Résultats de la recherche (Page 1) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Mise à jour importante basepackage de Map Enhancement pour XP » Aujourd'hui 22:38

Maverick51 a écrit :

1er test entre LIML et LOWI très satisfaisant. Facile à lancer après avoir régler les bons paramètres. Et résultats jolis avec Latest Bing. De là à dire que c'est mieux que AutoOrtho, c'est difficile à dire.
Je continuerai mes tests plusieurs semaines avant de virer AutoOrtho.

Je suppose que tu testes une version "Pro" qui permet de donner toute la mesure de l'intérêt de Map Enhancement ?

Concernant les serveurs Bing latest est le plus "passe partout" et souvent très bon en Amérique du Sud. Google me déçoit beaucoup. Mapbox et Apple sont intéressants et les serveurs Chinois offrent parfois de bonnes surprises. ArcGIS est souvent bon en colorimétrie mais de résolution inférieure

Le choix reste régional et parfois "saisonnier" : par exemple le rendu de Mapbox estpour moi le meilleur en hiver pour mes vols au-dessus du Massif Central

Ce qui est bien avec Map Enhancement (Pro) c'est que le choix est large et facile à explorer...

Et ne pas oublier qu'avec Map Enhancement des corrections de couleur, luminosité , contraste et saturation sont possibles :
mel5.jpg

Par ailleurs n'oublie pas de paramétrer les options de résolution selon tes souhaits :
ky80.jpg

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Mise à jour importante basepackage de Map Enhancement pour XP » Aujourd'hui 22:24

@ pao

Tu trouveras ci- dessous :

La capture de Map Enhancement qui montre l'option de réorganisation automatique du scenery_packs.ini :
oz08.jpg

La capture de l'onglet de téléchargement du Base Pack (mais pas tes patches qu'il faut aller chercher sur GitHub ici : Télécharger les patchs ici ) :
enqp.jpg

La capture de mon dossier qui contient le Base pack (téléchargé via l'application Map Enhancement) Note que les zip des patchs ne servent à rien je les ai déjà appliqués aux dossiers correspondants et je ne les laisse là que pour me rappeler quels patchs j'ai installés... :
gkoh.jpg

La capture du contenu d'un des dossiers régionaux à titre d'exemple :
g3wd.jpg

La capture du "bas" de mon scenery_packs.ini :
08cq.jpg

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Mise à jour importante basepackage de Map Enhancement pour XP » Aujourd'hui 19:17

pao a écrit :

Bonjour,

J'ai bien téléchargé tous les packages .VHD et lancé le fichier .EXE pour les unifier en un seul fichier .VHD par continent.... 

J'ai donc un fichier .VHD pour chaque continent dans un dossier. Le chemin est bien indiqué dans les réglages de Map Enhancement....  Cependant, quand je clique sur "START", un message me dit que le programme ne trouve pas les XPME Base Package !

Kézako ?

Suis pas chez moi... Quand je pourrai je te ferai une capture du contenu du dossier pour que tu compares à ce que tu as

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Mise à jour importante basepackage de Map Enhancement pour XP » Aujourd'hui 19:10

androl2015 a écrit :

Salut ,
Est ce compatible avec les tuiles Ortho4XP m'en rappelle plus ...
RoRo

  Oui : les tuiles sont prioritaires, Map Enhancement se place (tout seul) dessous

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24] LFLQ-Montélimar-Ancône disponible V1.4 » Aujourd'hui 08:40

laser a écrit :

Bonjour a vous! mise a jours de dispo en v1.4
Réductions de 30 Mo sur des textures trop gourmandes ! bon vols a tous
LFLQ Montélimar V1.4

Merci !  wink

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Mise à jour » Aujourd'hui 08:39

@ pao :

  C'est bien l'application Nvidia qui a aussi l'avantage de prendre en compte les images générées par le Frame Generation

ALT + Z pour accéder à ses options de paramétrage et ALT + R pour faire apparaître (ou disparaître) l'affichage des fps et autres indications

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Mise à jour » Aujourd'hui 08:34

@ pao :

  C'est l'application Nvidia qui aussi l'avantage de prendre en compte les images générées par le Frame Generation

#11 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS24]ProjectLifts au Plomb du Cantal » Hier 18:57

lucky
Réponses : 1

Bonjour

Une merveille que ce complément "ProjectLifts"

Je suis allé faire un tour au Lioran pour aller voir le téléphérique du Plomb du Cantal et les remonte-pentes et télésièges de la station : un régal !

Une merveille de réalisme
xeco.jpg

Je ne me lasse pas du rendu près du sol sous FS24
zcwp.jpg

Croisement des cabines
4jc1.jpg

Télésièges avec câbles
bfn0.jpg

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS][FS24] Téléphériques et remontées mécaniques Mamu Design » Hier 17:17

Daube a écrit :

Ark, je n'avais pas pensé à vérifier s'il faisait de la vente directe...
Merci pour l'info, tant pis pour moi big_smile

L'auteur m'a confirmé que la version sur Simmarket est à jour

(Je reste fidèle à Simmarket parce que la gestion des mises à jour de mes multiples compléments est grandement facilitée par l'application dédiée : j'ai d'aileurs reçu  aujourd'hui via l'app Simmarket la notification de la mise à jour de compatibilité du complément de Bijan pour la végétation suite à la parution du Sim Update 2)

L'auteur répond extrêmement rapidement (et courtoisement) sur Discord : un point positif de plus si il en fallait

Ce complément est vraiment élaboré avec des détails soignés (même des canons à neige en hiver) et des possibilités multiples surtout sous FS24 : par exemple commencer un vol en hélico. Se poser près d'une station de téléphérique. Utiliser l'avatar pour entrer dans la station et prendre le téléphérique, faire une petite balade pour découvrir les environs et si on a la flemme de descendre, téléporter l'hélico à proximité de l'avatar (choisir un terrain dégagé !)

L'application "AnimateLifts" est très complète (je recommande de placer un raccourci dans la barre des tâches par commodité ou de paramétrer le démarrage automatique avec MSFS2024). Les possibilités multiples sont très bien expliquées dans la vidéo qu'il faut prendre le temps de regarder en entier

Bref, c'est bien foutu, ça vaut la peine et le prix est vraiment correct vu le travail fourni

Du coup j'ai pris ses deux autres compléments (Powerlines/Solar Farms et Marinas/Boats and piers)

Pas encore testé les marinas mais les lignes à haute tension avec des câbles c'est vraiment plus réaliste (comme sous X-Plane...)

P.S. : si vous utilisez "Obstacles et Repères VFR" de France VFR n'oubliez pas de désactiver le bgl des téléphériques

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]XP12 Beta 5 » Hier 16:05

Je trouve que la gestion de la lumière est des ombres dans les cockpits a fait beaucoup de progèsum5v.png

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Mise à jour importante basepackage de Map Enhancement pour XP » Hier 16:03

Maverick51 a écrit :

Je poursuis sur ce post. Comme je veux tester ce logiciel, est-il nécessaire d'utiliser cet update du basepackage ou tout va se faire automatiquement quand je vais installer la dernière version de Map Enhancement ?

J'ai volontairement changé de serveur en vol : à droite la texture Mapbox, à gauche la texture Google... (A noter que ce pourrait être différent ailleurs mais ça montre bien l'intérêt d'avoir accès à différent serveurs. Bien sur je recommande de nettoyer le cache après tout changement de serveur et avant de relancer X-Plane pour éviter tout "patchwork" de ce genre mais c'est instructif parfois de faire la comparaison)

rn17.jpg

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Mise à jour importante basepackage de Map Enhancement pour XP » Hier 15:42

Maverick51 a écrit :

Je poursuis sur ce post. Comme je veux tester ce logiciel, est-il nécessaire d'utiliser cet update du basepackage ou tout va se faire automatiquement quand je vais installer la dernière version de Map Enhancement ?


Bonjour,

La mise à jour automatique du logiciel (actuellement v3.0.9.0) et le téléchargement et l'update du base package sont deux choses différentes et indépendantes :


Le base package peut être téléchargé via l'application (capture d'écran ci-dessous) ou directement ici : basepakage V2

Les patchs sont à télécharger et installer individuellement et se trouvent au même endroit (lien ci-dessus)


jg2c.jpg

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]XP12 Beta 5 » Hier 12:11

Maverick51 a écrit :

Très belles photos effectivement.
Je me lancerais bien aussi dans l'aventure Map Enhancement, même si je suis plutôt satisfait de Autoortho, mais ce dernier n'est plus mis à jour depuis 1 an et demi et ne semble plus suivi.
Dès que j'ai un petit moment, je pense que je vais tester.

L'avantage de Map Enhancement outre ses mises à jour régulières et sa simplicité d'utilisation est, dans sa version payante, le choix des serveurs et la facilité pour passer de l'un à l'autre : par exemple j'aime beaucoup Mapbox dans certaines zones. Sur mes captures réalisées volontairement à la tombée du jour les textures sont sombres du fait de l'heure mais en journée elles sont très agréables et beaucoup moins pâles que celle de Bing par exemple (et plus homogènes que celles de Google). Evidemment c'est variable en fonction des régions...

#18 Compléments & Utilitaires » [X-Plane]XP12 Beta 5 » Hier 00:03

lucky
Réponses : 7

Bonjour,

J'ai lu tellement de mal sur la beta 5 de XP12 que j'ai hésité à l'installer...

Finalement je l'ai quand même fait et je ne regrette pas : donc me voilà en 12.2.0-b5

Rendu et performances sont au rendez-vous avec une excellent sensation de fluidité, même si les fps ne "crèvent pas le plafond" il n'y a aucune saccade ou micro saccade. Une fois de plus seuls les mécontents semblent se manifester "les gens heureux n'ont pas d'histoire"...

(Peut-être aussi parce que je ne cherche pas à "recycler" des compléments XP11 et que je limite au maximum les plugins tiers)

Ici dans la baie de Roses en approche de LEAP avec un petit tour au dessus d'Empuriabrava (Ampuriabrava en Castilla...) avec la météo typique des lieux IRL au coucher du soleil

Map Enhancement (Mapbox Pro) et SimHeaven sinon tout est de base à part l'appareil

v53a.jpg

wqx6.jpg

0kca.jpg

qil7.jpg

3yc2.jpg

#21 Re : Technique & Optimisation » [FS24]arbres avec carrés bruns » 15/05/2025 20:04

TFFF972 a écrit :

Ce matin, j'ai démarré MSFS24 et tous les arbres sont OK en France et aux USA, alors que je n'ai rien touché depuis hier soir... (et les redémarrages de l'ordi hier n'y changeait rien). Mais grosse déception sous les tropiques où quasiment tous les arbres sont atteints par le phénomène !

J'ai donc installé MSFS 24 sur un autre ordi avec mon compte Steam et... c'est la même chose, donc l'ordi n'est pas en cause. Comme il se connecte aussi sur mon Cloud, je pensais que celui-ci est foireux. Je l'ai donc supprimé et cette fois-ci c'est bon sous les tropiques, mais quelques arbres sont foireux en France.
Après plusieurs redémarrages de MSFS et vidage du cache, çà ne s'arrange pas et le problème revient sous les tropiques. Bref, j'ai encore désinstallé/réinstallé MSFS et c'est toujours pareil. En plus, comme prévu, j'ai perdu toutes les affectations des périphériques. D'ailleurs, est-il possible de sauvegarder un fichier contenant ces affectations ?

Concernant ce problème sur le net, quasiment rien : une image où l'on voit ce problème mais ce n'est pas le sujet du topic, et un message d'un utilisateur ayant aussi ce problème mais aucune soluce. Je suis maudit...

As-tu installé le SU 2 ?

il y a  de nombreux correctifs concernant la végétation dont (surtout) les arbres :

Vegetation
Fixed grass render distance
Added one or two low to medium-height trees or bushes to most forest biomes to soften forest edges. While this may make the undergrowth appear denser, the change prioritizes the pilot’s perspective over a hiker’s view
Higher ratio of deciduous species in Temperate_Mixed_Cities biome
Moved Western Great Lakes forests from Deciduous to Mixed Cold North America
Reduced ratio of Acer Rubrum Mixed Cold North America
Moved Southeast US conifer savannas in Temperate_Evergreen_Cities Biome and removed any tropical look and feel tree in that Biome + reduced trees density and average height
Reduced a bit dominance of Sylvestris for more pleasant forest overview in Conifer Warm Evergreen Biome
Created a larger version of Artemisia for Steppe Biome to replace deciduous-look and feel species in that cold Biome
Added a City Biome for Steppa Ecoregion for more deciduous trees than Semi-Desert City Biome
Added some Deciduous Salix Cinerea to Steppe Biome
Added a Biome for Canary Islands with appropriate altitude gradient
Fixed too much vegetation at high altitudes in Moors Biome (Celtic broadleaf forests Ecoregion)(Vegetation detection need improvement in the future to be even more accurate)
Created Conifer_Cold_CaledonConifer Biome for Caledon conifer forests Ecoregion with more accurate altitude gradient of trees (Vegetation detection need improvement in the future to be even more accurate)
Fixed Cedrus Lebanon biome incorrect trees distribution. Reduced height of Cedrus. Reduced olea exagerated foliage ColorOffset desaturation and brightness
Scrub, ScrubSmall, ScrubInsteadOfTrees and some other Flight Simulator (2020) missing Biomes retrocompatibility
Use of more appropriate Species to better stick to Flight Simulator (2020) species size
Slightly reduce size of bigger Artemisia models (also used in FS2024 biomes)
Created small “variations” of Calophyllum, Senegalia and Eucalyptus for Scrub biome
Fixed an exagerated yellowish Color variation on Senegalia
Also added other missing Microsoft Flight Simulator (2020) Biomes to prevent later issues reports
Fixed plants fading being too visible
Split Mixed_Cold_AlpsAndPyrenees into one biome for Alps and one biome for Pyrenees to have a higher altitude limit of trees in Alps. The original deprecated Biome Mixed_Cold_AlpsAndPyrenees is now Fallback Biome (no Ecoregion associated) in case already used by 1st Parties
Improved Cocos Nucifera Foliage Shading and Textures
Fixed a Flickering issue occuring on one Doulas Fir mesh
Set more accurate biome to the following ecoregions :
Pernambuco interior forests
Maranhão Babaçu
Mato Grosso tropical dry forests
Caatinga
Improved the AraucariaMoistForest Ecoregion biome
Improved the Cerrado Ecoregion biome
Fixed forest sometimes having square patches
Fixed vegetation not spawning in some areas where aerial are blurry.
Added Crops types in Tropical and Subtropical Biomes to get more variety
Fixed grass disappearing when they’re additional windows
Fixed transitions between biomes were sometimes too abrupt.
Fixed Flickering of the vegetation when using multiple monitors

#22 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Mise à jour » 15/05/2025 18:38

Je viens de refaire un test avec les dernières versions de dll et le dernier drive Nvidia : Nickel

  En dépit d'un message qui m'indique que mes ressources sont insuffisantes pour mes settings, en Full HD avec presque tout en Ultra j'ai environ 80 fps sans saccades au départ de LEPA (scène payante détaillée avec animations) avec un usage GPU autour de 80 % et un usage CPU autour de 50 % (je n'ai qu'une RTX 4060 Ti et un i7 8700k) avec un appareil qui a un "glass cockpit" :

65a5.jpg

( P.S. : je viens de voir que j'étais resté connecté avec mon VPN pour ce vol ce qui influe peut-être sur  la latence affichée...)

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Mise à jour » 15/05/2025 18:31

chipster19 a écrit :

La SU2 ne s'installe pas chez moi non plus. Le téléchargement ne démarre pas.
Je soupçonne les serveurs d'être saturés.

Possible (les serveurs) : si c'est trop chargé ils ont peut-être fait une ventilation "géographique" de la disponibilité

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Mise à jour » 15/05/2025 18:21

Loader a écrit :
lucky a écrit :

Note : comme d'habitude les versions dll du DLSS et du FSR DX12 sont revenues à des version moins récentes que les dernières disponibles soit :

310.1.0 au lieu de 310.2.1 pour les dll DLSS et Frame generation et - je crois - (pas noté avant modif.) v1.0.0.36604 au lieu v1.0.1.41314 de pour le fichier dll de FSR DX12

Par rapport à ça, MS conseille fortement d'utiliser les derniers drivers Nvidia et d'utiliser l'outil Nvidia DLSS Override pour activer le Frame Generation qui pose problème si activer directement dans le simu.

J'ai testé sans remettre mes dll dernières versons (et j'avais déjà le dernier driver 576.40) et je n'ai aucun problème de Frame Generation qui est activé dans le simulateur : je pense que ça concerne les cartes RTX50 qui peuvent utiliser un facteur de multiplication différent de 2 (x2 et suffisant chez moi et sinon j'ai lossless scaling qui fonctionne très bien avec MSFS 2024)

En passant : avec les deux derniers drivers 576.28 et 576.40 je n'ai plus les phénomènes de saccades sur les vidéos que j'avais avec les drivers "intermédiaires" postérieurs au 566.14

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Mise à jour » 15/05/2025 18:14

D5Turbi a écrit :

Chez moi, j'avais installé la version 1.4.18 beta.
Le simu n'installe pas la SU2 et ne passe pas en 1.4.20.

Y a-t-il une manip à faire ?

Merci

Pour la SU1 on avait constaté que ce n'était pas pour tout le monde pareil, voir ici : Mise à jour SU1

Pour moi (@ Hervé : je sais...) ça s'était fait tout seul sans même que je me désinscrive de la beta (je m'étais désinscrit après vu que la SU1 me convenait très bien

Pour d'autres il avait fallu désinstaller la beta, certains avaient perdu leur "Community" ou avaient perdu le chemin vers leur "Community" (il peut être pertinent de le renommer avant la mise à jour ou toute désinstallation / réinstallation pour éviter toute déconvenue)

Avant d'en arriver à désinstaller la beta essaie, après avoir renommé ton dossier Community, de te désinscrire de la beta, assure toi via le store que toutes tes applications sont à jour (Xbox notamment) et relance MSFS 2024. En espérant pour toi que ça suffise...

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB