#2 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Video][P3D] v6 - TEP - Alpes autrichiennes » 16-07-2024 18:55:05

Oscar
Réponses : 1

Petit vol sur les Alpes autrichiennes avec la dernière version de TEP (v2.6.2)

Landclass de SceneryTech et mesh de Pilot's  FsGlobal 2024

Flash required

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 11-07-2024 07:33:22

@Lucky
Salut, content de voir que ça tourne sur FSX, Car chez moi FSX refuse de tourner. Même après avoir supprimé le dossier, les user et touti et réinstaller le tout... 🤔

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 10-07-2024 18:04:16

Salut les simmeurs
En primeur pour Pilote-Virtuel, la mise à jour de TEP 2.6.1 vers 2.6.2

Cette version concerne 872 fichiers BMP et AGN retravaillés.
Vous passez aussi de 403 textures 4K à 631.
Ces modifications visent pour la plupart à l'amélioration des roches sur tous les continents.
Il n'est pas nécessaire de rappeler que la version TEP 2.6.1 doit être installée au préalable.
Installation classique : copier les BMP et AGN dans le dossier TEP_v2 et écraser les anciens fichiers.

A plusieurs reprises, il m'a été demandé si les nouvelles versions de TEP pour simulateurs 64 bits pouvaient être utilisées dans FSX (ou versions 32 bit de P3D).

C'est possible, mais après l'installation de TEP, effacez les séries de fichiers AGN suivantes se trouvant dans le dossier TEP_V2 : 019b - 020b - 021b - 022b - 022c - 023b - 024b - 024c - 026b - 027b - 027c - 028b -028g

Update TEP v2.6.1 vers v2.6.2 (2.75 Gb)

7tgs.jpg

Amitiés

#5 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Le crépuscule d'un grand simu » 05-07-2024 21:51:20

@Lucky
J'aurai tendance à répondre n'importe quelle version. Pour éviter les OOM, limiter dans FSX.cfg le nombre d'arbres. Je ne connais plus la syntaxe. Tu devrais trouver facilement sur le Net. J'ai désinstallé FSX qui ne tourne plus sur mon PC depuis que j'ai updaté vers win11.

#6 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Le crépuscule d'un grand simu » 04-07-2024 17:03:46

Lagaffe a écrit :

@Oscar,

Il parait que Prepar3D est mort mais il y a toujours des gens qui s'en servent !
Comme Golden Age Simulations continue à porter des avions sous Prepar3D, notamment le Ryan PT-22 et bientôt le Gipsy Moth il faut de quoi enjoliver les paysage !

Ah oui, quand même! ça fait plaisir à lire.

#7 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Le crépuscule d'un grand simu » 04-07-2024 15:21:24

Lagaffe a écrit :

Très jolies captures en tout cas.
Au fait ta version 2.6.2 est bientôt prête? J'ai suivi tes interventions sur Facebook mais je n'ai pas vu de lien ... tu es sans doute en train de peaufiner.

Oui Didier, je peaufine encore en ce moment même. Quelques textures demandent à être harmonisées avec d'autres.
Ce n'est plus qu'une question de jours.
Amitiés, et merci de ton intérêt pour TEP.
Aimé

#8 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Le crépuscule d'un grand simu » 04-07-2024 14:24:21

Oscar
Réponses : 8

P3Dv6 + TEP 2.6.2 + SceneryTech Landclass + FsGlobal NG Ultimate 2024

31bx.jpg

m45g.jpg

ucv5.jpg

7tgs.jpg

ugvn.jpg

u8gz.jpg

Le system landclass avait son charme et ses défauts, mais au moins,  il laissait place à l'imagination...

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Lossless Scaling et X-Plane » 03-07-2024 13:21:11

lucky a écrit :

Pour ceux qui rencontrent des difficultés :

Commencez par tester l'amélioration des performances en mettant la mise à l'échelle sur "off", ça permet de séparer l'origine d'éventuels problèmes

Plus de problème de proportion d'image sur le moniteur principal lorsque que j'étire le simu sur tous les moniteurs. Par contre les écrans secondaires ne bénéficient pas de la frame génération. Seul l'écran principal est "allégé".
Les artéfacts en mouvement rapide de la caméra sont toujours présents. J'ai l'impression de voir l'appareil au travers d'une couche de convection thermique de réacteur blink

En désactivant le bouton performance, j'ai beaucoup moins d'artéfacts.

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Lossless Scaling et X-Plane » 03-07-2024 12:50:32

Salut, j'ai du stuttering très léger, mais gênants en mode nvidia. ça "paraît" moins fluide.
Les artéfacts, l'appareil se rétrécit et s'étire, mais uniquement quand la vue tourne autour rapidement. Chose que je ne fais jamais en vol, donc pas rédhibitoire.

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Lossless Scaling et X-Plane » 03-07-2024 12:16:12

Salut à tous
La différence se voit surtout quand on tourne la tête dans cockpit. On sent nettement qu'il y a plus de frames même si le compteur du simu (dans mon cas P3D) affiche toujours les mêmes valeur de fps avec ou sans le soft.
Oui, il y a des artéfacts, mais quand je tournicote en vue extérieur autour de l'appareil.
Moi qui pensais changer de carte graphique, je ne regrette pas mes 5 euros et des poussières.
Curieusement, dans mon cas, la mise à l'échelle AMD FSR marche mieux que la Nvidia bien que ma carte est nvidia.

Je n'ai qu'un gros problème, lorsque j'étire la fenêtre du simu sur les deux autres écrans G et D, j'ai une image réduite sur celui du milieux ou j'ai l'image des 3 écrans réduite sur celui du milieu en plus des G et D.

Un autre souci: impossible de faire une capture vidéo depuis le raccourci Nvidia. La capture démarre et se coupe aussitôt.
Obligé d'arrêter la mise à l'échelle.

Amitiés à tous

#12 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D]Déclaration de scène et..disparue » 18-03-2024 12:37:35

Salut,
Je t'ai envoyé un mail.

Hypothèse : le fichier scenery.cfg est resté ouvert et p3D n'arrive pas à enregistrer la nouvelle scène déclarée ?

Vois si tu peux ouvrir le fichier avec le notepad et le forcer à réenregistrer le fichier. Quitter le notepad proprement pour qu'il ne monopolise pas le fichier.

Quand tu déclares la scène, vérifie si son niveau de priorité n'a pas été modifié.

Bonne chasse

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 02-01-2024 08:41:34

Si vous avez des difficultés à télécharger la versions complète, voici l'adresse d'un second serveur:

TEP v2.6.1 Ultimate - Serveur 2 (7.2 Gb)

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 01-01-2024 23:30:42

Bonsoir.
Apparemment TEP est victime de son succès et ggledrive restreint l'accès au fichier.
Je vais voir pour televerser une copie sur un second drive. Il faudra cependant faire preuve d'un peu de patience car cela prend plusieurs heures via mon FAI.

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] v4 et v5 Orbx Global vector » 22-12-2023 21:18:04

J'ai essayé de synchroniser avec la centrale ftx mais rien n'y fait.
J'ai probablement fait la même connerie sur les deux simu. Peut-être de nouveau désinstaller orbx puis vider les dossiers dans application data et touti et demander à reparer p3d. Je verrai bien ce que ça donne.

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] v4 et v5 Orbx Global vector » 22-12-2023 18:26:24

Merci Lucky.
C'est bizarre que sur mes deux simulateurs j'ai le même problème. De plus je viens de réinstaller la v5 à cause de ce problème.
Quand je désactive l'exclude ça revient. Mais ailleurs ça coince évidemment. Quelle usine à gaz !

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 22-12-2023 17:44:32

Comme promis, voici la version complète de TEP 2.6.1 Ultimate
403 textures en 4K + 1388 textures en 2K + le reste en 1K

TEP 2.6.1 Ultimate (7.1 Gb)

0h9q.jpg

#18 Compléments & Utilitaires » [P3D] v4 et v5 Orbx Global vector » 22-12-2023 16:49:26

Oscar
Réponses : 9

Bonjour,
quelqu'un peut-il vérifier sur un de ces simu si avec global vector d'Orbx le lac de barrage Tekeze dam reservior, Tigray Province, Ethiopia est présent, car chez moi, sur P3Dv4 et V5 il a disparu.

Voici les coordonées 13° 10' 35.18" N 38° 42' 46.08" E

Merci d'avance

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 22-12-2023 13:41:12

gufau a écrit :

Salut,

J'en étais resté à la v2, faut-il utiliser l'update en cours pour la dernière mouture ?

Merci,
Guy

Je vais poster une version complète pour éviter de charger tous les updates.
En principe il faut la 2.5.1 + l'update 2.6 + l'update 2.6.1 ce qui fait pas mal de gigas à télécharger pour rien. Mais il faudra attendre quelques heures

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Nouveau patch pour P3D V6 » 21-12-2023 15:30:05

Je suis dubitatif quant à la pérennité de ce simu.
Nouveaux antialiasing qui rend l'image baveuse. Heureusement il y a un curseur netteté que j'ai mis à fond. Tout est globalement plus sombre, déjà qu'on ne voyait rien des instruments dans les cockpits virtuels...
Toujours ces artefacts sur certains lacs. Les nuages sont toujours aussi peu convaincants, ceux de la v5 sont meilleurs ! Et toujours rien coté orbx bien que leur logo est présent dans l'à propos de p3d.
À si ! les ombres qui donnaient de vilains artefacts sur les reliefs ont disparu. C'est vraiment parce que j'aime mon travail sur les textures que je m'y colle encore. Au lieu d'apporter des trucs nouveaux, les développeurs devraient s'atteler à résoudre les bugs qui pourrissent cette mouture !

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 21-12-2023 14:25:42

En primeur pour les usagés du forum, ceux qui m'ont le plus soutenu dans ce projet malgré le déclin inévitable de P3D, voici l'ultime et dernière mise à jour de TEP.

Mise à jout TEP v2.6 vers v2.6.1 (1.34 Gb)

y69k.jpg

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Nouveau patch pour P3D V6 » 21-12-2023 13:30:00

P3D mise à jour v6.1.8
Introduction, plus que dérangeante en ce qui me concerne, de nouvelles végétations 3D.
En effet, même si c'est un plus, cet autogen surgit comme un diable hors de sa boite en plein milieu de l'autogen 2D, au fur et à mesure qu'on se rapproche. Le pire est une chute drastique des FPS.
J'ai demandé sur le forum de P3D comment désactiver cet ajout via le prepar3d.cfg, sans réponse pour le moment.

Quand on compare avec la version précédente de p3d, on s'aperçoit que le vegetation.bgl du Scenery Global a fortement grossi. Donc, il semble que les arbres 3D ont été iinjectés dedans avec impossibilité de les désactiver comme dans p3dv5 où l'on trouve une case à décocher dans les menus. J'ai essayé de recopier la ligne concernée du config de la v5 dans la v6 sans succès, et pour cause : la végétation 3D de la v5 se trouve dans un fichier indépendant nommé vegetation_st.bgl (st pour speed trees), ce dernier est absent dans la v6.

Si vous aussi trouvez plus d'inconvénients que d'avantages, recopiez simplement le vegetation.bgl de la version précédente, ou même de p3dv5, ça fonctionne aussi pour l'avoir testé.
J'ai retrouvé mes fps, et je n'ai plus ce popup ridicule qui pertube le visuel.

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 13-12-2023 14:52:08

Non mais c'est moi qui te remercie Gerard et tous les utilisateurs et utilisatrices qui donnez un sens à mon travail.
À bientôt pour de nouveaux correctifs 🙄

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