#1 Re : Matériel et configuration des logiciels » Désinstaller driver ATI » 23-07-2010 23:23:02

salut domi

euh je suis sous seven donc c'est un peu diffèrent

mais en fait en installant les nouveaux il y avait aussi un utilitaire pour virer les anciennes versions automatiquement donc c'est impeccable

#3 Matériel et configuration des logiciels » Désinstaller driver ATI » 23-07-2010 21:36:07

jeje63
Réponses : 4

salut salut

bon voilà je voudrais mettre à jour les drivers de ma 5770 en 10.3 vers le 10.6 cependant je n'arrive pas a désinstaller la version installé sur mon pc.

Je ne trouve pas de des-installateur dans la liste des prog a désinstaller, la seule chose que j'ai c'est le "ATI catalyst instal manager" que je peux seulement réparer


Donc je voudrais savoir comment virer tout ça avant d'installer les 10.6

merci
a+

#4 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Sondage procspeed (CLOS) » 12-12-2009 09:59:45

salut!

bon je sais que le sondage est clos mais comme je n'ai pas vu de valeurs de I5 je mes la mienne

donc I5 OC @ 3.60Ghz
4GB PC12800
8800 GTS 320 Mo OC

Procspeed=12888

voilà donc c'est un bon proc qui marche très fort avec FSX

a+

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] voltige: tonneau franc? » 26-07-2009 09:39:20

salut

ben je te souhaite bonne chance car anto m'avais aussi expliqué quels paramètres bouger mais fiou impossible d'arriver à quelque chose de bien

c'est pas dutout mon domaine aussi donc je me suis surement mal pris

au fait merci pour ton mail

a+ et bon courage

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] voltige: tonneau franc? » 24-07-2009 12:06:28

salut salut

As tu reçu mon mail pour la gauge car j'arrive maintenant à voir les lettres mais pas l'operation

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] voltige: tonneau franc? » 23-07-2009 17:37:54

salut adrien

oui moi aussi j'ai cherché un bon bout de temps mais rien du tout

en revanche ton petit logiciel pour FS9 m'intéresse cependant la page est introuvable

Pourrais tu me donner un lien où le trouver ou alors l'avion en question car google ne veut pas m'aider sur ce coup?

merci et pis en espérant qu'un grand modèle de "volien" puisse aider

a+

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Question sur TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL » 26-06-2009 08:49:39

salut skull

bon pour moi j'ai les même valeurs d'autogen que toi mais je remarque aucunes différences si je mes une valeur supérieure (si un petit peu en montagne mais c'est tout )

Après l'autogen n'influe en rien sur les aéroports, les détails de ceux ci sont affichés avec la commande complexité des décors

chez moi elle est a fond mais à ce qu'on pourrai penser ne me fais perdre très très très peu de FPS. En revanche il faut que je supprime le trafic général et les véhicules d'aéroport sinon là je n'ai plus de FPS mais c'est un choix

voilà
a+

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bae146 - projet » 24-06-2009 08:23:01

salut

bon content de voir que ça marche

alors pour c_tire c'est un peu différant

il faut 2 roues auxquelles il faut appliquer le tag de visibilité(avec Attachpoint tool) r/l_tire_blurred_key et r/l_tire_still_key (r/l pour gauche ou droite)

Ensuite l'animation:

tu appliques le tag l_tire_blurred_key à la roue qui a le tag de visibilité de même nom et de même pour l_tire_still_key avec la roue du tag de visibilité de même nom
Tout celà sur une longueur de 100unités cette fois avec une key tout les 25(qui valent 90° chacunes encore)

voilà
a+ et bon courage

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bae146 - projet » 23-06-2009 21:23:21

salut

super classe ton engin

pour ton C_Wheel il faut 4 key: 50 100 150 200 qui valent chacune 90°

50=90°
100=180°
150=270°
200=360°

(donc un animation de 0 à 200)

voilà si ça peut aider

a+ et bon courage

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 24-05-2009 19:35:46

Pourquoi?

Eh bien moi je pense, que Bee gee est plié en 2 devant son écran et qu'il prend un plaisir fou à continuer de faire marcher les personnes qui polémiquent pour la sortie du mirage
"Il faudra PCsim mais si on arrive pas à avoir le mag on pourra pas avoir l'avion ....."

Alors que si vous regardez bien tout les avions du grand Rollus sont tous sortis un jour sur avsim et autre bon coin

c'est ce que je pense en tout cas

Il y a plus qu'a attendre( pas bien difficile quand même bluef )et puis on verra

en tout cas bravo a vous deux et bonne continuation eusa_clap

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] votre avis » 17-04-2009 21:45:25

Bonsoir

c'est vrai que ces "anciennes" series 8800 marchent vraiment bien

2009417222535171.jpg
2009417222552718.jpg


ça marche impec chez moi

entre 20 et 30 FPS(bloqués) tout le temps

sachant que j'ai un E6750, 2GB de G.Skill et une 8800GTS 320mo overclocké je suis content du résultat

Pour wasp cherches sur le forum les astuces, puis test toi même car les réglages dépendent  vraiment de la config

a+

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 23-01-2009 20:41:42

salut tout le monde

Et j'ai juste une question , Pourquoi à chaque fois les sujets sur les avions militaires parte n'importe comment ???

moi je dirais c'est pour faire les zigzag des chevaliers du ciel avec la fumée derrière sur la BO en mirage 2000
alors je dis vive Topgun bluef

non personnellement je pense qu'il y a deux type de modelisateur:

-ceux qui prennent plaisir a faire de la 3d,de la peinture..... de la programmation,qui tout les jours refont en mieux les choses toujours poussé au max ,relever les défis techniques.....

-et pis ceux qui veulent juste débiter des avions a la chaine juste pour voler comme des fous dessus et refaire n'importe qu'elle scène,de n'importe quel films(je vise personne,ce n'est pas un reproche c'est juste un exemple)

vala vala sinon pour le modèle de vol déjà on peux ce dire que nous volons sur FS pas chez dassault et pis il y a des personnes qui se prennent pour "instructeur mirage 2000" alors qu'il on jamais mis leur fi** dans un avion

donc moi je dis que rollus a fait une prouesse technique car je témoigne personnellement que faire de la peinture ou de la 3d même pire de la programmation c'est pas facile surtout quand on est seul,alors un peu de respect pour rollus ça serait sympa

moi je dis bon courage et pis ce que tu fais est énorme(je dis pas ça pour faire le lèche comme diraient certains mais plutôt comme connaisseur)

sur ceux je retourne sur mon Hornet
a+

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 12-01-2009 20:30:45

salut c'est vrai que ce rafou est superbe

sans jouer les rabat-joie je participe quand même au projet au niveau modélisation pour le rafale
bon c'est sur que par rapport au travail déjà effectué a coté de thor's j'ai rien fais,mais je ne suis pas un "beta testeur"
vala en tout cas je vous souhaite une bonne soirée
a+

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Cap 10 SDG - Released ! » 01-01-2009 20:15:40

salut

bonne année 2009 et pis bonne santé et de la réussite  e_fou2

l'avion?:un corsair?
juste une ramarque je pense que le plan horizontal devrait etre plus plat

allé bon courage

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 22-12-2008 19:48:30

superbe
en plus un maitre en là peinture
quel talent
bravo et pis bon courage

ps :pour fanaf la PC est inclus au .mdl, si je dis pas de bêtise donc oui elle est automatique

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Rajouter un cockpit virtuel à des avions qui n'en ont pas ? » 19-12-2008 18:02:52

salut
oui en effet sur FSX il est possible de rajouter un VC avec un modèle de base

par ex:

tu souhaites mettre le VC du 737 dans ton nouveau modelè du 737,il suffit d'ajouter la ligne dans le model.cfg de ton nouveau 737:

interior=B737_800_interior

Après ça tu copies le fichier  B737_800_interior.mdl dans le dossier model de ton 737

Ensuite il faut ajouter toutes les lignes du panel CFG du 737 de base dans ton panel CFG(de ton 737)

Et enfin copier les textures du VC aussi dans ton dossier texture toujours de ton 737

voilà tu as le VC du 737 de FSX dans ton nouveau modèle

il est fort possible que dans le VC tu ne soit pas au bon endroit il faut modifier dans le aircraft cfg une ligne dont je me rappel plus mais quelqu'un doit savoir

voilà si tu as besoin de plus de demande

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 10-12-2008 21:05:17

salut
franchement si on parle pur modélisation ça déchire tout franchement c'est magnifique

par contre au niveau FS il faudra surement supprimer toutes le face qui servent à rien comme le derrière du siège etc a mois que tu veuilles faire aussi le pit du navigateur

sinon ben rien a part superbe

#23 Re : Matériel et configuration des logiciels » Bip BIp Bip....... » 10-12-2008 19:56:39

ok merci pour vos reponse je remettrai un coup ce week end

#24 Re : Matériel et configuration des logiciels » Bip BIp Bip....... » 10-12-2008 17:53:19

re

bon je reviens d'un memtest et donc rien pas d'erreur après 30mn de test
donc ce n'est peut être rien de méchant

??

mon Pc ne vient pas de grande surface il est monté avec des composants achetés sur internet donc mis a part instaler windows je n'ai rien touché au bios

#25 Re : Matériel et configuration des logiciels » Bip BIp Bip....... » 10-12-2008 17:01:39

merci pour ta réponse rapide Zangdaarr

nono mon pc n'est pas overclocké en aucun endroit

ps:pour info ma RAM j'ai en 2Go 2*1Go de gskill

et pis c'est la première fois que ça arrive je n'ai jamais eu de soucis depuis un an donc depuis que j'ai le PC et je n'ai jamais eu de gros plantage ou des redémarrage sans raisons

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