#4 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]tiller usb » 03-12-2019 19:09:38

Bonsoir, si je lis bien ... un prix de 199 € TTC me semble honnête, c'est 182 € ht chez opencockpits sans interface USB.
Mais ce n'est que mon avis.
Tu peux fouillez un peu ici tu trouveras peut-être ton bonheur : https://cockpitbuilderswebstore.com/marketplace-2/
Bonne soirée.
Erwan

#5 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 24-10-2019 15:12:00

Merci c'est très chouette, il y a vraiment des personnes super douées mais ce n'est pas dans mes moyens à tous les sens du terme par contre c'est toujours sympa de rêver un peu devant les belles réalisations.

#6 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 24-10-2019 13:25:02

Hello de retour après quelques longs mois d'absence wink pendant lesquels j'ai dormi, fait plein de choses et peu de simulation. Donc entre les dernières photos et ce jour, le simulateur CESSNA a pas mal changé mais en fait même si je suis très satisfait par la qualité de réalisation, les petits coucous, c'est pas mon truc plus que cela. La partie dynamique, faute de temps est un peu resté dans son carton, je la ressortirai un jour mais certainement pas dans les semaines qui viennent.

Je ne vais pas conserver le CESSNA qui sera mis en vente dans les heures qui viennent, ce qui fera certainement le bonheur d'un simer . Ma grande cabine fermée me manque et comme je n'ai pas la place pour les deux à la maison, je vais ré-investir dans cette dernière pour un truc certainement orienté liner classic genre 737-200 ou 300.

Donc à très bientôt avec le nouveau projet.

Quelques images pour vous monter le résultat, quand même.

Bonne journée.

Erwan

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#7 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Projet simulateur 737-800ng » 22-09-2017 17:05:03

Franchement, quand je vois ce que l'on peut faire avec un "petit budget" (c'est très relatif ...) en simulateur pour le type un peu bricoleur ... est-ce qu'il ne faut pas s'orienter vers un projet plus light mais immersif ? Car pour avoir un truc vraiment immersif, c'est le visuel + son qui sont importants, tout le monde n'ayant pas la compétence de piloter un liner ... il n'y a qu'à essayer de poser un Baron 58 dans des conditions un peu pourries pour vite se rendre compte qu'un vraie phase de pilotage utilise surtout le palonnier, le yoke, la commande de train, la commande de volet et le throttle ...
Il est vrai que l'auteur ne semble pas se passionner pour nos réponses.
Bon we.
Erwan

#8 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 18-09-2017 15:21:58

Le beech n'est pas vraiment au repos car il vole pas mal en ce moment cela dit,  la grande question est que je ne vais pas pouvoir avoir deux simus à la maison .... je ne vais pas revendre la carcasse mais peut-être l'intérieur ... donc mes pérégrinations ne sont pas encore terminées laugh

#9 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Projet simulateur 737-800ng » 18-09-2017 15:18:55

Actuellement un simu 737 complet à vendre sur LBC ... pour un peu plus de 50 000 € ...
Erwan

#10 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [X-Plane] Pourquoi X Plane est le plus beau la nuit » 05-09-2017 17:46:43

Hé, hé, il y a des très beaux nuages freeware HD pour XP 11 et après quelques recherches, je me suis même permis pour test de comprimer les images PNG sans perte de qualité à l'oeil tout en réduisant de manière drastique la taille des fichiers. Si cela intéresse quelqu'un qu'il m'envoie un MP et je lui expliquerait la manip car je n'ai pas diffusé sur le net, n'étant pas l'auteur des clouds HD ....
Erwan

#11 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 31-08-2017 15:26:50

Exact, je vais avoir droit à un petit régime d'autant que l'écran qui est en face pèse lourd et que les petits moteurs (c'est quand même des 350 W) vont prendre un peu ... c'est amusant qu'en simu aérienne il n'y ait pas foule à se lancer dans des mini plateformes motorisées (perso j'ai tout acheté en début d'année car vu les prix, c'est souvent en rupture de stock, maintenant faut que je termine ce qui est une autre paire de manches ...).

Bonne fin de journée.

Pour idée      https://simukit.com/

#12 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 31-08-2017 10:20:36

Bon alors ... ci-joint quelques photos  jour, il me reste à construire chaque côté (et oui Xplane offre maintenant un mode fenêtré), le plafond et ensuite la plateforme qui va accueillir la motorisation ...

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Bonne reprise à tout le monde.

Erwan

#13 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 03-04-2017 17:10:25

Ouh là ... m'en demandez beaucoup ... pas encore mis les gauges, pas encore finis le châssis, l'écran, je sais pas c'est un format 16/9 mais j'ai même pas mesuré, un 19'' je pense, d'autres photos ne ferait pas trop avancer le shimili, shimlili, les schimilibilibili, le schmilblick wink

La casquette vient de chez GLB Flight Products ... pas donné mais le résultat est tellement agréable que je n'ai pas de regret.

A bientôt ...

#14 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 31-03-2017 19:25:24

Et avec la petite console centrale ...

A bientôt.

Erwan

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#15 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 16-03-2017 16:25:49

Pas idiot du tout comme idée, je note et notez tous wink ... et pas cher ...mais j'ai quand même craqué pour la casquette cessna faute de temps entre autre.
Erwan

#16 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 16-03-2017 09:39:46

La casquette laugh réalisée avec ma carte bleue, pas donné pour un morceau de plastique mais le rendu vaut le coup ! C'est trop compliqué à faire soi même si on veut un rendu impeccable. J'ai collé les bezels hier (ça aussi c'est pas cadeau ...) et ajusté quelques découpes sur l'ensemble casquette. J'ai commencé à attaquer le "mini" pedestral et le premier vol devrait se faire avant la fin du mois.
J'utiliserai panelbuilder ou Airmanager, je suis plus à l'aise avec le premier alors qu'avec le second dans lequel il y a des choses qui m'échappent.
Bonne journée.

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#17 Re : Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 15-03-2017 08:56:06

Ah, ah ... le GPS et bien c'est un produit mi-fake, mi-produit ... c'est fabriqué par Desktopaviator, les boutons sont opérationnels et permettent de commander le GPS d'XPLANE mais l'écran est un bel autocollant laugh
Mais je trouve que c'est toujours intéressant d'avoir des boutons à dispo ... puis c'est joli et "pas cher".
Voila tout.
Erwan

#18 Réalisation de simulateurs » [X-Plane] p'tit dernier CESSNA » 14-03-2017 20:26:05

Erwan
Réponses : 36

En fait depuis qu'il y a un tuto de construction de CESSNA sur le forum je me suis dit ... tiens, pourquoi pas ... il me restait pas mal de pièces, j'en ai acheté d'autres bref, ça n'est que le cinquième que je construit ! A chaque fois j'essaie d'être un peu plus dans le détail et la finition.
Je n'ai rien mis avant ce soir mais j'ai ici quelques compères qui savaient que je préparais un petit quelque chose dans mes cartons.
La planche de bord n'est pas encore terminée, je dois coller les Bezels ce sera plus chouette puis quelques autocollants ... mais ça ressemble suffisamment à quelque chose pour que je puisse publier.
Le reste arrivera dans les jours prochains ...
Bonne soirée.
Erwan

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#19 Re : Autres simulations » [X-Plane] Question compatibilité v11 & v10 » 07-03-2017 16:21:40

Parce que c'est une version BETA donc je pense qu'ils ont encore du job pour que ce qui était natif XP10 soit compatible XP 11 tout simplement. Personnellement je n'ai pas encore essayé XP11, j’attends la version stabilisée en CD que j’achèterai tout en gardant précieusement mon XP 10 mais je ne suis pas pressé ou alors pas trop :) pas au point de me casser la tête avec une version pas encore bien stabilisée.
Il ne faut pas oublier que le fabriquant de Xplane est une petite boite, ils ne développent pas des milliers de produits mais un seul et ils comptent sur les clients pour grandir ensemble, tester etc ... le patron est d'ailleurs très attentif aux remarques des utilisateurs, c'est ça aussi que j’aime avec XP.
Et c'est pour cela qu'ils sortent une nouvelle version de temps en temps car ils ne peuvent pas assurer à vie l'évolution sur 1 produit en effectuant gratuitement des mises à jour, faut bien qu'ils fassent rentrer un peu de sous dans la caisse.
A + et tiens nous informé.

#20 Re : Autres simulations » [X-Plane] Question compatibilité v11 & v10 » 07-03-2017 09:02:23

Nouveau logiciel = nouvelle prise en main, je ne pense pas que l'on puisse trouver ses marques comme ça en claquant dans les doigts en quelques minutes ... il faut chercher un peu castet. Il y avait pas mal de vidéo qui expliquaient bien XP10, le démarrage, la prise en main etc ... sinon il y a le WIKIXPLANE http://wiki.x-plane.fr qui est très bien fait (on a la chance d'avoir une communauté vraiment top avec plein de gens impliqués qui produisent documents et autres freewares de grande qualité) mais comme la version 11 est encore en Beta, le wiki n'est probablement pas encore bien à jour pour la 11 ...
Je t'invite donc à persévérer ... car pas de miracle à attendre.
A bientôt.
Erwan

#21 Re : Autres simulations » [X-Plane] Question compatibilité v11 & v10 » 06-03-2017 18:38:46

Avec xplane il faut essayer pas mal de réglages notamment sur la partie options graphiques pour avoir un truc qui tourne bien avec sa machine. Perso j'ai un excellent rendu avec XP10 avec des fps entre 25 et 60 et souvent avec une moyenne de 40 (pourtant mon PC est ultra chargé ... 3 écrans, des modules etc ....) mais on a très vite des tueurs de fps comme les ombres, les nuages ... Le filtrage anisotropique et l'anti-créenalege sont à tester en partant du plus bas niveau et en augmentant pour voir l'effet sur les FPS ... Et tout cela sans avoir à trifouiller dans les fichiers complexes ...
Enjoy wink

#22 Re : Autres simulations » [X-Plane] Question compatibilité v11 & v10 » 05-03-2017 08:59:57

Houla ... attention, XP est différent de P3D/FSX en terme de paramètrages, installation, prise en main etc ... l'autogen d'un simu est souvent assez répétitif, voir basic si on ne le nourrit pas avec des petits plus et il a/aurait été revu sur la version 11. Essaie peut-être au dessus de New York (et surtout les américains modélisent plus l'Amérique que les autres continents parfait-il), il parfait que c'est vraiment pas mal mais surtout attend la version stable si tu débutes dans Xplane.
La petite vidéo ci-après semble alléchante.

Flash required


Moi j'ai la version 10 avec je ne sais combien de scène en freeware dont la qualité est juste impressionnante et je suis vraiment content, il faut juste se donner les moyens au début de reprendre en charge un logiciel dont les accès sont différents et qui comporte plus de possibilités de réglage.
J'ai le même problème en sens inverse lorsque je vais au club informatique pour des cours de simulation de vol ou ils sont sur P3D, je galère énormément par rapport à tous les autres ... mais cela me permet de me familiariser avec un autre logiciel et ce qui est marrant c'est que je fais la même remarque que toi et je trouve qu'en terme de décors il n'y a rien dans la version de base.
Bref, j'attend la version 11 avec impatience ...
Bon dimanche.
Erwan

#23 Re : Autres simulations » [X-Plane] Question compatibilité v11 & v10 » 03-03-2017 09:58:11

Hello, je suis sous xplane 10 et c'est vrai qu'au début la prise en main comparée à FSX est assez déroutante. La version 11 est encore en beta test ... j’attends qu'elle soit stabilisée pour l'acheter car justement il faudra bien que les addon payants qu'on a tous soient compatibles avec cette nouvelle version au risque d'avoir 200 euros de logiciels qui vont partir en fumée.
Je suis très régulièrement l'avancement de la version XP 11 mais je n'ai pas la sensation qu'elle sera finalisée avant quelques semaines. Un des avantage de Xplane est que son créateur et son équipe restent très à l'écoute des utilisateurs et les mises à jour sont régulières et gratuites bien entendu durant toute la durée de vie du produit. Du point de vue installation aussi, je rappelle que XPLANE est un "dossier de fichier" et qu'il n'installe rien ailleurs donc en cas de problème, ré-installation etc ... il suffit de virer le dossier et d'en refaire un tout beau, tout propre, tout neuf, sans se prendre le choux à rechercher les traces à effacer.
Il y a aussi beaucoup de possibilités dont une sortie de FSUIPC directement intégrée dans le programme .... bref, je n'en changerai pour rien au monde.
Vivement que la 11 soit stable.
Bon vols.
Erwan

#24 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Construire un C172 pour les nuls - Plans et photos » 01-02-2017 18:08:09

En complément, j'ai trouvé un site intéressant avec des beaux plans et un fichier Photoshop pour les decals ...

http://flyingforfun.weebly.com/cessna-172-cockpit.html

Très bonne visite.

Erwan

#25 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX]Cockpit Duke Turbine V2 » 26-01-2017 18:57:37

Ca ressemble pas mal à ce que j'ai fait ... mais j'ai laissé tombé les 3 écrans pour n'en conserver qu'un seul côté pilote, plus facile à gérer pour le PC. J'ai privilégié l'aspect graphique au détriment de l'instrumentation.
A+
Erwan

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