#1 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] honolulu » 09-04-2009 23:57:37

Je ne sais pas si cela peut aider mais j'ai déjà rencontré le même problème, mer noire ou violette... mais uniquement sur des scènes photoréalistes.
Mais c'était il y a un bon moment et franchement, je ne me rappelle plus la manip... j'en ai fait tellement avec FSX !!!!

#2 Re : Bar des pilotes » rien que pour rire ..et rien de plus... » 22-02-2009 15:15:02

Heureusement en passant qu'il y a FS pour s'occuper ici car une semaine de blocage complet, c'est finalement pas génial.
Enfin, c'est dramatique de vivre cette situation... de m...

Et il est vrai que de voir défiler tous les membres des partis de gauche manifester leur soutien à l'Etat de non-droit et à l'appel à la haine raciale reste déplorable à mon avis.

#3 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 22-02-2009 13:03:18

Bonjour Ptipilot

As tu testé le lancement des trois MSI?

Si tu parles de ceux présents dans le répertoire C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Core Utilities Kit\SimConnect SDK\LegacyInterfaces\

Oui. Mais il me semble que ces derniers ne sont valables que pour le PC client. Enfin je pense. De toute façon, en l'installant, rien n'est copié dans c:/winsxs.

Finalement, ma manip a bien fonctionné car tout remarche chez moi... sauf ASX.
Je commence à regretter le temps de FSUIPC.

Je vais voir si AS 6.5 ne pourrait pas tourner avec FSX. Il me semble avoir lu que oui. Cela me dépannerait temporairement avant une réinstallation complète du système dans 6 mois.

#4 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 21-02-2009 20:12:40

Et suite à tes conseils, j'ai bien installé ce vcredist.exe avant d'appliquer le SP1. Mais :b

J'ai lu les infos suivantes http://support.microsoft.com/kb/259403/fr mais je n'y comprends pas grand chose sur la programmation. De toute façon, il me semble avoir installé la dernière version de vcredist.exe récupérée ici http://www.microsoft.com/downloads/deta … 9c36f85647

Il doit y avoir un souci avec le dernier NetFramework 3.5 ?

Je pense que l'ultime solution serait de tout réinstaller, même le système pour tout remettre en ordre là dedans.

#5 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 21-02-2009 19:47:00

Bien oui, maintenant je le sais !!!!

En fait, n'arrivant pas à installer ASX, j'avais supprimé ces répertoires après la lecture de quelques posts où il était préconisé de ne laisser que le simconnect.dll utilisé (dans mon cas FSX SP2). Et en fait, maintenant j'ai compris qu'ASX n'utilise que le simconnect.dll de la SP1.

Mais je ne comprends pas pourquoi ces fichiers ne se copient pas à partir du DVD lors de l'installation. Je parle de ceux du répertoire c:/winsxs car ceux du répertoire c:/winsxs/manifests/ sont eux bien copiés.

A part une entrée du registre qui bloquerait comme tu le suggères, je ne comprends pas pourquoi.

#6 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 21-02-2009 19:37:21

A l'origine si j'ai bien compris, tu avais déjà ton FSX d'installé dans C ou E.

Dans E, partition créée pour FSX, C étant le système Vista 32 bits SP1

Comment as tu désinstallé celui-ci ?

Désinstallation des Add-ons puis désinstallation de FSX puis format E:

Est ce que c'est lui qui a supprimé les entrées sur le répértoire c:/winsxs/ ?

Effacement manuel du répertoire de simconnect dans c:/winsxs et nettoyage du registre. Le seul fait de désinstaller FSX n'enlève pas les entrées dans c:/winsxs

S'il subsiste une entrée dans le registre, je ne vois pas laquelle. En tout, cette entrée ne comporte pas les termes fsx et simconnect car j'avais fait une recherche afin de vérifier avant de tout réinstaller.

#7 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 21-02-2009 17:12:20

Comme tu l'as dit Return, ce n'est pas normal et je viens de comprendre que supprimer les répertoires x86_microsoft.flightsimulator.simconnect... sont des opérations irréversibles sur le PC SERVEUR.

On a beau tout réinstaller plusieurs fois, rien n'y fait.  Ils ne reviennent pas. D'ailleurs, lors de mes dernières recherches, je suis tombé sur une mise en garde sur ce sujet sur le site de www.fsinsider.com

It has come to our attention that some FSX customers are experiencing intermittent problems with add-ons not working when using the SimConnect interface.  This might be seen through the loss of add-ons appearing in the Add-on menu or the obvious discontinuity of functionality between the add-on and FSX.

We are actively looking at this problem, and have tracked it down to a NT_STATUS_CONNECTION_RESET in the low level connection layer of the Operating System.

Although we do not yet have a solution for this problem, we do know this is not related to an improper or incomplete installation of the SimConnect server with FSX.  PLEASE DO NOT MANUALLY DELETE THE SIMCONNECT.DLL ASSEMBLY FROM THE WINDOWS SIDE BY SIDE DIRECTORY!  We have seen posts in the forums alluding to the fact that this might solve the problem, but not only will this NOT solve the problem, you are more likely to incur additional problems by trying to manually delete this file.  If you feel strongly about re-installing SimConnect or any other portion of FSX, please use the "Repair Installation" option from the FSX program setup file on your DVD:  setup.exe.

Correcting the intermittent connection problem will likely require an update of the SimConnect dll, which will be installed as part of an update to the FSX program.

En fait, mon idée de recharger l'image disque a fonctionné mais seulement pour les add-ons utilisant simconnect.dll de la version de FSX SP2.
Logique puisque c'est le seul répertoire que j'ai rechargé :
c:/winsxs/x86_microsoft.flightsimulator.simconnect_67c7c14424d61b5b_10.0.61259.0_none_55f5ecdc14f60568/

J'avais supprimé les autres, cad ceux relatif à la version de FSX RTM et FSX SP1, avant de faire l'image disque suite à la lecture de certains posts faisant état de problèmes avec les différentes versions de simconnect.

Ouais et bien, prudence à l'avenir car aujourd'hui, impossible de réinstaller sur le PC SERVEUR le répertoire de la version FSX SP1....
Donc impossible de réinstaller ActiveSkyX qui n'utilise que la version de simconnect.dll de la version FSX SP1.

C'est quand même pour cela que je m'étais lancé dans une réinstallation complète. Je ne comprenais pas trop comment marché ce sacré simconnect. Maintenant, je crois comprendre que j'ai fait une belle erreur.

Donc post résolu à moitié car je n'ai pas pu récupérer le répertoire de simconnect de la version SP1 et pas de ASX.

Avez-vous une idée pour comment récupérer ce répertoire ?

#8 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 21-02-2009 13:56:14

Return, sur le PC client, je n'ai jamais connu de problème.

Le souci est que contrairement à vous, sur le PC avec FSX, l'installation ne me copie pas les fichiers nécessaires à faire marcher simconnect (voir plus haut dans mes descriptions). Rien ne se fait automatiquement.

D'ailleurs, même si je lance simconnect.msi sur le pc serveur, rien n'est copié dans c:/winsxs qui reste désespérément vide. D'ailleurs il me semble que simconnect.msi ne sert que pour le pc client.

J'ai une idée.

J'ai une image disque de C: (partition système) qui contient normalement les bonnes librairies dans c:/winsxs pour FSX SP2 puisqu'avant que je réinstalle FSX, tout marchait très bien.

1 - Remettre en place cette image disque C:
2 - Nettoyer les fichiers de FSX sur C: avant de réinstaller
3 - Remettre FSX SP1 SP2

Il me semble que lors d'une désinstallation, les fichiers de winsxs restent.
Mais je doute que ce soit opérationnel.

Un avis sur la faisabilité avant que je teste ? Notamment, pensez-vous qu'il y a une relation avec le registre ?

#9 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 21-02-2009 12:06:53

Oui, la validation se passe très bien par internet à chaque fois car en fait, je n'ai pas changé de matériel, c'est seulement une réinstallation.

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 20-02-2009 22:03:28

Toujours pas de répertoire juste après l'installation du SP1 :

c:/winsxs/x86_microsoft.flightsimulator.simconnect_67c7c14424d61b5b_10.0.61242.0_none_e079b46b85043c20

Après 2 jours d'essais, j'en ai marre et je ne comprends pas ce qui se passe :(:(:(:(

Sur AVSIM, j'ai vu quelques posts du même genre et la réparation de FSX puis la réinstallation du SP1 fonctionnaient mais pas chez moi... rien... rien...rien.

Cependant, ces posts n'étant pas très vieux, n'y aurait-il pas un souci chez Vista et Net Framework ? Je suis actuellement sur 3.5 SP1.

Enfin, je cherche partout mais rien ... le désespoir me gagne.

FS2002, peux-tu m'en dire plus sur ton cas car ça, je n'ai pas essayé.

#11 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 20-02-2009 20:30:25

Je suis toujours en administrateur.
A chaque désinstallation, j'enlève vraiment tout (enfin je crois) et je nettoies bien le registre.
D'ailleurs, j'effectue dans le registre des recherches sur les termes fsx et simconnect pour vérifier.
Et quand j'installe à nouveau, je rentre bien la clé à chaque fois.

Mais, il s'agit bien du répertoire relatif à simconnect qui ne s'installe pas dans c:/winsxs

Je vais essayer ceci lu tout à l'heure sur AVSIM http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=224233 :

Hi,

I had the same problem and fixed it by simply running the Simconnect.exe for FSX Sp1 installer package from the SDK folder installed on the harddrive:

Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Core Utilities Kit\SimConnect SDK\LegacyInterfaces\FSX-SP1\

Not sure if this works based on the installation method used, but here is my FSX Installation method

This installation was done 3 months ago

1 Installed FSX Deluxe Edition, FSX SDK,
2 Installed FSX Sp1a, FSX SDK for sp1a,
3 Installed FSX Accelerated pack followed by the FSX Accelerated SDK.

hope this helps

#12 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 20-02-2009 19:32:43

Bon, Ptipilot, c'est la cata....:G:G:G:G:G

J'ai réinstallé FSX depuis le CD sur une partition E puis vcredist_x86.exe et enfin FSX SP1.
Toujours rien, pas de simconnect trouvé.

Je ne pense pas que le SDK soit nécessaire pour faire tourner ASX ou JAB-FPSX. Ils sont censés tourner avec FSX SP1 seulement. Je ne l'avais installé que pour faire tourner des add-ons en réseau.

Je ne comprends pas car avant tout marchait nickel avec VISTA 32 bits SP1 installé récemment depuis novembre 2008.
Et là plus rien, même track-ir ne se connecte plus à FSX.

Chers simmeurs, lors de la seule installation de FSX SP1 sans le SDK, avez-vous le répertoire c:/winsxs/x86_microsoft.flightsimulator.simconnect_67c7c14424d61b5b_10.0.61242.0_none_e079b46b85043c20

car je n'ai rien, seulement les fichiers suivants :
c:/winsxs/manifests/x86_microsoft.flightsimulator.simconnect_67c7c14424d61b5b_10.0.61242.0_none_e079b46b85043c20.cat
c:/winsxs/manifests/x86_microsoft.flightsimulator.simconnect_67c7c14424d61b5b_10.0.61242.0_none_e079b46b85043c20.manifest

Mes troubles ne viendraient-ils pas de là. Comment avoir ce satané répertoire ?

Merci encore. Toute aide est la bienvenue.

#13 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 20-02-2009 17:08:12

Merci des infos Ptipilot.

Je vais réessayer cet après-midi une installation nouvelle en faisant bien attention à ce fichier.
Je croise les doigts. Je te tiens au courant.

#14 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 20-02-2009 14:24:01

Désolé...

Sur ta question, il n'a  créée que les 2 fichiers dans C:/Winsxs/manifest pour FSX RTM puis 2 autres pour FSX SP1 puis 2 autres pour FSX SP2.

Mais aucun répertoire dans C:/Winsxs.

Effectivement, pour le vcredist_x86.exe, je l'ai fait lors de la 1ère réinstallation mais comme ASX ne marchait pas, j'ai tout réinstallé plusieurs fois en oubliant le vcredist_x86.exe pour la suite des évènements.

Quel est le rôle exact de ce fichier ? On doit l'installer avant le SDK du CD ?

Je dois m'absenter quelques heures mais dès mon retour, je refais une énième install comme suit :

Désinstallation de FSX et SDK
Format E et je ne touche pas au système C
Install sur E FSX RTM
puis vcredist_x86.exe et SDK à partir du CD
puis FSX SP1 puis SDK SP1A
puis FSX SP2 puis SDK SP2

Pour ActiveSky X, je ne sais pas trop où le caser puisqu'il n'a jamais voulu marcher à cause du simconnect.
A chaque fois, je teste avec l'outil JABFPSX mais pareil, simconnect non trouvé. Mais je ne sais pas à partir de quel SP il marche avec FSX.

Merci encore de ta réaction ptipilot. J'apprécie. Si tu as quelques conseils, je les prend très volontiers.

#15 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 20-02-2009 12:48:29

Je viens de lire cela...

http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=240597

Cela fait froid dans le dos car cela pourrait ressembler à ma config.

FS2002, pourrais-tu m'expliquer exactement ce que tu as subi pour en venir à créer un autre compte admin.

#16 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 20-02-2009 12:08:06

Suite....

J'ai essayé la manœuvre suivante :


http://www.flightsimtools.com/forum/vie … p?f=3&t=29


Aucun dossier n'est copié dans c:/winsxs malgré l'installation de simconnectsdk.msi

A votre avis, cette opération est-elle valable sur un pc en local ou seulement pour un pc client ?

#17 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 20-02-2009 11:41:52

Merci beaucoup pour vos réponses.

Pour être plus précis avant de tenter la proposition de fs2002 :
- Il me semble que le fichier simconnect.dll est indispensable pour faire tourner certaines applications tierces comme par exemple JABFPSX.
- Il me semble aussi que ce fichier s'installe dans le dossier c:/winsxs en créant un répertoire du genre x86.microsoft.flightsimulator....

Par contre je ne sais pas si ce fichier s'installe avec FSX Deluxe ou le SDK.

J'ai installé les 2 puis le FSX SP1 et SP1A pour le SDK mais lors de l'installation en local (et non sur un pc client) de ASX, cela ne marche pas : "simconnect non installé"

J'ai alors essayé JABFPSX pour vérifier mais pareil : "simconnect non trouvé"

C'est pour cela que je ne comprends pas bien si c'est bien ce simconnect.dll qui n'est pas trouvé ou alors s'il s'agit d'autre chose.

Toutes les recherches faites semblent indiquer que ce fichier simconnect.dll dans le répertoire c:/winsxs concernerait l'installation d'add-ons sur un pc client en réseau.

Et là, je suis en local ???

Je vais réessayé d'installer le SDK sur la partition du système C au lieu de le mettre sur la partition FSX E.

Avant de toucher aux comptes utilisateurs, j'aimerai déjà comprendre le fonctionnement de cette connectivité.

#18 Technique & Optimisation » [FSX] problème de Simconnect.dll » 20-02-2009 01:50:48

gwad33
Réponses : 27

Bonjour à tous,

Je tente depuis ce matin une réinstallation propre de FSX dans une partition unique E.
Je n'ai pas touché à mon installation windows vista 32bits sur C.

J'ai bien désinstallé la précédente de FSX, formaté E et supprimer les fichiers sur C de FSX.

Lors de la réinstallation à partir du CD puis SP1 puis SP2 puis SDK, SDK 1a, SDK2, je n'arrive pas à voir le fichier simconnect.dll dans le répertoire dédié sous C:/Winsxs.
Par contre, j'ai les 2 fichiers dans le répertoire C:/Winsxs/manifest.

Aucune trace de simconnect.dll.

Cela fait 5 fois que je reessaye mais sans succès. J'ai identifié que l'installation de base de FSX sans SP1 ou 2 et sans SDK ne copie pas ce répertoire contenant simconnect.dll.

Je ne comprends plus rien et c'est vraiment la galère sans ce fichier pour les add-ons notamment ASX.

Si vous avez une idée car je sèche après une journée d'install et de recherche sur la toile. :G:G:G:G:G:G

Je compte vraiment sur vous.

#19 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Volcanoes of the Bay of Plenty(New Zealand) » 31-01-2009 14:34:55

Magnifiques screens mais dites-moi, cela fait déjà quelques screens que je vois de la Nouvelle-Zélande, quelle serait cette magnifique scène à explorer ?

Merci d'avance de votre réponse. A bientôt.

#20 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] pourquoi je reste bloqué entre 15/18 fps ? » 16-01-2009 23:01:31

Salut, j'ai eu ce problème au début.
Lu dans le forum à plusieurs reprises : "essayer de supprimer le fichier fsx.cfg".
le logiciel va en recréer un tout neuf.

Cela a bien marché chez moi.

#21 Re : Matériel et configuration des logiciels » Décryptage infos carte graphique » 03-01-2009 00:40:18

Merci de ta réponse Jujug.
C'est bon car j'ai 4Go de RAM.
Par contre, il y a un paramètre spécifique à activer pour profiter de cette option ou c'est déjà prévu par défaut dans les pilots Nvidia ?

#22 Matériel et configuration des logiciels » Décryptage infos carte graphique » 03-01-2009 00:04:58

gwad33
Réponses : 2

Bonjour,

Pour un usage professionnel, je vais acheter le modèle bas de gamme suivant :

NVIDIA @ RDC  Carte Graphique GeForce 7200GS - Turbocache 256 Mo DDR2 (supportant jusqu'à 512 Mo) - PCI-Express 16X
Carte Graphique GeForce 7200 GS - Turbocache 128Mo DDR2 (supporte jusqu'à 512 Mo)- 64 bit - Bande passante 6.4 Go/s - PCI-Express 16X - Taux de remplissage 0.9 milliards de pixels/s - Microsoft® DirectX® 9.0 - RAMDACs : 400MHz - Fréquence GPU : 450 MHz - 64 bits - sortie TV - DVI

Le terme "supportant jusqu'à 512Mo" veut dire quoi exactement ? On peut rajouter de la RAM sur une carte graphique ?

Je ne comprends pas bien.

Merci de vos éclaircissements.

#23 Compléments & Utilitaires » [FSX] MegaScenery Earth » 28-12-2008 12:52:03

gwad33
Réponses : 0

Bonjour à tous,

En allant voir du côté de Megascenery X pour voir les nouveautés de noël, je suis tombé sur leur nouveau produit :

MegaScenery Earth

Quelle initiative heureuse pour les possesseurs de FSX. Car à en juger de la qualité des add-ons sur les packs MegasceneryX, cela promet.

Cette couverture photo sera-t-elle à la hauteur qualitative de MegasceneryX ? Je ne pense pas. Ce sera un ton en dessous à en juger les screenshots.

Bon pour les fans des vols aux USA, le budget est quand même conséquent si on veut voler partout.

En ce qui me concerne, dans un 1 an, j'y passe. C'est sur. Mais pour l'instant, l'investissement dans un autre ordi avec des gros disques durs est indispensable. Et puis, il va falloir assurément une carte graphique plus véloce.

D'ailleurs, sur ce dernier propos, je requière vos avis : les screenshots laissent voir énormément de flous puisque le détail ne s'affiche qu'aux environs de l'avion. C'est vrai que l'aspect photo flou est pas terrible au delà.
En testant les produits FTX, j'ai la même chose.

Qui est à la masse ? Processeur ou carte graphique ? Ou les 2 ? J'ai constaté en tout cas que les scènes photo sont bien plus sympa avec les FPS.

Je pose cette question car même si c'est le processeur qui fait tout, certains posts récents plébiscitent les nouvelles cartes graphiques. Peut-on espérer une évolution en 2009 et une exploitation confortable de cet add-on ?

En tout cas, FSX prend vie.

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] Active Sky Advanced de HIFI Simulation est disponible » 23-12-2008 23:22:00

Donc, si je comprends bien, cela marche pour la météo en temps réel.

1- on choisit un thème dans REX
2- on importe un plan de vol dans ASA
3- on télécharge la météo en temps réel avec ASA
4- on presse OK quand on nous demande "install Graphics Snapshot Textures"

En conclusion, ASA gère la météo et la mise à jour pendant le vol mais utilise les textures du thème choisi dans REX.

Pas mal, j'ai bien envi de tenter une mise à jour.

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