#1 Re : Technique & Optimisation » PB résolution sur 3 écrans avec PMDG 747-400 » 03-12-2010 13:53:08

Pour information je viens d'essayer toutes résolution possibles mais rien n'y fait
par contre quand je désactive wideviewaspect dans le fsx.cfg il ne tronque pas mon cockpit virtuel mais bon c moche et je peux pas profiter du champ de vision des 3 écrans .
j'ai également essayé en désactivant directX10... nada sa marche pas non plus
je garde espoir blink

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Mise en chantier de LFMT » 03-12-2010 12:17:56

Salut
eh ben c'est tout beau ça ! c'est du travail de pro
Je me demande ce que ça donne la nuit avec les lumières.
Bonne continuation !

Alex

#3 Re : Technique & Optimisation » [FSX][resolu]Gros problème de lumières de piste avec l'eyefinity » 03-12-2010 11:49:05

Nardeus a écrit :

Je re-poste ici après avoir trouvé un sujet ( non testé vu que j'ai pas ce souci ni le système eyefinity ).

Certes il semble que cette solution ait été déjà écrite mais je ne sais pas si le fichier diverge et si la configuration est totalement pareille...donc je me lance pour tenter de t'aider !

Message original :

Try this -(FDS Froum Triplehead2go Light scaling issue)
Solution below-

Thanks taking the time to post, but I had already found the string you so kindly pointed me to and wasn't able to use it go get a good fix for FSX.

After a lot of additional research I found a posting in the simforums website that has a great fix for the TH2GO big lights problem. The person who posted it was Mephix. I thought I would share it here as I know that a lot of FDS folks are using the TH2GO, pertinent part follows:

" have found the fix for runway, taxiway, and UTX lighting scales for FS9/FSX users with triplehead2go. This fix will greatly reduce the obnoxiously over scaled lighting problems found when running FS9/FSX with TH2GO.

First go to www.flightsim.com or the sim website of your choice that offers free addon downloads and do a search for Brian Neitzels wonderful aht5.zip.

After downloading the file, open it and select the Textures folder, then the SMALL folder, then the "HALO choice1" folder. Now in your C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Texture folder make a copy of your original halo.bmp and save it somewhere on your computer. Then replace the default halo.bmp with the one in the "Halo choice1" folder.

Now go to your control panel/folder options/view and select display hidden files and folders.

Now go to My Computer/Hard Drive/Documents and Settings/(your User)/Application Data/Microsoft/FSX/fsx CGF File. Back up this file before making changes. Once saved, open and add the following lines after: WideViewAspect=True

RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=0.50
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.50
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.70
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=0.50

Save the new CGF File"

I did the fix last night and the result is fantastic. This seems to cure ALL of the light problems, including the large nav and strobe lights that show up on AI aircraft. Hopefully this will save someone else some slogging through the internet.

Donc en gros si l'anglais et toi font 2 ;-)

1) va sur http://www.flightsim.com/
2) log toi et fais une recherche avec le critère suivant : aht5.zip
3) après avoir téléchargé le fichier, va dans le répertoire textures/small/halo choice 1
4) fais une copie du fichier original halo.bmp qui se trouve dans C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Texture
5) Remplace ce fichier par celui téléchargé
6) sauve le fichier fsx.cfg se trouvant sur Mmon ordinateur/c:/Documents and Settings/(utilisateur)/Application Data/Microsoft/FSX/.
7) Edite ensuite le fichier fsx.cfg en remplaçant les variables suivantes :
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=0.50
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.50
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.70
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=0.50
8) sauve

ps: certains disent également de mettre à .004

Voici un second conseil écrit par qqn qui a demandé carrément à un ami de modifier le fichier pour lui

In the end i extracted the mipped image from Halo.bmp, gave it to a graphics guru friend of mine, she reduced the size of each of the 4 light images in it (preserving the exact center position of each light image) and then i re-mipped it with all the different levels.

ici :
http://www.megaupload.com/?d=ODRNN2CJ
ou ici :
http://uploading.com/files/9b68691m/halo.zip/


explication :
--------------

This is a replacement Halo.bmp file for Matrox Triple Head 2 Go users.

It redcues the size of various lights in the sim. Runway, Taxiway, VASI and Navigation lights on other aircraft.

Extract into the Textures folder. Remember to back up the original first. The following additional lines are needed in the FSX or FS9 config file.

RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=0.70 // RUNWAY LIGHTS
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.70 // VASI LIGHTS
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.70 // APPROACH BARS
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=0.70 // STROBES

You may need to modify these values based on the zoom level you are using in the outside display.

Voila je te laisse prendre ce qui te semble bon ou non mais ca m'a l'air d'être bien à tester.

Cordialement.

Je confirme, cela fonctionne avec cette modification du fsx.cfg et ce halo : http://i.cr3ation.co.uk/dl/s1/zip/2624.halo.zip
(c'est peut être le même que celui proposé plus haut )

Je peux maintenant atterrir sans être ébloui par ces gros spots wacko
Super, merci Nardeus !

#4 Technique & Optimisation » PB résolution sur 3 écrans avec PMDG 747-400 » 03-12-2010 11:26:31

webcapitain
Réponses : 1

Bonjour,
j'ai actuellement un problème avec le Surround de Nvidia (equivalent eyefinity sur 3ecrans).
Sur mon pmdg 747-400 en mode cockpit virtuel j'ai une partie du cockpit qui est découpé et cela se fait uniquement quand je passe sur 3écrans c'est a dire en mettant la résolution 5760x1080, voila un screen :
fsx0.th.jpg


Quelqu'un a eu le même problème ? comment y remédier ?

Merci et à bientôt
Alex

#5 Re : Compléments & Utilitaires » LFMD par Guy Nemoz » 09-10-2009 10:13:29

Je crois que tu as résolu mon problème, je verrais ça ce soir
Merci

#6 Re : Compléments & Utilitaires » LFMD par Guy Nemoz » 09-10-2009 09:59:44

Je ne trouve pas dans quel ordre il faut les classer (j'ai beau chercher sur leur site)
j'ai commencé par installer  VF-AIR et ensuite LFMD donc LFMD est prioritaire sur VF-AIR chez moi

Dans quel ordre vous les avez classés ??

il y a des incompatibiltés avec Ultimate Terrain X Europe ?

#7 Re : Compléments & Utilitaires » LFMD par Guy Nemoz » 09-10-2009 09:08:11

Bonjour,
J'ai bien installé les deux (en suivant la notice wink )  mais j'ai peu être pas respecté la priorité, ça doit venir de la !
je vous tient au courant ce soir

PS: jvais2000, tient ça n'a pas servi a rien de déterrer ce topic

#8 Re : Compléments & Utilitaires » LFMD par Guy Nemoz » 08-10-2009 22:55:27

Bonjour les simmers,
J'ai installé VF-AIR ainsi que l'aeroport de mandelieu depuis le site cité au premier message.

Tout marche impeccable mais il manque juste un detail : on se pose ou ? mad2_gif
[img align=c]http://img98.imageshack.us/img98/4905/paspiste.jpg[/img]


Par contre pour l'aeroport de nice (la soucoupe) sa marche impeccable, c'est quand même bizzar
[img align=c]http://img258.imageshack.us/img258/3087/lfpg.jpg[/img]

C'est deja arrivé chez vous ? avez vous une solution a ce problemme ?

Desolé de remonter ce vieux sujet, je suis perdu

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB