#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Ajouter du photoréel aux scènes » 20-08-2017 22:25:53

Je pense qu'on peut le faire à partir de photoshop (ou Gimp qui est gratuit). Tu peux importer des textures gratuites et libre de droit depuis internet et dessiner les champs, route, parking  etc...

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Ajouter du photoréel aux scènes » 20-08-2017 17:00:29

A mon avis "le mieux" pour une scène sur le territoire Français est de regarder du coté de l'IGN et de la base ORTHOHR qui existe en trois versions:
-en résolution de 5m / pixel mais gratuite
-en résolution de 20cm / pixel ne couvrant pas tout le territoire mais gratuite (merci l'UE :) )
-en résolution 50 cm payante

Pour le prix d'une licence commerciale, il faut les contacter.

Pour les images satellites, il faut contacter les fournisseurs, il n'y pas de données publiques sur les tarifications (ou rarement). 

Les fournisseurs les plus connus étant Digital Globe https://www.digitalglobe.com/ ou Airbus Defence&Space (ex Astrium) http://www.intelligence-airbusds.com/en … s-services Après il y une myriade de revendeur.

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Promotion -48% chez ORBX jusqu'au 22 Aout... » 19-08-2017 10:23:03

padu76 a écrit :

Bonjour à tous,
Finalement je me suis lancé... avec -48% c'est irrésistible !
Je viens d'acheter FTX Global Base Pack, Vector, Open LC Europe et Trees. J'ai reçu un beau N° de transaction, j'ai téléchargé et installé ftxcentralI3_installer et je me retrouve devant plusieurs "CATEGORIES" mais quand je vais dans FTX Global range (ou dans une autre ) j'ai un écran vide et noir...
Je suis allé aussi dans "SETTING", mais je ne sais pas quoi faire !
Comment je fais pour télécharger mes logiciels ?
Merci d'avance,
Patrick

Je vais poser une question à deux francs six sous... Mais tu t'es logué sur ton compte dans FTXCentral?

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Promotion -48% chez ORBX jusqu'au 22 Aout... » 16-08-2017 09:40:08

padu76 a écrit :

Ah génial !!! Enfin une explication claire et limpide sur ce que font les uns et les autres!!!
Merci Nirgal 76,
Juste une question: Peut-on mélanger Global et UTX ou faut-t-il prendre tout l'un ou tout l'autre ?
Bonne journée,
Patrick

Les deux marches de concert. J'ai pris FTX Global pour les textures et UTX Europe V2 pour les vecteurs et le landclass et ça marche nickel ! Le résultat change vraiment l'aspect de l'environnement (enfin suivant mon point de vue).

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [X-Plane][P3D][FSX] LFQM - Besançon La Vèze » 13-08-2017 14:58:48

Bonjour Andrea!

Est ce que je le projet a un peu avancé ? Je souhaitais aussi me lancer dans la création de cet aéroport :)

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Promotion -48% chez ORBX jusqu'au 22 Aout... » 10-08-2017 14:52:39

pacojeal a écrit :

Bon de ces scénarios lequel préférez vous ou qui vous semble le plus cohérent ?

FTX GLOBAL + UTX2 EUROPE

FTX GLOBAL + VECTOR+ LC EUROPE

FTX GLOBAL + LC EUROPE + UTX2 EUROPE

FTX GLOBAL + VECTOR+ UTX2 EUROPE

D'après ce que j'ai lu sur avsim et compagnie, le combot gagnant semble être FTX GLOBAL + UTX2 EUROPE.  Il semblerait que FTX VECTOR soit "lourd" mais après, il y a autant d'avis positifs pour UTX que pour VECTOR. Donc je me pose aussi la question :)

En tout cas j'ai pris FTX Global et il est vrai que ça change vraiment les décors  qui semblent plus cohérents (les champs et villes en Europe font vraiment type européen)!

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 07-08-2017 15:29:19

A priori REX 4 Direct texture est maintenant disponible ==> http://www.simflight.com/2017/08/03/rex … ct-p3d-v4/

Par contre personne n'en parle... Est ce que l'un de vous à essayé de l'installer ?

#9 Re : Autres simulations » [X-Plane] Version 10 : de grandes ambitions » 22-09-2011 11:35:14

Le nouveau système de gestion-ou de création- des aéroports à l'air d'être au niveau de FSX: http://www.x-plane.com/blog/2011/09/air … go-bricks/

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