#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 04-09-2009 17:18:57

slt. je remarque encor un truc... en shift+2, pas a tous les coup mais je perd aussi la connexion... donc je pense que tu peut rajouté T_D_P a la liste. bon courage, fait signe si tu a bezoin d'aide wink

charko22

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 02-09-2009 13:57:37

mini panel? nan je ne l'ai pas testé lol!!!! j'ai vu que tu en parlai dans le manuel, mais je l'ai completement zapé!!!
quel manip pour le fair apparaitre?
j'ai fait toute la VC et les vue tableau de bord...

charko22

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 02-09-2009 03:58:13

slt! 04h55 du matin et je viens de finir ma série de tests.
j'ai testé les gauges une par une, isolé des autre a chaque fois.

les résultats:

pa2dnew2_test  (bmp) ---> perte de connexion et me fixe pour tous les joueurs

pa2dversion2   (xml)  --->  perte de connexion et me fixe pour tous les joueurs

CV_kero      (xml)  --->  les joueurs voient les mouvements en retard et en grosses saccades, perte de connexion.

CV_T_D_P   (xml)  ---> les joueurs voient les mouvements en retard et en grosses saccades, perte de connexion.

PA_2000_5  (xml) ou (bmp)  ---> perte de connexion et me fixe pour tous les joueurs quand je fait apparaître cette vue


Si je retire ces gauges, je peut volé avec les autre sans problèmes. Le pilote auto est absent mais bon, en attendant...
Mon avion est cline, plus de déconnexion et de saccades. Sa fonctionne en multijoueur!!!!!

voila rollus et bee gee, je vous les amène sur un plateau, a vous de joué!!! wink bonne chance a vous. je vais dodo j'en peut plus... en espérant vous avoir aider!

charko22

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 01-09-2009 22:24:37

RE! c'est excellent!!! tu est partie jusqu'à mettre le bip train pour confirmé train sortie verrouiller!! mdr le niveau de détaille est impressionnant. très fidèle au vrai mirage, on s'y crois!!!!! chapeau l'artiste... eusa_clap

charko22

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 01-09-2009 17:08:42

Salut.
comme je l'ai dit hier j'ai testé presque toutes le gauges une par une. (isolé) je vous ai donné les 2 qui son défectueuse, mais ce n'est pas fini...
il yen a encore une ou deux qui on le même problème. je reprend les recherche ce soir. demain je pense que j'aurai trouvé tout les coupable.

sinon pour le moment a par le PA, il ne me manque rien de spécial dans l'avion. c'est mieux que rien :)

a ce soir, très tard pour connaître la fin du problème...

charko22

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 01-09-2009 02:49:01

quelques photos

03.20099134131.jpg

04.20099134351.jpg

06.20099134757.jpg

07.20099134822.jpg


bientot mon nouveau pc donc photos encor plus belle wink

charko22

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 31-08-2009 20:14:12

RE!!!! Rollus tu va être content, j'ai trouver ton coupable!!!!!  (les coupables)

et oui il y en a 2... (pour le moment)

pa2dnew2_test   (bmp)

pa2dversion2  (xml)

impossible de de rester plus de 2 minute en reseau avec ces 2 fichier et je devien fixe, problème presque régler g bientôt fini de tout vérifié!!! (95%)

en espérant t'avoir aider cher ami.


charko22

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 31-08-2009 11:22:48

slt tous le monde. donc rollus, pour le multijoueur, le problème ne vient pas du radar je pense.
j'ai retiré tout les gauge avent D1.bmp et miracle sa fonctionne en multijoueur!!!! le radar fonctionne aussi... je me suis arrêté la pour le moment. en esperan t'avoir éclairé.

si tu a des question...

charko22

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 28-08-2009 20:59:16

re les chefs!! alors j'ai fait un petit test en retirant le zip des gauges dans le dossier panel et le problème a disparu. si le problème viens du radar comme le pense rollus, je pense que le radar.xml doit être le coupable. le problème c'est que je ne peut pas l'enlever et que en recréant l'archive sans ce fichier, le zip n'est plus pris en compte. grrrr (fausse manip? ) regarde ce que toi tu peut faire moi je vais tenté de confirmé que le coupable c'est bien lui! en attendant je vol sans ce zip. wink a+

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 28-08-2009 18:43:13

ok bon bas ce soir je les fait une par une et je verrai bien wink j'ai aussi testé avec autre panel et sa fonctionne donc au travaille!!!!! je vous tien à la page. tchusss

ps: pour les FPS sa passe sans problème que ce soi avec la haute résolution ou la 1024. (testé sur une machine moyenne du commerce) donc ceux qui on des souci avec leur FPS reduisez vos décor ne soyez pas gourmand!!!! surtout si vous étiez a la limite déjà auparavant.

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 28-08-2009 15:49:11

toujour le meme probleme en multi meme apres avoir retiré le radar. testé avec plusieur joueur, on a tous le meme probleme compren pas=N

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] reprise projet Rafale » 27-08-2009 12:56:44

salut rollus!! content de voir un rafale digne de se nom en cour de construction. bonne chance

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 27-08-2009 12:47:14

salut a tous!! salut rollus et bee gee!!

content de savoir que le beug en multi et dans votre ligne de mire et qu'il ne va pas faire long feu wink très beau travaille du SAV lol alors qu'il aurai pu se reposé sur ces laurier!!! bonne chance et merci a vous.

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 22-08-2009 16:05:33

ok merci pour tes réponses, effectivement j'ai vu des texture au format moins élevé je vais testé. bref je vais voir ce que je peu faire lol, sans le multijoueur ya pas d'intérêts donc on va faire en sorte que sa passe. a bientôt.

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 22-08-2009 14:46:30

ok mais alors que faire pour nous? on se voix fixe en multijoueur et on perd très vite la connexion. (j'ai un très bon débit et on a testé sur plusieurs serveur) cela le fait a tous les joueur que je connais. je pense que le panel et peut être un peut trop lourd (gauge). j'ai vu qu'il yen avait énormément. en gros c'est le problème qu'il y avait sur le c130 de captaine sim ou la encore il y avait beaucoup d'instrument et de gauges. si il y avait possibilité de l'alléger un peut se serai peut être bon par ce que la des la connexion les autre joueur apparaisse fixe. en espérant vous avoir mis sur la route... comme je l'ai dit a par ce problème, model parfait qui fait honneur a la France!!!! on va enfin pourvoir leur montré que nous aussi on a de bon addon de chasse. nah!!! bonne chance les oiseaux parce que le problème n'est pas simple.


PS: un avion très attendu aussi ou je pense qu'il y aura moins de travaille c'est bien sur l'alpha jet. le seul model existant commence a avoir des cheveu blanc :)  Pour info le mirage 3 il existe déjà et c'est une vrai merveille

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 22-08-2009 14:27:49

ok merci quand même en ésperant que tu trouve une soluce un peu plus tard pour le MP ba merci quand même pas mal l'avion. très proche du vrai!!! jvé pouvoir ressortir les mémento originaux du monstre, c super. slt a tous wink et bonne chance pour le rafale...

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 22-08-2009 11:55:23

merci pour l'avion mais il fonctionne pas en multijoueur... les autre devienne immobile et moi aussi pour eux. ce problème apparait chez de nombreuses personnes, une solution?

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