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#6 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Conseil aerodrome » 22/05/2026 13:15

Le Versoud ? https://flightsim.to/addon/106363/lflg-le-versoud-grenoble-fs2024

#7 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS] H 120 Heaven Designs » 15/05/2026 12:39

Bonjour  existe  t il  un repaint  HELI DAX,   compatible  MSFS 2024 pour cet oiseau ?

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Scène BA120 - Cazaux LFBC » 15/05/2026 08:53

DAX  ?   je fonce  ,  merci pour le tuyau. Si  vous  passez par là je vous recommande  la visite du musée de  l' ALAT.

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24] AzurPoly - Rafale » 27/03/2026 13:49

Bonjour,

voici la dernière communication du  24 03  sur  cet addon :

R~ AzurPoly — 24/03/2026 18:28

@everyone
[RAFALE] Mise à jour du développement

Nous savons que beaucoup d'entre vous attendent avec impatience des mises à jour régulières sur le Rafale. Rassurez-vous : l'équipe est pleinement mobilisée et les efforts déployés sur ce projet sont considérables. Il est devenu évident que nous sommes engagés dans un développement bien plus complexe que prévu initialement, car nous visons des fonctionnalités véritablement de pointe. Notre objectif reste inchangé : livrer un avion d'un niveau de détail exceptionnel, tant à l'intérieur qu'à l'extérieur, sans aucun compromis. Cela signifie prendre le temps nécessaire pour bien faire les choses.

L'une des critiques les plus fréquentes concernant les avions militaires dans MSFS est leur pertinence limitée dans un simulateur civil. Nous y voyons une opportunité plutôt qu'une limitation. Ces dernières semaines, nous avons développé un module d'armement entièrement nouveau et personnalisé, qui va bien au-delà de tout ce que nous avons créé jusqu'à présent et de ce qui existe actuellement dans le simulateur. Ceci inclut un système radar partiellement simulé capable de détecter et de suivre le trafic aérien, vous permettant de verrouiller des cibles et de les engager avec des missiles air-air. Ces missiles sont entièrement guidés, avec un comportement et des effets d'impact réalistes, apportant une nouvelle dimension à l'expérience de simulation.

Dans la vue cockpit présentée ici, vous pouvez également constater le travail en cours sur l'affichage tête haute (HUD). Nous optimisons son niveau de détail tout en maintenant des performances élevées, jusqu'à intégrer la police de caractères réelle utilisée dans l'appareil et à reproduire le reflet vert caractéristique du HUD lorsqu'il est observé de l'extérieur. Pour ce faire, le HUD est alimenté par une couche WASM dédiée, garantissant un rendu fluide même sur les systèmes d'entrée de gamme. Parallèlement, le développement de la suite avionique complète se poursuit à un rythme soutenu et sera présenté dans de futures mises à jour.

Outre les capacités air-air, des fonctionnalités de combat terrestre sont également en développement. Combinées à notre système de suivi de terrain, elles ouvrent la voie à des profils de missions militaires extrêmement immersifs et variés au sein de MSFS.

Il est important de noter que les fonctionnalités de combat ne sont pas compatibles avec le multijoueur pour le moment, car nous explorons les limites des possibilités offertes par le simulateur aux développeurs. Nous envisageons cette compatibilité, mais elle nécessite d'importants travaux de recherche et développement. Nous vous rappelons également que les armes fonctionnelles ne sont pas autorisées sur le Microsoft Marketplace ; les fonctionnalités de combat seront donc disponibles via un patch externe. Enfin, tous les scénarios présentés ici sont fictifs et destinés exclusivement à la simulation.

Bien que l'appareil soit encore en développement, nous sommes déjà extrêmement satisfaits de son état d'avancement et avons hâte de vous en dévoiler davantage prochainement !

Produit sous licence officielle – DASSAULT Aviation.

Développé par AZURPOLY en collaboration avec JFEXP.

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 09/03/2026 17:25

Merci pour  le tuyau. Sur  l'extra  300 je parviens (presque...) a conserver cap et altitude  avec une inclinaison de  45°.

Mais rien à faire  pour  l'instant sur  l'Alphajet.

La patrouille de France effectue le vol tranche pour  la formation "Shérif". En visionnant sur le net quelques démos  le nez des alaphjets en vol tranche est légèremetn  plus haut sur  l'horizon.

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 09/03/2026 11:05

Bonjour,

suite à la sortie du film ATHOS au coeur de la patrouille de France je reviens sur cet addon, le seul ALPAHJET dispo à ce jour sur MSFS qui fonctionne sous 2024,(une version native est en cours).

Avec Airshow il y a moyen de faire quelques vols en formation.

J'ai acquis cet addon il y a quelques mois. La modélisation 3D me semble correct et au standard, concernant les proportions de taille du pilote je n'ai pas encore d'avis définitif.
Sur les textures effectivement l'aspect "plastique", "lisse" mérite une réfection.

Sur le comportement en vol je resterai réservé n'ayant aucune compétence. Je note tout de même que le vol "tranche" est encore pour moi un défi irréalisable.
Je n'ai pas trouvé d'infos à ce sujet dans le monde d'emplois.

Si quelqu'un à une solution merci d'avance.

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 21/02/2026 14:47

Magnifique  projet !

Pour  info  les locaux de  LR presse  sont  à AURAY.  Il s'agit  d'une revue  "historique" dans  le  monde du   modélisme ferroviaire : Loco Revue !

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 14/02/2026 10:37

Bonjour

une nouvelle vidéo du Rafale Azurpoly vient de paraitre on a aussi un aperçu de la "bande son" de cet addon.

https://www.youtube.com/watch?v=X-6DP5Gptn8

Il va falloir ouvrir un post dédié pour cette version Azurpoly.

Cet éditeur  semble s'imposer sur le créneau des ailes françaises passées et actuelles pour  MSFS. Le partenariat avec DASSAULT  (enfin....) n'y est pas étranger pour sûr !

Vivement  un Alphajet made in Azurpoly pour  entre autre goûter au vol tranche, car  pour l'instant  je n'y parviens pas sur  le modèle de Virga Studio.....

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [DCS] DCS 2026 et AU-DELÀ » 05/02/2026 14:46

la recette de base  ne change pas, on agrémente le fond de sauce aux goût du jour pimenté à la  4K et au Dolby Atmos, servir  chaud  en VR !

Bonne dégustation.

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24][MSFS] Restauravia Curtiss H75 A3 Hawk » 11/01/2026 10:52

Merci à RESTAURAVIA , toujours un plaisir de découvrir  un nouvel avion.

PS  un   petit Sué, pardon  un petit  souhait pour  2026,  un SUE porté sur  MSFS ? .......

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] Creation de la scène FS2024 de LFRC Cherbourg » 29/12/2025 13:53

Merci pour ce portage vers  FS 2024, un bel écrin pour  le  H160 de la  Marine  nationale .

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] Creation de la scène FS2024 de LFRC Cherbourg » 21/12/2025 11:54

MERCI, testée et adoptée.

Je note juste chez moi que l'affichage de la tour et de l'aéroclub  sont absent  au décollage depuis  le seuil de piste.

#22 Re : Technique & Optimisation » [FS24]Code d'erreur : 2047 » 17/12/2025 17:55

Bonjour,

j'ai eu aussi ce bug voici un lien vers la solution qui à ce jour  fonctionne toujours chez  moi.

https://forums.flightsimulator.com/t/cloud-save-error-error-code-1047-and-now-2047/738971/219

#23 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Sim Update 4 | SU4 bêta disponible » 12/12/2025 14:39

Bonjour, grâce à cette  manip, j'ai réussi à m'affranchir du  popup erreur 2047 :

https://forums.flightsimulator.com/t/cloud-save-error-error-code-1047-and-now-2047/738971/219

#24 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Sim Update 4 | SU4 bêta disponible » 11/12/2025 08:17

Bonjour,

j'ai aussi  le bug erreur 2047, je peux fermer  la fenêtre popup chaque fois qu'elle  apparait et voler. Mais  au lancement de la VR je  ne peux plus fermer cette fenêtre donc  impossible de voler en VR.
Ce bug a été remonté sur zendesk à suivre ......

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