#2 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel) » 06-08-2017 16:17:03

Bonjour,

Une question, y a t il un moyen en croisière d'activer l'autothrottle ?

Merci d'avance

frédéric

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [Réel] FP737 Boeing Handbook 2.0.3.2 » 03-05-2017 19:31:55

Merci pour le lien.
Mon Samsung pas compatible ... je vais changer de téléphone mad2_gif=V=V

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [Réel] FP737 Boeing Handbook 2.0.3.2 » 03-05-2017 10:58:42

Bonjour et félicitations pour votre application eusa_clap

En tapant FP737 ou FP 737 sur google play, je n'obtiens pas de résultat.

Merci d'avance

Frederic

#6 Compléments & Utilitaires » [P3D] Textures d'eau d'origines » 26-08-2016 10:28:37

fredorugby
Réponses : 1

Bonjour,

Ayant installer les textures d'eau de REX4 et n'ayant pas sauvegardé les originales,
je souhaiterais trouver les textures d'eau d'origines de prepar3d V3  ?

Quelqu'un peut il me donner une indication ?

Merci d'avance

Frédéric

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]V3 Qui utilse P3D Tweak Assistant ? » 24-08-2016 16:11:10

Bonjour,
J'ai téléchargé le profil indiqué dans ce lien : http://www.avsim.com/topic/493576-ultimate-realism-pack-v09/

Dans le readme voici ce qui est indiqué :

INSTALLATION:

NOTE: be sure that you have ORIGINAL UNTOUCHED shader files in ShadersHLSL fodler, otherwise PTA Tool will not work/patch the shader files!!!

Open PTA Tool and open preset you like, either "PD normal haze.ini" or "PD blue haze.ini" located in "PTA Tool presets" folder, apply preset.

Copy my sky textures from "Sky" folder to -> ...\Prepar3D v3\Texture\
(same goes for alternative sunset if you want to use that one)

Choose sun mod you like, and copy sunglowX.bmp to -> ...\Prepar3D v3\Texture\, and suneffect for particular sun mod to -> c:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3\

Copy the folder "P3D" from "ReShade preset" folder to -> ...\ReShade 1.1.0f1\ReShade\PersonalFiles\Presets

NOTE: you must have ReShade v1.1!!!

Open ReShade Mediator, add Prepar3d.exe, select Direct3D 10/11, select "P3D" preset, from the list, click apply. Start the flight, open mediator, click apply again just in case, and then click permanent push to application, it should work. If it doesn't, repeat the steps, sometimes mediator needs a little push. :) Also be sure to read the readme file provided with ReShade!
You can also find ReShade v1.1 tutorials online if you are stuck.

Mon interrogation concerne la dernière partie de l'installation à savoir la partie que j'ai mis en gras. Avant de me lancer, pouvez me donner svp plus d'informations sur cette partie ? J'ai l'impression qu'il faut installer avant ReShade v1.1 ...

Merci d'avance

Frédéric

#10 Compléments & Utilitaires » [P3D] Madeira X, orbx avec P3D V3 » 09-07-2016 10:06:48

fredorugby
Réponses : 20

Bonjour,

Je sais que le sujet a été évoqué plusieurs fois, et ayant utilisé tous les conseils donnés ( renommer les fichiers ... ) j'ai malgré tout ce soucis. La scène est décalée vers le haut ...

Je précise que j'ai uniquement ORBX d"installé et pas vector ou autres ..

Merci de votre aide

Frederic


LPMA01.jpg

#11 Compléments & Utilitaires » [FSX] Acitive sky next : No asconnect log et Ambient control error » 19-02-2016 22:45:08

fredorugby
Réponses : 0

Bonjour,

J'ai un problème depuis l'installation de la version SP 4.1 du logiciel sur FSSteam.

J'ai 2 messages d'erreur au lancement d'ASN : No As connect log puis Ambient Control Error

J'ai vu les 2 posts sur le forum de HIFI :

http://hifisupport.kayako.com/Knowledgebase/Article/View/27/0/cannot-control-ambient-weather-parameters-error
http://hifisupport.kayako.com/Knowledgebase/Article/View/32/8/asconnect-logging-error

Après lecture, traduction en Français et un petit tour dans le registre à l'endroit indiqué, il semble que tout est correct ..

Quelqu'un a t il une idée du problème ?

Merci d'avance

Frédéric

#12 Compléments & Utilitaires » [FSX] vasfmc et ATR virtualcol » 18-10-2015 11:09:18

fredorugby
Réponses : 2

Bonjour,

J'utilise steam, l'ATR de F1 n'étant pas compatible je souhaite associé le fmc de vasfmc avec l'ATR de virtualcol. Quelqu'un pourrait il me dire la procédure à suivre pour n'avoir que le FMC et pas le panel d'airbus livré avec ?

J'utilise également widefs pour l'utilisé sur un second pc

Merci d'avance

Frédéric

#13 Vol en réseau » [FSX] IVAP2 avec WIDEFS sur 2 PC » 24-09-2015 06:58:05

fredorugby
Réponses : 0

Bonjour,

Même si le sujet à pu être traité sur le forum, je ne suis pas arrivé à trouver une réponse. J'ai installé sous fs steam les 3 versions de simconnect ( RTM, SP1 et XPACK ) sur le PC FSX et idem sur le PC client avec en plus la version simconnect de : \ program files \ microsoft games \ microsoft flight simulator X SDK \ SDK \ Core Utilities
\ lib\Simconnect.msi.
et j'ai suivi la méthode de paramétrage du post du forum pour les fichiers ini, xml et cfg ainsi qui est d'ailleurs identique à celle-ci : http://www.hweistra.nl/IvAp_v2_FSX_English_in_a_network_v3_2.pdf
J'ai également partagé les fichiers de fsx   ... mais celà ne fonctionne pas.

Je souhaiterais donc utiliser widefs que je connais bien pour faire tourner ivap2 en PC Client.

Y a t il une possibilité et si oui pouvez vous m'indiquer la méthode ou un lien svp ?

Merci d'avance

Frédéric

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Payware pour mesh » 22-09-2015 10:20:25

Bonjour,

En matière de mesh ou landclass , je souhaiterais installer un complètement sur la zone des caraïbes compatible avec les scènes payware de la région. Sachant que j'ai installe ORBX global, quel complément me conseillez vous ?

Merci d'avance

Frédéric

#15 Re : Technique & Optimisation » [FSX] steam / Simconnect » 26-08-2015 09:43:23

Bonjour,

Ayant un peu plus avancé dans mes recherches je suis tombé sur un tutorial d'installation de simconnect pour fsx :

http://fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=SDK_Installation_(FSX)

La version Steam correspondant à la version Acceleration de fsx, voilà ce qui, je pense, doit être la procédure traduite :

FSX Acceleration Pack OU utilisateurs FSX Pack Gold :

Pour installer le SDK pour FSX Acceleration Pack OU FSX Pack Gold:

Installez le SDK RTM de FSX Deluxe Edition disque 1, (voir 3.1.1 FSX Deluxe RTM utilisateurs instructions ci-dessus).
Insérez votre Acceleration Pack DVD.
Parcourir le sous-dossier appelé SDK \ SP1a \
Installez le SP1A SDK à partir de là en utilisant fsx_sdk_sp1a.exe, (en date du 26/09/2007, la taille 165,569KB).
Recherchez le dossier appelé SDK \
Installez le / XPack SDK Accélération SP2 utilisant sdk.msi, (en date du 06/10/2007, la taille 216,929KB).

On retrouve bien les 3 fichiers ( RTM, SP1a et XPACK ) dans la version Steam ici :
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FSX\\Core Utilities Kit\SimConnect SDK\LegacyInterfaces

Un autre lien trouvé explique que seul le fichier de XPACK doit être installé sur les 2 pc ... : http://www.justflight.com/support/flight-simulator-x-steam-edition/384bffb


J'attends de récupérer mon second PC pour tester cette procédure et je ferais un retour d'expérience. Si certains l'ont déjà fait merci à eux de donner leurs résultats. wink=W

Frédéric

#16 Re : Technique & Optimisation » [FSX] steam / Simconnect » 25-08-2015 17:12:38

Bonjour,

Comme le précise mon ami Corsica07, le problème c'est que Active Sky Next ne fonctionne qu'avec simconnect .. et c'est bien celà le problème contrairement aux versions précédentes qui pouvaient fonctionner avec widefs ...

Frédéric

#17 Re : Technique & Optimisation » [FSX] SDK de base et FSX steam édition » 24-08-2015 21:18:57

Merci Didier pour la réponse mais voilà steam est un peu particulier dans le sens ou il y a 4 versions possibles de simconnect soit :

3 versions ( XPACK, SP1 et  RTM ) dans :\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FSX\SDK\Core Utilities Kit\SimConnect SDK\LegacyInterfaces
1 version dans \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FSX\SDK\Core Utilities Kit\SimConnect SDK\lib\

donc laquelle dois je installer sur le PC SERVER et sur le PC CLIENT ? wacko

Merci encore

Frédéric

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] installation textures aerosoft airbus x » 23-08-2015 10:37:58

Milles Merci Christophe c'était bien ça ....Après 3 ou 4h de galère castet .... tu as résolu mon problème.=W

Encore Merci

Frédéric

#19 Compléments & Utilitaires » [FSX] installation textures aerosoft airbus x » 22-08-2015 15:06:03

fredorugby
Réponses : 3

Bonjour,

Même si j'ai pu lire plusieurs posts à ce sujet sur le forum, j'ai un soucis avec l'installation des textures de l'airbus X d'aérosoft avec le livery manager.
je télécharge les fichiers de ce site sur :http://forum.aerosoft.com/index.php?/search/&q=A320+Air+France&sortby=newest&page=2
j'installe avec le livery manager et l'avion n'apparait pas dans la base ...

Merci d'avance pour votre aide

Frédéric

#20 Re : Technique & Optimisation » [FSX] SDK de base et FSX steam édition » 20-08-2015 16:29:03

Merci pour la vidéo.

Doit on pour le PC-Client qui héberge AS Next ... installé ces 3 fichiers également ( X-PACK, SP1 et RTM )  ?

Merci

#22 Re : Technique & Optimisation » [FSX] SDK de base et FSX steam édition » 19-08-2015 21:37:51

Merci

Donc pas de Simconnect à moins qu'on puisse
se le procurer ailleurs  ?

#23 Technique & Optimisation » [FSX] SDK de base et FSX steam édition » 19-08-2015 20:14:33

fredorugby
Réponses : 11

Bonjour,

Venant d'installer fsx steam et n'ayant pas de version Fsx Gold Je souhaite savoir si le SDK de base est dans un dossier de fsx steam ?

Merci d'avance

Frédéric

#24 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Configuration de 2 ordinateurs en réseau sous Windows 7 » 17-08-2015 21:57:41

Re,

En effet, l'idée est bien de déporter des logiciels type AS Next, FSPX ...  wink

Et ma question est bien de savoir si le PC Serveur sous W7 familly avec FSX peut bien se connecter avec le PC Client sous W7 Pro qui lui supporte tous les autres log ( AS Next ... ) que se soit par l'intermédiaire de simconnect ou de widefs

Merci encore

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