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#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création de la Scéne Ouessant ! LFEC » 14/07/2010 23:47

hey salut Maxime ,
Désolé du retard mais pour exporter les modelisation de google dans mon FSX je me suis aidé de sa : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=16673

Donc en recap il te faut 4 logiciels : + Google Sketchup
                                                    + Model convertor X
                                                    + Library creator X
                                                    + Whisplacer pour exporter les BGl et les placer en instantané sur FSX ....

Voila ... Suis avec précision le premier post du lien et il te conduira a ton bonheur je l'espère
Amicalement Maxime...

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création de la Scéne Ouessant ! LFEC » 30/06/2010 19:29

Salut guilhemdr400 ^^
Pour répondre un peu en retard à ta question technique :
Donc après avoir été documenté par l'agent ATIS de Ouessant (la personne qui est présente continuellement dans la tour) certifie que la masse maximale autorisée sur LFEC est de 5 Tonnes , l'avion le plus gros qu'il est vu est un Hawkeye de la marine et un Breguet Atlantique  donc voila j'espère avoir été assez clair je remercie Tonio pour les infos et Maël qui prend une place importante à la fabrication de la scène !...
Maxime

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création de la Scéne Ouessant ! LFEC » 30/06/2010 09:39

Attention attention la photorea. arrive les screens pour le prouver aussi patience ...
Merci a tous ,Maxime

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création de la Scéne Ouessant ! LFEC » 27/06/2010 17:10

geran a écrit :

Salut à tous,
Merci, pour ces images,cela laisse bien augurer;mais..pourquoi le monsieur se gratte-t-il la tête!!!!!!!
Bonne soirée Maxime. Gérard

Héhé le monsieur ne se gratte pas la tète en réalité c'est un personnage animé qui téléphone ,mais je te comprends ,sur les screen cela ne se devine pas immédiatement ^^
Sinon merci pour les compliments ...
Maxime

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création de la Scéne Ouessant ! LFEC » 27/06/2010 09:35

Salut à tous effectivement les travaux ont repris , la preuve en image :
ouessant4-1db5ee7.jpg

ouessant5-1db5ef2.jpg

ouessant6-1db5f10.jpg

ouessant7-1db5f2c.jpg

Voila pour avoir un aperçu des différents ajouts autour du batiment 3D ^^ @+ Maxime

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création de la Scéne Ouessant ! LFEC » 02/06/2010 15:47

Bonjour,
Sache que skecthup je ne le gère pas à fond Car ,j'utilise que les éléments principaux de la modélisation le carré , le poussé tiré et la colorisation... Je ne connais pas d'image de fond pour avoir le bâtiment en taille réelle ... mais tu peux toujours mettre sur la face ton ton Bâtiment, une photo du bâtiment pour avoir une face photo réaliste sans toutefois respecter les dimensions réelles ...
Autre option je sais que tu peux aussi faire des traits dont tu connais les valeurs réelles garce a des plans , ...
Désolé pour Toi ... de plus je sais qu'il existe de multiples Tutoriels qui semblent utiles je ne m'y suis jamais plongé dedans ...

Pour les étapes de la modélisation jusqu'au placement dans FS , reporte toi au lien suivant il m'a été très utile juste avec le premier message :  http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=16673

Merci a tous ... Maxime

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création de la Scéne Ouessant ! LFEC » 26/05/2010 16:12

Bonjour ,
pour information je suis en collaboration avec Finistair virtu , et je suis responsable de la modélisation 3d pour la tour de Ouessant présente sur les screens en haut de la page....
Voila je tenais à vous remercier des réponses rapides de votre part ...
J'aurais une question a vous poser : Comment réaliser la transparence au niveau des vitres , j'arrive donc a faire cette dernière au niveau de Sketchup évidemment , mais celle ci ne se répercute pas sur mon simulateur ... ???
Merci beaucoup pour vos aides a bientôt.
Maxime

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