#1 Re : Trafic AI et ATC » [FSX] Peut-on avoir une vue de l'intérieur des appareils AI ? » 22-06-2009 16:17:10

Ah non, je veux pouvoir faire les vols que je veux et quand je veux. C'est que je suis exigeant en plus big_smile

#2 Re : Trafic AI et ATC » [FSX] Peut-on avoir une vue de l'intérieur des appareils AI ? » 11-06-2009 18:13:36

Oui j'ai déjà fait ça, mettre le pilote auto et le laisser faire tout le travail (sauf pour les changements d'altitude il me semble), mais ça n'inclut ni le décollage ni l'atterrissage, et pour ce qui est de revivre un vol déjà fait, ça ne m'intéresse pas trop !

Bref, le problème reste entier, mais il doit bien y avoir une solution quelque part...

#3 Re : Trafic AI et ATC » [FSX] Peut-on avoir une vue de l'intérieur des appareils AI ? » 08-06-2009 22:11:03

Steph, c'est sûr que tu abuses. Naturellement, le cockpit virtuel n'est modélisé qu'en vue cockpit virtuel. En vue extérieure, je me suis déjà fait la réflexion que ce n'était pas le cas. Enfin, ça dépend peut-être des avions, mais je n'ai pas remarqué que c'était le cas avec les avions de base de FSX !

Sinon, finalement ça m'irait très bien, au lieu d'avoir une vue intérieure d'un appareil qui n'est pas le mien, de bien avoir une vue de mon appareil, mais d'en laisser le contrôle à l'IA. Genre je définis un plan de vol, qui est ensuite suivi par l'IA, et je m'installe dans le siège du passager !

#4 Trafic AI et ATC » [FSX] Peut-on avoir une vue de l'intérieur des appareils AI ? » 10-05-2009 22:32:13

NovHak
Réponses : 8

Chers lecteurs et contributeurs de ce forum,

Y a-t-il un moyen d'avoir pour les appareils contrôlés par l'IA, les mêmes vues qu'on peut avoir pour son propre appareil ? Voire même davantage de vues, par exemple une vue passager dans un 747 :)

Encore plus fort, peut-on suivre un appareil IA, de façon à n'être plus limité par la limite des 100 miles nautiques autour de notre position ? Peut-être en trafiquant une sauvegarde de vol de façon à indiquer qu'on se trouve dans l'appareil visé ?

#5 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Comment bien piloter au clavier ?(centrer les commandes en profondeur) » 10-05-2009 21:25:05

Je présume que ça dépend des avions, non ? Parce que le retour d'effort sur un A380, je le sens mal...

Ah et sinon, j'ai fait quelques tests en vol libre, centrer les gouvernes profondeur incluse ne semble pas équivalent à relâcher le manche. Les gouvernes semblent rester bloquées en position centrale... d'après ce que j'ai compris, si je lâche ce n'est pas comme ça que ça doit se comporter, en particulier en ce qui concerne la gouverne de profondeur. Ce n'est pas comme ça que je vais pouvoir m'entraîner à compenser...

Si quelqu'un a une astuce, genre une touche à enfoncer qui signifierait « Ça y est, j'ai lâché la manette ! », ça me plairait bien.

#6 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Comment bien piloter au clavier ?(centrer les commandes en profondeur) » 06-05-2009 17:45:43

Harry311 a écrit :

Re,
+1 pour le Saitek,; Sans vouloir de faire un cours sur l'aérodynamique, le compensateur est rarement au neutre,
il maintien la profondeur dans une position qui est aussi rarement au neutre. Quand tu vas relâcher ton manche
l'effort aérodynamique agit sur le compensateur qui agit lui-même sur la gouverne. Donc en voulant centrer
ta gouverne tu ne pourras voler correctement et tes passagers vont trouver que tu fait les montagnes russes.

Aaah d'accord ! J'avais mal lu au départ... mais il faut bien que je trouve un moyen de simuler le lâcher du manche, tant que je n'ai qu'un clavier en tout cas. J'espère qu'après avoir centré, le simulateur va considérer que je ne suis plus arc-bouté sur le manche pour l'empêcher de changer de position :) Dans ce cas les forces aérodynamiques remettront les choses en place.

Je vais faire des tests en vol libre, en ayant l'Å“il sur cette foutue gouverne !

#7 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Comment bien piloter au clavier ?(centrer les commandes en profondeur) » 06-05-2009 16:50:03

Merci à tous pour vos réponses ! J'envisage de m'acheter une manette vu que je me rends bien compte qu'un certain nombre de sensations ne sont pas accessibles avec le clavier, mais pour le moment ça n'est pas à l'ordre du jour !

Pour la partie clavier en tout cas, bonne nouvelle, j'ai trouvé comment faire. Aucune option ne semble exister pour ce que je cherche dans l'interface utilisateur de FSX, mais on peut s'arranger en éditant le fichier des contrôles, situé à cet emplacement :

%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\Controls\Standard.XML

Sous Windows XP, je ne suis pas certain que ce chemin soit valable, mais vous pouvez alors utiliser (marche sous XP, Vista, et probablement 2000) :

%USERPROFILE%\Application Data\Microsoft\FSX\Controls\Standard.XML

Il s'agit du fichier d'affectation des commandes du simulateur. Ce fichier attribue des touches du clavier/des boutons ou axes de la manette, à différents événements. Il est divisé en plusieurs sections « SimControls.map », selon le mode de vol utilisé (normal/transposition) et le périphérique d'entrée (clavier ou manette). Chez moi, il y a 6 sections, chacune avec un nom (balise Name) : KEYBOARD_MAIN (normal et clavier), KEYBOARD_SLEW (transposition et clavier), Mouse Yoke (normal et souris mode volant), Mouse Yoke SLEW (transposition et souris mode volant), Mouse Look (normal et souris mode regard), et Mouse Look SLEW (transposition et souris mode regard).

Bref, je vous laisse découvrir par vous-mêmes l'organisation de ce fichier. Dans le cas qui nous intéresse, c'est la section KEYBOARD_MAIN qu'il faut modifier. Si vous avez défini la commande qui centre les commandes de vol, vous l'y retrouverez sous le nom d'événement CENTER_AILER_RUDDER. Le nom laisse bien deviner qu'il n'y a pas de bug d'ailleurs, et que seul le gouvernail et les ailerons sont concernés par le centrage. Pour la gouverne de profondeur, le nom d'événement est ELEVATOR_SET. À vous de le rajouter et d'y affecter une touche !

En principe, les développeurs d'extensions/nouveaux avions pour FSX peuvent utiliser cet événement, s'ils veulent faire leur propre pilote automatique, et lui associer un argument pour régler le niveau d'inclinaison de la gouverne de profondeur. Dans le fichier de commandes je ne sais pas comment indiquer d'argument à un événement, mais apparemment l'absence d'argument équivaut à un argument nul, ce qui centre la gouverne, et c'est exactement ce que je veux !

Maintenant, lorsque Rod Machado me demande de lâcher la manette, je peux le faire :)

#8 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Comment bien piloter au clavier ?(centrer les commandes en profondeur) » 06-05-2009 01:36:41

Merci pour ta réponse Harry !

En fait ce que je cherche ce n'est pas comment centrer la commande de compensation, mais comment régler au centre ma gouverne de piqué/cabré, à partir du clavier. Bref, l'équivalent de ce qui se passerait si je lâchais le joystick (si j'en avais un). La touche 5 du pavé numérique ne recentre que sur l'axe gauche/droite... si je ne peux pas centrer sur l'axe piqué/cabré, la compensation de profondeur n'a plus lieu d'être !

#9 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Comment bien piloter au clavier ?(centrer les commandes en profondeur) » 05-05-2009 20:57:32

NovHak
Réponses : 14

Chers lecteurs et contributeurs de ce forum,

J'utilise depuis quelque temps Microsoft Flight Simulator X, et comme un certain nombre de pilotes virtuels, je n'ai pas de manette. Bref, un gros problème avec le clavier, c'est qu'il n'existe pas de fonction pour centrer les commandes en profondeur. Lorsqu'on appuie sur la touche 5 du pavé numérique seule la direction est centrée (axe gauche-droite). Certains diront qu'au contraire c'est plus pratique puisqu'on n'a plus besoin de compenser, mais ce n'est pas réaliste. C'est particulièrement gênant pendant les leçons de pilotage, où l'instructeur nous demande de lâcher la manette, précisément pour s'entraîner à la compensation !

Bref, quelqu'un connaît-il un truc pour faire au clavier l'équivalent de lâcher la manette ? Sinon je retourne à mon simulateur de métro big_smile

Merci !

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