#1 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Bonjour » 23-11-2010 14:07:43

Merci domifrance,

Je faisais une fausse manip.

1121537548.jpg

Amitiés
Pierre

#2 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Bonjour » 23-11-2010 11:34:46

Tiens donc,
Voilà que je ne sais pas insérer une image dans mon message !
Help !
Merci

#3 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Bonjour » 23-11-2010 11:31:54

Bonjour,
Merci de m'avoir répondu.
Pour André esmdu, photo du panel réel. 'j'en ai d'autres)
img69
Pour hao092, je suis intéressé par ton ébauche, c'est une bonne base de travail pour le visuel.
Si tu peut me la faire parvenir...
Si tu en est l'auteur et si je m'en inspire, il est évident que je citerai mes sources.
Le gros morceau consistera à déterminer les paramètres dynamiques et créer une 'enveloppe de vol' réaliste.
Vu l'engin et ses caractéristiques réelles, ce ne sera pas une mince affaire !
Amitiés
Pierre

#4 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Bonjour » 22-11-2010 12:18:11

berpi85
Réponses : 14

Bonjour à tous,

Encore un petit nouveau !

Je me prénomme Pierre et habite en Vendée, la côte ouest de la France.
Je suis à la retraite et pilote privé à mes heures...
Je me suis essayé à l'hélico mais ne suis pas licencié, j'ai abandonné, trop cher !

J'ai commencé avec FS 1 sur mon Apple 2E (que j'ai gardé dans mon musée)
et j'ai utilisé pratiquement toutes les versions de FS !!!
cela ne nous rajeunit pas !
Aujourd'hui, je suis sous FS X DeLuxe sur PC, Intel Dual Core, 2Go de ram, 160 + 500 + 500 Go de dur, etc...

Je fais 'joujou' avec Gmax et suis en train de modéliser le MI-26 pour FSX,
hélico bien spécifique (le plus gros du monde), et bien trop absent sur les sites dédiés !
S'il y a déjà quelque chose d'existant et qui m'aurait échappé, merci de me renseigner.

Il y a du boulot en perspective, la seule réalisation que j'ai trouvée est de Vladimir Zhyhulskiy, mais elle pour FS 2002 et commence à dater...
Les adaptations du modèle de Vladimir pour FSX faites par des 'simmeurs' me donnent des surprises, par exemple, dans le cas d'un atterrissage en rase campagne, les roues du train principal
s'enfoncent dans le sol jusqu'au moyeu et même au delà. Ce n'est pas très 'réaliste', etc.

J'aurais beaucoup à dire sur les 'approximations' de FS sur le comportement des hélicos m'étant moi-même essayé au pilotage en réel sur ce type d'engin.
Par exemple, le son qui varie (comme pour un avion) lorsqu'on augmente le 'Thrust' simulant le collectif, alors qu'en réel, la turbine est constante en vitesse de rotation lorsqu'on passe en ascension.
Par rapport au réel, pas beaucoup de différentiation entre le régime moteur et le collectif.
Qu'en pensez-vous ?

J'en passe et des meilleures...

Bon courage pour moi.

Je voulais aussi faire part du point suivant :

Je programme depuis toujours, également pour FS mais à usage personnel exclusivement.
J'ai aussi des modules 'en marge' de FS, par exemple,

- calcul de la température en fonction de l'altitude,
- calcul de l'angle de descente en fonction de la vitesse et de l'altitude en un point donné par rapport
au point d'entrée de la piste,
- identification des avions du monde entier par rapport à leur immatriculation (nationalité et type d'appareil), etc.
(Pour info, je programme en Delphi)
Si je peux mettre mes compétences au service de la communauté, faites-le moi savoir.

Amitiés.

A vous lire...

Pierre

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