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Je me réponds à moi-même: en désinstallant / réinstallant le TIR5, ça remarche. Je n'ai pas trouvé d'où venait le problème...
Merci quand même :)
Salut à tous,
Depuis que j'ai essayé de faire travailler ensemble le TrackIR 5 et Ezdok, le TIR ne fonctionne plus, même après avoir désinstaller EzDok. Quand FSX est lancé, j'ai toujours "Title: None." sur la page du TIR; et une fois sur FSX, le TIR ne fonctionne pas et l'ai bien les 4 LEDs rouge et la LED verte sur le TIR. Le TIR fonctionne toujours très bien avec les autres simulateurs.
Je précise que j'utilise avec bonheur le TIR sans aucun problème.
Merci!! :)
Bon, merci de toutes vos explications, mais toujours pas (en essayant l'Extra 300)...
N'y a-t-il pas des réglages dans General Settings ou par rapport au Track IR?
Merci encore :)
Merci pour vos réponses. Pour commencer simple, j'ai utilisé l'ULM par défaut, qui, lui, a déjà des vues en Virtual Cockpit sous Ezdok. Tous les potards sont différents de 0, le Global gain est à 9, et je suis sur Ground Profile au sol (normal ). J'ai coché tous les boutons verts et rouges. Je viens de retenter en créant une nouvelle vue, idem :(
Je dois passer à côté de quelque chose, mais de quoi...
Merci si vous avez d'autres idées!!
Salut à tous,
Je viens d'installer Ezdok, surtout pour le côté vibrations. Malheureusement, j'ai beau jouer sur tous les potards (y compris générateurs), appuyer sur le EDIT et sur "Global Enable". J'ai regardé des tutoriels, mais je n'ai rien trouvé.
Pouvez-vous m'aider?
Merci!! :)
BkFlight a écrit :Bonsoir Josh,
Je ne vois pas trop ou est le retard, mais bon si tu y tiens
D'entrée ton TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40 me semble vraiment très bas.
Cette valeur régule le taux de transfert de ta CG et à priori (de mon point de vue) là tu bride vraiment ton système.
Voici une copie de mon Cfg :
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=30
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=120
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=1.2
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=1.02
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=1.02
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=1.52Amic'
Bk.
Salut!!
Je viens de mettre également 120 au bandwith... et je n'ai plus de lag!!!! N'ayant pas ouvret FS depuis 1 semaine, je présume que c'est donc çà !! Merci :) :)
Bon, ça marchait hier soir, mais je viens de relancer fs9 et même problème qu'avant. Je note que j'ai ce problème en Carenado C182 + Kai Tak de 9Dragons ou une scène de France VFR. Quand je me déplace sur la scène par défaut FS9 de Stuttgart, je n'ai plus ce poblème de lag. J'ai l'impression que c'est très dépendant du détail de la scène...
Vous avez des idées pour remédier à çà ?
Bonsoir Josh,
Je ne vois pas trop ou est le retard, mais bon si tu y tiens
D'entrée ton TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40 me semble vraiment très bas.
Cette valeur régule le taux de transfert de ta CG et à priori (de mon point de vue) là tu bride vraiment ton système.
Voici une copie de mon Cfg :
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=30
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=120
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=1.2
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=1.02
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=1.02
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=1.52Amic'
Bk.
Salut!!
Je viens de mettre également 120 au bandwith... et je n'ai plus de lag!!!! N'ayant pas ouvret FS depuis 1 semaine, je présume que c'est donc çà !! Merci :) :)
Salut!!
Avec un peu de retard, voilà ce que j'ai dans la section DISPLAY du fichier fs9.cfg:
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=40
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
Ca te parait bizarre? Si non, d'autres pistes?
Merci d'avance! :)
Salut à tous,
Je suis en train de reprendre FS9 pour faire du réseau sous IVAO. J'ai une vieille machine de 2010 (ASUS EAH5770, QuadCore Athlon II X4 430, 2Go RAM, WXP), trop vieille pour un joli FSX mais très bien jusqu'alors pour du FS9 détaillé. Or, je me rends compte depuis quelques jours d'un lag léger toutes les 2 secondes environ, même sous des scènes + avions par défaut. Le temps du lag s'accentue légèrement quand l'affichage est plus sollicité (ex.: virage serré vs. ligne droite...)
Est-ce que quelqu'un a déjà rencontré ce problème?
J'avoue que je suis en train de focaliser dessus et que je ne vois plus que çà , même si, en 2D, c'est imperceptible...
Merci bcp de votre aide!! :)
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