CVF_QE_X, 0, 0

[formation.20]
title=Bay_class_LPD,Type 26 DDG 12kts
unit.0=Bay_class_LPDX,0,0

[formation.21] 
title=HMS Ark Royal R07
unit.0=HMS Ark Royal 2010, 0, 0

#5 Re : Trafic AI et ATC » [Résolu][FSX]AI Carrier & Delta Sim » 09-11-2017 12:59:44

Bonjour, bonsoir.
Je suis novice sur le forum. Voilà vous savez d'emblée a qui vous avez à faire wink.
Je tente depuis des jours d'ajouter des bateaux dans AI CARRIER sans succès.
Enfin si j'ai su ajouter le uss nimitz/uss Eisenhower car il y avait un petit programme d'installation.
J'ai essayé d'ajouter dautres porte-avions dont les anglais avec Ski jump pour les Harriers.
Mais rien n'y fait.
J'ai lu des forums j'ai lu les read me mais ca ne veut pas apparaître dans fsx ( shift  J).
Qqn pourrait il m'aider ?

Merci

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