#1 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] CrĂ©ations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 30-06-2011 09:19:21

je suppose que plus haut dans ce forum on a déjà une réponse

mais la procédure était montrée en images ici sur un cas particulier:
http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=16460
mais comme il n'y a plus les images :-(

il y en a une du rĂ©sultat  retrouvĂ©es sur la copie de la page de Web Archive

sinon je pense que Lolo sur lologramme.free.fr (article sur FSET) peut répondre à beaucoup des questions que l'on se pose

#2 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] CrĂ©ations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 29-06-2011 21:35:34

Je pense que cela évidemment dépend comme toujours du niveau du détail et du nombre d'objets que tu rajouteras. Ce qui est certain c'est qu' il n'y a plus les problèmes d'accès à la carto via Internet lors d'un vol puisque c'est un scenery comme les autres. Bien lire la doc et voir aussi là: [FSX][FSET] Détourez à tours de bras !

Par contre, pratiquement je sais que les gens qui crĂ©ent des sceneries avec le logiciel analogue pour le simulateur X-Plane nommĂ© G2xpl, se plaignent maintenant de limitation d'accès faites les  serveurs de cartes lors de l'obtention des tiles. Évidemment certains se font l'Italie entière, la France entière etc . Donc du point de vue des serveurs de cartes,  on doit bien voir un tĂ©lĂ©chargement important voire très important vu la taille des zones rĂ©cupĂ©rĂ©es qui n'a plus rien Ă  voir avec ce que ferait un navigateur internet - Si  G2xpl vous intĂ©resse , ces infos et d'autres qui concernent ce genre de logiciels se trouvent sur les forums X-plane en anglais ici: http://forums.x-plane.org

#3 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] CrĂ©ations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 28-06-2011 02:12:33

FS Earth Tiles (FSET) is a Flight Simulator tool HB-100 started to develop for us, inspired by the cool Tile Proxy project, helping you to get photo-textures as static add-on scenery into the Flight Simulator by accessing earth services.

En clair et en français : oui fset permet de fabriquer des sceneries qui ne demandent plus l'accès à Internet et il a été inspiré par le projet Tile Proxy

Comme l'auteur de FSET (sous le pseudo HB-100 ) le dit lui-mĂŞme, ces sceneries ne sont pas Ă  diffuser enfin cela dĂ©pend des forums et des lois de chaque pays. En principe c'est pour vous mĂŞme. L'auteur de Tile Proxy lui par contre considère  tile Proxy + FS comme un navigateur Internet dont l'avion est le curseur.

J'ai trouvé un lien valide à recopier sur cette page http://www.fs2000.org/downloads/doc_details/9458 vers fset

il y a du code en C# dedans mais il s'agit de scripts en C# utilisés en dynamique pr fset et non pas du code source complet de fset lui-même. Code source dont je suis pour l'instant à la recherche...

Plus d'info en anglais sur ce forum : http://www.fspassengers.com/forum/read. … 835&t=6835

#4 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] CrĂ©ations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 23-06-2011 17:48:41

Bonjour Ă  tous,
je débarque sur ce forum et je découvre ce domaine et j'ai deux questions (idiotes comme toutes celles des newbies qui débarquent ;-)

1) comment avoir les sources de FS Earth Tiles que son auteur HB-100 avaient mis en Open Source et qui ont disparues du Net sauf sur rapidshare où cela semble être un cas de téléchargement payant /ou avec abonnement (rapidshare n'était précédemment pas payant me semble-t-il !?) .

Si quelqu'un les a merci d'avance de m'envoyer un message via le forum

2) Est-ce que ça vous (/nous) concerne : Thursday, November 4, 2010

InfoStrat.VE and the Bing Maps 3D end-of-life,

On Tuesday, the Bing team announced that the Bing Maps 3D control (the ActiveX plug-in, not Silverlight) is being end-of-lifed. The 3D control will be removed from the website in a few weeks, but the data feeds that support it will remain live until December 2011
source: http://nui.joshland.org/2010/11/infostr … nd-of.html

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