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#1 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Profils commandes peripherique impossible a supprimer... » 10/08/2025 00:30

Même problème chez moi depuis  la SU2.

En attendant mieux je suis retourné à MSFS 2020.

Je n'ai pas testé cette solution décrite  plus  haut :

Donc, la solution consistant à effacer tous les paramètres enregistrés dans le cloud… Ce n'est pas la solution ! (C'est un peu facile de s'en débarrasser, comme on dit…)

>>> Je comprends votre frustration, mais sachez que les options disponibles sont limitées. Nous ne vous rejetons pas et ne vous traitons pas d'idiot. Si un profil de manette provoque le plantage de la simulation, la seule solution définitive est de supprimer le profil de sauvegarde cloud. Sinon, nous vous déconseillons d'utiliser ce profil. La mise à jour 2 de la simulation n'a pas directement causé ce problème. Il s'agit d'un problème local sur votre PC/profil, et il n'existe pas de solution miracle.

>>>> Vous devrez peut-être réinitialiser votre sauvegarde cloud pour résoudre les problèmes causés par des sauvegardes ou des profils corrompus. Assurez-vous que MSFS est complètement fermé sur le PC avant d'effectuer ces étapes.

Avertissement :
La suppression de la sauvegarde cloud effacera définitivement votre journal de bord, ainsi que vos profils et paramètres de manette personnalisés. Vous ne perdrez pas les succès déjà débloqués sur ce profil, mais la progression vers les succès et les informations du journal de bord sont irrécupérables.
Supprimer la sauvegarde cloud ne réinitialisera pas votre carrière.

COMMENT SUPPRIMER VOTRE SAUVEGARDE CLOUD SUR MS STORE/APPLICATION XBOX

Fermez Microsoft Flight Simulator 2024
Dans le champ de recherche, saisissez « CMD », puis sélectionnez « Ouvrir » pour ouvrir une invite de commande.
Dans la fenêtre qui apparaît, copiez-collez la commande suivante :
start shell:appsFolder\Microsoft.Limitless_8wekyb3d8bbwe!App -DeleteCloudSaves
Appuyez ensuite sur Entrée.

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24][MSFS] Nos simulateurs vont ils devenir des jeux d'arcade ? » 08/08/2025 12:47

Bonjour,

pour moi je vois cela comme une possibilité de varier les expériences, choix ou envies sur ce simulateur. 

Depuis Microsoft Flight Simulator 1.0 en  1982,  Microsoft ne cesse de développer sa licence MSFS.

L'ouverture (commerciale aussi c'est une réalité) vers  Xbox élargi le champs des utilisateurs (donc des licences donc des ventes), et mécaniquement comme déjà dit plus haut,  a possiblement des répercussions pour  les utilisateurs PC, home cockpit, VR.

Ce type de DLC sont les biens venues et ce n'est ni la dernière ni la première fois  (Top gun, Dune par exemple).

Au vue de l'actualité je m'étonne d'ailleurs qu'il n'y ai pas plus de DLC "feux de forêt ?

#3 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS] Breguet Br.1050 Alizé » 26/07/2025 13:54

Belle prouesse !

Sous  P3D on peut passer en place arrière et suivre  les trafics maritimes de KL791 !

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24][MSFS] FranceVFR Centre » 12/07/2025 09:23

Bonne nouvelle pour  les adeptes du vol VFR.

Concernant cette  gamme de scènes

On aime :

la couverture de toute la France
l'intégration des zones floutées ( sites sensibles).
la reproduction des principaux bâtiments des aéroports/aérodromes (ex  l'école de l'air à Salon)

On apprécierait :

la couverture  des DOM TOM
l'intégration de quelques aéroports régionaux comme  LFOH, LFOP pour ne citer qu'eux (qui semblerait faire l'objet d'une modélisation dans  une autre collection?)
une astuce pour désactiver les trafics hélicos au dessus des bases aériennes (Istres, le Luc...)

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 05/07/2025 13:10

Bonjour

le  tuto en PDF  se trouve dans le sous dossier "for developers" du fichier principal téléchargeable ici  https://fr.flightsim.to/file/27908/moving-boats-3d-model-library

L'auteur Superspud maitrise la "modélisation" de nombreux bateaux notamment militaires sous MSFS 2020 et  24   alliant mobilité et surface  appontable. 

Sous  FS 24  les bâtiments subissent le roulis (et tangage ?) selon la force du vent et donc des vagues. Mais cet effet s'il est intéressant, engendre une instabilité des aéronefs que  j'ai testé ( Alouette III, H  125,   H  225,  Harrier et F  35) dès  l'appontage même en appliquant  le frein de parc.

De plus  cet effet de houle  ne semble pas prendre en compte  le tonnage du bateau il s'applique  uniquement en fonction de la vitesse du vent d'après ce que j'ai pu analyser avec mes modestes compétences.

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 22/06/2025 18:05

Bonsoir,

dans le fichier  sim.cfg de ton R98 mobile  as tu  ces lignes dont celle en vert ? :

[fltsim.0]
title=Example Simobject Boat
model=
texture=


[General]
category=Boat
HasMovingPlatform = 1

[contact_points]
static_pitch=0.0                //degrees, pitch when at rest on the ground (+=Up, -=Dn)
static_cg_height=0.0             //feet, altitude of CG when at rest on the ground

[DesignSpecs]
max_speed_mph = 50     
acceleration_constants = 0.5, 0.4               //Time constant (effects responsiveness), and max acceleration (Gs)
deceleration_constants = 2.0, 0.5               //Time constant (effects responsiveness), and max acceleration (Gs)
SternPosition = 0

[Effects]
wake = fx_wake_s

[Carrier]
carrier = 1

#7 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS24] Hélicoptères Français » 21/06/2025 18:18

Ben1948 a écrit :

https://www.taogshangar.com/

il a le Dauphin AS 365 en préparation
à suivre sur Discord

Ah ?  Pas trouvé ?

#8 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS24] Hélicoptères Français » 21/06/2025 17:55

Il y a aussi le  NH 160 de Hype performance group avec une  livrée M?N sur flightsim.to

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24]Avions Aéronavale » 21/06/2025 17:07

Il y a un SEM sur flightsim.to par Macsim mais pas de MàJ depuis longtemps.  https://fr.flightsim.to/file/8946/super-etendard-modernise-v-01

Espérons qu'Azurpoly un jour se lance dans une modélisation ?

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 19/06/2025 12:46

Sur le discord de VIRGA STUDIO :

si tu as déjà l'Alphajet sur fs2020, il ne sera pas nécessaire de payer une version complète pour 2024, même s'Il y a beaucoup de travail accompli sur les systèmes, les effets, et autres fonctionnalités pour passer l'avion sur la version 2024. La version dédiée à FS2024 sera plus élaborée, et Il y a aura vraisemblablement un très petit supplément pour passer de la version 2020 à 2024.

Ouais donc un ADDON pour FS  2020  et pas FS 24 à ce jour.

Etant  passer à  MSFS 2024 il est urgent d'attendre.

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 19/06/2025 07:57

En parcourant le discord de VIRGA STUDIO, les développeurs devraient tenir compte des retours (c'est dans  l'intérêt de tous).

Les sons  moteurs aussi semblent décevants (je ne saurais dire n'étant  jamais été à proximité d'un Alphajet au démarrage encore moins  en vol).

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 18/06/2025 12:37

Voici  une vidéo de test pour se faire une idée.

https://youtu.be/h2aYT5nlZZM

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Un autre Alpha-Jet estampillé par Dassault St. » 18/06/2025 11:48

ABACCUS  !  Sort de ce corps  !

Non je rigole, enfin pas trop j'avais espoir d'un bel addon mais à vous lire .....

Pour l'échelle vous  êtres sure  ?

Alpha_2008_PAF.jpg

Après si c'est juste le modèle 3D du pilote qui est "trop petit" çà doit pouvoir se corriger, mais si c'es le modèle

D de l'avion ????

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 15/06/2025 11:29

KL791 a écrit :

En bas une test sur l'Aquitaine de Lagaffe actualement dans Global AI Ship Traffic. Le pont est dûr, mais toujours l'helicoptre ne reste pas sur le pont en movement. Mais deja c'est mieux.


SUPERSPUD dans sa scène  Culdrose a réussi à intégrer des navires appontables : 

" Changelog Adds two moving landable Royal Navy ships "

https://fr.flightsim.to/activities/post/100068/update-egdr-rnas-culdrose-upgrade

2506150508559064718601353.png

Il est  joignable via sa page sur  : https://fr.flightsim.to/profile/superspud

D5Turbi a écrit :

Faire un tuto sur quoi ?

Sur la façon de porter par exemple  le VAR  RAM (ravitailleur à la mer) sous  MSFS 2024 et de le rendre mobile à défaut pour l'instant d'apponter dessus en Alouette III ou H 160.

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 23:06

Merci pour ce retour.

A voir  les captures d'écran ce R98 conçu sous  FSX/P3D, passe très bien sous  MSFS 2024. Il faut dire que ce modèle est bien né sous les talents de Fro'.
Je sais qu'il n'est pas question de diffusion sans accord de la RFN.

Mais  as tu  possibilité de faire un tuto ? Bien que c'est déjà enfreindre les restrictions définis par les auteurs.

Le concepteur  SUPERSPUD de la scène freeware de la base de Culdrose y a inclus des portes aéronefs mobiles et appontables ( BULWARK, frégate DRAGON et class WASP donc sans système catapulte/cable).

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 16:25

S'il y avait  moyen de déclarer ton R98 dans  l'addon supercarrier de Miltech ce serait magnifique  .

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 15:49

D5Turbi a écrit :

J'ai un Clem appontable mais fixe et sans câbles ni LSO.
J'ai aussi un Clem mobile mais sur lequel on ne peut pas apponter.

Chez moi, ils sont dans ma scène LFRL mais je ne sais pas si c'est celle-là qui est sur le site.


Dans  la scène Lanvéoc du site RESTAURAVIA je n'ai pas le  R98. Hélas....

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 15:47

J'avance dans  la résolution de ce problème, j'avais bien identifié une double assignation de commande comme évoqué, et l'avais supprimée mais il faut enregistrer la modification sous un profil dédié, échap retour et sauvegarde simple  ne suffisent pas.

Voilà si ce point est résolu, il faut rester prudent  dans la gestion des gaz sur cet avion, les à coups sur  la commandes de gaz génèrent facilement le  phénomène de pompage et coupure des moteurs.

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 11:13

Flying V a écrit :

Pas constaté ce bug... Probablement un conflit dans l'attribution des touches sur ton système.
Essaie d'attribuer la vue externe sur une autre touche et vois ce que ça donne.
Marc


Bonjour Marc merci pour ton retour , j'ai vérifié l'affectation de la touche  de bascule de vue sur  mon TCA je ne note pas de conflit.

Mais je vais tester une autre affectation. Je reviens après test.

Merci.

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 10:47

Bonjour,

il y a une version  2024 pour le Zéphyr, chez moi je rencontre le bug suivant  en basculant  en vue  externe cela  génère le  phénomène de pompage et donc la coupure des moteurs.

Avez-vous ce problème ?

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 08/06/2025 16:52

Version  7.1  dispo  ce jour.


- Ajout de nouveaux yachts et remorqueurs
- Augmentation du trafic de plaisance dans MSFS 2020 et MSFS 2024 en mode hors ligne, avec plus de 5 000 mouvements de navires supplémentaires
- Correction de problèmes de texture sur 5 modèles
- Suppression, en mode trafic temps réel de MSFS 2024, de la plupart des apparitions de très grands navires mal positionnés par le simulateur lorsqu'il ne dispose pas de données de taille AIS
- Amélioration de la correspondance des modèles de navires dans MSFS 2024, mais uniquement basée sur le type. Le module de correspondance de MSFS reste inchangé.
- Ne vous attendez donc pas à un taux de correspondance élevé au-delà de la taille et du type de navire.
- Les fichiers de route sont désormais contenus dans le dossier GAIST principal. Vous n'aurez donc plus qu'un seul dossier de fichiers, et non plus deux comme dans la version 7.0.

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] AV8 B HarrierII DcDesigns » 28/05/2025 10:02

Bonjour,

une  mise à jour  récente de ce Harrier,  le  22 mai dernier, permet  enfin les appontages sur porte-aéronefs mobiles dans  MSFS 2024.

Bon vols.

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 26/05/2025 12:56

Merci Henrick  pour ces précisions.

je confirme  chez moi que  sur la frégate Aquitaine mon hélico ne traverse pas le  pont arrière. Lagaffe a sans doute la réponse.

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