#1 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Question technique EZdok Camera » 10-11-2010 11:13:44

Ce n'est pas vraiment une traduction.
J'avais simplement ré-écrit de 0 un document en compilant les manipulations que j'avais mise en place pour installer et me servir du soft.
C'est donc plus un tuto minimal qu'une vrai doc utilisateur.

Ceci dit en ce qui concerne vos interrogations je passe mon tour.
Là physique ca n'a jamais été mon truc et je n'ai pas voulu me plonger dans les réglages du soft.
Ma facon de procéder et la suivante:
- Charger un avion par défaut de Fsx et d'un type équivalent à celui à configurer
- Exporter tous les effets
- Charger l'avion à configurer
- Reimporter tous les effets pour chacune des caméras de l'avion

Après pour certains appareil j'ai trifouillé au petit bonheur la chance pour obtenir un résultat qui me plait.
Rien de scientifique dans cette méthode, juste de l'expérimentation en se basant sur ce qui a été fait par les concepteurs du soft big_smile

Toine

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Question technique EZdok Camera » 09-11-2010 21:39:10

Ptipilot a écrit :
sdwnono a écrit :

merci jvais2000
je recherchais (et je ne pense pas etre le seul), ce genre de tuto...

Ha.. ben ça, c'est la doc du produit....=O
Malheureusement, la partie la plus intéressante et importante n'est pas abordé suffisamment dans le détail....

'Soir,

C'est moi qui ai pondu en 4eme vitesse cette doc, vu que quelques simmeurs du coin avait des soucis de configuration du soft.
Par contre si tu as questions ou besoin de précision n'hésite surtout pas :)
Sait on jamais ...

Toine

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Souci de 3D avec EZCA » 09-07-2010 09:13:01

Si c'est à la 1ère utilisation c'est que tu as raté une étape de l'installation du produit (relit la doc pour voir).
Normalement tu as dut lancer un utilitaire de configuration d'EZCA (à voir dans ton menu démarrer, dans mes souvenirs l'outil s'appelle "EZCA Settings").

Pareil à chaque ajout d'avions, il faut relancer cet utilitaire !
Il rajoute une caméra extérieur EZCA. Son absence a les même conséquences que celles que tu décrit.

Toine

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Caméra » 25-05-2010 16:13:10

Zangdaarr a écrit :

Petite question, il y a ça :

Mon FSX n'est pas dans le dossier par défaut, par contre EZDok ne propose pas de modifier le répertoire d'install et ne vérifie pas la présence d'FSX dans le dossier d'instal, en revanche, il a bien crée un dossier EZCA dans mon dossier FSX.

Est-ce qu'il n'y a pas de risque de problèem caché?

Aucune certitude par contre si l'utilitaire de configuration initial n'a pas posé de problème (EZCA Config.exe) et que l'addon démarre correctement alors a mon avis tu ne risques rien.
L'EZCA config.exe est le seul truc qui semble modifier FSX. Il ajoute une caméra externe supplémentaire aux avions installé.


Fs2002: je suis allé un peu vite en déposant la dernière version du fichier... maintenant cela devrait fonctionner correctement.
EZDok-Pas-pas.pdf

Toine

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Caméra » 25-05-2010 00:14:38

Je n'ai fait que coucher sur papier, ma manière d'utiliser l'outil.

Comme le commentaire de Zangdaarr le prouve, EZDok n'est pas très ergonomique et peu faire peur big_smile
Ceci dit une fois son premier avion configuré et une fois qu'on a compris le fonctionnement de l'outil, les avions suivants se configurent en moins de 5minutes !
Il ne m'en a pas fallu plus pour mettre en place les 12 vues de mon ERJ.

Mon doc pourra peut être aider les premiers pas de certains d'entre vous...

Voici la dernière version: EZDok-Pas-a-pas.pdf
-> Configuration FSX
-> Ajout de vue
-> Exemple de résultat
-> Configuration rapide d'effet de caméra
-> Cockpit wall

Toine

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Caméra » 24-05-2010 19:10:03

J'en conclus que cela a été utile :)
"You're welcome" comme qu'ils disent !!!


mister110 a écrit :
Zangdaarr a écrit :

28$; et ça les vaut, indiscutablement

On est d'accord, pour une camera qui bouge en fonction de la surface au sol, des mouvements effectués et des turbulences? Ou j'ai raté qqch... solv_gif

Pour moi l'intérêt principal est de pouvoir définir à l'infini des points de vues (dans le cockpit et hors cockpit).
Les transitions entre caméra et les effets de turbulences, roulage ... c'est un plus sympa (même à la longue) mais ca reste secondaire.

Toine

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Caméra » 24-05-2010 15:37:48

Bonjour,

A la demande d'un utilisateur de ce forum, j'ai (très/trop ?!) rapidement écrit un guide pour aider à la configuration de son 1er avion sous EZDok Camera (et comprendre le fonctionnement de ce dernier).

Sait on jamais si cela peut être utile à quelqu'un d'autres...
Vali valou: EZdok Camera - Pas à pas

Toine

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Caméra » 22-05-2010 10:29:39

Zangdaarr a écrit :

En fait j'ai trouvé que ce qui était associé au Num 2 avait le même effet, ça s'appelle Edit Mode, mais j'ai pas compris si cela servait à autre chose (et très dérangeant, ça fait du bruit)

L'edit mode sert à placer une caméra.
Par exemple ajoute une caméra "Copilote".
Appuie sur Num 2 (=> mode "Edit").
Déplace la caméra avec la souris, les flèches du clavier, page up, page down.
Une fois la vue placé au niveau du copilote, rappuye sur Num 2.
Tu viens de définir le nouvel emplacement de départ de ta caméra.

Pour ce que tu cherches à faire ca ne serait pas tout simplement le bouton du milieu de la souris ?
Chez moi si je clique sur le bouton du milieu de la souris  et je déplace la souris, cela me fait la même chose qu'Espace + souris.

Jules744 a écrit :

Bonjour,

j'ai téléchargé le logiciel, cliqué sur place camera redémarré FSX et aucune turbulence au décollage et à l'atterrissage help please
merci Jules

Normal ta nouvelle caméra n'a aucun effet associé.
Pour ma part je procède ainsi pour chaque nouvel appareil:
- Chargement d'un avion équivalent existant par défaut dans FSX (pour le L-39 => F/A 18, BN2-Islander => C208B ...)
- Export des effets d'une des caméras:
         -  clique droit sur le bouton "RND" puis File "Full export Effect"
         -  clique droit sur le bouton "DHM" puis File "Export Setting"
         -  clique droit sur le bouton "CR" puis File "Export Setting"
- Chargement de mon nouvel avion
- Activation des effets caméras
         -  clique gauche sur le bouton "RND" (le bouton doit s'illuminer)
         -  clique gauche sur le bouton "DHM" (le bouton doit s'illuminer)
         -  clique gauche sur le bouton "CR"  (le bouton doit s'illuminer)
- Import des effets d'une des caméras:
         -  clique droit sur le bouton "RND" puis File "Full import Effect"
         -  clique droit sur le bouton "DHM" puis File "Import Setting"
         -  clique droit sur le bouton "CR" puis File "Import Setting"


Partant de cette base j'affine ensuite les différents effets selon mes envies (toujours en passant par clique droit sur le bouton "RND" / "DHM" / "CR").
Mais bon pour ca perso j'y connais rien. Je ne fais que des modifs au petit bonheur la chance. Le manuel te donnera surement plus d'infos.


Toine

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] EZdok Camera Addon (EZCA) » 06-05-2010 08:46:52

virtual_francky, ca me semble logique comme raisonnement.

Peut être que j'ai des attentes trop particulières big_smile

Chez moi, 90% des boutons de mon cougar sont déjà utilisé.
Je profite pleinement des switchs du cougar pour avoir un comportement différents de mes boutons selon 3 configs de vol:
- config atterro / décollage,
- config croisière,
- config spéciale.

Si dans EZCA je déclare 6 vues cockpit, 4 vues cinéma externe et 3 vues monde.
Soit je trouve 13 boutons ou touches disponibles soit je suis bloqué !!!

J'aimerais pouvoir associer les vues cockpits à des raccourcis et réutiliser ces raccourcis pour les vues externes, en profitant de la notion de catégories de vues comme le fait FSX.
Catégorie courante vue cockpit ? alors A = vue cockpit 1
Catégorie courante vue externe ? alors A = vue externe 3

Quand au cyclage, parmis les 13 vues du dessus, 4 sont vraiment utiles.
Les autres ne sont là que pour profiter du paysage oupour la beauté du geste.
Je m'en sert 3 fois dans le mois pour faire "wouaaaaaaaaaaaah" si j'ai le temps.
J'aimerais donc pouvoir ne pas leur associer de raccourcis mais en profiter quand même de temps en temps en cyclant les vues.

Bon si j'ai bien compris les prochaines versions d'EZCA implémenteront le cyclage des vues.
Reste le problème du manque de boutons sur mon cougar... mais là je crois que c'est définitivement mort big_smile

Toine

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] EZdok Camera Addon (EZCA) » 05-05-2010 16:15:02

Je possède un track ir et EZCA.
Pour configurer l'outil je me passe du trackir donc j'ai une petite idée de l'intérêt que peut avoir l'outil seul :)

Il est possible de se configurer plein de vues et des les associer à un raccourci clavier ou un bouton de joystick.
Envie d'un raccourci clavier pour zoomer sur son GPS ?
Envie d'un raccourci clavier pour voir la vue à gauche ? à droite ? Une vue externe ?
Zou ca roule.

Les effets sont marrants mais ca reste pour moi anecdotique.

Le gros intérêt à mon avis est de pouvoir se pré-configurer en 3 cliques des positions et des affichages spécifiques (non prévus par le concepteur de l'avion).


Si on y rajoute un track ir j'avoue c'est le bonheur. Je trouve le couple TrackIR + EZCA franchement plus sympa que le trackIR seul.
D'une parce qu'on garde la possibilité de s'ajouter des vues au gré des envies/besoins mais aussi parce qu'on a des petits plus.
Du genre:
- désactivation automatique du trackIR en vue externe
- l'impression de plus grande facilité pour trifouiller des panels (ca bouge moins dans tout les sens, on est plus précis).
- possibilité de placer facilement la vue cockpit. Avant EZCA et avec le track IR j'étais toujours obligé de dézoomer fortement les vues cockpit et j'avais souvent l'impression de me retrouver avec un pilote à la verticalité frustrée.
Je n'avais jamais trouvé comment déplacer le siège du pilote sans que le track IR ne me reset la vue à sa position par défaut.

Franchement j'ai hésité mais je ne regrette pas la dépense.

Pour nuancer, j'ai 2/3 regrets:
- raccourcis: les raccourcis sont commun aux 3 catégories de vues. J'aurais aimé associé un même raccourcis pour les 3 types de vue (genre Numpad 5 = zoom sur le gps en vue cockpit ou vue de l'arrière en vue externe ou vue du seuil de piste en vue tour de controle). Là pour le moment il faut avoir suffisament de boutons/touches disponible pour chaque vue quelque soit la catégories
- cycler les vue / catégories de vues: peut être que je me sers mal de l'outil mais je n'arrive pas à cycler les vues en dehors des vues FSX. Impossible de passer en une touche d'une vue EZCA à une autre vue EZCA.


Toine

ps: y a t'il d'autres utilisateurs de EZCA histoire de voir si il y aurait des envies de partager des configurations de caméra/effets pour nos addons préféré ?

#12 Re : Matériel et configuration des logiciels » Fsx + Imac 27'' + Seven 64bits: retour d'expérience » 26-03-2010 12:33:16

J'ai testé hier les drivers ATI 10.3 officiels.
Comme pour la version béta 10.3a nos Radeon 4850 sont bien prises en charges MAIS il y a toujours des problèmes de banding et applats de couleurs (flagrants dans les couleurs bleues).
C'est frustrant parce qu'avec ces drivers j'avais une amélioration de perf sensibles :(
J'ai fini par revenir en douceur à une version de drivers qui marche au poil (8.661)


Toine

#13 Re : Matériel et configuration des logiciels » Sortie Catalyst 10.3A Beta » 25-03-2010 00:40:22

Pour les possesseurs de mac: support ok mais chez moi je note un retour des problèmes d'applats de couleurs (comme pr les derniers drivers bootcamp 3.1).

Ceci dit je vais faire avec et conserver ces drivers, vu le gain de perf que j'obtiens :s
Le coté couleurs 8bits n'est pas trop visible sur le ciel en journée ou de nuit (à la tombé de la nuit ou à l'aube c'est par contre assez horrible).

Toine

#14 Re : Matériel et configuration des logiciels » Fsx + Imac 27'' + Seven 64bits: retour d'expérience » 19-03-2010 10:24:55

Pour le cpu j'aurais tendance à penser que cela vaut le coup si tu peux te le permettre.
Pour la CG déjà qu'une 4850 vu la résolution (2560 x 1440 ) le mieux ca peut pas faire de mal du tout big_smile

Mais fait toi confirmer ca dans un thread généraliste et par quelqu'un qui si connait en hardware (perso j'ai lâché l'affaire et arrêté de me tenir au courant des nouveauté depuis longtemps).

Vu que ce n'est pas lié à la plateforme mac, une réponse de pcéiste sera intéressante.

Toine

#15 Re : Matériel et configuration des logiciels » Fsx + Imac 27'' + Seven 64bits: retour d'expérience » 08-03-2010 14:14:45

Perso j'avais fait une installation avec bootcamp 3.0 en utilisant un écran externe. J'avais ensuite installé les drivers officiel Ati.

Depuis j'ai fait la "boulette" d'installer les drivers de bootcamp 3.1 en me retrouvant avec des franges/aplats de couleurs.
Problème résolu en effaçant toutes traces des anciens drivers et en ré-installant les derniers drivers ATI Radeon mobility.
Je dois pouvoir retrouver la procédure exacte si quelqu'un en a besoin.

Après 2 mois d'utilisation (et de trafficotage de mon Fsx), mon expérience iMac 27 + fsx reste là même: très content.
Ok je n'ai plus les même chiffres en termes de fps je navigue maintenant entre 15 et 30 fps en permanence.
Ca me suffit et c'est le principoil :)

Toine

#16 Re : Matériel et configuration des logiciels » Hotas Cougar Trim et réglage fin de la molette "Antenna B" » 10-01-2010 23:29:27

Ayez j'ai trouvé une solution ...
Réglage du trim sur Antenna et ajustement fin avec S3 + Antenna (en ajustant la courbe de calibration de cet axe si S3 est actif).

J'en ai profité pour revoir mon profil cougar de A à Z.
Après m'être battu avec Foxy qui ne connait que les claviers Qwerty et transcode bizarrement les macros à la "francaise"...
Après m'être débattu sans résultat avec le truc pour pondre un joli layout résumé du manche à balai ...
Après avoir galéré pour tout revérifier...

Voici une première version pour ceux que cela intéresse (voir le fichier FSX.txt pour connaitre les touches à assigner dans fsx)
http://bantzhaff.antoine.free.fr/Fsx-Toine.zip

Si vous avez des commentaires ou des propositions à me faire, je suis preneur !!!
Toine

#17 Re : Matériel et configuration des logiciels » Hotas Cougar Trim et réglage fin de la molette "Antenna B" » 08-01-2010 18:56:29

@denis: non pas eu le temps je vais me plonger dans cette doc dès que possible !!!


Compatibilité Cougar / Saitek:
C'est du buzz :)
Le palonnier est branché en usb sur un port distinct du cougar.
Il y avait peut être des soucis à l'époque où l'on faisait cohabiter un palonnier db25 branché en direct sur le port série du cougar.
Mais là tout va bien. 2 périphérique distinct reconnu chacun dans son coin.

Ma seule remarque vis à vis de ce palonnier c'est l'impression globale qu'il donne. Parfois les pieds sur les pédales on les sent bouger de gauche à droite. J'avoue ca fait un peu peur la première fois (mon dieu je vais casser l'axe ou je ne sais quoi).
Mais bon avec le temps on se rend compte que c'est une fausse impression de fragilité.


Profil Cougar pour Fsx:
Profile Cougar Fsx

C'est un profil de base (l'original est dans l'archive) avec une ou deux adaptations.
Entre autres:
- Profil de calibration pour améliorer la gestion de l'axe de trim (antenna) dans fsx (à charger avec le panneau de controle)
- Alt-T pour reseter le track ir
- Shift Alt T pour désactiver le track ir
- Reverse de 0% à 5% de Throttle (en gros répétition de la touche F2 avec reset via F1 quand l'axe revient à 5% et plus)
- Spoilers géré correctement On et Off quand bouton relaché
- gestion de l'atc sur H4
...
Le mieux est d'utiliser Foxy (via le menu View -> Quick view, Throttle view, Joystick view) pour visualiser quel bouton déclenche quelle macro.


Toine

#18 Matériel et configuration des logiciels » Hotas Cougar Trim et réglage fin de la molette "Antenna B" » 08-01-2010 12:33:09

MooMooTh
Réponses : 5

Bonjour !!!

J'utilise un combo thurstmaster cougar + palonnier saitek.
Dans fsx le trim vertical est affecté à la molette "Antenna B" du cougar.

Mon soucis apparait quand il s'agit de faire des corrections mineures sur le trim (ce qui est le cas de figure le plus souvent rencontré).
Sa sensibilité est un peu trop extrême :)

Ce que je souhaiterais obtenir c'est:
- Antenna B de 0 à 50% et de 0 à -50% => trim dans fsx de 0 à +15% et 0 à -15%
- Antenna B de 50 à 100% et de -50 à -100% => trim dans fsx de +15 à +100% et -15 à -100%

Cela me permetterait de gérer efficacement de petites variations de trim aux alentours du neutre... et plus grossièrement les extrêmes !

Quelqu'un sait faire ?! big_smile

De plus j'ai aujourd'hui une config du cougar qui me satisfait presque. J'hésite à repartir de 0 et me lancer dans une programmation du cougar en 3 modes:
- mode Taxi (frein parc...) + Décollage Atterrissage (PostComb + Reverse)
- mode navigation (gps, autopilot, ...)
- mode bonux (treuil, ...)

Donc si des lecteurs ont des profils cougar ou juste des tips & tricks a partager faites vous plaisir :)
Je suis preneur !!!

A bientot
Toine

#19 Matériel et configuration des logiciels » Fsx + Imac 27'' + Seven 64bits: retour d'expérience » 01-01-2010 22:38:50

MooMooTh
Réponses : 16

Plop,

Comme demandé un petit retour d'info sur l'utilisation de fsx sur un imac 27'' core i7 (4go de ram, Ati Radeon 4850).

Après une install presque sans heurts de windows Seven:
- pensez a avoir un écran externe à dispo pour mettre à jour les drivers de la carte graphique à jour (sinon l'écran du mac reste désespérément noir)
- ayez un clavier / souris usb à portée de main le temps de désactiver la gestion d'énergie sur les périphérique bluetooth (sinon windows les met en veille au bout de 2mn et là plus de souris plus de clavier :p)

Install de Fsx avec les addons suivants:
- FsGlobal 2010
- UTX Europe
- Rex2 (thème stormy weather + texture 4096)
- Advanced Sky Advanced
- Mega airport CDG
- L-39

Un fsx un poil chargé, résolution d'écran 2560x1440,  tous les curseurs à droite moyennant:
- direct X 10 désactivé
- reflet lumineux désactivé
- Résolution Texture 30cm
- Résolution de la trame 10m
- Complexité de la tram 80
- Complexité des décors Très dense
- Densité auto générée Très dense

Conclusion ca tourne au poil mieux que mon ex q6600 + 8800Gt et surtout ca fait pas un poil de bruit c'est plus que reposant :)
L'écran est un poil lumineux mais rien de monstrueux contrairement à ce qu'on peut lire partout sur le net.
C'est fluide, pas de saccade. C'est net et sur grand écran ca claque.

Maintenant pour étayer mes impressions (forcément subjectives), des chiffres et des images:
- Sur une scène de 'base' LFST ca tourne à 30fps au sol, 40 à 50fps en l'air.
- Sur une scène lourde CDG au sol 10 à 16fps (aie :p) en l'air au dessus de l'aéroport 20fps et zou à 40+fps une fois à 15nm de CDG. Ca reste jouable ceci dit.

Et comme cela m'avait été demandé, v'la des screenshots pour se faire une idée:

LFST:
http://bantzhaff.antoine.free.fr/01.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/02.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/03.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/04.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/05.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/06.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/07.jpg

CDG:
http://bantzhaff.antoine.free.fr/08.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/11.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/12.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/13.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/13.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/14.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/15.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/16.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/17.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/18.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/19.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/20.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/21.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/22.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/23.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/24.jpg
http://bantzhaff.antoine.free.fr/25.jpg

Toine

#20 Re : Compléments & Utilitaires » Abandon de FSX, FS9 boosté à fond et x-plane... » 31-12-2009 00:27:29

C_D_O_S a écrit :

Intéressant, envoi quelques captures d'écran afin qu'on voit le résultat.

Merci à l'avance.

Alp.

Je vous fait un thread dans la partie hardware d'ici 2/3jrs.
D'ici là je n'aurais pas le temps de m'occuper de fsx.

Et surtout je pourrais prendre le temps de reinstaller ce que j'utilisais avant.
Histoire de comparer avec mon ex Q6600 + 8800 GT

Toine

#21 Re : Compléments & Utilitaires » Abandon de FSX, FS9 boosté à fond et x-plane... » 30-12-2009 17:05:57

C_D_O_S a écrit :

Faudrait que j'essaie un iMac avec son écran 27po...
Il est vraiment beau, est-ce que quelqu'un à déjà essayé ?[/b]

http://www.apple.com/imac/design.html

Alp.

(o)Ups m'ayant livré il y a peu, j'ai pu faire un essai rapide hier.
Imac 27'' core i7
Ati Radeon mobility 4850
Seven 64bits

De ce que je me souvienne en vrac:
Fsx fraichement installé
réglage tout à droite
Résolution texture 2 m / Résolution trame 19
Eau 2x Maximum
Résolution 2560 x 1440
Filtrage trilinéaire toussa
Antialiasing
preview dx10 désactivé
bloom désactivé

Mon essai a consisté à faire des tours de piste du coté de LSFT / LFGC.
Pas de saccade (45 à 50fps en moyenne), c'est zouli et l'utilisateur était heureux.

Conclusion: très content mais je ne m'attendais pas à moins :)

A+
MooMooTh

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