#1 Compléments & Utilitaires » [FSX] Besoin d'aide pour config. NAV pour Aerosoft F-16 Falcon » 15-09-2009 04:49:43

Doum76
Réponses : 0

Bonjour à tous,

J'ais fait aquisition voilà quelques jours du F-16 Falcon d'Aeorosoft, mais voilà je ne comprend pas du tout comment configuré, plutôt, je ne comprend pas pourquoi mes config ne fonctionne pas!

Que je planifi un Flight Plan, ou essais d'entré manuellement les info d'un NAV1 et NAV2, je ne peu sélectionné les NAVs différend dans l'écran DED, j'ais beau setté les fréquence, la CRS etc... mais les info qui se doivent apparaître dans le HUD (le nom de la sation, le temps à la destination etc...) s'incrivent de façon étrange, sois j'ais le nom du NAV2 pendant j'ais la switch sur NAV1 sur la console à notre droite, ou que toutes les info , destination, temps en route etc, demeurent à 0.

Je ne peut en aucun cas, faire apparaître le Steer Cue, sauf si je met la switch sur GPS, mais encore là, lol je ne peut changé la CRS du GPS sur le HSI il demeure à 344 deg ou de quoi genre.  Bref, j'ais beau joué avec les switch ILS/NAV en avant de notre genou gauche, avec la switch NAV1/NAV2/GPS sir la console de droite qui affiche sur le HSI la selection, ou encore la switch tournante dans la console avionique ou l'on allume les MFD.

Bref, ça me prendrais quelqun, qui ais un trajet qui fonctionne, sur un certain modèle ou je pourrais faire la même procédure que lui/elle, car là, je décourage!

Même la switch Haut/Bas sur le ICP en dessous du chiffre 7 du clavier, qui devrais service de sélection des NAV dans le DED semble foutre un gros rien tout-nu!

J'ais même mis la mains, en fesant un google, sur un Manuel PDF de 246 pages deLockHeed Martin des vrais F-16, mais tout ce que j'essais en me fiant au guide sert à rien, plusieurs options ne semble pas fonctionné.

Est-ce moi ou simplement que le F-16 n'est pas au point côté navigation?

Toute aide serais des plus appréciée!

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Procédure de décollage du F-16 aerosoft » 15-09-2009 04:06:13

ost a écrit :

[étant principalement joueur sur Falcon OF 4.5, je me permets d'intervenir sur une remarque de notre ami Bee Gee concernant ce qu'il appelle le bip.
En fait sur le F-16, cet indicateur n'a pas pour usage d'indiquer si l'avion est rapide, on speed ou lent, mais est un indicateur d'angle d'attaque (AOA indicator - Angle Of Attack). L'approche se faisant généralement à 11 ou 13°, le F-16 peut poser entre 11° (angle mini) et 15° (angle maxi) ; au dessus, les quilles viennent toucher et c'est pas recommandé hmm.
En fait, cet indicateur n'est qu'une doublure des crochets qui apparraissent sur le HUD, train sorti.
L'angle d'attaque recommandé, que ce soit pour la finale, ou le posé, est de 13°.
Et il y a aussi un ruban indicateur d'angle d'attaque en vue basse, à gauche de la boule. l'indicateur à droite étant un indicateur de vitesse verticale.

En espérant avoir contribué à l'aide (et ne pas raconter de bétises... en tout cas sur la série Falcon, cet indicateur est un indicateur d'AOA smile.

Ost

Bonjour mec, je me permet d'intervenir quelques mois suivant ces posts, je fait quelques lecture, ayant un problem avec mon nouvel achat du F-16, je posterai sur ce sujet dans quelques minutes, mais je me permet de commenté sur l'AoA, Bee Gee, il avais en quelque point, raison, pour sébuté pardonne moi les anglisme, étant Québecois, mon français est un Hybride des deux. L'Indexeur d'angle d'attaque sert a controlé en effet l'angle d'attaque, (je suis nouveau avec le F-16, mais je pratique le F/A-18 Hornet d'acceleration depuis plusieurs mois, et suis membre sur certain forum, d'ou avec plusieurs difficulté sur le contrôle, des astuces pour attêrrissage sur porte avions, ais demandé conseils sur ces forums et ais reçu plusieurs conseils de Pillote de chasses, anciens pilotes ou simplement des Marines de la Navy USA qui s'y connaissent ou arrive avec des coneil, des guide et des tas de truc super lorsque tu t'interesse à ce «monde» spéciale qu'est les pilotes de chasses et leur habilleté qui m'impressionent.

Bref, tout ça pour dire, demande à n'importe quel pilote de chasse, ou attérit sur les mission porte avion, et le LSO, te dira Too Fast, Too Slow, lorsqu'il dit ça, il fait hallusion à ton angle d'attaque, plus l'avion est incliné, ou que le nez est bas, moins l'avions a de friction, plus elle vas vite en opposition, plus l'angle d'attaque est élevée, que le nez est haut, plus il y a de friction, moins que l'avion vas vite, donc, lorsque dans ton AoA indexer.

Peut importe la couleur, cela varie d'un modèle de chasseur à un autre, peut importe quel flèche est au dessus du cercle (Beigne d'angle optimal d'attaque) ce qui est toujours pareil, c'est que, lorsque tu as la flèche qui pointe vers le haut, celui signifie que tu vas trop vite, ton nez est trop bas (angle d'attaque trop basse), alors avec le «s»tick tu tir vers toi pour levé le nez, ralentir la vitesse, et augmenté ton angle d'attaque, à l'inverse, lorsque tu a la flèche qui pointe vers le bas, tu vas trop lentement, ton nez est trop elevé (angle d'attaque trop élevée) tu poussele «stick» pour rabaissé le nez et corrigé.

C'est ainsi que tu corrige en autre la vitesse, si tu montre trop vite que t'as  exemple, 10 knots de trop pour l'angle, tu tir le «stick» pour diminué ta vitesse. Le «stick» contrairement aux croiyances, sert uniquement à corrigé l'angle d'attaque, et la vitesse, le «Throttle», les gaz, servent à contrôlé ta vitesse de descente, ou de monté, ton «Glideslope»
j'apprend depuis peu de jours le HUD du F-16, et ais plus de difficulté avec l'indicateur de vitesse de monté/descente, sur le hornet, en haut de ta vitesse tu l'a clairement indiqué, si c'st indiqué -710, tu descent alors de 710 pieds/minutes, sur le HUD du F-17, c'est une échelle à droite, j'ais déduit, que lorsque que le chevron est à la hauteur du rectange pointu qui indique ta vitesse, tu est à 0 de monté/descente, si vas plus bas tu descend et plus haut tu monte, alors les gaz servent généralement à contrôler ces descente/monté, si tu descend trop vite, tu donne un peu de gaz, si tu montre trop, tu diminue les gaz légèrement.... Lors d'approche de porte avions, les pilote bougent énorment les gaz et le stick, les gazne restent généralement pas plus que 2-3 secondes au même endroits. Sur le F-16 je vais dire que j'ais de la difficulté, il ne relentir réeelement pas vite, et le Cercle d'angle d'attaque me semble injuste...je doit apprivoisé le F-16.

Alors bref, toutes action implique une réaction, alors si tu augmente les gaz pour réajusté ta «Glideslope» qui est trop vite en descente ou en dessous de la «Glideslope» que ce soit la «Meatball» du porte-avion ou les lumières PAPI, le 3 degré que tu doit gardé pour atteindre la piste, la vitesse de l'avion par conséquent serra affectée, alors tu lève légèrement le nez de l'avion pour diminué la vitesse etc.. de la ou l'ajustement presque constant du «Stick» et des gaz.

Bref tout ça pour dire que l'indexeur d'angle d'attaque sert à t'indiqué si oui tu est trop vite ou slow, j'imagine que c'est pourquoi que l'indexeur, sur pratiquement tout les chasseurs j'ais vu, est du côté gauche, à côté de l'indicateur de vitesse, du même côté que les lumières PAPI et la «Meatball» sont, alors l'oeil peut plus facilement prendre l'info. Merci aux «Collimated» HUD qui facilite tout ça!!!! laugh

Je voulais donné le liens sr mes vidéos Utoube pour démontré mes attêrrissages, j'avais posté un vidéo avec un attêrrisage avec le F-16 en demandant au gens de commenté avec des conseils puisque j'ais de la difficulté avec cette bête, sois la dynamique de vol du SIM ou le foutu «RELAXED STATIC STABILITY» system qui gère tout, pas besoinde trim pratiquement, l'Avion garde son cap etc... c'est une habitude mettons, l'ajustement des gaz n'est pas la même dutout que sur le Hornet, je vais te dire que si R2-D2 aurais été assis derrière, il s'aurais éjecté! :) Mais bref, Utube est en maintenance :( mais si cela te dit fait une recherche FroggerQ101, c'est mon nick et tu verra la vidéo, et ne sois aps très dur avec moi puisque tu est un expert du Falcon, moi j'apprend plutôt à m'aitrissé le petit Frêlon (Hornet)

À plus.

#3 Re : Compléments & Utilitaires » REX : fonctionnalités, FAQ, Astuces, Remarques, avis, conseils » 18-08-2009 10:06:40

Bonjour à tous,

Je viens de faire aquisition de ce petit add-on, j'ais à peine passé au travers, le dodo m'appel, mais j'ais quelques questions banal, à ma grande surprise, la découvert que c'est une application, je pensais plutôt que Rex remplaçait les textures etc... Alors je suis un peu confu, j'Ais fait 1-2 vol après l'installation à partir de FSX, certain item semble avoir changé côté température, mais quelle est la différence entre partir dans FSX directement (est-ce que tout les élements de Rex que l'on passe au travers dans les onglet de cération de scénario de température sont aussi dans FSX lorsque l'on passe pas en vol à partir de l'interface REX)?

Lorsque l'on crée un scénario, il prend un temps fou à installé les trucs dans FSX, est-ce actif que pour le moment ou c'est des ajouts de plus à jamais, meme lorsque l'on passe directement par FSX? Bref, est-ce que le bouton INSTALLÉ dans l'onglet de Creation de Theme install de nouveau élements qu'il seron désormais disponible dans FSX?

En résumé si nous allon dans FSX sans volé par l'interface REX, prenons nous l'avantage de REX, exemple, dans les missions?

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB