#1 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Plan G » 21-11-2009 09:02:21

Merci Viking.
Je n'étais pas loin : j'avais mis "jetliner" à la place de "airliner".=(
Bons vols.
BKSim

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Plan G » 20-11-2009 18:34:36

Bonjour, et merci pour le tuyau.
Mais j'ai un problème : l'inscription sur le site de "tasoftware" implique de répondre à un questionnaire en anglais ; mes réponses me paraissaient exactes, mais ce n'était pas l'avis du contrôleur cepopossible_gif. Peut-être est-ce dû à mon anglais est plus que sommaire. Quelqu'un pourrait-il venir à mon secours ?
Bons vols à tous.
BKSim.

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] comment supprimer des arbres et bâtiments » 10-08-2008 18:03:08

Bonjour.
Merci, Gérard, pour cette indication. Je vais me mettre en chasse dès que j'aurai une période de tranquillité.
Et bons vols dans la région (j'habite à Vinsobres).
Bien cordialement.
BKSim.

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] comment supprimer des arbres et bâtiments » 08-08-2008 12:34:13

Bonjour Ti Loup.
J'ai tout revérifié, le chemin est correct.
J'ai eu l'idée de faire la manip sur mon ancien ordinateur, que j'ai réactivé pour l'occasion et, dès le premier essai, le fichier .bgl "mouliné" apparaît bravement à l'endroit que je lui indique. Quand je disais que c'était une histoire de fou. Il ne me reste plus qu'à recopier le .bgl au bon endroit, dans le nouvel ordi.
Merci encore pour ton aide, et bons vols.
BKSim.

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] comment supprimer des arbres et bâtiments » 07-08-2008 23:21:12

Bonsoir virtual-pilot.
J'ai suivi tes conseils, vérifié la prise de coordonnées (de multiples façons, même en les enregistrant à partir de FS2004), et j'en suis toujours au même point : pas de BGL à l'horizon.
Alors, je crois que je vais laisser (provisoirement) tomber et attendre une période plus faste.
Merci pour ton soutien, et bons vols.
BKSim

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] comment supprimer des arbres et bâtiments » 07-08-2008 16:21:41

Merci pour ta réponse, Ti Loup,mais après de multiples essais, j'en suis toujours au même point : pas trace de fichier .bgl, je ne récupère qu'un fichier .xml, après avoir cliqué sur "save source and generate .bgl". Je me permets de soumettre aux xpécialistes un de ces fichiers, ils y trouveront sans doute ce qui cloche.

<?xml version="1.0" ?>
- <FSData version="9.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd">
  <ExclusionRectangle latitudeMinimum="N 43.37.49" latitudeMaximum="N 43.37 77" longitudeMinimum="E 1.21.77" longitudeMaximum="E 1.22.04" excludeEffectObjects="TRUE" excludeLibraryObjects="TRUE" excludeTaxiwaySignObjects="TRUE" excludeTriggerObjects="TRUE" />
  </FSData>

Bons vols à tous.
BKSim

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] comment supprimer des arbres et bâtiments » 07-08-2008 12:30:08

Salut teutonique, et merci pour ta réponse.
Mais le problème, c'est justement que, après avoir demandé à Excludebuilder de générer le .bgl, celui-ci n'apparaît pas ; j'arrive juste à récupérer le fichier .xml dans le dossier de destination. Même topo avec SceneComp de Patrick Renaudin : le programme ne répond plus, une fois la compilation lancée. Et pourtant, le chemin (choisi par l'installation par défaut) vers bglcomp.exe est bien indiqué et vérifié.
J'en suis donc toujours au même point : comment faire sortir quelque chose de la moulinette ?
Bons vols.
BKSim

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] comment supprimer des arbres et bâtiments » 07-08-2008 09:03:44

Bonjour.
Il m'arrive un truc de fou : j'ai beau installer, désinstaller, réinstaller bglcomp.exe (version 0.0.0.4, téléchargé chez Microsoft soi-même), pas moyen de le faire démarrer. Du coup, les arbres continuent de pousser sur une des pistes de Toulouse.
Quelqu'un pourrait-il me l'envoyer ?
Merci d'avance.
BKSim

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Mirage 2000 N Basic Pack Disponible » 07-08-2008 08:04:12

Bonjour Rooster.
Merci pour ces conseils. Je tâcherai de m'entraîner assidûment et sans armes, pour éviter les dégâts collatéraux.
Bons vols.

BKSim

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Mirage 2000 N Basic Pack Disponible » 06-08-2008 14:44:47

Bonjour à tous.
Quelqu'un aurait-il pitié d'un débutant dans ce domaine de vol, et pourrait-il m'indiquer où je pourrait trouver une aide pour dompter la bête ? Mes recherches avec tutoriel+Mirage 2000N n'ont rien donné.
Merci d'avance et bons vols à tous.
BKSim

#11 Re : Compléments & Utilitaires » A320 en free » 16-04-2008 22:32:58

Bonsoir.
Je suis preneur également, pour les deux, que je n'arrive pas à retrouver par les différentes voies que je connais.
Merci d'avance.
BKSim

#12 Re : Compléments & Utilitaires » A320 en free » 14-04-2008 21:18:52

Bonsoir. En ce qui me concerne, j'ai plutôt le problème inverse : difficulté à ralentir avant l'atterrissage, et parfois remise de gaz à fond à mon corps défendant. Serait-ce dû à l'ordinateur de bord qui prend le dessus sur le "pilote" ? Si quelqu'un connaît la manière de le contourner, je suis preneur.
Bon vols.
BKSim.

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