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#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 22/06/2025 18:05

Bonsoir,

dans le fichier  sim.cfg de ton R98 mobile  as tu  ces lignes dont celle en vert ? :

[fltsim.0]
title=Example Simobject Boat
model=
texture=


[General]
category=Boat
HasMovingPlatform = 1

[contact_points]
static_pitch=0.0                //degrees, pitch when at rest on the ground (+=Up, -=Dn)
static_cg_height=0.0             //feet, altitude of CG when at rest on the ground

[DesignSpecs]
max_speed_mph = 50     
acceleration_constants = 0.5, 0.4               //Time constant (effects responsiveness), and max acceleration (Gs)
deceleration_constants = 2.0, 0.5               //Time constant (effects responsiveness), and max acceleration (Gs)
SternPosition = 0

[Effects]
wake = fx_wake_s

[Carrier]
carrier = 1

#2 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS24] Hélicoptères Français » 21/06/2025 18:18

Ben1948 a écrit :

https://www.taogshangar.com/

il a le Dauphin AS 365 en préparation
à suivre sur Discord

Ah ?  Pas trouvé ?

#3 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS24] Hélicoptères Français » 21/06/2025 17:55

Il y a aussi le  NH 160 de Hype performance group avec une  livrée M?N sur flightsim.to

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24]Avions Aéronavale » 21/06/2025 17:07

Il y a un SEM sur flightsim.to par Macsim mais pas de MàJ depuis longtemps.  https://fr.flightsim.to/file/8946/super-etendard-modernise-v-01

Espérons qu'Azurpoly un jour se lance dans une modélisation ?

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 19/06/2025 12:46

Sur le discord de VIRGA STUDIO :

si tu as déjà l'Alphajet sur fs2020, il ne sera pas nécessaire de payer une version complète pour 2024, même s'Il y a beaucoup de travail accompli sur les systèmes, les effets, et autres fonctionnalités pour passer l'avion sur la version 2024. La version dédiée à FS2024 sera plus élaborée, et Il y a aura vraisemblablement un très petit supplément pour passer de la version 2020 à 2024.

Ouais donc un ADDON pour FS  2020  et pas FS 24 à ce jour.

Etant  passer à  MSFS 2024 il est urgent d'attendre.

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 19/06/2025 07:57

En parcourant le discord de VIRGA STUDIO, les développeurs devraient tenir compte des retours (c'est dans  l'intérêt de tous).

Les sons  moteurs aussi semblent décevants (je ne saurais dire n'étant  jamais été à proximité d'un Alphajet au démarrage encore moins  en vol).

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 18/06/2025 12:37

Voici  une vidéo de test pour se faire une idée.

https://youtu.be/h2aYT5nlZZM

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 18/06/2025 11:48

ABACCUS  !  Sort de ce corps  !

Non je rigole, enfin pas trop j'avais espoir d'un bel addon mais à vous lire .....

Pour l'échelle vous  êtres sure  ?

Alpha_2008_PAF.jpg

Après si c'est juste le modèle 3D du pilote qui est "trop petit" çà doit pouvoir se corriger, mais si c'es le modèle

D de l'avion ????

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 15/06/2025 11:29

KL791 a écrit :

En bas une test sur l'Aquitaine de Lagaffe actualement dans Global AI Ship Traffic. Le pont est dûr, mais toujours l'helicoptre ne reste pas sur le pont en movement. Mais deja c'est mieux.


SUPERSPUD dans sa scène  Culdrose a réussi à intégrer des navires appontables : 

" Changelog Adds two moving landable Royal Navy ships "

https://fr.flightsim.to/activities/post/100068/update-egdr-rnas-culdrose-upgrade

2506150508559064718601353.png

Il est  joignable via sa page sur  : https://fr.flightsim.to/profile/superspud

D5Turbi a écrit :

Faire un tuto sur quoi ?

Sur la façon de porter par exemple  le VAR  RAM (ravitailleur à la mer) sous  MSFS 2024 et de le rendre mobile à défaut pour l'instant d'apponter dessus en Alouette III ou H 160.

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 23:06

Merci pour ce retour.

A voir  les captures d'écran ce R98 conçu sous  FSX/P3D, passe très bien sous  MSFS 2024. Il faut dire que ce modèle est bien né sous les talents de Fro'.
Je sais qu'il n'est pas question de diffusion sans accord de la RFN.

Mais  as tu  possibilité de faire un tuto ? Bien que c'est déjà enfreindre les restrictions définis par les auteurs.

Le concepteur  SUPERSPUD de la scène freeware de la base de Culdrose y a inclus des portes aéronefs mobiles et appontables ( BULWARK, frégate DRAGON et class WASP donc sans système catapulte/cable).

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 16:25

S'il y avait  moyen de déclarer ton R98 dans  l'addon supercarrier de Miltech ce serait magnifique  .

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 15:49

D5Turbi a écrit :

J'ai un Clem appontable mais fixe et sans câbles ni LSO.
J'ai aussi un Clem mobile mais sur lequel on ne peut pas apponter.

Chez moi, ils sont dans ma scène LFRL mais je ne sais pas si c'est celle-là qui est sur le site.


Dans  la scène Lanvéoc du site RESTAURAVIA je n'ai pas le  R98. Hélas....

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 15:47

J'avance dans  la résolution de ce problème, j'avais bien identifié une double assignation de commande comme évoqué, et l'avais supprimée mais il faut enregistrer la modification sous un profil dédié, échap retour et sauvegarde simple  ne suffisent pas.

Voilà si ce point est résolu, il faut rester prudent  dans la gestion des gaz sur cet avion, les à coups sur  la commandes de gaz génèrent facilement le  phénomène de pompage et coupure des moteurs.

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 11:13

Flying V a écrit :

Pas constaté ce bug... Probablement un conflit dans l'attribution des touches sur ton système.
Essaie d'attribuer la vue externe sur une autre touche et vois ce que ça donne.
Marc


Bonjour Marc merci pour ton retour , j'ai vérifié l'affectation de la touche  de bascule de vue sur  mon TCA je ne note pas de conflit.

Mais je vais tester une autre affectation. Je reviens après test.

Merci.

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 10:47

Bonjour,

il y a une version  2024 pour le Zéphyr, chez moi je rencontre le bug suivant  en basculant  en vue  externe cela  génère le  phénomène de pompage et donc la coupure des moteurs.

Avez-vous ce problème ?

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 08/06/2025 16:52

Version  7.1  dispo  ce jour.


- Ajout de nouveaux yachts et remorqueurs
- Augmentation du trafic de plaisance dans MSFS 2020 et MSFS 2024 en mode hors ligne, avec plus de 5 000 mouvements de navires supplémentaires
- Correction de problèmes de texture sur 5 modèles
- Suppression, en mode trafic temps réel de MSFS 2024, de la plupart des apparitions de très grands navires mal positionnés par le simulateur lorsqu'il ne dispose pas de données de taille AIS
- Amélioration de la correspondance des modèles de navires dans MSFS 2024, mais uniquement basée sur le type. Le module de correspondance de MSFS reste inchangé.
- Ne vous attendez donc pas à un taux de correspondance élevé au-delà de la taille et du type de navire.
- Les fichiers de route sont désormais contenus dans le dossier GAIST principal. Vous n'aurez donc plus qu'un seul dossier de fichiers, et non plus deux comme dans la version 7.0.

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] AV8 B HarrierII DcDesigns » 28/05/2025 10:02

Bonjour,

une  mise à jour  récente de ce Harrier,  le  22 mai dernier, permet  enfin les appontages sur porte-aéronefs mobiles dans  MSFS 2024.

Bon vols.

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 26/05/2025 12:56

Merci Henrick  pour ces précisions.

je confirme  chez moi que  sur la frégate Aquitaine mon hélico ne traverse pas le  pont arrière. Lagaffe a sans doute la réponse.

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 26/05/2025 07:04

Bonjour

Voici mes premiers retours

J'ai tenter un appontage  sur  la frégate  Aquitaine avec l'alouette III, le pont  est durci mais je l'hélico ne se maintient pas sur le pont.

Je ne vois  pas les vagues d'étrave ni sillage chez  moi.

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/05/2025 16:38

En stor tak til dig for dit kolossale arbejde!


Maintenant on  peut dire que  MSFS 2024 n'est plus  en version bêta !

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 11/05/2025 15:47

Bonjour,

j'ai découvert par hasard cette vidéo.

https://www.youtube.com/watch?v=QzDYYXXRPa4

Le CGD RFN  a semble  t il été porté sous  MSFS 2020, on reconnait le modèle, l'effet de vapeur catapulte tribord est fonctionnel. Par contre le mirroir n'affiche  aucune lumière.

Commentaire de l'auteur  :

un modèle que j'aime beaucoup du porte-avions Charles de Gaulle
de l'équipe de la "Royale French Navy" que j'ai adapté à FS2020 il y a quelques temps après la sortie du simu

#24 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS]H-160 par HYPE PERFORMANCE GROUP [DISPO] » 04/05/2025 17:02

Bonjour,

après  être passé sur  le discord HPG et sur  l'installateur je ne vois pas de MàJ officielle ou nouvelle version (même payante) du H 160  en version cargo treuil.

Avez-vous des nouvelles  ?

#25 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS24] Airbus H 225 » 01/05/2025 16:18

Bonjour

à propos du H225 je note  en vue  externe la position décalée du  pilote loin derrière le cockpit.

Avez-vous ce problème  ?

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