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Bonjour.
Un essai avec DX10 n'a rien changé. La scène a été acheté (CD) comme les autres addons que j'utilise.
Et la scène est bien marquée activée en vert dans le launcher.
Merci de votre aide.
Merci FDD_FR pour ta réponse, c'est limpide.
Je continue à suivre tes travaux. Je te renouvelle mes félicitations.
Bonne continuation.
Bonjour,
Chapeau pour la somme de travail accomplie. Félicitations et encouragements.
Je viens d'installer l'A320FMS dernière version et procéder à un vol d’essai. J'ai constaté qu'en panel 2D des inscriptions en rouge se trouvent sur la partie supérieur gauche de l'écran. La première ligne est ainsi libellée:
FSX A/THR ACTIVE:0 Valeur FMS N1:83.80 acceleration axe X:0.00 suivent ensuite 10 autres lignes. Est ce normale ?.
De plus, toujours en panel 2D aucune zone n'est cliquable ( + ou - ) au niveau du FCU pour SPD, HDG et ALT. En mode sélecté et FMS non actif.
Bonne continuation.
Merci
Bonsoir.
@pepe-pompero: J'ai fait une recherche avant de poster. Mais je confirme qu'aucune autre scène n'est installée où aussi d'éventuelles oublis. J'ai même "décoché" toutes les scènes en ne laissant que LFBO en 1 ère position.
@Neptune: non pas essayé. Je vais voir ça.
Merci à vous.
Merci Tchoup, mis le max de curseur à gauche mais rien n'a changé, n'apparait même pas le terminal principal.
Tant pis le père noël n'ira plus chez Aérosoft.
Bonjour à tous et bonne année.
Je cherche une éventuelle solution pour cet addon qui n'affiche pas certains bâtiments. A de nombreux endroits, seule une tache noire apparait au sol. J'ai désinstallé et réinstallé: idem. J'ai opté pour l'option "réparer": idem.
Le launcher confirme que le produit est activé. (J'ai la version CD).
Je n'ai aucune autre scène d'installé dans ce coin.
La complexité des décors est sur extrêmement dense.
Une visite sur le forum français d'aerosoft laisse apparaitre que d'autres simmeurs ont ce problème, mais sans solution de la part de l'éditeur.
Je m'en remet à votre sagacité.
J'ai vista 32b, FSX SP2.
Merci.
Bonjour,
Avec SBuilderX, commencer par enlever l'eau par une exclude " exclude water polygone", ce qui fera apparâitre de la "terre", découper la côte, parce que ca se fera pas tout seul par un ou des polygones "legacy LWM water flatten" en mettant dans proprièté zéro comme altitude. Tu auras une ile bien plate (puisque pas de mesh). Faire un mesh s'il n'existe pas et mettre les landclass appropriés ainsi que éventuellement des waterclass. Mettre les bords de côtes avec
vagues ou pas.
Voila en gros pour faire une île.
Cordialement
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