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Alors, si je comprends bien, il vaut mieux faire une config ssd + HDD. Plus rapide certainement pour les tps de chargement (vol, texture...), mais une autre question me vient naturellement :
Est ce comme ceci qu'il faut l'installer?
-SSD avec installation du système d'exploitation + HDD, avec installation de fsx sur le HDD, où installation du système et FSX sur le SSD et installation des add-ons sur le HDD.
Pourrirez vous me le confirmez?
Je pense que ça aiderai également Echo1.
d'avance, merci pour vos réponses
Bonjour,
Effectivement comme Globox, je n'avais pas penser à faire cette manip. Je test çà dés que possible et je vous fait un retour.
cordialement,
Bonjour Barrow,
voilà une bonne chose de faite . Juste une petite précision pour info : dans mon précèdent post concernant cette partie :
dans un premier temps, tu te laisses guider par l'ATC pour intercepter le LOC , donc tu armes préalablement la touche LOC du PA.
j'ai regardé sur le B747 par defaut de FSX, effectivement il n'y pas de touche LOC sur le FCU (P.A), mais un bouton NAV que tu devras armer, pour intercepter le LOC. Et effectivement, il n'y en a pas non plus sur l'A380 de wilco, si c'est bien celui-là que tu as.
Voilà bon vol à toi
1 - turentre ta fréquence ILS dans NAV1.
2 - dans un premier temps, tu te laisses guider par l'ATC pour intercepter le LOC , donc tu armes préalablement la touche LOC du PA.
3 - Une fois le LOC intercepté, ton PA permutera automatiquement du mode HDG (si tu es en mode NAV ou GPS) au mode LOC, ton avion s'alignera donc sur la radiale de la piste.
Sur ton PFD (écran avec l'horizon artificiel), tu auras 02 repères qui apparaitront en violet, un en bas de l'horizon, l'autre à droite. Si tu es bien aligné celui du bas sera centré.
3 - Ensuite, si tu es à la bonne altitude (en général entre 2500 et 1800 ft) ton repère de droite sera au dessus de ta ligne d'horizon, mais il descendra tout doucement. Dés qu'il sera à hauteur de ta ligne d'horizon, tu pourras enclencher le mode de descente verticale en appuyant sur la touche APPR, tu quitteras alors le mode ALT pour le mode G/S (visible sur le PFD).
Et là normalement ton avion devrait se mettre à descendre tout doucement vers le seuil de piste en suivant l'axe et la pente idéal (je dis bien normalement).
Voilà pour la phase P.A, bien qu'il ne te faudra pas oublier de configurer correctement tes volets, ta vitesse, sortir les trains lorsque tu captureras le GLIDE, armé les aérofreins (spoiler) pour qu'ils s'enclenche automatiquement lorsque l'avion touchera la piste, ainsi que l'auto freinage (autobrake), le TCAS... en tout cas ça suffit pour faire poser les avions par defaut de FSX. Loin de moi d'avoir la prétention de derouler une CHECK-LIST complète .
Si tu fais tout ça et que ca ne fonctionne pas, c'est qu'il y a un problème dans tes fichiers fsx (à mon humble avis).
@+
Bonjour à tous,
Pour info, aprés l'acquisition de ma ATI HD 7870, je trouvais le rendu graphique moins bon que mon ancienne ZOTAC GTX 275 surtout au niveau des fuselages des avions avec un effet escalier sur les ailes et un scintillement désagréable sur l'eau ou sur les pistes.
Aprés avoir paramètré ma carte via Catalyst center en forcant les paramètres anti-cremelage et filtre texture, c'était le jour et la nuit :
finis les scintillements (tant mieux pour mes yeux yeux , j'ai retrouvé des ailes lisses (pour voler c'est mieux) par contre du coup sur mon cockpit 2D j'ai un perdu en netteté, j'ai un leger flou, mais bon j'y gagne énormément sur le cokpit virtuel.
Par contre, si tu laisse l'AntiAliasing cocher dans FSX, tes réglages sur ta carte graphiques seront décevant.
je vous fera des screens dés que possible.
Salut fait nous un screen de ton dossier addon scenery via FSX .
Je met les screen dés ce soir falko06, j'ai désintallé et ré-installé et toujours lemême résultat. J'ai testé la piste d'Echo-1, mais comme je lui ai confirmé j'ai correctement supprimer ma précedente scène à la fois dans le dossier "addon-scenery" mais aussi dans la bibliothèque des décors de FSX.
Je me demande si ce n'est pas un problème liè à l'attitude, la texture aéroport (en vert foncé sur les photos d'Echo-1) étant masqué par la texture par defaut (le vert plus clair)?? le problème peut-il être dù aux pilotes de ma carte graphique?
merci à vous pour votre aiguillage, si jamais quelqu'un a le même problème pour l'installation de cette scène n'hésitez pas à poster sur ce fil. je continue à chercher la soluce.
Voilà la scène par défaut de FSX :
Et voilà ce que j'ai :
Et voilà ce que je devrais avoir :
Sniff
Merci Herji85 pour ta réponse,
rapide et efficace. je vais le mettre en application dés ce soir
@++
Bonjour à tous,
Je suis un inconditionnelle des airbus et je me suis mis depuis peu au WILCO airbus évolution volume 1 et 2. Je tenais quand même à remercier YankeeZulu de faire partager sa propre experience et ses doutes, qui sont profitable pour un néophite comme moi ^^.
Pour l'instant je vol sans ATC afin de me fiamilariser avec les étapes du vol managé. Mais quand je serai à l'aise avec les différents outils (FMGC et FMA) et les differents mode de descente (op climb, op des, VS et FPA) je compte bien faire des vols sous l'ATC de FSX dans un premier temps. je ne te cahce pas que ton fil de discussion m'interesse au plus au point . Néanmoins, je note au passage les info données par Nephi :
La seule et unique reference ce sont les cartes. Point.
Et tu as au contraire besoin de faire tres attention aux contraintes. Ce n'est pas le FMC qui est responsable c'est nous ! ! !@Oli : on ne passe pas en VS en dessous du FL100. On passe en VS quand c'est utile ! Soit parce que tu veux assurer un taux de descente demande par l'ATC, soit parce que tu veux eviter un TCAS TA/RA, soit parce que tu veux pouvoir assurer et visualiser une contrainte de descente avec la banane verte etc etc... mais ca n'a RIEN mais alors RIEN a voir avec le FL100.
Il ne me reste plus qu'à bien apprendre comment decripter les cartes SID et STAR des aéroports .
Donc, si j'ai bien compris, du moment qu'on assure une decsente sans risque en respectant les consignes ATC et les contraintes STAR et qu'on effectue une descente la plus linéaire possible pour le confort de nos passagers virtuelles , le choix du mode descente n'est pas protocolaire et reste à la discrétion du pilote. Si j'ai bien compris .
Ceci étant, je comprends les doutes de YankeeZulu puisque dans une simulation on a aucun ressenti, les seules indications qu'on a sont celles des informations données par nos PFD, ND, FCU, MCDU... De plus la simulation ne rend pas toutes les contraintes des systèmes et de ce fait il est parfois difficile de savoir si ce qu'on fait est acceptable.
Personellement, j'avoue avoir été déçu par la mise en route en cold and dark des airbus WILCO car pas tous les systèmes sont opérant. Mais là je m'éparpille..
Au passage j'ai une petite question : j'ai lu dans le manuelle WILCO que pour proceder à l'atterissage automatique il fallait enclencher le deuxième PA (AP2) dés que le mode APPR était engagé afin d'assurer une redondance. Il s'agit là d'une sécurité supplémentaire ou est ce une condition pour réussir l'atterissage automatique??
Bonne continuation et bon col à tous
Pour info, je n'ai aucune autre scène installée sur l'île maurice
Avant tout merci pour vos réponses,
Pour répondre à Filipo
au vu de tes screens, ta scène de MAURICE n'est pas déclarée dans la bibliothèque ... c'est la scène native à FSX que tu nous montre lÃ
Pourtant je l'ai déclaré comme je le fais d'habitude pour les autres scènes. J'ai un doute sur le fait que ce soit la scène native de FSX puisque sur celle de FSX par defaut il y a des arbres tout autours de la piste qui d'ailleurs est différentes et pas de batiment (je ne peux pas joindre un screen maintenant mais je le ferai ce soir se sera plus parlant). Mais c'est sur qu'il manque certains éléments commes la texture sol, le marquage ausol sur la piste... je suis perplexe
Par contre j'avais installé depuis peu une scène uniquement photoréaliste généré par FS EARTH TILE , que j'avais renomé MAURICE qui contenait un fichier areaKML pour les cotes. Je l'avais supprimer dans la bibliotèque FSX ainsi que dans le fichier addons-cenery de FSX.
Il y t'il un conflit, ou un fichier à supprimer quelque part???
Pour ce qui est du patch dont parlait Barzanai :
Salut il y a un patch qui a été publié par l'auteur:fait une recherche avec "fimp" et tu va tomber sur un fil de discussion qui te donnera le lien (bien lire le .doc) tiens nous au courant.@+
Effectivement il y a eu un fil de disscussion sur le sujet ici. Mais c'est pour corriger l'alttitude du terrain, notament au niveau d'un lac. Je l'avais installé mais la scène restait à l'identique à part, la correction du patch faisant son rôle sur l'atitude du terrain.
j'ai également un autre souccis : de gros bug graphique lorsque je suis à l'approche ILS piste 14, phénomène d'eau sur la texture du terrain (problème réferencé dans le même fil de discussion).
Enfin pour répondre à Herji85, concernanat l'ordre de proirité des scènes : c'est fort possible puisque j'ai supprimé la scène photoréaliste de FSET. Mais mes autres scènes fonctionnent parfaitement : l'exellent scène haute-normandie de VFR entre autre.
je ne sais vraiment pas ce qui pose problème, peut être un fichier généré par une autre scène que j'aurais du supprimer manuellement. Je vous renvoi des screen ce soir.
Dici là si quelqu'un à une piste je suis preneur ;-).
Bonjour à tous,
Je suis désespéré, en effet cela fait des années que recherche une scène digne de ce nom pour l'aéroport "Sir Seewoosagur Ramgoolam" de l'île Maurice (FIMP).
Et je suis tombé depuis peu sur la scène de Max Krauss qui me plaisait bien pour mes rotations entre l'île Maurice et l'île de la Réunion. Mais voilà j'ai eu un résultat complètement différent après l'installation de la scène, je vous laisse en juger :
Alors que normalement je devais avoir ce résultat :
Je l'ai téléchargé la scène sur AVSIM Library et j'ai suivi les instructions de l'auteurs en 2 étapes :
Premier fichiers : "Mauritius_FSX" que j'ai Installé dans "Flight Simulator X/Addon Scenery" et déclaré dans le bibliothèque de FSX. Et 2ème fichier : FIMP_ADEX_XX_ALT.BGL que j'ai ajouté dans World/Scenery
Voici le mode opératoire de l'auteur :
"1. Make a new empty folder in the location of your choice.
2. Unzip the downloaded file into the newly made folder, preserving the zip file folder structure. You should now have 2 folders called
Mauritius_FSX
-Scenery
-Texture
and
Scenery
-World/Scenery
3. Copy the "Mauritius FSX" folder to your "Flight Simulator X/Addon Scenery" folder.#
4. Copy the file FIMP_ADEX_XX_ALT.BGL to your Scenery/World/Scenery folder.
5. Start Microsoft Flight Simulator X and call up your scenery library.
6. Click "ADD AREA" and browse to your new Mauritius_FSX folder and add this folder.
7. Click OK and FSX will now rebuild the scenery library.
8. Restart FSX and you are done!"
Que je remercie également pour son travail remarquable ^^.
Je sais que des problèmes liés à l'altitude ont été évoqué dans un sujet sur ce forum, mais personne ne semble avoir eu le résultat que j'ai eu lors de l'installation.
Je suis malheureusement sous Windows 7 64 et à chaque fois que j'installe un add-on, je suis obligé de procéder à des réglages ici et là et d'écumer les forums à la recherche d'une hypothétique solution.
Pour ne citer que quelques exemples : les airbus de wilco qui nécessitent une installation particulière ou encore quand j'ai le plaisir d'avoir des erreurs irrécupérables après une demi heure de vols avec un super retour sur le Bureau Wouaihh !!=V
Problème réglé d'ailleurs encore grâce à une discussion sur le sujet. Heureusement d'ailleurs que la communauté des simmers, que je remercie humblement, est là .
Alors je me tourne une nouvelle fois vers vous pour m'aiguiller sur ce que j'ai pu oublier de faire.
D'avance merci.
Bonjour à tous,
j'ai installer la scène "mauritius international" de Max Krauss sur Fsx, mais malheureusement je n'ai pas le rendu escompté. En en effet il manque les textures photoréalistes de l'aéroport ainsi que les traçages au sol. J'ai téléchargée la scène sur Avsimlibrary et installée en suivant les instructions de l'auteur.
Pour info j'ai installé le correctif de marcoh, qui fonctionne bien puisque le mesh a été rectifié notamment pour le lac, je ne suis pas sous direct X. Voici quelques clichés du résultat :
[img align=C]http://imagik.fr/view-rl/39599[/img]
[img align=C]http://imagik.fr/view-rl/39601[/img]
[img align=C]http://imagik.fr/view-rl/39602[/img]
Me serais-je planter à un moment ou à un autre ?? Si un âme charitable aurait une solution à mon problème
merci d'avance
Merci à tous pour vos conseils, mon choix est fait, ce sera le core i5 4670K à 218 euros.
Merci Michel pour ta réponse,
me voici un peu plus éclairé sur le choix du processeur et de la carte mère. De toute façon, comme tu l'as dis, ce sont les paramètres graphiques par rapport à son matériel qui comptent. J'espère qu'avec le I7 3820 à 3.6Ghz, Je ne choisirai pas un proc "K" vu que je ne compte pas me lancer dans l'overcloking. Mais, j'espère pouvoir décoller de LFPG avec le 747 de PMDG et REX, le tout avec un rendu acceptable et une bonne fluidité pour le cockpit virtuel ^^ ...
Financièrement, je ne veux pas casser ma tirelire pour un 6 cœurs, vu leurs tarifs exorbitant (+ de 500 E). Et je pense qu'un processeur AMD ne serai pas rentable dans la durée.
Je vais donc travailler sur l'excellent post de christo95 afin d'affiner tout cela.
Néanmoins, si d'autres veulent réagir sur le sujet n'hésitez pas
Bonjour à tous,
Voilà je souhaiterai upgrader ma config (voir ma signature) afin de gagner de précieux fps. Mais voilà je me pose un question... LA QUESTION : Quel processeur pour mon upgrade???
j'ai bien quelques éléments de réponse :
1) Je sais, après avoir écumé les forums, que ce qui compte c'est la fréquence du processeur.
2) Je constate que la plupart des personnes de la communauté "Pilote-Virtuel" optent pour un processeur INTEL (i7 et i5).
Donc, je ne devrais peut être pas me poser de question et prendre un i7-3820, 3.6Ghz à 280 E ou un i5-3570k à 200 E.
Mais, il reste quelques zones d'ombre que je n'arrive pas à cerner et des questions qui me hantent :
Est-ce que les processeurs AMD sont si mauvais que ça vu le nombre de gens qui se précipitent sur les I5 et I7? N'y a t'il pas de processeur AMD sur le marché capable rivaliser avec les processeurs INTEL? (bien-sur concernant FSX) Ou du moins s'approcher des performances INTEL. Pourtant j'ai vu sur gros-bill des processeurs AMD qui affiche des fréquences supérieur à 4Ghz et à des prix bien en deçà des I5 et I7?
Leurs performances sont ils également bien en deçà de ceux d'INTEL? (toujours concernant FSX)? Ou le rapport prix /performance des procs AMD reste-il acceptable?
je n'ai trouvé aucun test comparant les derniers processeurs sur FSX. Quelqu'un aurait il trouvé quelque chose à ce sujet? A défaut je serai ravi de profiter de vos témoignages et conseils .
Enfin (j'abuse), Y a t'il une différences sur les performance de FSX si on passe de 4 à 6 ou 8 cœurs?
D'avance, merci pour vos réponses.
bonjour à tous,
voilà récemment j'ai découvert un logiciel magique : Fs Earth Tiles. J'ai essayé de faire une scène de l'île Maurice, mais voilà j'ai obtenu un résultat un peu décevant...=(
Donc voilà le Mesh par défaut de FSX n'est pas suffisamment précis pour avoir un résultat comme celui-là : L'aéroport Marina Di Campo (LIRJ) sur l'île d'Elba à l'ouest de l'Italie avec le mesh d'origine de FSX.
Quelqu'un serait-il où trouver un mesh de qualité pour que je puisse y appliquer les textures générés par Fs Earth Tiles?
Merci d'avance pour vos réponses
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