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Bonjour,
A priori la dynamique de vol a été revue... que pense "Filoux", il y a du mieux?
Les ailerons qui compensent les turb, c'est génial! Cependant...
Test perso: au sol j'ai essayé de prendre un virage à 25kts, l'avion est partit en vrille et à accéléré à 220 kts.. haha bref
Le produit est tout de même très homogène (point fort de PMDG) sauf les sons qui sont décevants.
Après quelqu'un peut me dire si le le CPDLC fonctionne sans leur truc de PMDG OPS machin truc?
Merci
Moi j'ai de gros soucis de plantage du soft… "incorrect floating value"
Wabpro à prendre avec des pincettes. Par ex il ne prend pas en compte la hauteur de la piste ni la température ambiante… ce qui peut s'avérer fatal sur un terrain comme Bogota, la PAZ…
Pour l'instant TOPCAT est celui qui me convient le mieux
Bonjour,
Envshade sera t-il lui aussi mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités?
Bonjour,
Envshade sera t-il lui aussi mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités?
Bonjour,
Envshade sera t-il lui aussi mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités?
Il y a un truc qui m'intrigue: lorsque le système d'air conditionné est alimenté par l'APU (APU BLEED ON) la position de la vanne crossbleed semble influer sur le fuel flow et N2 des moteurs. J'ai ouvert un ticket sur ce que je pense être un bug.
Impossible d’utiliser les sons BSS. Les sons du FSL sont externalisés
Merci Philippe pour le FF qui varie avec la demande BLEED.
Vous avez serieusement besoin d'un consultant pour tout ce qui a trait à la sécurité informatique. Tout ce qui se passe depuis ces derniers mois ne fait que miner la crédibilité de la boite.
Le juge paix en la matière c'est PIRATEBAY et autres sites de torrent (PMDG, aerosoft...)tous les addons y sont présents sauf... très peux d'élus dont Fslabs, ce qui a le don s'exciter certains.
Bien au contraire je trouve qu'ils sont plutôt bon en sécurité... depuis SSTSIM déjà .
Dois je citer les cie défuntes qui ont été torpillées par le piratage? Wilcopub, PSS (excellent airbus qu'AS arrive à peine a égaler ).....
Sacrée fixation ce rain effect/TrueGlass... c’est fou.
excellent !
Petite question les effets de givre sur la carlingue sont-ils modélisés visuellement ? (pas visible sur les photos) j'imagine que ca alourdit pas mal l'avion également non?
Super cool en effet j'ai hâte!
Je vois également des reflets sur la carlingue à la Xplane, je me trompe?
jpette78 a écrit :padu76 a écrit :Excusez moi d'insister mais je pensais que les turbines avaient un temps de retard lors de l'augmentation des gaz.
Je me trompe ?
Patrickpas du tout, y a bien un temps de spool pour les tubrines
comme pour les moteur supercharge et turbo le temps que la wastegate s ajuste. c est moins notable sur ces moteurs la mais qd mm..Il y a de l'inertie sur n'importe quel moteur. Mais FSX/P3D est largement a la masse sur ce point. Il est assez facile de comparer avec des video d'essais moteurs, avec le Dash8 de Majestic, avec X-Plane, etc... L'inertie des turbines de FSX/P3D est largement exageree, ce qui rend complique le pilotage des turbo-prop sur cette plateforme...
J'aurais plutôt tendance à faire confiance à Majestic et Flight1. Pour le Majestic toute cette partie (Modèle de vol, moteur...) est hors de P3D et conforme à l'avion réel.
Bonsoir à tous,
depuis hier, j'ai du faire une réinstallation complète de mon P3Dv4.1.J'ai réinstallé le FSLAB avec tous ce qui va bien (spotlihght...) et depuis, j'ai un problème de crépitement dans le casque.
Est ce un beug connu? Mon anglais étant franchement pas terrible, j'ai survolé le forum fslab, mais sans trop comprendre.
Merci d'avance pour votre aide.
Gérald
Oui c'est un bug connu qui serait semblerait-il résolu dans le prochain update. Solution: Il faut diminuer le volume dans le FMC entre 50-55%... et plus de crépitement.
Youtube sert à faire de la pub à moindre frais. Leur truc c'est de dire: acheter ma bêta, elle est aussi bien que du fslabs terminé... une stategie qui peut marcher surtout quand on voit la qualité de leur texturing. Sauf que le produit vos cher et que le gros du travail et la réputation de l'éditeur se construit sur la cohérence des systèmes (cf Captainsim) Du coup il leur reste un peut de travail, idem pour le FSlabs (avec un poil moins d'arrogance).
Yep, grosse communauté de chouineuses quand ils s'y mettent oui...
- Certains se plaignent sans même avoir installé l'addon. Et parlent de choses qu'ils ne connaissent absolument pas : beta testeurs, temps/retard de développement (sans savoir les vraies raisons), etc...
- J'ai même vu des mecs se plaindre de l'installation du soft, jugée trop compliquée, parce que PMDG eux ne font pas comme ça...
- Pareil pour les livrées, incapables lire et de s'incrire sur un forum correctement et de faire trois clics pour télécharger des livrées... trop compliqué... pas comme PMDG...99% incapable de lire 3 lignes d'un manuel ou de poser leur cerveau 2 minutes mais toujours capables d'écrire des pavets de complaintes : les "Keyboard Warriors" on les appelle.
C'est comme ça. Pas grave hein...
Quand je décolle avec mon Bus au moins mon N1 n'augmente pas... Hein ?=8
Sur cette vidéo , on dirait le cockpit du 320 d'aerosoft
+1 le vc est très similaire à celui de l' AXE.
... Ã voir donc, avant de crier victoire.
Après il y a différents MSN (versions) du 320. La comparaison d'affichages entre le Fslabs versus une vidéo ou autres vous montrera de nombreuses différences qui sont interprétées à tord comme des bugs alors qu'ils n'en sont pas.
Concernant P3DV4, je ne partage pas l'avis de ceux qui disent qu'il est plus performant. Je parlerais plutôt "d'équilibre". La répartition des tâches vers le triplet GPU/CPU/RAM est mieux géré. Du coups plus besoin de mettre le paquet sur le CPU au détriment des autres éléments. Une machine aux performances équilibrées et des réglages "raisonnables" des curseurs du jeu permettent d'avoir d'excellentes performances, ce qui n'était pas le cas durant l'ère du "TOUT CPU" (FS2002-FSX).
La version 2.0 (juste un nouveau installer) est dispo. : http://ninetwopro.com/freemeshx-2-0-release-announcement/
FreeMeshX Global 2.0 is a convenience update to introduce the new installation and download method that should alleviate the difficulty of installing FreeMeshX for some users. If you are already installed and patched to version 1.07, then there is no need to reinstall. A 2.01 update will introduce some additional terrain fixes soon.
En attendant la 2.01, il me semble avoir fait un test avec ce mesh gratuit et n'avait vu aucune différence (!), mais je ne remet plus la main sur les captures d'écran faites à l'époque.
Pour voir une réelle différence il faut aller dans des coins reculés où la modélisation de base P3D est inexistante: Afrique, Amérique du Sud, Asie. L'Europe ou les States n'ont que très peu d'intérêt.
En parlant d'Afrique, j'ai vu que le prochain OpenLC d'Orbx était pour eux! Super! Je vois également qu'il y a de + en + de scènes potables pour ce coin du Monde qui est très intéressant à découvrir de "haut"
Ouais, en matière d'optimisation ma référence reste le Majestic Q400.
De nos jours la puissance des bécanes et le fameux passage en 64 bit risque d'inciter les développeurs à bâcler le boulo d'optimisation. Sans être expert en programmation j'ai du mal à comprendre que l'on puisse passer d'une version 32 à 64 bit en une semaine comme certains l'on fait sur des addon complexes... sans bacler! impression confirmée par le nombre d'hotfix sorties dans la foulée.
Fslabs semble progresser sur ce point, si j'en juge le chemin parcouru depuis le très gourmant Concorde. J'aime bien également le travail d'A2A, jamais eu de soucis de "perf" et réalisme au TOP.
It's taking time to get it working - because of the scale and complexity of the project. All of the reports you guys have read from professionals around the internet claiming that the FSL A320-X is extremely realistic; is not by chance. That realism took years to achieve and the code base is huge - so it's taking a little time to get it working on a new platform, as can be expected. As with most software projects that are close to release, I'd say we are at least 98% complete - and the remaining 2% is just taking a bit of time to get working properly on the new platform (with assistance from LM).
Réaliste ne veut pas dire bon code
La reciproque est egalement vrai !
En temps que simmer, je préfère un avion réaliste! Et rien f**e de comment il est codé.
Bonjour,
PTA fonctionne chez vous après la MAJ du client (HOTFIX 1)?
Chez moi je n'ai pas de messages d'erreurs à l'application du preset, pourtant dans le simu rien ne se passe.
Merci
J'ai remarqué (depuis le dernier update) qu'en autoland il n'y a plus de "decrab" au moment de l'arrondi, et le rollout conduit inévitablement à une sortie de piste en cas de vent de travers.
CVSM a écrit :Epikk a écrit :Finalement CVSM, peux-tu m'éclairer sur ce que tu vois? Tes étapes ?
Au ralenti sol-------FF (Fuel Flow)=340 x 2
Démarrage APU
APU Bleed ON---------FF=340 X 2 après une brève descente à 300 X 2Si les moteurs ne sont plus utilisés pour faire du froid puisque basculement sur APU ils devraient consommé moins... non?
Comment avez-vous démarré les moteurs sans APU Bleed? De l'extérieur?
Je ne comprends absolument pas votre question! Dans tout les cas, si l'APU Bleed est ON, le BMC garde les engine bleed Valves fermées.
Après mon atterrissage je démarre mon APU et passe l'air conditionné sur APU bleed. Je constate que mon Fuel Flow n'évolue pas, est-ce normal?
CVSM a écrit :Je vois du mieux sur la gestion de l'air conditionné, cependant est-ce normal que la demande en BLEED (pack) sur les moteurs ne diminuent pas alors que les packs sont sur APU?
Finalement CVSM, peux-tu m'éclairer sur ce que tu vois? Tes étapes ?
Au ralenti sol-------FF (Fuel Flow)=340 x 2
Démarrage APU
APU Bleed ON---------FF=340 X 2 après une brève descente à 300 X 2
Si les moteurs ne sont plus utilisés pour faire du froid puisque basculement sur APU ils devraient consommé moins... non?