#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 04-05-2012 23:30:07

La version FSX du Rafale VPA est entre les mains de Dassault pour approbation, avec en parallèle, la vérification par les juristes que Microsoft autorise les mêmes choses pour FSx que pour FS9 du fait du cadre légal qui encadre la diffusion du Rafale, produit portant leur marque.

Cela vérifié, Dassault donnera à VPA et à priori à eux seuls, le droit de diffuser légalement cette version comme ils l'ont fait pour la FS9.

S'agissant d'une déclinaison de celui pour FS9 avec quelques fonctionnalités supplémentaires, nous espèrons que cela ne devrait pas prendre trop de temps.

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 01-05-2012 09:26:40

Merci à tous, ravi qu'il plaise! Il marche sur FSX? Tant mieux, inespéré, on avait pas eu le temps de l'essayer. Quellles sont les modifs pour info? (ça nous évitera de refaire la recherche que tu as déjà faite).
Merci!

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 29-04-2012 13:39:51

Lagaffe a écrit :

J'ai remarqué que les liens qui étaient donné pour télécharger les docs ne sont pas utilisables: un blanc a été rajouté dans le lien "Tuto Rafale_FR.pdf" ce qui empêche le téléchargement.
Néanmoins, j'ai réussi à le récupérer en entrant le chemin du fichier PDF dans un navigateur puis en remontant d'un répertoire à parcourir l'arborescence pour enfin cliquer sur le fichier en question et le supplément que vous avez rajouté.

Bonjour Didier,

Merci de l'info on va essayer de résoudre tout ça, on débute dans pas mal de domaines, y compris celui d'avoir un site, et il y a quelques couacs, avec toutes nos excuses

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 11-12-2011 20:53:59

Bonsoir Didier,

Merci beaucoup! On croise les doigts, difficile d'être objectif bien sûr, mais ça devrait vous plaire. Plus qu'à attendre vos réactions dans une semaine, gloups...

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 11-12-2011 09:11:23

Bonjour,

Un forum vient d'être créé à l'instant. Destiné à recevoir les observations des utilisateurs qui veulent nous faire remonter leurs appréciations ou observations, il n'est pour l'instant pas très rempli mais sera étoffé au fil des jours.

Forum Rafale VPA

Le tuto sera prêt au téléchargement ce soir pour ceux qui voudraient avoir un aperçu de la prise en main du bébé.

@+

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 05-12-2011 00:02:26

Bonsoir Gérard,

Merci mille fois, c'est vrai que c'est dommage que Cyrille n'ait pas continué son superbe avion qui nous a régalé.

Eh oui, on est fiers d'en être arrivés là, c'était pas gagné!

On ne vous fait pas patienter pour rien, on bosse encore tous les soirs sur les derniers réglages pendant les deux semaines qui vont suivre, en sachant qu'il manquera encore plein de choses...

Last news, le B FS9 glisse semaine 52, et, à priori, le C FSX fin janvier max, et le M FS 9 fin janvier ou février...

Bonne semaine également.

@+
Philippe

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 04-12-2011 12:00:47

Bonjour Lagaffe,

Merci beaucoup, et FS9 a encore de belles années devant lui!

Nous avons fait en sorte que les informations soient cohérentes et Vincent a beaucoup travaillé sur les textures pour que les infos soient le plus lisibles possible (surtout sur le 3D, je l'avoue).

C'est bon sur nos configs, vous nous direz pour les votres.

fs92011120411542902.jpg

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 04-12-2011 08:28:03

Bonjour Chris,

Merci beaucoup, heureux de partager cet avion avec nombre de passionés comme toi.

On est effectivement assez contents du résultat après autant de péripéties!

Il manquera certaines choses, tel que le panel 3D qui n'est pas entièrement cliquable au niveau des boutons, mais c'est entre autre l'objet de notre travail dans les semaines à venir.

@ bientôt

Philippe

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 04-12-2011 08:08:29

Bonjour,

Tu pourrais ouvrir un autre sujet sur tes réalisations sur d'autres projets, ou sur le sujet qui leur est dédié plutôt que d'embrouiller celui des autres stp? Merci

#11 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Rafale FS9 » 03-12-2011 21:54:43

Phil13
Réponses : 64

Vincent et Alex ont débuté ce projet ambitieux il y presque 3 ans, Philippe les a rejoint en avril pour essayer de créer un panel, et voilà, on arrive au bout!

Dans quelques jours, le premier avion du trio sera disponible pour ceux qui voudront bien de lui.

Place aux images, 4 versions du Rafale C seront proposées:

Une version lisse:

fs92011120318303025.jpg

Une version Permanence Opérationelle:

fs92011120318172090.jpg

Une version Reco:

fs92011120320384397.jpg

Et une version Long Range:

fs92011120318101291.jpg

Quelques autres images.

Enfin! on peut voler de nuit! Le panel qui nous a posé tant de soucis, merci Eric pour le coup de main décisif! Alors, on en profite:

fs92011120318261096.jpg

fs92011120318233285.jpg

Bientôt...

fs92011120317511679.jpg

fs92011120317422076.jpg

Le bébé sera prêt à parcourir vos cieux virtuels...

fs92011120318102324.jpg

fs92011120318280238.jpg

Alors, à bientôt peut-être dans le cockpit...

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Rafale... Et de 3? » 02-12-2011 07:15:05

Salut Loac56,

Oui, dimanche soir normalement, maintenant que les textures définitives sont arrivées, screens et vidéo si possible.

Si tout va bien le tuto de fonctionnement sera disponible avant la semaine 51, afin de pouvoir savoir un peu l'utiliser quand il arrivera.

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Rafale... Et de 3? » 01-12-2011 23:21:28

Salut Loac56,
Le temps de voir si les textures faites pour FS9 fonctionnent, réparer les xml qui ne fonctionnent pas, et implémenter l'OSF et le ravito en vol qui ont déjà été testés sur une précédente version, et ça pourra ne pas être très long.

On vous tient au courant.

Philippe

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Rafale... Et de 3? » 01-12-2011 22:19:13

Hello, c'est exact, semaine 52 normalement pour le B.

J'ai failli envoyer un voyage alarmant, on a testé le nouvel avion reçu cette nuit.. et il fait planter FS9 systématiquement! On est maaal pour une sortie dans 3 semaines! A priori c'est une gauge,pourtant on utilise les mêmes que sur l'ancien modèle.

On a réussi à trouver la coupable on dirait, c'est le PA. Si on arrive pas à réparer, on prendra un ancien qui fonctionne, le tableau PA dans le panel 3D aura un aspect visuel un peu dégradé.

Un nouveau sujet, avec si possible une vidéo dimanche soir.

Bye
Philippe

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Rafale... Et de 3? » 01-12-2011 07:26:23

Salut, et merci à tous,

Il y a également Alex qui a fait le fichier air et aussi Vincent qui a débuté ce projet il y a deux ans, et qui a mis les bouchées doubles ces derniers temps pour sortir l'avion dans 3 semaines.
ça y est, la version définitive du C est arrivée cette nuit à 3h10 du mat dans nos mailbox. Plus qu'à finir le tuto, faire les derniers réglages, compiler les fichiers et ça devrait être bon pour tenir notre promesse.

Merci Loac56, il doit bien avoir un FS9 qui traine au fond d'un placard... Sinon une version FSX arrivera 1er trimestre 2012.

@+

Philippe

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Rafale... Et de 3? » 29-11-2011 18:16:08

Bonjour et merci de ces encouragements et de ces suggestions très utiles!

J'espère que la frontière s'arrête au free/payware et que Thor n'a pas eu de soucis.
Le contact a été pris (ou doit être pris très bientôt) avec Dassault pour obtenir leur accord (nous l'espérons) et présenter notre réalisation, en appuyant sur le fait que c'est un produit où nous ne percevrons pas le moindre centime, ce qui ne suffit pas, mais ça devrait aider, Le nom Dassault ne devrait pas être mentionné cependant.

Comme précisé dès le début, et ce le sera aussi dans le fichier texte avec l'avion, le panel ne représente pas la réalité, car  nous ne la connaissons pas, nous débutons dans la programmation, et il faut rester dans le domaine que le SDK de FS nous permet, donc, pour nous, exit la gestion de tout armement.

Nous espérons que vous ne serez pas déçus par cette première réalisation (y'a pas de raisons, il est pas comme ceux de FSX, mais il est très sympa) et on attend les repaints avec impatience.

Comme dit précedemment, il y aura quelque chose (à priori un petit forum) où vous pourrez nous donner vos avis et nous aider à améliorer la bête pour une future mise à jour si nécessaire.

Bon... Peut-être un petit scoop pour finir... Le C devrait sortir debut semaine 51.... et le B..... fin de semaine 51 ou semaine 52 au plus tard si tout va bien, c'esty pas beau? On croise les doigts, mais ça devrait le faire.

@+

Philippe

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Rafale... Et de 3? » 18-11-2011 13:16:26

Tiens, ce soir on fait des essais sur Quito, pour voir l'influence de l'altitude sur la vitesse de rotation qui est calculée en fonction de la masse et qui est indiquée sur le HUD. Tout ça pour éviter d'avoir le moins de mauvaises surprises possible quand il sera distribué...

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Rafale... Et de 3? » 18-11-2011 10:46:15

Oui, le M sortira en troisième, même s'il peut sembler être "quasi-identique" au C, il faut repositionner toutes les animations dans le 3D (tuyères, gouvernes, etc...) et lui greffer ses quelques spécificités, ça ne prendra pas un an cependant...

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Rafale... Et de 3? » 18-11-2011 10:04:24

Hello,

Oui, ça y est, c'est décidé, il sort maximum semaine 51, pour que ceux qui ont des congés puissent tester la bête. Il y aura certainement quelques détails qui nous ont échappé. La première à arriver sera un C, en lisse et avec quelques emports.

On arrête pas d'y apporter des modifications et on a donc du mal à figer une configuration. Rien qu'hier soir par exemple, ont été implémentés un mode PA de tenue d'incidence, de test PA, et un mode de décollage automatique (gaz, rotation, rentrée du train, etc..)

Une adresse hotmail sera créée pour recevoir suggestions, questions, etc...et il y aura certainement un patch de modifications/améliorations qui viendra quelque temps après.

Il ne sera à priori que pour FS9, une compatibilité FSX sortira un peu plus tard, et avec d'autres fonctionnalités, le temps de régler les problèmes de textures et d'xml qui fonctionnent mal sur FSX avec la version actuelle.

Pour le B, pas de date de prévue, mais on y bosse aussi, ça va venir.

On vous tient au courant!

@+

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Rafale... Et de 3? » 13-11-2011 17:21:09

Bonjour,

Merci! On continue...Doucement, on peaufine les détails maintenant que les outils et les astuces pour la création commencent à être maitrisés, il faut régler les reflets, trouver le bon rendu pour la verrière, etc...Et puis il reste à faire le tuto, et là c'est pas une mince affaire. Tout cela prend effectivement beaucoup de temps qu'il faut pouvoir libérer.
Une date? Sincèrement, on ne sait pas, le plus tôt possible, on croise les doigts pour sortir avant la fin de l'année, mais on continue à bosser, le projet ABOUTIRA!

rafalefs9.jpg

@+

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 13-10-2011 11:43:32

Merci de ces infos légales interressantes, et qui se justifient.
On est dans le cas d'un produit payant. A part des problèmes de secrets industriels, un produit free risque-t-il quelque chose juridiquement parlant vis à vis du constructeur?

#24 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 12-10-2011 12:43:33

Rien ne nous dit que c'est le constructeur ou autre qui a mis un véto, s'il y en a eu un, c'est vrai qu'il faut attendre les vraies raisons, mais pourquoi est-ce si mystérieux?

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 12-10-2011 10:27:52

Si ce n'est pas Rollus qui a enlevé son produit de Simmarket, c'est triste pour lui qu'un tiers aie contrecarré ses projets, et grave pour le futur de l'ensemble des concepteurs...

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