#1 Compléments & Utilitaires » [MSFS]Sky4sim NG » 17-10-2024 19:52:43

pat56
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Bonjour à tous,
j'utilise la tablette Sky4sim et depuis une semaine je ne peux plus faire apparaître la carte OACI du géoportail dans celle ci, c'est ballot,  avez vous le même genre de souci svp ??

cordialement,
Patrick.

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] MàJ de MSFS 2020 MAP Enhancement : V 8.0.20 au 07/11/2024 » 10-07-2024 14:04:10

Bonjour,
Oui j'ai essayé plusieurs versions anciennes comme nouvelles et j'ai toujours le même message. J'étais sur une version 4.6 et à un moment ça m'a dit que ma version était trop vieille donc il fallait l'upgrader et voilà toujours ce même problème depuis. Comment ça me manque le Google earth et le hight lod, Le bannissement est très dure à digérer 😔.

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] MàJ de MSFS 2020 MAP Enhancement : V 8.0.20 au 07/11/2024 » 09-07-2024 18:16:27

oui j'ai essayé mais je suis mauvais en informatique et peut être que je m'y prends mal ??
Quand tout va bien c'est super mais quand on doit commencer à tout installer manuellement c'est trop galère cette histoire !!

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] MàJ de MSFS 2020 MAP Enhancement : V 8.0.20 au 07/11/2024 » 09-07-2024 17:28:40

Bonjour à tous ,
j'ai toujours mon problème de mise à jour de map enhancement en 7.6.2, quand j'installe la mise à jour j'ai ce message d'erreur
hjyh.png
et après j'ai ceci
3lkb.png
quand le logiciel est ouvert .
J'ai essayé pas mal de " bidouilles " comme indiqué dans le manuel mais rien à faire , ça ne veut pas fonctionner, quelqu'un peut il m'aider svp ??

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] MàJ de MSFS 2020 MAP Enhancement : V 8.0.20 au 07/11/2024 » 14-06-2024 23:10:53

Bonjour à tous,

Jusqu'à là Map enhancement fonctionnait à merveille et comme  " le gloan " à un moment ça m'a dit que la version est trop ancienne , j'ai donc voulu passer à la dernière version 7.6.2 et impossible de l'installer , même message d'erreur sur fond bleu que le gloan en page 16. Depuis je galère mais rien à faire , ça ne veut plus fonctionner, avez vous une recette miracle svp car les cartes me manque , bing c'est beaucoup moins beau je trouve ??
J'ai bien désinstallé avec uninstalr et réinstallé, je suis allé également voir dans system 32 et j'ai bien les fichiers Host, couper mon antivirus lors de l'installation et rien de plus car je ne sais que faire d'autre ?.

#7 Re : Trafic AI et ATC » [MSFS]problème avec trafic gamod et ATCVFR » 30-04-2024 16:08:25

Bonjour,
avez vous eu des nouvelles depuis avec le concepteur d'ATC VFR svp ??

#8 Re : Trafic AI et ATC » [MSFS]problème avec trafic gamod et ATCVFR » 12-04-2024 20:14:00

Hello ,
Moi aussi j'ai le même problème et pratiquement à chaque vol , quelques fois au bout du deuxième tour de piste et aussi très souvent à la fin d'un assez long vol , on va dire 1 heure et que je passe du SIV à mon aérodrome de destination . Pour se faire, je change de fréquence et quelques fois ça disparaît et quelques fois pas , c'est très perturbant et génant pour bien piloter précis !!

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Créations MSFS pour débutants » 19-02-2024 18:45:11

Bonjour Marc,

en fait j'ai parcouru le sdk concernant les " buildings " et à part tout supprimer les bâtiments et les remplacer un par un manuellement avec sa propre bibliothèque pour que ça ressemble vraiment au mieux ben c'est tout mais c'est un très gros boulot si tu attaque une grande ville par exemple ??
Sinon j'ai remarqué que quand on trace un polygone autour d'une ville et que l'on décoche données OSM , on obtient des maisons de forme plus simple et pour moi ça m'arrange car je trouvais les formes des maisons trop compliquées. Petit bémol ça ne replace pas des maisons partout sur les cartes , il en manque donc il faut combler à la main :-)
En fait ce serait bien sympa si ASOBO nous permettait de changer avec le sdk pour un style régional beaucoup plus précis , en fait on trace un polygone puis on choisi sa propre bibliothèque perso et ça se pose tout seul par rapport aux cartes et basta, ça existait dans annotator FSX mais inconvénient il fallait tout placer à la main pfff ??
Ceci dit j'ai toujours mes façades rouges e_colere=X

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Créations MSFS pour débutants » 19-02-2024 00:32:40

Bonjour à tous,
désolé, je ne savais pas trop où poser la question suivante.
J'ai refait l'environnement d'une petite zone vers chez moi avec le sdk et des bâtiments de mes bibliothèques perso , ça fonctionne mais je me vois mal refaire tout l'autogen de ma Bretagne natale donc j'ai essayé de fouiller dans les fichiers sources de msfs pour bricoler des textures à la mode bretonne car beaucoup de maisons ont des textures rouges chez Asobo, j'ai l'impression d'être dans un pays nordique en lermanence du genre Suède par exemple et ceci n'existe pas chez moi, les maisons sont toutes quasiment peintes en blanc ou sont en pierre. Bon je vous passe également la forme des bâtiments rien à voir avec de la chaumière bretonne :-) ...
J'ai fouillé dans fs-base et j'y ai trouvé tout un paquet de textures de bâtiments. J'ai même fait l'expérience après les avoir sauvegardé, de carrément toutes les supprimer du dossier texture mais que neni, elles s'affichent quand même ces " maudites maisons ' en briques rouges . Avez-vous svp une idée pour remédier à ceci ? Où peut t'on trouver les textures à modifier dans les fichiers sources ???, ça ne me posait aucun problème ces manips dans P3D !! d'avance merci pour votre aide
PS : vivement que France VFR s'y mette et nous ponde un autogen régional de toute beauté comme dans P3D

#12 Re : Trafic AI et ATC » [MSFS] Traffic AI Aviation Générale / Militaire ? » 25-01-2024 18:06:20

Re Marc,
j'ai une petite expérience de ce logiciel extraordinaire et je n'ai surement pas tout compris mais j'ai réussi à faire ce que je voulais. Heureux de pouvoir rendre service et voici parti le fichier en mp ...

#13 Re : Trafic AI et ATC » [MSFS] Traffic AI Aviation Générale / Militaire ? » 24-01-2024 20:12:03

merci Marc,

en fait en fouillant un peu j'ai réussi , j'avais mal programmé les répétitions , j'ai fait des répétitions sur un temps le plus court possible et j'ai chargé un max de plans de vol. J'ai maintenant pas mal d'avions qui volent d'un aérodrome breton à un autre , ATC VFR et les SIV me préviennent quand le trafic est trop proche de moi et c'est super cool

#14 Re : Trafic AI et ATC » [MSFS] Traffic AI Aviation Générale / Militaire ? » 23-01-2024 21:14:41

bonjour Marc,

- j'ai construit un trafic perso avec ai flight planner pour MSFS et j'ai bien compilé le fichier sans message d'erreur nickel , j'ai déposé le bgl dans les dossiers et sous dossiers comme il le faut dans community mais rien n'apparait dans MSFS à l'heure programmée, j'ai aussi essayé en déposant le bgl le fichier trafic dans les dossiers sources de MSFS mais que néni ??
- Après si on programme départ à 10 h , à quelle heure faut t'il être au rdv pour voir l'avion apparaitre et bouger ??
- Je précise que j'ai utilisé la dernière version de AIFP, la 34315 ...
- Avez tu des tuyaux à ce sujet depuis que tu as posté stp ??

#15 Re : Trafic AI et ATC » [MSFS] Le traffic AI dans Flight Simulator 2020 » 23-01-2024 13:56:59

bonjour à tous,

- j'ai construit un trafic perso avec ai flight planner pour MSFS et j'ai bien compilé le fichier sans message d'erreur nickel , j'ai déposé le bgl dans les dossiers et sous dossiers comme il le faut dans community mais rien n'apparait dans MSFS à l'heure programmée ??
- Après si on programme départ à 10 h , à quelle heure faut t'il être au rdv pour voir l'avion apparaitre et bouger ??
- Je précise que j'ai utilisé la dernière version de AIFP, la 34315 ...
- Avez vous des tuyaux à ce sujet svp ??

#16 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX]Claque virtuelle » 15-02-2023 12:04:38

Bonjour à tous,
j'ai un reverb HP1 et P3D v4 ( pas encore la fibre chez moi pour MSFS :-) . J'ai optimisé à mon goût P3D et la VR sauf un " truc " que ne pige pas, il y a une petite sphère " pointeuse " grise dans le HP pour activer les différents instruments en binôme avec la souris.
En fait on peut déplacer de 2 manières en même temps cette sphère  , avec le mouvement de la tête et avec la souris pour activer le bouton dans le casque sur lequel on pointe et quelques fois la souris fonctionne bien dans le casque et quelques fois pas ceci de manière aléatoire ( par contre ça fonctionne toujours bien sur mon grand écran de pc ). J'avoue que je bloque là , je ne trouve pas le hic ...
Avez vous svp des tuyaux pour régler mon problème, un bidule à cocher ou décocher quelque part, un truc à rajouter dans le point cfg peut être  ???

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Changement de QFU » 02-11-2022 21:13:06

merci, c'était une bonne idée mais non c'est bien un point qui est configuré ...
Par contre j'ai essayé avec un vieux logiciel qui s'appelle FSX planner et ça marche nickel pour les scènes pour P3D même paramétrer pour FSX , cool , ouf !!
ça restera un mystère pour ADE, j'y avais passé quasi une  journée entière à chercher ??

#18 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Changement de QFU » 02-11-2022 18:11:07

pat56
Réponses : 2

Bonjour à tous,
j'ai voulu mettre à jour le QFU de la piste de Pontivy dans le Morbihan avec ADE dans P3D v4, c'est la scène Bretagne sud de France VFR. Ce n'est pas trop compliqué finalement pour changer la numérotation avec ADE mais quand je veux compiler je me retrouve avec un message d'erreur qui me dit ce qui suit :


Parsing document: C:\MSFS\FS Design Tools\Airport Design Editor 178\!AdeTempWorkOnly\LFED_ADEX_pc.xml

INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2451: Display character expected at offset (1) in Taxiway Sign label: lm10-28]
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2448: Invalid format for Taxiway Sign label: lm10-28]
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2031: Failed element parse <TaxiwaySign>
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2032: XML Parse Error!  Element tree follows:

ERROR: <FSData
ERROR:     version = 9.0
ERROR: >
ERROR:     <Airport
ERROR:         country = France
ERROR:         city = Pontivy
ERROR:         name = Pontivy
ERROR:         lat = 48.0568163841963
ERROR:         lon = -2.9233655333519
ERROR:         alt = 124.053M
ERROR:         magvar = 2
ERROR:         trafficScalar = 0.7
ERROR:         airportTestRadius = 5000.0M
ERROR:         ident = LFED
ERROR:     >
ERROR:         <TaxiwaySign
ERROR:             lat = 48.0563064292073
ERROR:             lon = -2.92355820536613
ERROR:             heading = 243
ERROR:             label = lm10-28]
ERROR:             size = SIZE3
ERROR:             justification = RIGHT
ERROR:         >
ERROR:
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2607: Compilation errors detected, compilation failed!


Parse complete!

En gros tout est faux !! )-:

Je pense avoir bien paramêtrer ADE et puis je l'ai fait une fois pour l'aéroport de Guiscriff et ça a bien fonctionné enfin au bout de plusieurs manipulations un peu au hasard je dois l'avouer
ceci est mon paramétrage avec le Sdk de P3D

vkhTCmWnHtpPvYvH9 ...

J'ai essayer de compiler un AFX sans n'y rien changer et j'ai le même message et j'ai également paramêtré setting de ADE pour FSX et essais pour FSX , même message d'erreur ????
J'ai windows 10 et dernière version et avant dernière de ADE !!

cordialement !!

#19 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 13-02-2021 16:45:26

merci pour tes conseils, oui tu as raison ça rame beaucoup en VR avec cette version , de plus je n'ai pas la possibilité de manipuler les boutons au tableau de bord ainsi que de répondre à l'atc qui  ne  s'affiche que sur l'écran principal également .
Malgré une résolution très honorable dans le HP sur d'autres jeux , dans P3D v4 , c'est relativement de la bouillie , dommage parce que au niveau pilotage la précision est très supérieur à un écran classique, ça rappelle beaucoup le réel.
Quand tout ça sera vraiment au point ( dans 15 ans :-) ça sera vraiment le pied, voir même peut être plus besoin de se rendre à son petit aérodrome -:)

#20 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 12-02-2021 20:06:51

finalement  j'ai trouvé tout à fait par hazard,  il  faut ouvrir une deuxième vue et ça fonctionne !!
ça ne vaut pas la réalité bien sur mais une plus grande immersion quand même .
Le souci est toujours le même malgré que le casque HP est mieux que l'occulus CV1 au niveau résolution, le niveau de clarté du détail au loin . Et puis j'ai essayé beaucoup d'autres jeux , pour la VR, trop de détails dans P3D ou FS , rien que les blancs par exemple, ils évitent ça scintille de trop  ...

#21 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 12-02-2021 17:37:10

la vr pour moi n'a pas l'air du tout optimisée dans cette version de p3d puisqu'elle est inutilisable dans l'état, j'aurais voulu savoir si on peut apporter les améliorations nécessaires d'une manière ou d'une autre dans cette version , je passe peut être à côté de quelque chose ??
Je regarde pour une installation de la 4.5 mais j'attend que quelqu'un me parle de ses performances en VR wink

#22 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 12-02-2021 14:54:52

Bonjour à tous,

je vais surement me faire passer pour un has-been mais je vole/m'amuse toujours avec P3D version 4.1
Voici mon souci, j'ai un casque vr HP et je n'ai jamais réussi a faire fonctionner la vr native , la vision pour l'oeil droit n'est pas la même que celle de l'oeil gauche donc c'est horrible. J'ai essayé les réglages dans le menu mais rien n'y fait. Je précise que j'avais aussi les mêmes problèmes avec mon occulus CV1. Avez vous rencontré ce type d'ennuis svp ??

#24 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Retouche colorimetrique scene photo » 22-02-2020 17:25:45

merci Lagaffe et hélas ma compréhension de l'anglais est fortement limité d'ou tous mes soucis ...
Je vais tout de même essayer de m'en sortir !! wink

Pat 56

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Retouche colorimetrique scene photo » 22-02-2020 16:04:20

Bonjour à tous,

j'ai essayé l'application BGLDEC.exe mais elle ne me fournit que des fichiers bin et inf , aucun fichiers bmp et je ne sais que faire des fichiers bin ?? Pour avoir un résultat j'ai fait un glissé/déposé sur cette application parce que quand je tente de l'ouvrir , il ne se passe rien , je n'ai trouvé que cette solution ??
L'avez vous essayé svp ?

cordialement,

Pat56*

PS : petite précision j'utilise windows 10 - 64 bits ???

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