#1 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] problème affichage cockpit virtuel depuis peu » 02-10-2018 19:59:58

Il s'agissait d'un bug entre trackir et opusfsx pourtant en parallèle depuis 4 ans mais bon sans doute une mise à jour en cause !
6 mois de recherche quand même mad2_gif

#2 Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] problème affichage cockpit virtuel depuis peu » 22-05-2018 22:37:46

fouche
Réponses : 1

Bonsoir
Je rencontre un problème depuis quelques semaines avec l'image du cockpit virtuel qui bouge !!
En effet j' utilise fsx en dx9 avec le trackir5 et l'image du tableau de bord 3d  est instable à partir du déplacement de n'importe quel appareil ou dès que j'augmente la puissance moteur à plus de 40% (moteur n°1 avec un twin).
J'ai mis à jour le pilote trackir5, le pilote de ma carte graphique, fait un essai en supprimant tous les fichiers "effects".
Je n'ai pas de lumière parasite sur le capteur trackir5, d'ailleurs le problème ne se produit pas jusqu'au roulage et disparaît également en descente lorsque je réduit les gaz.
Voilà c'est un phénomène étrange qui est apparu après avoir installé un pack Airbus Rikoooo (désinstaller depuis) et alors qu'au redémarrage du simulateur j'ai eu un message de modifier la résolution d'image de fsx.
Ps: en utilisant les autres vues le problème n'existe pas.
Merci d'avance pour vos idées

#3 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] script LUA pour AS350 ND » 08-01-2018 07:25:04

Bonjour bobonhom
Oui c'est bien de celà dont il s'agit, un script lua propre à l'appareil dans le menu déroulant de fsuipc comme tu m'as appris à le faire.
J ai utilisé la fonction if else en imaginant que cela generait 2 actions pour un paramètre, le mouvement du bouton et la mise en route mais comme tu le dit je suppose ne pas avoir trouvé le bon Lvar, pourtant j'ai mis après else le 1er généré avec le clic et qui apparaît dans le traceur.
Peut on mettre plusieurs else dans le script ?

Voilà un extrait du script :

-- Engine start actived
if ipcPARAM == 14 then

       ipc.writeLvar("L:engine starter button",1)

       else

       ipc.writeLvar("L:engine1 off",0)

#4 Réalisation de simulateurs » [FSX] script LUA pour AS350 ND » 07-01-2018 18:41:55

fouche
Réponses : 2

Bonjour
Je rencontre un soucis pour la mise en route de l'As 350_ B1 payware nemeth. En effet j'ai isolé les Lvar de l'appareil avec Linda et si j'arrive bien à simuler le mouvement du bouton démarreur, la turbine ne se met pas en route si j'utilise le bouton joystick associé avec fsuipc alors qu'avec le clic souris sur le bouton start de la manette jaune tout fonctionne parfaitement bien.
Alors si quelqu'un a une idée je suis preneur.
Merci d'avance.

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D][FSX] erreur log navigation FOUFOU » 09-10-2017 11:48:27

Bonjour
pour ceux que la solution interresse, sélectionner dans la barre de tâche de Navigation "Outil" puis "Option" puis "Modifier"
ou bien F12 sur la 1ère page se qui vous donne accès à la fenêtre Options.   
Dans l'onglet Défauts tout en bas çà gauche "Fichier Exel/OpenOffice utilisé pour l'édition" coché "Mode Exel sous OpenOffice" et dans le menu déroulant sélectionner "NavigationOpenOffice.xls".
Fonctionne sous libreOffice avec Gdata et bien sur l'autorisation des macros pour le dossier FouFou.

#6 Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D][FSX] erreur log navigation FOUFOU » 24-09-2017 16:04:40

fouche
Réponses : 1

Bonjour à tous,
Je rencontre un problème dans l'édition des mes log de nav à travers libre office. En effet si j'arrive bien à charger la navigation enregistrée avec le logiciel de FOUFOU dans le tableur, la colonne RM affiche toujours 360° et les colonnes dist. et TV affiche 0.
J'ai bien sur la dernière version 5.4.1.2 de libre office et aussi bien déclaré le dossier navigation dans les options de sécurité des macros.
Si quelqu'un a une piste je suis preneur.
Merci d'avance.

#8 Compléments & Utilitaires » [FSX]installation du Pack acceleration » 21-01-2017 16:03:52

fouche
Réponses : 2

bonjour à tous
Je viens de faire l'acquisition du pack accélération et je souhaite l'installer en complément d'un Fsx installé en 2012 avec
SP1, SP2, des scènes et pleins d'appareils, mais aussi SPAD, FSUIPC, VOXATC, OPUS et autres.
Puis-je installer accélération juste en retirant SP2 ou faut-il que je ré-installe tout depuis le début ?
Merci de vos commentaires.

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX] B 200 ou C 90 » 18-02-2016 14:37:20

Salut,
J'utilise également le C90B qui est très agréable à piloter. Dans le même genre, le B1900 de carenado qui fait plus autocarmais sympa aussi

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] accusim A2A » 20-05-2015 12:49:43

Bonjour,
Juste pour rebondir sur le post de Koriakine comment faite vous pour utiliser la barre de traction. En effet je vois qu'elle
s'active dans une des fenêtres en popup mais pour faire reculer l'avion comment ça marche?
Merci

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] La rochelle » 17-04-2015 06:52:40

Salut,
Il me semble avoir rencontré ce problème au début. Essaye de la déclarer en priorité maxi dans la bibliothèque (1ere ligne) et regarde également si tu n'as pas LFDN (rochefort) possible conflit.
En tous cas faite vite car l'Hermione s'en va demain soir wink

#13 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] Impossibilité de contrôler l'avion lors d'une mission » 14-02-2015 17:24:55

Si cette mission commence en vol alors peut être que le PA est enclenché (Pilote Automatique).

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX] CRACH FSX avec C182T A2A » 15-12-2014 21:06:08

Salut,
Merci pour votre expertise !
Ayant rencontré un problème lors de la mise à jour de DirectX  prévu dans l'installation de cet appareil, j'en avais fait l'impasse ceci ne bloquant pas l'instal de l'avion mais créait une erreur lors de la sélection de l'appareil par le blocage de"A2A_accusim.dll" qui est installée dans le dossier FSX/gauges .
Ayant ciblé l'erreur de la dll, je l'avais retiré du dossier affectant ainsi le sound prévu par le créateur !
Donc il fallait installer cette fichue mise à jour DirectX fort de mon intuition que mon Win7 avec son Direct 11 était suffisant !
Que nenni,  la mise à jour de directX9 qui est pris en charge par FSX est incontournable, seulement, comme nous l'a
indiqué BIPLANBONPLAN, mon antivirus (payeware Kaperski) m'en empêché mad2_gif
Donc j'ai neutralisé mon antivirus le temps de tout installer et hop ! çà fonctionne eusa_clap
Formidable, je vais donc pouvoir tester cet appareil !

Merci à tous de votre intervention !

#15 Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX] CRACH FSX avec C182T A2A » 15-12-2014 17:59:26

fouche
Réponses : 4

Bonjour,
J'ai acheté le cessna 182 skylane de chez accusim et je rencontre un soucis
lors de la mise à jour de DirectX qui est proposée lors de l'installation de l'appareil. En faisant l'impasse de cette mise à jour, je me retrouve donc avec un plantage FSX lors de la sélection de cet appareil dans la bibliothèque.
L'Observateur d'évènements indique une erreur de la dll accusim qui se trouve dans le dossier FSX/GAUGES.
Lorsque je la retire, la sélection de l'avion est alors possible et je peux charger un vol, mais là pas de son !!.
Je pense donc qu'il peux y avoir un relation avec l'impossibilité de mettre à jour directX.

Pour info : win7,directX11, FSX sp2,
Avez rencontré ce problème ?

Merci

#17 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][FSX]Assignation commande bleed air » 02-11-2014 10:19:41

En fait je n'ai créé qu'un seul fichier Carenado_C90.lua dans lequel j'y ai mis toutes les actions à réaliser.
Pour cela j'ai attribué un  "if ipcPARAM == X then" à chaque fonction ou le X correspond à la case paramètre dans fsuipc. Pour info je suis monté jusqu'au chiffre 19 pour 19 boutons.
Comme tu l'as indiqué à la fin de ton poste, j'ai retenu la solution de Christian certes un peux longue en programmation
mais il s'agit de commander mes fonctions d' appareil avec un boitier confectionné avec la matrice d'un vieux clavier où l'appui sur les micro switch remplace l'action des touches.
Je retiens néanmoins ta solution pour les commandes à l'aide d'un joystick.
Merci donc pour ton éclairage.

#18 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][FSX]Assignation commande bleed air » 31-10-2014 19:12:46

Vous êtes formidables eusa_clap

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Bleed air right On
if ipcPARAM == 1 then


      ipc.writeLvar("L:ASD_SWITCH_BLEED_AIR_VALVE_RIGHT",1)

end

-- Bleed air right Off
if ipcPARAM == 2 then


       ipc.writeLvar("L:ASD_SWITCH_BLEED_AIR_VALVE_RIGHT",0)

end
-- Bleed air right On
if ipcPARAM == 3 then


      ipc.writeLvar("L:ASD_SWITCH_BLEED_AIR_VALVE_LEFT",1)

end

-- Bleed air right Off
if ipcPARAM == 4 then


       ipc.writeLvar("L:ASD_SWITCH_BLEED_AIR_VALVE_LEFT",0)

end
----------------------------------------------------------------------------------------

En plus d'être apprenti pilote, me voici apprenti programmeur !
J ai que 15 boutons X par une dizaine d'aircraft et hélico ça devrait allez assez vite mad2_gif.
En tout cas merci à vous 2 pour votre aide précieuse. Je rajoute que j'en ai profité pour lire vos postes
qui parlent du sujet. Il me reste du pain sur la planche!

#19 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][FSX]Assignation commande bleed air » 31-10-2014 08:46:25

Effectivement erreur de débutant !! C'est pourtant écrit dans le mode d'emploi (certes en anglais) mais c'est écrit.
J'ai donc rectifié puis lancé Fsx et Linda, créé un aircraft avec le bouton New,  "Carenado C90 king air" apparait maintenant dans le menu déroulant.
Je vais alors dans LINDA TRACER et là je vois bien apparaitre dans la partie Lua Variables 2 lignes qui correspondent aux bleed air soit "ASD_SWITCH_BLEED_AIR_VALVE_LEFT" et "ASD_SWITCH_BLEED_AIR_VALVE_RIGHT".
Je clique sur TOGGLE dans le bas de la page LINDA et les boutons s'actionnent bien sur mon panel 3D de FSX, indépendamment bien sur selon la sélection.
C'est à partir de là que je ne sais plus faire !

#20 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][FSX]Assignation commande bleed air » 30-10-2014 13:57:08

Salut,
J'ai fini par suivre ton conseil en installant LINDA que je ne connaissoit pas wink
Je vais donc explorer la bête car pour l'instant il ne localise pas mon fsuipc Bizarre !

#21 Re : Réalisation de simulateurs » [Résolu][FSX]Assignation commande bleed air » 28-10-2014 07:34:13

Merci christian,
En fait dans ma question sans doute mal formulée, je recherche dans "Control sent when...." la fonction qui corresponde aux " bleed air " open/close

#22 Réalisation de simulateurs » [Résolu][FSX]Assignation commande bleed air » 23-10-2014 11:54:09

fouche
Réponses : 12

Bonjour,
Connaissez vous l'astuce pour assigner une touche ou un bouton aux switch des "bleed air valves" notamment qui équipent
les beech carenado (b1900d et c90b) ?
Je possède Fsuipc enregistré et une boite de boutons réalisé avec un clavier canibalisé.
Merci d'avance

#24 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] réglage 560 ti » 01-08-2014 17:26:54

Bonjour,
A partir de quel pilote doit on se passe de Nvidia inspector ?

Ps : j'utilise le Geforce 335.23

Merci

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Vox ATC Besoin d'aide » 30-07-2014 21:14:27

Salut,
Il faut effectivement que tu passes ton W7 en anglais en téléchargeant un module Windows !
C' est une modif obligatoire mais si tu n'es pas effrayé par la langue de shakespeare ce n'est que du bonheur après !

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