#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 15-04-2010 20:25:23

Vous faites comment en générale pour faire vos skin ? Quelles conversions avec quels logiciels ? Dans quel ordre ? A quel moment faites vous cette couche alpha ?

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 15-04-2010 13:23:16

OK Merci, mais maintenant je fais quoi avec cette couche alpha ? Je dois en créer une ?

Merci de vos réponses.

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 15-04-2010 00:07:19

Ok, un collègue m'a expliquer ce qu'est une couche alpha, je comprend mieux, mais dans les couches il n'y a pas de couche nommé alpha, comment faire pour la créer ?

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 14-04-2010 17:51:16

znorgohyde a écrit :

regarde la couche alpha ...

C'est quoi cette couche alpha ? Comment je peux la voir ?

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 14-04-2010 14:55:43

Le light c'est que les lumières des hublots et phares atterrissage uniquement, pour le spec je vois pas ce que je peux faire dessus, il est en noire et blanc.

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 14-04-2010 14:03:05

En faite j'ai 5 fichiers pour le fuselage : main ; main_bump ; main_grid ; main_light ; main_spec

Je n'ai modifier que le main, après je sais pas du tout lequel je dois toucher pour la nuit ...

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 14-04-2010 12:11:27

Je viens de me rendre compte d'une chose, j'ai ce rendu que lorsqu'il fait nuit, de jour la skin est nickel.

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 14-04-2010 11:59:50

znorgohyde a écrit :

il faut que tu flip ton image avant de le passer en .dds

tu met le bas en haut

Oui c'est ce qui est fait, le problème c'est le rendu, c'est moche.

Pour te répondre Cyriln, je suis parti de la skin originale et non du template (ou paintkit) car je trouve que le template n'est pas vraiment un template...

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 13-04-2010 23:41:57

Avec .bmp c'est pareil

Voilà ce que ça donne :

f6c33fdbed18badf60a46006b3fb35d0.jpg

Je converti mes fichiers avec dds converter, est-ce que c'est ce logiciel qui peu être à l'origine de ce "carnage" ?

PS : Pour mes skins j'utilise Photoshop CS3

#10 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 13-04-2010 23:09:09

ponpon
Réponses : 22

Salut à tous !

Après quelques skins sur Lock On, Black Shark et IL2, je me lance dans le skinnage sur FSX. J'ai fais un essaie sur l'A340-500 de Thomas Ruth en modifiant les couleurs du skin par défaut.

J'ai tout d'abord converti le fichier .dds en fichier .psd , j'ai fais mes modif de la skin puis j'ai reconverti de .psd => .dds ...
et là, dès que je visionne ma skin dans le jeu, ma skin est minable, elle a l'air très brouillon, très floue... bref je pense avoir fais de mauvaise manip, comment faites-vous pour faire une skin ?

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Tu 154M et VC » 20-01-2009 19:41:00

Bonjour esmdu,

pourrais-tu me dire où tu as trouvé le fichier gauge : 154_b2t 154_b2k dont tu te sers.

Merci.

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