#1 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Désinstallation CumulusX » 03-04-2010 09:43:44

Comme Daube, ton problème ne vient pas de ce petit utilitaire mais de ta config graphique, plus certainement ou d'une installation foireuse de REX. Les nuages de CumulusX sont légers et discrets, peut-être juste leurs ombres projetée au sol peuvent-elles provoquer des bugs graphiques, mais bon...Chez moi, REX et CumulusX cohabitent parfaitement. Aucune incidence sur l'eau ou autre n'est possible. Faut chercher ailleurs.

#2 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Affichage: polygones blancs aléatoires ! » 03-04-2010 09:28:53

J'ai la même config' que toi, ormis la carte graphique, une 5850. Tout est fond dans mon CCC et j'ai activé dans FSX l'anisotroping et l'antialiasing. Je pensais que ça ferait doublon et que ça boufferait mes ressources, mais absolument pas, on a même l'impression que FSX a été programmé pour ces réglages. Je suis en moyenne à 30 fps (20 sur grandes aglo) et l'image est juste superbe (en 1280x1024 et refresh-rate 85 hz). Du reste, l'antialiasing seulement activé sur mon CCC n'était pas actif dans FSX. Bizarre mais c'est comme ça. Les plaques blanches ont également totalement disparues, et pourtant je pilote avec le TrackIR, donc des mouvements de têtes rapides et permanents (avec effet G activé, que je trouve bien immersif). Mais nos config supportent ce genre de traitement.

#3 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Affichage: polygones blancs aléatoires ! » 01-04-2010 07:54:42

Si ta bécane est récente, essaye d'activer l'anisotroping dans les paramètres graphiques de FSX. (même si l'option est déjç activée en natif sur ta carte graphique).

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Scène d'Amiens Annulé » 21-03-2010 10:32:45

On voit bien qu'avec ces repères typiquement amiénois (tour Perret, Cathédrale et beffroi), ta ville commence à développer une personnalité d'enfer!

Je me suis toujours posé une question rapport aux villes et à leurs représentations 3D. En effet,l'autogen par défaut est vraiment pas terrible, des batiments clairsemés posés ça et là...Est-il possible de plutôt penser par blocs de maisons-immeubles? J'entends par là qu'il doit être plus économique en polygones de modéliser une grosse forme texturée plutôt que maison par maison. Je pense à nos chères maisons amiénoises, tellement typiques d'Amiens, peut-être est-il possible de mdéliser des "lots" de maisons amiénoises en barre à disposer le long des boulevards/rues? Ca remplirait rapidos la ville tout en conservant la couleur locale. Amiens est une ville "horizontales, sans grands immeubles, une des rares villes constituées essentiellement de maisons à maxi 3 étages, et qui ne fait que valoriser les grands batiments que tu modélise actuellement.

Pour le centre, des lots d'immeubles (facon place gambetta) comme on peut en voir dans des scènes payware type Venise, Florence ou le Paris de France VFR, feraient également illusion. Peut-être, d'après une bonne photo aérienne, est-il possible de modéliser tout un pâté de maison entier en respectant le dessin des rues? Bon, j'imagine le bordel à texturer par contre...Ce ne sont que des idées d'ignorants en 3D notes bien, histoire d'alimenter le thread quoi...

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Scène d'Amiens Annulé » 20-03-2010 21:01:09

Wouah!!! Terrible! Ta vue est classe en plus, un bout de Perret et un beau beffroi! Rhâââ! C'est dur d'attendre! Si en plus tu rebosse Glisy, c'est de la bonne nouvelle. Christian avait fait un boulot remarquable à l'époque, j'avais adoré ses petits moutons et sa station essence, comme en vrai! Je suis de plus en plus jaloux de tes talents de modélisateur...

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Scène d'Amiens Annulé » 19-03-2010 12:40:59

Remarquable boulot Stephane, vraiment chapeau. Question immersion, les enfants du pays et les touristes vont redécouvrir nos bonne ville d'Amiens grâce à toi, j'ai vraiment hâte. Sinon la maison d'arrêt (j'y ai fais pas mal d'interventions avec les détenus antant qu'auteur de BD), tu la place pourquoi exactement? Je te demande vu qu'elle est pas mal décentrée sur Rivery, mais de toute façon, je suis preneur de tous tes repères vfr! C'est vraiment génial, je suis ça de très prés.

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] robin dr 400 FSX free » 15-03-2010 14:37:04

Compatible DX10? Je pense que non à mon grand désespoir...

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mais ou est passé le pilote ? (RESOLU) » 14-03-2010 10:30:27

Pas compatible DX10 par contre, vraiment dommage, cet avion est splendide.

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Scène d'Amiens Annulé » 09-03-2010 08:49:39

Woaouh!!!! Y'a pas à dire, t'es un vrai pro! C'est excellent, le beffroi est superbe, manque plus que les horloges et on s'y croirait! J'imagine le boulot de dingue! Et quand je vois le démarrage de ta cathédrale, je me dis que t'as vraiment la foi, hihi! Sérieux, ton boulot est bluffant et compte sur moi pour en faire une pub énorme, mon boulot me permettant de voir pas mal de monde, et pas mal de simers sur FS.
Je vois que tu bosse sur Gmax. J'ai installé le logiciel, mais faute de temps actuellement, je remet sans arrêt au lendemain ne serait-ce que la lecture des tuto dispo en ligne. Ceci dit, je reviens habiter Amiens dés ce printemps et à compter des grandes vacances, j'aurais plus de temps pour m'y coller. Si tu habite Amiens même, y'aura moyen de se croiser. En attendant donne-nous de tes nouvelles régulièrement sur la cathédrale, miam!

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] CumulusX, l'outil de vol à voile pour FSX mis à jour... » 03-03-2010 17:23:58

Je remonte le topic vu que je découvre avec beaucoup de bonheur le vol à voile sur FSX. J'avoue être un fan de Condor depuis sa sortie, mais je suis bluffé par les qualités évidente du vol à voile sous FSX. Si le modéle de vol n'est pas aussi fin et la météo aussi détaillée que sous Condor, faut avouer que la qualité des décors et de la modélisation 3D de certains planeurs sont bluffantes, un vrai gros bonheur!

Donc j'ai chopé la version 1.6 de CumulusX! mais après avoir bien suivi la procédure, je ne vois pas les nuages 3D des thermiques. J'ai essayé de mettre en ciel bleu sans nuages, j'ai bien mis les thermiques en visualisation naturelle, mais rien. Comme j'utilise FEX, je me demandais si il n'y avais pas un conflit quelque part. J'ai également pris soin de renommer ThermalDescriptions.xml pour éviter le doublon. Bref je séche. Si vous avez une idée je suis preneur...

#11 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Un nouveau As350 Ecureuil de Fspainter pour FsX » 28-02-2010 10:52:50

Savez-vous si ce modèle (que j'adorais sous FS9) est compatible DirectX 10? J'ai peur que non...

#12 Re : Technique & Optimisation » [FSX]: DirectX 9 ou 10; cruel dilemme! » 01-02-2010 13:23:31

C'est vrai Daube, ma prise de tête peut paraître un peu déplacée...C'est juste que je n'avais pas encore lu ce genre de chose, et que je me questionnais. Là que tu me répond, j'en profite pour te remercier de tes nombreux posts techniques ici ou chez C6 (je suis également fana de IL2, BOBII...), une vraie bible vivante, héhé!

Etien, 50% de trucs compatibles DX10, je te trouve bien optimiste, c'est pas le constat que je fais vu le temps que je passe à tester mes zincs et mes scènes, voir si c'est compatibles, vu que c'est très rarement spécifié dans les read-me. Disons 10% actuellement, même si comme nous l'assure Daube, ça va aller en augmentant avec l'upgrade du parc informatique progressif.

En tous cas merci de me rassurer. Il est clair que profiter de FSX en DX10 est un pur régal tant la fluidité et les effets graphiques sont bluffants (gestion des lumières, textures optimisées...), pourvu que ça dure!

#13 Technique & Optimisation » [FSX]: DirectX 9 ou 10; cruel dilemme! » 30-01-2010 21:29:52

Fraco
Réponses : 32

Bonjour à tous, et félicitation pour la mine d'or que représente ce forum de passionnés pour FS.

Voilà mon problème. Rien de bien méchant, mais qui vaut à mon avis la peine qu'on s'attarde sur la question. En effet, j'ai changé mon matériel PC il y a quelques semaines. J'ai opté pour du costaud, avec un quadri-cœur i7 cadencé à 2.93ghz, une Radeon 5850HD, 4 giga de ram DDR3, le tout sur un Windows 7-64 bits. Pour le boulot, mais aussi pour mon FSX (sp2).

Or, après des heures de test, il s'avère que ma configuration est bien plus à l'aise avec DirectX10 activé qu'avec DirectX9. Est-ce ma carte vidéo (drivers 9.12), le 64bits? Toujours est-il que la différence entre les deux est monumentale sur le framerate! En effet, pour un vol avec le même zinc sur une la même scène, je suis, au-dessus de Paris (avec toutes les options graphiques à fond) à 35 fps en DX10 alors que je parviens à maxi 10-15 fps avec le DirectX9...Sur une scène légère (je ne fais que du VFR) sans trop d'autogen, je suis à 50-60 fps, et à 25 en DX9!!! Autant dire du quitte au double!

A priori, cette constatation n'est relevable que sur les dernières config', les plus récentes, sur mon ancienne, l'activation de DX10 m'était de toute façon impossible sur XP. Avec la 5850, le retour au DX9 est du coup casi-impossible, image saccadée, manque de fluidité, options graphiques à la baisse, bref...

Vous me direz de quoi je me plains? Simplement que très peu de scènes ont été développées en DX10, des bugs de textures dans tous les sens pour les add-ons. Je dois également abandonner la très grande majorité des avions de mon hangar FS9, sachant que ceux dispo en DX10 sont plus que rares, ce qui me chagrine vraiment, recherchant à personnaliser mon FSX pour mes vols VFR français...

J'ai également entendu dire que le développement de la gestion du DX10 sur FSX était abandonnée par la majorité des créateurs d'add-ons, du coup, je me retrouve avec un chouette FSX DX10 au poil mais délaissé par tout le monde ou bien je dois sacrifier de moitié la qualité global de mon FSX en DX9 pour retrouver la "norme"...

J'ai beau lire les forums, je me trouve un peu isolé et désemparé. Existe-t-il un solution à ce paradoxe? Revenir en sp1? Revenir sur d'anciens drivers ATI? Une ligne de du .cfg à modifier?

Existe--t-il d'autres possesseur de la 5850 qui auraient le même soucis? Si jamais vous avez une idée, je suis preneur! Un grand merci d'avance!

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] - Châteaux de la Loire » 25-01-2010 18:37:43

Après avoir installé et dégusté tes scènes châteaux de la Loire sur mon FSX (sp2-DX10) tout frais, je tenais à féliciter l'artiste! C'est enthousiasmé que j'ai passé quelques heures à papilloner avec mon Robinson22 (avec Heliforce) autour de tes propriétés, et c'est vraiment du bonheur. Juste le coup du château d'eau à virer à Chambord avec ton bgl modifié (rapport à A.Clère), sinon c'est du tout bon.

J'ai adoré les multiples clins d'œil, les petits détails qui font tout le caractère de tes scènes. Je pense aux petites barques de pêcheur planquées, au proprio des demeures qui guète le visiteur éventuel (et qui bouge la tête!!!), à la limousine qui m'attends sur la piste hélico, au vieux tacot de tracteur abandonné au bord d'un champs...Un pur régal! Tes représentations sont magnifiques et bluffantes et les détails prouve l'imagination débordante de l'auteur. Faut juste y passer du temps. Et grâce à ma nouvelle config qui va bien pour FSX (Windows7-64bits/i7-860 à 2.93ghz/4gigasRamDDR2/Radeon4850), je connais enfin un FSX avec tout à fond, un luxe terrible que j'apprécie pleinement, grâce au boulot extraordinaire de Pascal et d'autres. C'est où le fan-club?

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Scène d'Amiens Annulé » 20-01-2010 16:41:25

Salut Steph! Etant d'Amiens, je te raconte pas mon impatience d'installer tout ça sur mon FSX! Je prends le train en marche, mais je ne sais pas si tes scènes vont être transposables sur FSX en fait? Pour le moment, les scènes de sieur Dupriez (Glisy) fonctionnent en directX10 (je suis sous W7 64bits), sauf les arbres dont les textures déconnent, je ne désespère pas de trouver la solution. Ceci pour dire que les scenes prévues pour FS9 fonctionnent pas mal sous FSX.
Sinon je suis auteur de BD, peut-être mon pseudo te diras-t-il quelque-chose? Je serais ravis de te rencontrer un de ces quatre, ton projet est excellent et si j'avais le temps de me coller à la 3D, je t'aiderais volontier. Celle-ci m'intéresse, à la condition d'avoir un bon prof! Peut-être un jour qui sait? Je serais ravi d'en être.  Donnes-nous vite de tes nouvelles et n,'hésite pas à me contacter en MP wink

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