Vous n'êtes pas identifié(e).
Tiens, tant que j'y suis, vous avez vu que le marquage des parkings a été refait en novembre à Bron ?
Oui, ainsi que l'ajout récent de hangars, l'aéroport bouge pas mal en ce moment.
A+
Bonjour Messieurs Romdu69 et Spuggy,
Sans vous mettre trop de pression face à ce gigantesque travail ... pouvez-vous tout de même nous donner un peu de vos nouvelles ??
Vous nous avez quand même mis l'eau à la bouche, les gars c'est de votre faute !!
Salut,
je te rassure, la scène n'est pas abandonnée.
Les membres du groupe n'ont plus autant de temps pour la simulation qu'auparavant, et étant donné l'importance du chantier, il est difficile d'avancer en ce moment.
Mais sachant que le projet est bien avancé, il serait dommage d'arrêter ici, nous mettrons des nouvelles images quand le temps le permettra.
A+
Bonjour
Le projet est-il toujours en cours de "fabrication" ?
Salut,
comme dit plus haut :
Merci d'encore vous intéresser au projet.. Hélas, j'avais commencé ce projet seul, entre temps le groupe a commencé le projet de Lyon Bron.
La scène de Lyon-Bron est notre priorité pour l'instant.
A+
Pour créer ok mais pour placer les textures sur le modèle 3D vous le faites sous skethup aussi? Parce que les textures sont vraiment bien traitées.
Oui, on modélise et on place les textures sur le même logiciel, Sketchup.
A+
Merci à vous, nous utilisons Photoshop pour créer les textures.
Merci à vous !
Tu m'as l'air très bien documenté sur la plateforme, mais volant là bas et en essayant de contacter des "locaux", tu me diras si tu as besoin d'accéder au côté piste par exemple.
Merci à toi, à priori nous avons tout ce qu'il faut pour l'instant.
A+
Bonjour,
les deux membres du projet sont plutôt en dehors de la simulation en ce moment à cause d'un emploi du temps personnel plutôt chargé. Le HR200 reste donc au même point pour l'instant.
A+
Merci pour l'indication Filipo, le problème vient alors surement de DirectX 10 car il n'y a pas de raison que les textures ne se soient pas installées correctement.
A+
Salut,
la version V2 est actuellement en pause car l'équipe se penche sur la scène de Lyon-Bron qui est plus avancée.
Pour les avions AI, la librarie utilisée est téléchargeable ici donc tu peux essayer de la télécharger et de mettre l'intégralité des fichiers texture dans le dossier "Microsoft Flight Simulator X\Scenery\Global\texture".
A+
Merci à vous.
Petite question: vous avez d'autres projets ou non?
Oui, nous avons aussi une nouvelle version de Cuers en cours.
A+
Je peux essayer de vous trouver des plans avec des infos et des mesures précises.
Merci, ça peut toujours servir d'avoir des informations sur ces modifications.
A+
J'ai travaillé en début d'années sur les préparations d'extensions au nord .
Elles doivent être terminées mais je n'ai pas l'impression de les voir ( sur le 3eme screen par exemple) ceci-dit je n'ai pas assisté a la fin des travaux et j'ai du mal a voir a quoi cela ressemble désormais.
Oui, nous savons qu'il y a eu des modifications récentes au parking nord, nous verrons ultérieurement pour modifier cette partie de la scène.
Merci pour vos encouragements et conseils.
Crois tu qu'il serait possible (même s'ils ne sont pas photo-texturés) de reproduire les bâtiments d'EUREXPO ? pour bien matérialiser la poursuite après le passage du point Mike Sierra dans le transit St-EX / Bron.
Oui bien sûr, EUREXPO sera modélisé car il fait presque parti de l'aéroport.
A+
C'est déjà magnifique et ça a l'air bien avancé, vous en êtes où du développement ?
Les bâtiments de l'aéroport sont en grande partie terminés tout comme le tarmac. Il reste donc surtout à travailler sur les bâtiments autour de l'aéroport et sur l'environnement (végétation, véhicules,...).
Bonjour à tous,
nous vous présentons notre nouveau projet mené en collaboration avec Spuggy qui avait commencé cette scène il y a plus d'un an sur ce topic.
Cet aéroport nous intéressait particulièrement, c'est pour cela que nous l'avons contacté pour pouvoir continuer la scène en partageant les bâtiments.
Voici donc quelques screens de l'avancement du travail. La scène comportera tous les bâtiments de l'aéroport, le tarmac réalisé à la main et probablement d'autres bâtiments remarquables aux alentours.
Flymandrier
@ tout hasard, s'il faut des clichés spécifiques ... ou faire un contact
Salut Filipo,
merci pour ta proposition. Nous n'avons pas particulièrement besoin de photos, nous avons actuellement assez de points de vue pour modéliser la partie civile du terrain dans son ensemble.
Bon vol vers Cuers.
A+
Superbes clichés, c'est magnifique de revoir cette machine comme neuve rentrer dans ce nouveau musée.
Bonjour,
quelques hangars en plus.
A+
Bonjour,
l'avancée du tarmac vue devant la pompe carburant :
A+
Salut,
heureusement que nous volons sur FS de temps en temps, nous ne sommes pas fan de la création de scènes à ce point.
Il est vrai que la création de scènes est plus accessible que celle des avions et c'est souvent plus un travail de patience que de réelle innovation, mais c'est quand même différent car nous créons de multiples objets alors que pour un avion, c'est un seul et unique objet peaufiné dans les moindres détails. Dans les deux cas, on essaye toujours de s'améliorer pour sortir le produit le plus abouti possible.
A+
Tout est devenu normal grâce à ta solution.
Super.
A+
Salut,
je te conseille tout en gardant la scène installée dans le dossier FSX de faire une deuxième installation dans un autre dossier, par exemple sur le bureau. Après l'installation, vérifie bien que sur ton bureau, tu as le dossier FSEarth Tiles avec à l'intérieur le fichier "Areakml.kml" qui permet de détourer la dalle.
Ensuite dans le logiciel, tu dois remplacer la ligne "Working Folder" par la localisation de ce fameux fichier "Areakml.kml", donc dans ton cas, une ligne du style : C:\Users\TON NOM DE SESSION\Desktop\FSEarth Tiles.
Vérifie bien "Scen.Compiler : FSX", "Area Snap : Off", "Create Masks : Yes" et "Comp.Scenery : Yes".
Vérifie également que tu as supprimé les anciens fichiers de la dalle dans le dossier "scenery" de la scène FSX (nom en "Area...") puis clique sur Start.
Si tu n'as pas changé la ligne "Scenery Folder", la dalle s'installera dans le même dossier que d'habitude (Addon Scenery).
j' ai remarqué que pendant la construction de ces dalles dans FS Earth Tiles je voyais justement beaucoup
de dalles blanches avec un appareil photo barré
Ça c'est normal.
A+
"Supprimer la dalle dans le dossier Cuers", c'est à dire
- supprimer Cuers 2 dans son ensemble (puisque PACA a déjà cette dalle)
- ou bien seulement les 20 fichiers Area_LM1 contenus dans Cuers 2 et conserver tout les autres ?
Oui c'est bien les fichiers "Area" que tu peux enlever puisque c'est eux qui contiennent les images satellite.
Je viens de réinstaller St Mandrier V2 et je me retrouve avec une zone toute blanche dans la rade de Toulon et St Mandrier.
Cela doit venir du détourage de la dalle photoréaliste qui n'a pas fonctionné. As-tu vérifié dans FS Earth Tiles que la ligne "Working Folder" pointe bien vers FSX/FSEarth Tiles et que la ligne "Create Masks" soit suivie de "Yes" ?
A+