#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]TreeX-Legacy » 16-10-2016 17:45:13

Merci Oscar.
Je suis en pleine réinstallation de tout mon PC.
Je te dirai ça.
Az

#4 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX][FS9] Quel pilote êtes vous sur le Lama X? » 19-02-2016 17:07:41

quel code ID donneriez vous à la plateforme indiquée par la flêche jaune sur le screen?.....1/2 galon

Même avec sagacité, tout cela est assez flou.....!?!O_o:hmm


quelle anomalie constatez vous?.....plus difficile.... un plein de kérozène

Pire .... !!!!:8

#7 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX][FS9] Quel pilote êtes vous sur le Lama X? » 12-02-2016 12:23:22

Oui, il suffisait d'avoir parcouru le site du Yéti.

Je n'ai pas cette scène d'installée, mais, je me souvenais avoir vu une photo sur son site, qui, sous un autre angle, ressemblait fort à celle que tu postais, notamment la DZ et les bâtiments.


[img align=http://www.vf-air.com/BellunoX1.jpg]http://www.vf-air.com/BellunoX1.jpg[/img]

(photo du site vf-air de Guy Nemoz)

Voilà.... Rien de bien secret.

Pas dit que j'ai autant de chance at the next time..... !!! wink

Aztar

#8 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX][FS9] Quel pilote êtes vous sur le Lama X? » 12-02-2016 11:01:08

Merci....

Pour le plein de kéro, je vais stocker, pas encore remis mon simu en route depuis décembre

Chapeau aztar - c'était pas facile, d'autant que pour avoir le H il faut avoir installée l'aérodrome LIDB_Belluno

J'aurais peut être moins de "flaire" la prochaine fois.

Mais ............. le site du Yéti (merci Guy)  est plein de bonnes informations.....;);)

A'tchao....

Aztar

#9 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX][FS9] Quel pilote êtes vous sur le Lama X? » 12-02-2016 10:15:17

aztar a écrit:

     Hôpital de Belluno................ n'est-il pas ????

    Aztar


              Ah je n'étais pas loin ....

Rien de sûr..... faut attendre la réponse officielle, mais je pense être dans la cible....

Je retourne  au bistrot .   

aztar

#12 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Feux de nuit pour Alouette III. » 07-02-2016 11:06:38

"La Grande Dame" n'avait pas vocation à l'IFR.

Oui, mais les vols de nuit VFR se faisaient quant même parfois, notamment les fins de missions débutées de jour....

Et parfois de rares missions exceptionnelles de nuit quant les conditions le permettaient.

Je plaiderai pour un upgrade tout de même wink

Aztar

#14 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX][FS9] Quel pilote êtes vous sur le Lama X? » 02-02-2016 16:57:49

Moi je dirai simplement qu'en fait, c'est l'avion blanc du centre qui n'est pas à la même place.

Of course ....

Par contre, je ne vois pas de plaque d'égout sous le Lama ... ???? cepopossible_gif sur aucun des deux screens.

Certes, je ne sais pas si c'est réellement une plaque d'égout, mais ça y ressemble en tout cas.  Bien visible sur le photo 1, juste sous l'arceau jaune, en dessous du RAC du Lama. Ne se trouve pas sur la photo 2;

Bon je vais chercher si je trouve encore une différence alors...;)

Aztar

#15 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX][FS9] Quel pilote êtes vous sur le Lama X? » 02-02-2016 16:03:42

sur la photo 2
- Manque l'avion à gauche du Lama.
- Manque la plaque d'égout sous le rac du Lama.
- Manque l'avion face au bâtiment rose (tour)
- Manque le personnage qui marche sur le tarmac devant le bâtiment rose.
- Manque le nuage en haut angle supérieur droit de la photo.
- Voiture noire pas à la même place face aile gauche de l'avion au centre.
- Voiture blanche, ps à la même place face à l'aile droite de l'avion au centre.
- Manque un personnage devant la porte du petit bâtiment à gauche de la voiture verte.

Aztar.

#16 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Problème pour Optimisation maximale » 16-01-2016 18:32:08

Bonjour.
Tu as essayé sans NVI..??
Depuis que j'ai installé la GTX 670, je n'utilise plus NVI et pas de soucis de crénelage.
Aztar

#18 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Processeur qui devient un four ! » 18-11-2015 18:45:55

résultats encore pire ... 80/85° sur FSX

Je suis surpris...!!??O_o

Ce qui semble donc confirmer que le soucis est ailleurs, ou que le cooler n est peut être pas adapté pour ce type de CPU.

A suivre.

Aztar

#19 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Processeur qui devient un four ! » 18-11-2015 18:45:12

résultats encore pire ... 80/85° sur FSX

Je suis surpris...!!??O_o

Ce qui semble donc confirmer que le soucis est ailleurs, ou que le cooler est insuffisant pour ce type de CPU.

A suivre.

Aztar

#20 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Processeur qui devient un four ! » 18-11-2015 10:50:30

alexis_pilote.

Inverse le sens du flux du ventilateur de ton cooling.

Tu dois  normalement avoir une flèche gravée sur le cadre du ventilateur, qui indique le sens du souffle. Oriente là vers l'extérieur, après avoir désolidarisé le ventilateur du radiateur.

Aztar

#22 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Processeur qui devient un four ! » 13-11-2015 08:07:04

Pour le boitier , ............ et un a l’arrière qui évacue la chaleur du radiateur du watercolling.

Bonjour alexis_pilote.

Un point qui me semble dans le mauvais sens. 

Le radiateur du cooling ne doit pas évacuer l'air chaud de l'intérieur du boitier vers l'extérieur, il n'est pas là pour ça. Au contraire, il doit aspirer de l'air frais de l'extérieur, air  qui passe à travers le radiateur du cooling et refroidit le liquide,  qui va ensuite refroidir ton CPU. ( Là, tu tentes de refroidit ton CPU à l'eau chaude .... j'exagère un poil, mais c'est quant même ça)

Je sais, ça ne semble pas logique, d'aspirer de l'air par l'arrière et par le haut du boitier,  mais ce que je veux te dire, c'est que  faire passer de l'air chaud à travers un radiateur ne refroidit pas. Il faut faire passer de l'air frais pour refroidir.

C'est le radiateur placé au sommet du boitier qui évacuera l'air chaud de l'intérieur du boitier par le ventilo du  haut.

L'air frais rentre pas le bas par les radiateur frontaux et refroidit l'intérieur du boitier. Comme l'air chaud monte et bien il est évacué par le radiateur supérieur.  Il en est de même pour le cooling.

La bonne circulation du flux de l'air dans ton boitier est capitale pour le refroidissement.

Inverse le sens du flux du ventilateur de ton cooling.

Sans présager d'un possible autre soucis, mais déjà avec ça, tu devrais trouver une amélioration.

C'est ainsi que ça fonctionne chez moi depuis plus de 5 ans et les températures CPU sont basses entre 35° et 55°  suivant le travaille demandé au CPU, rarement plus.

Bon courage.

Aztar

#23 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Une Grande Dame : l'Alouette III - Disponible ! » 27-09-2015 20:55:18

Hello Tommy28.
Ça me fait plaisir que tu prennes  la suite de Jean..
Bienvenu parmi nous.
Aztar

#24 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Une Grande Dame : l'Alouette III - Disponible ! » 19-09-2015 17:16:59

@Squirrel.

J'ai eu un peu de temps et j'ai enfin pu commencer à voir votre réalisation..... Super !!

Pack téléchargé sur le site de Lagaffe,...... le vrai.

Je découvre avec émotion que vos avez intégré le HB-XNZ de chez Air-Glacier... Un grand merci.

Aztar

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