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Oula beaucoup de questions depuis mon dernier passage ici !
Alors :
Est-ce que quelqu'un serait motivé pour créer un tutoriel qui explique la base pour créer un repaint du NGX. (Juste la base, sur quels fichiers PSD peindre, le maniement des différents fichiers PSD, comment les convertir pour que la texture ne soit pas flou dans FSX, etc...)
J'avais déjà fait quelques repaint avant, des avions par défaut de FSX, mais je ne comprend pas du tout comment le Paint Kit du NGX marche...
Le paint kit du NGX est vraiment top à utiliser pour quelqu'un qui connait bien photoshop mais peut devenir je pense un vrai casse tête pour les débutants à cause du nombres de claques et du fait qu'il contient les fichiers pour le 800 et 900.Pourtant il fonctionne comme les autres paint-kit, il faut simplement placer les calques de votre peinture dans le dossier "Paints Layer" et penser à ajuster les différentes parties avec l'aide du calque "WHAT IS WHAT".
Pour la conversion il faut avec photoshop exporter vos textures au format BMP 32 bit, ensuite les ouvrir avec DXTBmp et inverser le sens de votre texture et de sa couche alpha en sélectionnant "flip Image and Alpha" dans le menu image.
Il vous reste ensuite à exporter vos textures en DDS DX5 (File -> Save As -> DDS Texture) en pensant à laisser coché "Include when saving" à droite dans la section MipMaps pour que votre texture ne soit pas flou dans FSX.
Avant tout, merci beaucoup Jujug, du côté de Photoshop je m'en sors beaucoup mieux, je n'avais pas compris qu'il fallait créer son calque dans le dossier "Paints Layer".
Par contre après avoir appliqué ce que tu me dis, mes textures sont toujours flou sous FSX... Voyez de vous même au niveau des moteurs c'est bien visible (Ne regardez pas le Repaint c'était un test ):
[img align=C]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/6401/Sans-titre.jpg[/img]
En espérant que tu puisses encore m'aider...
Bonne nuit !
Bonjour Ă tous,
Je suis nouveau inscrit sur ce forum, mais je le lis déjà depuis quelques années déjà .
En fait je viens d’acquérir Adobe Photoshop, et j'aimerai me créer un repaint du 737 NGX, mais je suis totalement perdu...
Est-ce que quelqu'un serait motivé pour créer un tutoriel qui explique la base pour créer un repaint du NGX. (Juste la base, sur quels fichiers PSD peindre, le maniement des différents fichiers PSD, comment les convertir pour que la texture ne soit pas flou dans FSX, etc...)
J'avais déjà fait quelques repaint avant, des avions par défaut de FSX, mais je ne comprend pas du tout comment le Paint Kit du NGX marche...
J'espère que ma demande n'est pas trop poussée...
Merci d'avance Ă vous !
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