#1 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 16-06-2020 15:45:36

Victor947 a Ă©crit :

Bonjour François ,
Encore une fois un sublime travail d'évolution avec toutes les nouvelles fonctions apportées au FD-FMC de cette série d'Airbus.
Cette semaine, j'ai hâte, d'installer et pouvoir tester cela.

Merci est un bien petit mot a côté de tout le travail réalisé.

Juste une question, il y a dans le téléchargement "PA A32x_Common" un dossier "A330_Gauges" avec quel model FSX fonctionne ce pack ?

Encore une fois un grand merci.

Il devait y avoir une Project Airbus A330 et j'avais commencé à bosser sur l'adaptation des gauges. Mais malheureusement, le developement du modele 3D est à l'arrêt depuis 2 ans et je ne pense pas que cela redémarre. Donc tu peux effacer ce dossier qui est inutile. C'est dommage, car le modèle 3D était réalisé à 98%....mais comme je n'y connais rien en 3D et Gmax, je ne peux pas finir le boulot des autres.

geran a Ă©crit :

Merci,François.
J'ai bien les quatre en vignette et avec les bonnes textures et SL.Aucun n'apparait quand je lance après avoir fait le choix  de l'appareil et de l'aĂ©rodrome.Pas de sons ni vc ni vue extĂ©rieure,seules les lumières.
Dans common j'ai repris la v2.02 et jai changé ce que tu as proposé en gardant A32xPanelBitmaps;A32x sounds;Check ref;model cockpit avec ses quatreMDL;sound Murphy et Seraphino(j'avais choisi Murphy);Texture vc;Traffic Radar;A32x sounds gau;A32xsounds;A32xconfig gau;A32x XML_config.
Dans chaque modèle j'ai changé le panel et l'aircraft cfg avec les bonnes couleurs comme proposé.
C'est lĂ  en ouvrant  le panel cfg que j'ai lu la mention concernant xml3D et logger.
Donc je ne sais pas ou bien je repart à zéro en rechargeant tes données.Merci de ta compréhension.Gérard

Gerard, dans ce que j'ai mis en ligne, les versions "Sharklet" ne contiennent pas de texture "compagnie" car je n'ai pas eu le temps de contacter das auteurs pour leurs demander l'autorisation de joindre des jeux de textures.

Donc pour les versions "Sharklet", il faut télécharger des jeux de textures compagnies sur AVSIM ou FLIGHTSIM et les recopier dans le dossier de l'avion concerné, créer dans l'aircraft.cfg la section [Fltsim.xx] qui va bien (j'ai mis un modele en début de fichier) et surtout copier dans le nouveau dossier texture.TaCompagnie" le fichier "texture.cfg" que j'ai placé dans le dossier "Texture.yourTextue" pour que le VC soit visible.

#2 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 15-06-2020 07:08:13

Bonjour GĂ©rard,

Ton message d'erreur n'a rien à voir avec XMLTools. Ce message indique un problème de chargement du model 3D soit de l'avion soit du VC.

Tu recontres ce problème sur quel avion ? Vérifie que tu aies bien le dossier "Model.xxxx" dans le dossier ce det avion et qu'il contient bien le fichier "model.cfg". Vérifie les chemins indiqué dedans.
Verifie que dans le dossier "PA A32x_Common" que tu ais bien le dossier "Model.cockpit" avec les fichier MDL des VC.

C'est un problème de fichier MDL.

François

#3 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 14-06-2020 14:43:16

Bonjour PTC,

Quand tu dis que la modification du carburant est prise en compte moteurs éteints, c'est au niveau des volumes . ça c'est normal. Mais au niveau des masses (poids du carburant en plus ou en moins), il ne l'est pas. Regarde bien toutes les données de masse en bas de la page (Current Grossweight, Estimated consumption, Estimated landing weight) , elles ne tiennent compte des changements de carburant qu'une fois qu’au moins un moteur tourne.
C'est ainsi malheureusement.

François

#4 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 13-06-2020 15:45:23

Hello les p'tits gars,

Voilà, la mise à jour de FD-FMC en version 2.10 est disponible. Elle necessite que vous ayez la version 2 déjà d'installer.

Tous les liens de téléchargements sont en bas de cette page : http://freenavdbgroup.com/?page_id=159

Cette mise Ă  jour consiste pour les avions des packs existants :
- Un premier pack de fichiers contenants les dossiers de gauges mis Ă  jour qui va dans le dossier PA A32x_Common
- Les fichiers AIRCRAFT.CFG et PANEL CFG de chaque version qui doivent être remplacé. Récupérez vos sections [fltsim.xx] de vos anciens AIRCRAFT.CFG pour les recopiez dans les nouveaux.
- Vous trouverez aussi les "base pack" des versions SHRAKLET, contenant tout y compris les modèles 3D version FSX, mais il n'y a pas de livrée avec. Vous devrez les charger sur AVSIM ou FlightSim.
Nota : Le modèle 3D du A318 peut présenter un petit bug graphique selon l'angle de vue, au niveau des lumières d'ailes.

J'insiste sur le fait que vous devez utiliser les nouveaux AIRCARFT.CFG, sinon le configurateur de charge utile ne fonctionnera pas correctement.


Ce qu'il y a de nouveau :

- Anticipation des virages : Comme FSX gère l'anticipation des virages comme un manche, FD-FMC s'en occupe maintenant. Il calcule l'angle du prochain virage et en fonction de la vitesse sol anticipe le basculement du prochain waypoint du plan de vol
- Fonction de ralentissement sur les contraintes de vitesse des STAR : Désormais, une contrainte de vitesse dans une STAR est appliqué uniquement juste avant d'arrivé au waypoint concerné et non pas dès le début de la section du plan de vol à parcourir
Ces 2 fonctions sont désactivalbes.
- Gestionnaire de Payload : Vous pouvez maintenant gérer le carburant, les passagers, les compartiments cargo depuis la gauge classique de FD-FMC. Attention, lors des changements de capacité carburants, les moteurs doivent être en route, sinon, les masses affichées ne seront pas mis à jour (limitation de FSX qui tient compte du pooid du carburant uniquement s'il y a une consommation).
Chaque avion a son diagramme personnaliser.
- Vous pouvez sauvegardez les paramètres désormais dans le fichier INI de démarrage. Vous pouvez aussi sauvegarder dedans la configurations de la charge utile pour de prochain vol.
- Le parametrage de FD-FMC se fait maintenant depuis la gauge directement et peut être suavgardé.
- Une page "Ground service", permettant de controler les portes, la passerelle, et le pushback. Attention, certaie manoeuvre en marche avant du pushback peut fonctionner de manière aléatoire suivant le cap initial de l'avion : C'est un bug de FSX SP2; j'espère pouvoir trouver unesolution à court terme pour palier à cela.

- Nouvelles pages DOOR et WHEEL sur l'ECAM. La page wheel comporte une animation du train d'atterrissage et est accompagné d'une gauge de simulation de température des freins. Ne soyez pas surpris, ils refroidissent très lentement. Cette gauge a été réalisé avec l'aide Wulf Bindewald pour les algorythmes de chauffe et de refroidissement.
Le refroidissement est influencé par la vitesse de déplacement de l'avion, les conditions climatiques (pluie, neige) et température extérieur. Attention, la fonction ANTISKID fonctionne et doit être utilisée.

Plein d'autre ptites amélioration et correction de bug dont la liste serait trop longue.

Si vous voulez un avant gout plus en détail avant de télécharger, voici un lien vers l'additif au manuel en PDF : http://freenavdbgroup.com/download/Manu … manuel.pdf

Merci de me dire ce que vous en pensez....

Bon vol

Francois

#5 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 10-05-2020 15:25:50

Bonjour Ă  tous,

Le confinement, m'a remis au travail.

Au chapitre des nouveauté qui arrive :

2 nouvelles fonctions de vol du FMC:

- Création d'une fonction de virage anticipé afin de palier la déficience de FSX dans le domaine, puisqu'il ne se base que sur la vitesse sol pour anticipé les virages, sans prendre en compte l'angle du virage qui arrive.
Donc désormais, le FMC calcule l'angle du prochain virage, et en conjonction avec la vitesse sol, il va anticiper la bascule sur le prochain waypoint.

- Dans la compilation des données des STAR, nous étions confronté à un problème récurents, quand la STAR comportait un grand segment, se terminant par un waypoint avec une contrainte de vitesse basse. Soit on faisait rien et l'avion devait voler tout le segment avec cette citesse basse, soit il fallait créer un faux waypoint quelques Nm avant le vrai pour pouvoir ralentir au dernier moment.
Désormais, on va ouvoir intégrer une donnée de distance de ralentissement dans les fichiers STAR que le FMC reconnaitra pour faire ralentir l'avion juste au bon moment..


Enfin, j'ai ajouté à l'ancienne gauge du FMC un gestionnaire de charge, qui permet avant le décollage de régler la quantité de Fuel, de passager, et de fret, le tout completé par la possibilité de régler les parametres du FMC depuis la gauge et de sauvegarder automatiquement le fichier INI. On pouorra meme sauvegarder la configuration de charge pour les prochains vol.
TOus les parametres de charge se regle à l'aide de la molette de la souris, en temps réel, au-dessus des zones d'affichage de masse.
Masses affichables soit en litre/kilogramme ou en Livres/US Gallons


Voici ce gestionnaire :

Image1.bmp

Image2.bmp

Image3.bmp

Image4.bmp

François

#6 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 01-04-2020 11:34:43

Hello,

Voici une mise à jour des gauges (version 2.02). Cette archive contient toutes les gauges XML et les bitmaps associées qui sont dans le dossier PA A32x_Common.

http://freenavdbgroup.com/download/Pane … Common.zip


Cette update 2.02 corrige les problèmes suivants :

- Corrige un bug dans la checklist dynamique de l'ECAM Ă  propos du train d'atterrissage
- Le réglage de la luminosité du ND se fait maintenant avec le bouton tournant assigné
- Si le mode cold & dark Ă©tait annulĂ© dnas le fichier  A32x_config.ini, vous ne pouviez pas selectionnĂ© les pages du FMC : bug corrigĂ©.
- Le délai d'initialisation de l'ADIRS est supprimé si le mode cold & dark est désactivé dans le fichier A32x_config.ini
- les infos MTOW et MLW était perdue si le mode cold & dark était désactivé : bug corrigé

Bon vol

François

#7 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 25-03-2020 11:27:33

tigak a Ă©crit :

Salut Francois,

J'ai téléchargé ton exemple a320 easyjet tout pret, je l'ai insere dans simobjects comme tous mes appareils et qd je lance un vol avec j'ai la mention "Visual Model could not be displayed "
J'ai fait un truc pas comme il faut ?

Tu as bien déjà d'installé sur ta machine mon pack en version 2.0 avec le dossier "PA A32x_Common" dans ton dossier \SimObjects\Airplanes\" ?

Les "flexwings" ont été désactivés sur cette version.

#8 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 23-03-2020 07:56:04

tigak a Ă©crit :

Bonjour Ă  tous,

J'ai vu des videos youtube avec le PA A321 de Francois en version winglet ......!!!

C'est possible d'avoir cet a321 FD avec winglets et wing flex ?

Après recherche, j'ai une bonne nouvelle; effectivement, un membre du forum PA a transformĂ© les modèles Winglets FS9 en modèle FSX et sont donc 100%  compatible avec mon panel.

Voici le post ou vous pouvez trouver les MDL avec Sharklets en version FSX/P3D :
http://talk.pafs.wf/viewtopic.php?f=8&t=3218
C'est un lien google drive dans le dernier post.

Procédure à suivre pour créer un dossier A32x FD-FMC Sharklet (ici le A320 Sharklet par exemple):
- Créez un dossier spcifique pour le nouvel avion, par exemple "PA A320FD-FMC_SL_CFM 2.0"

- recopiez dans ce dossier les dossiers suivants que vous aurez pris dans le dossier A320 FD-FMC CFM 2.0 :
panel.A320CFM
Sound
soundAI
Texture
et les fichiers :
pa320-CFM56-5B4.air
aircraft.cfg

- Créer dedans un dossier "model.SL_CFM"
- copiez dedans le fichier MDL du A320 que vous vez télécharger avec le lien donné plus haut (A320_200_CFM_SL pour le A320-200)
- créez dans ce dossier un fichier "model.cfg" et inscrivez dedans les lignes suivantes:
[models]
normal=A320_200_CFM_SL
interior=..\..\PA A32x_Common\model.cockpit\Airbus_A320_Int_Mod

- Ă©diter le fichier Aircraft.cfg :
- supprimer toutes les section [fltsim.xx] sauf la 00
- modifier dans cette section 00 les lignes suivantes
model=SL_CFM
texture= le nom du dossier texture compagnie que vous avez téléchargé

enfin, copiez n'importe quel fichier "texture.cfg" pris dans un des dossier texture.xxxxx" des A32x que vous avez pour le copier dans le dossier "texture.livréequevousavezchargé".

VoilĂ .

J'ai mis un exemple tout prèt en ligne avec un A320 Easyjet : http://freenavdbgroup.com/download/Pack … %202.0.zip

Plein de livrées sont disponibles sur AVSIM ou les autres librairie mais Attention :
Les modèles 3D couvrent uniquement les versions suivantes :
A318-100 CFM
A319-100 CFM
A319-100 IAE
A320-200 CFM
A320-200 IAE
A321-200 CFM
A321-200 IAE

Donc télécharger uniquement les textures pour ces modèles

Voilou

Bon vol
thumbnail.jpg

#9 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 15-03-2020 18:51:07

Les nouveaux aéroports du mois de Mars sont en ligne avec le nouvel AIRAC :

New Airports:
DAAG – Algiers – ALGERIA by Martien Van Rooten
DNAA – Abuja – NIGERIA by Martien Van Rooten
KCLT (version with new actual rwy) – Charlotte – USA by Francois Dore
LIEO – Olbia – ITALY (Sardinia) by Francesco Bragagnolo
LIPK – Forli – ITALY by Francesco Bragagnolo
LPPD – Ponta Delgada – PORTUGAL (Acores Islands) by Francois Dore
SBGR – Sao Paulo – BRAZIL by Martien Van Rooten
SCSE (version with actual rwy direction) - La Serena – CHILE by Wulf Bindewald
SBSV – Salvador de Bahia – BRAZIL by Martien Van Rooten


Updated Airports:
LEIB 4.03 – Ibiza – SPAIN by Martien Van Rooten
LXGB 4.01 – Gibraltar – UNITED KINGDOM by Martien Van Rooten
SCEL 4.20 – Santiago – CHILE by Wulf Bindewald
SCSE 4.03 – La Serena – CHILE by Wulf Bindewald
SPIM 4.02 – Lima – PERU by wulf Bindewald

#10 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 15-03-2020 18:50:25

tigak a Ă©crit :

Bonjour Ă  tous,

J'ai vu des videos youtube avec le PA A321 de Francois en version winglet ......!!!

C'est possible d'avoir cet a321 FD avec winglets et wing flex ?

Le modèle "Winglet" est un modèle 3D FS9. Donc les performance risque surement d'en prendre un coup au niveau des FPS.....
Mais, je pense que le panel peut être adapter, sous réserve de conserver les fichier AIR que j'ai fourni.

#11 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 15-03-2020 18:48:51

ber84 a Ă©crit :

Bonjour et merci.
Tu avais un projet A330 si je me souviens, il devient quoi ?
Bernard

Le team project airbus a arreter pour le moment le developpement du modele 3D. C'est domage car il Ă©tait prĂŞt Ă  95%. Cela repartira peut ĂŞtre un jour.....

#12 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 15-03-2020 18:46:20

geran a Ă©crit :

Salut Ă  tous et Ă  toutes,
Toujours en recherche,j'ai trouvé la page 200 de ce post,pas plus facile ni de résultats de déclaration.J'ai réussi à copier le contenu Addon-xml mais cela s'appelle Document Texte et ne peut-être insérer comme tel et le contenu ne rentre pas dans un dossier et donc comment faire un fichier,la question posée à google ne répond pas.Bonne fin de semaine,merci.Gérard

Bonjour GĂ©ran,

Le fichier XMLTools64.dll doit être copié dans le dossier principal de P3D

Ensuite, il faut ouvrir le fichier DLL.XML qui se trouve normalement ici :C:\Users\ton nom d'utilisateur \AppData\Roaming\Microsoft\FSX\

Et insérer le bloc suivant juste après un bloc qui se termine par une balise de fermeture comme celle-ci
</Launch.Addon>:

<Launch.Addon>
<Name>XMLTools</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>XMLTools64.dll</Path> **
<DllStartName>module_init</DllStartName>
<DllStopName>module_deinit</DllStopName>
</Launch.Addon>

Si tu as un doute, utilise l'installeur automatique de XMLtools64 qui s'appelle XML Tools64installer.exe qui est fournit dans le pack.

#13 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 08-02-2020 09:45:37

Nouveaux aéroports ajoutés et en ligne :

New Airports :
EGPH - Edinburgh - UNITED KINGDOM (Scottland) by Francois Dore
FEFF - Bangui - CENTRAL AFRICAN REPUBLIC by Martien Van Rooten
HKJK - Nairobi - KENYA by Martien Van Rooten
HLLS - Sabha - LIBYA by Martien Van Rooten


Updated airports:
SARI 4.01 - Cataratas del Iguazu - ARGENTINA by Wulf Bindewald
SCNT 4.01 - Natales - CHILE by Wulf Bindewald
SCSE 4.02 - La Serena - CHILE by Wulf Bindewald
SCTE 4.12 - Puerto Monti - CHILE by Wulf Bindewald


AIRAC files 02012020

#14 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 18-01-2020 07:06:17

Bonne année à tous !!

Les nouveaux aéroports ainsi que ceux mis à jours sont en ligne, avec les 2 fichiers AIRAC à jour aussi :

http://freenavdbgroup.com/?page_id=136

New AIRAC files 01042020

New Airports added to database :

DIAP – Abidjan – Ivory Coast by Georges
FGSL – Malabo – Equatorial Guinea by Martien Van Rooten
FKKD – Duala – Cameroon by Martien Van Rooten
FNLU – Luanda – Angola by Martien Van Rooten
FOOL – Libreville – Gabon by Martien Van Rooten


Updated Airports :

EDDE 4.02 – Efurt – Germany by Martien Van Rooten
KABQ 4.01 – Albuquerque – USA by Wulf Bibdewald
KBNA 4.01 – Nashville – USA by Wulf Bibdewald
KDRO 4.01 – Durango – USA by Wulf Bibdewald
KELP 4.01 – El Paso – USA by Wulf Bibdewald
KFCA 4.04 – Kalispell (glacier national Park) – USA by Wulf Bibdewald
KMRY 4.07 – Monterey – USA by Wulf Bibdewald
KOAK 4.01 – Oakland – USA (FSX stock version) by Wulf Bibdewald
KOAK 4.01 – Oakland – USA (FTX NCA version) by Wulf Bibdewald
KONT 4.07 – Ontario – USA by Wulf Bibdewald
KSEA 4.02 – Seattle – USA by Wulf Bibdewald
UAAA 4.01 – Almaty – Kazakhstan by Martien Van Rooten

#15 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 21-12-2019 08:37:14

Marc79 a Ă©crit :

Bonsoir

Nouveau pilote PA320 sous P3D V4.5
Tout semble bien fonctionner sauf en approche finale, l'appareil est très instable et les réaction lentes, avec une perte de contrôle une fois sur deux.
Après plusieurs essais je ne trouve pas de solution.
Mon Joystick un Logitech G940 avec le retour de force désactivé.
Merci de vos reponses.

Marc

Bonjour Marc,

Peut-être as-tu activer le Fly By Wire ; Personnelement je le désactive car il provoque des comportements bizarre lors de l'atterrissage.

François

#16 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 08-12-2019 12:13:46

Désolé pour l'erreur dans le nom de la DLL de gestion du son pour P3D. Je suis un éternel étourdi !


Sinon, voici les nouveaux aéroports du mois :

New Airports :
HLLT - Tripoli - Lybia by Martien Van Rooten
LIRA - Roma Ciampino - ITALY By Francesco Bragagnolo
SPJL - Juliaca - PERU by Wulf Bindewald
SVMC - Maracaibo - VENEZUELA by Martien Van Rooten
WIII - Jakarta - INDONESIA by Martien Van Rooten


Updates :
EGGD 4.02 - Bristol - UNITED KINGDOM by Martien Van Rooten
EHRD 4.05 - Rotterdam - NETHERLANDS by Martien Van Rooten
SPZO 4.02 - Cuzco - PERU by Wulf Bindewald
USSS 4.02 - LEKATERINBOURG Koltsovo RUSSIA by Martien Van Rooten

Le tout en ligne sur http://freenavdbgroup.com/

#17 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 04-11-2019 15:07:06

Bonjour Ă  tous,

Il y a eu effectivement un problème chez AVSIM et les liens sont devenus mort. J'ai du re-uploaded tous les packages individuels samedi. Je n'ai pas encore eu le temps de renvoyer le package complet de toute la famille.  Mais les 4 packs individuels fonctionnent avec de nouveau liens.

Pour faire simple, il faut se rendre sur la page de mon site qui donne les liens de téléchargment chez AVSIM et SIMVAITION





[large]http://freenavdbgroup.com/?page_id=159[/large]

#18 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 28-10-2019 08:12:29

Si tu as déjà la version avec le dossier "A32x_Common", normalement tu peux conserver tes avions tel quel, il faut juste mettre à jour le dossier "A32x_Common" avec celui des packs.

Je vais mettre en ligne dans la journée sur mon site le dossier "A32x_Common" pour ceux qui ne veulent faire qu'une mise à jour.

Francois

#19 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 28-10-2019 06:43:32

Bonjour Ă  tous,

Manquant cruellement de temps en ce moment, je m'excuse de ne pas passer ici plus souvent.

Mais j'ai enfin terminé les packs et je les ai mis en ligne sur la librairie AVSIM.

Donc voici la version finale de FD-FMC 2.0, avec pas mal de petit bug corrigé, et notament le nouveau FMC qui n'a plus de problème de texture maintenant.
Les packs sont complets, fournis avec la base de données de plus de 550 aéroports, et surtout les modules nécessaires (XMLTools, founis avec un installeur automatique et pour FSX, P3D et P3D 64 bit).

Voici les liens pour acceder directement aux pages de téléchargement :

- Le [large]A318[/large] : https://library.avsim.net/esearch.php?D … CatID=root
- Le [large]A319[/large] : https://library.avsim.net/esearch.php?D … CatID=root
- Le [large]A320[/large] : https://library.avsim.net/esearch.php?D … CatID=root
- Le [large]A321[/large] : https://library.avsim.net/esearch.php?D … CatID=root
- Le [large]pack complet des 4 avions[/large] : https://library.avsim.net/esearch.php?D … CatID=root


Bon vol

François

#20 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 08-04-2019 16:53:00

pourquoi je l'ai supprimé ? parceque je me suis dis qu'on allait plus utilisé le nouveau FMC plus proche du réel et que lui est directemetn accessible dans le VC et qu'on peut afficher la gauge 2D en cliquant dessus....



sinon, j'ai mis en ligne les nouveaux aéroports du mois :

New airports :
KCLT - Charlotte Intl - USA (North Carolina) by Francois Dore (FSX/P3D stock airport version*)
SCQP - La Auracania - Chile by Wulf Bindewald
SCVD - Valvidia - Chile by Wulf Bindewald
ZBHH - Hohhot Baita - China by Martien Van Rooten
ZGGG - Guangzhou Baiyun - China by Martien van Rooten
ZGKL - Guilin Liangjiang - China by Martien van Rooten
ZWSH - Kashgar - China by Martien van Rooten
ZWWW - Diwopu / Urumqi - China by Martien van Rooten

(*) : I will post in few days an version for KCLT updated AFCAD or scenery with the new runway 18C/36C

Updated Airports :
EHRD (4.04) - Rotterdam - Netherlands by Martien van Rooten
SCBA (4.12) - Balmaceda - Chile by Wulf Bindewald


New AIRAC files :
FreenavAIRAC_04062019.BGL
XFMC_04062019.BGL

#21 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 16-03-2019 14:46:24

C'est vrai que j'ai supprimé ce raccourcis. Le FMC du cockpit virtuel (celui qui a le look du vrai FMC) peut s'ouvrir en tant que fenêtre 2D en cliquant au centre de son écran si c'est celui-ci que tu souhaite ouvrir

#22 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 10-03-2019 16:41:47

POur ceux qui ont installé la version 2.0 (avec le dossier "PA A32x_Common" ), voici une petite mise à jour de certains dossiers de ce dossier.

http://freenavdbgroup.com/download/Pane … Common.zip

Cette version final du panel corrige quelques petits bugs (les callout durant les approches non-ILS par exemple) et il y a 2 petites nouveauté :

sur les pages RTE et LEG, vous pouvez maintenant effacer un waypoint (Ă  partir du moment ou il ne fait pas parti d'une SID/STAR/APPR), en cliquant sur le bouton droit en face le waypoint (il devient jaune) et en cliquant sur DEL.

Sur la page RTE, vous pouvez maintenant changer le waypoint actif du plan de vol en cours en cliquant surle bouton gauche en face de ce waypoint. Le waypoint actif est celui dont le nom est de couleur Magenta.


Il me reste les manuels à mettre à jour et je pense mettre en ligne l'intégralité du pack au complet pour la fin du mois.

François

#23 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 08-03-2019 16:13:46

Bonjour Patrick

Comme le dit Wulf, les paramètre sont ajustable dans le FMC (maj+7 pour l'ancienne version ou maj+8 pour la nouvelle version).


Sinon, ces 3 valeurs par défaut sont modifiable dans le fichier d'initialisation du FMC; je vais t'expliquer comment faire; Mais si tu utilise une SID, les 2 valeurs par défaut d'altitude de réduction de poussée et d’accélération seront de toute manière écrasées par les valeurs inscrites dans le fichier SID.

Je pars du principe que tu as la version 2 du projet, avec le dossier "..\Airplanes\PA A32x_Common\" qui regroupe toutes les gauges et fichiers accessoires des avions.

Je recommande l'utilisation de Notepad++ comme éditeur de texte plutôt que le notepad de windows; En plus ce petit logiciel est français !

Donc dans le dossier, il faut aller dans le dossier  "..\Airplanes\PA A32x_Common\" tu as un sous-dossier "\A32xFD-FMC\"; va dedans et Ă©dite avec notepad++ le fichier A32x_FMS_init.xml. Ce fichier contient toues les donnĂ©es par dĂ©faut du FMC.

une image parle plus que du texte :
1552056401-valeur-par-defaut.jpg

VoilĂ  il te suffit de changer les valeurs par celle que tu souhaites; Attention, ne par rajouter d'espace, ne rien changer Ă  la syntaxe. Tu remplaces uniquement les nombres.

Mais comme je te l'ai dis précédemment, les valeurs d'altitude de réduction de poussée et d’accélération inscrite dans ce fichier ne sont utilisé que si aucune SID n'est chargé dans le FMC.

Si tu utilises une SID, alors  le FMC ira chercher les valeurs inscrites pour ces 2 donnĂ©es dans le fichier de la SID.

Si tu souhaites modifier ces valeurs dans les SID d'un aéroport en particulier, il faut que tu ailles dans le dossier de cet aéroport (dossier " ..\FD_FMC\ICAO de ton aéroport" ) puis que tu édites le fichier "SID_data.csv", toujours avec Notepad++ ou EXCEL.

exemple avec l'aéroport de détroit KDTW :
1552056395-sid.jpg

Chaque ligne représente une SID, et chaque donnée est séparé par une virgule.
L'altitude de réduction de poussée est en 5eme position (ou colonne E dans EXCEL) : ici 2000 pieds
l'altitude d'accelération est en 6eme position (ou colonne F dans EXCEL) : ici 5000 pieds.

Tu peux changer les valeurs comme bon te sembles, mais il faudra répéter l'opération pour chaque ligne (chaque SID).

Nota : ces 2 altitudes ne sont pas des altitudes absolues, mais des altitudes par rapport à l'aéroport (AAL Above Airport Level)

François

#24 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 04-03-2019 18:11:11

Bonjour Christian,

Le changement bref de zoom est normal. En fait, il interveint uniquement quand l'avion monte ou descend (tous les 500 pieds de difference de niveau) pour une raison lié à mode de fonctionnement de FSX. En effet, l'affichage du relief de la carte du GPS de FSX est très consommateur de ressources et peu présenter des lenteurs au rafraichissement de l'image si je laissais ce rafraichissement permanent; Donc j'ai pris le parti de ne rafraichir l'affichage que tous les 500 pieds et pour obtenir ce rafraichissement, je suis obligé de changer le facteur de zoom de la carte. Voilà tu as l'explication.

je suis sur qu'il y a probablement une meilleur méthode pour cela, mais je ne l'ai pas encore trouver. Je me pencherai à nouveau dessus c'est promis.

Sinon, voici les nouveaux aéroports disponible sur le site freenavdbgroup :

KSAT – San Antonio – USA (Texas) – fsx stock airport version by Francois Dore
KSAT – San Antonio – USA (Texas) – version for updated AFCAD or scenery that use current runways ID by Francois Dore
SLAL – Sucre Alcantari – Bolivia by Wulf Bindewald
SLCB – Cochabamba – Bolivia by Wulf Bindewald
SLVR – Viru Viru – Bolivia by Wulf Bindewald
VOCI – Cochin – India by Georges
VTCC – Chiang Mai – Thailand by Martien Van Rooten
VVNB – Hanoï – Vietnam by Martien Van Rooten
VVTS – Ho Chi Minh city (Saigon) – Vietnam by Martien Van Rooten
ZJHK – Haikou Meilan – China by Martien Van Rooten
ZJSY – Sanya – China by Martien Van Rooten

Nouveaux fichiers AIRAC :
- FreenavAIRAC_03022019.BGL
- XFMC_03022019.BGL

le tout est en ligne.

Je suis en train de préparer le pack final des A32x avec la mise à jour des manuels.

#25 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 31-12-2018 16:52:59

Merci Bernard pour ton retour. Je vais vérifier pour le message d'erreur de selection de vitesse du FMC.

S'il y a une erreur dans une texture, bien sur que tu peux la corriger wink

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