#1 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] orbx fichier KMZ » 20-11-2013 20:32:52

Salut

Je na sais pas chez vous mais moi sur les deux premières lignes de la map sur la Californie certaines zones n'apparaissent pas sur FSX en gros les deux colonnes de gauche sur deux lignes .

Bizarre les fichiers ne sont pas corrompu pourtant .

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]VRS TacPack Open Beta DISPO » 04-09-2012 07:31:25

Salut sur ton dernier screen tu es à 29 sec du largage quand tu es à 0 tu largue , simple :).

sur ton dernier screen tu as sur ta droite "29 Rel" par contre il te faut etre bien centré sur ta cible "ligne de vol" ce qui n'est pas la cas sur ton screen , de plus le shoot va rater la cible car tu es trop haut mais tu peu rectifier le point d'impact sur le Flir jusquà la dernière seconde .

Bon vol .

#3 Re : Réalisation de simulateurs » Enlever les textes pour pit de F18E » 16-08-2012 06:01:05

Merci il semble en effet que la solution de la DLL soit la bonne , j'ai testé en solo plein écran et pas de messages .
J'avais pourtant essayé il y à quelques temps déjà et ca n'avait rien changé va comprendre .

Reste à voir avec les pilotes en multi :) .

Pour Gérard je ne pense pas que je sois dans le mauvais fils bien que cette question aurait pu être posée ailleur aussi .
Ce petit soucis remettait en cause le pit dans ca partie conception écran et il était important que tout les pitbuilders le voit aussi mais ta remarque était bonne je te rassure .

Merci en tout les cas de la réponse rapide .

#4 Re : Réalisation de simulateurs » [FS9] BU0836X, LEDs, korrys?? » 15-08-2012 06:25:29

Salut

Pour info une seule connection pour la masse pas besoin de ponts entre les sorties GND ca simplifie le montage :)

#5 Réalisation de simulateurs » Enlever les textes pour pit de F18E » 15-08-2012 06:15:01

Phil Vaillant
Réponses : 3

Salut

Voilà comme marqué dans le titre je cherche à enlever tous les textes qui pourraient s'afficher pendant le jeu sur la fenètre principale .

J'ai déjà enlevé les textes rouges , Freins , Freins de Parcking bref tous ceux qui s'affichent en bas et en rouge plus les textes d'infos vitesse FPS ect avec les touches Shift+Z .
J'ai bien sur retouché le FSX.cfg avec la commande HIDETEXTINFO mais elle n'englobe pas tous les textes mais seulement les textes rouges freins ect .

Par contre les messages comme ceux de l'ouverture des portes , catapulte armée sur IACarrier textes rouges sur fond vert  , connection des joueurs , le remplacement d'un avion par un autre en multijoueurs textes blans defilant sur fond vert me causes des soucis , je cherche mais sans trouver , j'en appele donc au bonne volontés de ce forum .

Il y à bien une commande de textes SLEWTEXTINFO mais elle semble inopérante et peu mème empècher le démarage de FSX .

J'ai aussi essayé sous FSUIPC qui dispose de certaines option textes mais sans pouvoir suprimer les textes visés .

La raison pour laquelle je ne veus plus de textes est simple , à chaque fois que du texte est affiché FSX repasse en mode fenètré puis repasse en plein écran ce qui me cause des écrans blanc d'une seconde et parfois un plantage graphique de FSX , celà ne se produit pas en mode fenètré bien sur .

C'est un frein énorme pour l'utilisation du pit en cours qui à 5 écrans , je bute dessus depuis un bon momment déjà .
Le pit est à 90% fini il ne me reste que l'intégration UFCD mais tout est en standby à cause de ce soucis .
Il doit bien y avoir une solution vu que pas mal de pits de 737 et Airbus éxistent sans avoir ce soucis .

Je pense qu'une commande est à rajouter mais laquelle ?

Merci pour vos réponces positives ou négatives .

#6 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Texte rouge » 02-08-2012 19:33:01

Salut
Petit détérage , dans le style supression des messages , comment suprime t-on les messages dans les bandes vertes ? et les bandes par la même occasion .

#7 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]Tuto Eyefinity configurer 4 Ecrans » 13-07-2012 17:47:12

Sur ma HD 6990 il y à 4 ports minidisplay et un port DVI , j'ai des adaptateurs HDMI Minidisplay .
J'ai aussi des adaptateurs minidisplay DVI mais il ma semble que sur mes résolution inférieur à 1900 ca passe sans avoir de l'actif .

Ce week end je vais essayer de mettre en full DVI pour voir .

#8 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]Tuto Eyefinity configurer 4 Ecrans » 13-07-2012 06:01:21

Une partie du problème est résolu .

L'écran de la vue pit 3D est le 3 ème .

L'écran pour l'affichage des gauges du panel central est le 1 sous W7 .
Si je met le 2 celà ne marche pas bizare .

Sous CCC je vais regarder pour voir l'option pour 3 écrans comme ton screen sur l'aéroport je vais bien voir .

Par contre un truc génant tout de même .
quand je passe le plein écran et que tout est en place et que je lache le frein de parking ou que j'utilise les frein l'écran passe en blanc puis revient en config corect et ce à chaque fois que j'utilise les freins .

J'ai regardé les commandes au cas ou une vues serait affectée sur une touche mais il n'y en à aucunes .

C'est la première fois que je vois ce truc la .
Au bout de quelques actions répétées sur les freins le problème disparait étrange .......

Au court des tests j'ai vu que je ne peus pas utiliser deux écrans connectés en HDMI simultanemant , y à t'il une raison ?
Suis je obligé de passer par du DVI pour du multi écrans et si oui quel DVI est le mieu adapté sur les écrans .

#9 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]Tuto Eyefinity configurer 4 Ecrans » 12-07-2012 05:56:29

Le problème vient de FSX qui cherche la fréquence d'affichage mais sans la trouver .

Je m'explique , en mode fenètré pas de problêmes bien sur .
Au passage plein écran c'est une autre histoire , les écrans deviennent noir (normal) mais il le restent et je vois le curseur de la souris qui clignote et se rescentre en permanence et indéfiniement .
Je peus repasser en fenètré par contre sans problèmes preuve que FSX ne plante pas .

Après pas mal d'essais j'ai vu qu'un écran possait un petit soucis , mes écrans 2 et 3 sous sous W7 mais 1 et 2 sous CCC ne sont pas vu de la même manière et pourtant ils identiques.

Ces deux écrans ont étés achetés en même temps même modèle , le numéro de série est presque identique sur les deux modèles donc même série .
Pourtant quand je bascule sur deux écran en plein écran sous FSX l'un est reconu et fonctionne bien .
Avec le deuxième écran noir comme décrit précédement .
Idem sur un affichage avec trois écrans .

Pourtant il y à environs deux mois cet écran était bien reconu .

Je ne vois pas trop ce qui peut faire ce genre de problèmes .

#10 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]Tuto Eyefinity configurer 4 Ecrans » 09-07-2012 05:50:58

Question toute bête mais qui à son importance je pense .

Comment faire pour que les numéros des écrans correspondent à la fois dans CCC et dans le gestionaire d'écrans de W7 ?

Je n'ai pas du tout les mêmes numéros , par exemple l'écran principal est le 1 dans CCC mais le 3 dans le Gestionaire W7 .

Je pense que ma source de problèmes pour les écrans de mon pit de F18 vient de la mais je n'en ai pas la certitude .

Sinon très bon tuto .

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Instant Object Studio de flight1 » 29-05-2012 17:26:20

Ti Loup a écrit :

Bonjour !

"que je trouve nullissime vis a vis de l application des textures"

C'est peut-être ton approche qui l'est...Gmax, comme son grand frère 3D Studio Max, sont quand même des références dans la modélisation 3D, donc pas si nuls que ça...

Bonne journée ! wink

Que fait tu des vraies références ????

Autocad Catia DMT sont de vrais outils de conception 3D avec simulation de fonctionnement qui plus est , pratique pour les animations dans FS .
J'utilise Autocad pour mes modélisations FS puis je converti quand le modèle est fini les deux autres pourraient aussi le faire mais sont très lourd d'utilisation .

3D studio c'est bien mais pour faire du visuel , pas de simulation de fonctionnement ni de mouvement des pièces concues .

Ce que je trouve pratique sur le soft traté sur ce fil c'est qu'il permet de positionner exactement l'objet et surtout de le dimentionener dans la foulée sans faire un tas d'essais d'échelle de placement par rapport à l'environnement au sol .
C'est sa fonction première et pas de la conceptiuon complèxe qui réclame beaucoup plus en conception .

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]GSX (toutes versions) "Ground Services X" (Topic officiel) » 19-05-2012 08:46:10

Je viens de voir les posts et une question me vient à l'esprit .

A quand la même chose pour du militaire ?

#13 Re : Actualité de l'aéronautique » nouveau pilote à 80 ans » 05-04-2012 18:41:53

Elle à beaucoups de mérite d'avoir pu poser cet appareil avec son époux gisant près d'elle , je ne pense qu'à sa douleur en pensant que peu être en poosant plus vite l'avion ...............

Bref paix à l'ame du disparu .

#14 Re : Actualité de l'aéronautique » La mort du Bénévolat Programmée » 20-02-2012 07:00:37

HONTE A EUX ils crachent sur ce que l'on à de plus cher et celà s'apelle la solidarité même si elle prend la forme du bénévolat , décidement il fait de plus en plus mauvais de vivre en France .

#15 Re : Matériel et configuration des logiciels » Cartes Graphiques ATI : donnez vos avis / conseils d'utilisateurs » 17-02-2012 07:06:03

Je n'ai pas encore tout testé sous FSX mais je dispose d'une 6990 prise pour un autre soft gourmant et j'ai été surpris du gain de perfs sous FSX alors que soit disant la carte n'est pas plus importante que ca .

Pour info j'avais une 4870x2 avant de prendre la 6990 .
Le proc est un I7 920 et franchement il n'est exploite qu'à 50% avec les deux cartes sauf qu'avec la 6990 plus de floutage et très belle vue même de loin pas de pixelisation d'aucune sorte .

Pour voir les réglages pour optimiser FSX je suis complètement à fond mais je vais regarder les réglages dans le CFG voir ceux que j'avais mis avec la 4870x2 et je te dirais ca .

Ps: avoir un proc qui tient la route est essentiel mais si on y met une carte qui n'affiche pas ce que le proc envoie c'est la cata sous FSX .

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]VRS des sous ....! » 03-02-2012 18:48:16

Pour Daube .

Effectivement la version première de l'ACM ne pouvait pas faire les mise à jour en AUTO .

Ensuite il y à eu amélioration du produit pour que ce soit automatique au lancement de l'ACM .

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]VRS des sous ....! » 03-02-2012 06:53:46

Salut

Pour info l'ACM charge automatiquement les dernières mises à jour et ce au lancement de celui ci .

Par contre si tu lance directement FSX pas de mise à jour .

Il faut pour mettre à jour l'ancer l'ACM directement avant FSX :) .

#18 Re : Vol en réseau » [fsx] N A V A L O P S---T E A M » 28-01-2012 16:09:30

Salut

Pas mal en effet domage que je puisse pas faire un plein écran pour la voir correctement :).

J'ai intallé le VLSO mais pour avoir le TACAN PA nada et je comprend pas pourquoi car tout est OK dans l'ACM .
Bref ca ne m'as pas empèché de faire une recherche du PA et quelques appontages , je suis surpris de ne pas avoir plus de commentaire de la part de VLSO mais bon du moment que ca apponte dans les règles .

Question toutefois faut il rentrer une commande pour dire à VLSO qu'on à la BALL ??
Je n'ai rien vu la dessus et tu semble le faire en manuel sur la vidéo .

Dès que j'ai réglé ce souci de TACAN je pourrais me fier aux distances données la c'est plus de l'aproximation visuelle pour le circuit .

#19 Re : Matériel et configuration des logiciels » [How To] Overclocker son processeur » 23-01-2012 07:16:35

Salut

Je poste ici pour signaler un problème sur mon I7 920 que certains ici ont peu être .

Celui ci est OC et tournait à entre 3.9 et 4.2 suivant les aplications .
Mais depuis quelques temps il ne monte plus dans ces fréquences et pourtant il est bien OC dans le bios , on m'as dit qu'un update W7 pourrait en être la cause mais que faire ??

#20 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Vrs Superbug » 30-12-2011 09:19:06

Il faut mettre le réalisme à fond sinon tu as ce genre de choses :)

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Repaint Rafale "Thor's Hammer" » 16-10-2011 06:24:36

Un lien direct peu être car la c'est introuvable en cherchant tout ce qui est dispo pour le Rafale

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 13-10-2011 06:14:34

C'est une question de licence il ne faut pas se leurrer la dessus .

Je prendrais un éxemple vécu .

Sur GTR2 nous avions organisé les 24h du Mans pendant 4 ans puis nous nous sommes fait remarqué par l'ACO qui pensait que nous étions des pros et que avions gagné de l'argent en organisant ces 24h .

Bien que reconnaissant s'être trompés ils nous ont envoyé la facture des avocats mis sur le coups .
Ne vous leurrer pas en France les mentalités sont comme celà .

Pour le rafale se faire de l'argent avec le nom Rafale à porté le coup d'arrèt surrement .

#23 Re : Vol en réseau » [fsx] N A V A L O P S---T E A M » 11-10-2011 06:00:42

Un petit UP pour dire que la NAVAL OPS est toujours la , bien que LAU ne soit pour quelques temps indisponible pour cause de changement professionnel nous sommes à l'écoute pour toute info concernant NAVAL OPS .

#25 Re : Les Compagnies Virtuelles » [FSX] Escadre de Chasse Virtuelle » 07-08-2011 15:09:33

Bonjours

Je viens de lire vite fait et je n'ai pas vu le fameux post de Bulls .

D'après ce que je vois depuis un moment déjà il me semble que Bulls à deux facettes , un coups il passe la pommade et une autre fois il casse .

J'avoue ne jamais intervenir sur ce genre de choses mais à force de lire et de voir une personne qui se veut avoir la science infuse se mettre en avant avec des références qui ne sont pas les siennes casser les intervenants sur différents posts je n'ai pu me retenir de poster .

Sache Bulls que ceux qui ont vraiment fait quelque choses dans l'armée de l'air n'en parle jamais , ni même donner des références ou bien noms ouvertement comme tu le fais .

Il serait bon de stopper ce genre de comportement qui nuit au forum en y mettant une ambiance négative .

Ce sera mon unique post , post d'un ancien mécano sur Jag .

Sur ce bon Vents à tous .

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