#2 Technique & Optimisation » [FSX]Comment configurer » 06-08-2015 12:10:10

karl29
RĂ©ponses : 1

Bonjour, problème avec la roulette de ma souris. Elle fonctionne bien avec la touche espace comme zoom. Mais j'aimerai la configurer pour le cap et l'altitude en mode pilote auto. Mais je ne trouve rien dans la configuration des touches de Fsx.
Merci pour votre aide...

#3 Technique & Optimisation » [FSX] Besoin d'aide pour achat TBM ou PC12 » 15-07-2015 16:59:52

karl29
RĂ©ponses : 3

Bonjour a tous, j'ai besoin d'aide pour acheter un TBM 850 ou PC-12 de chez carenado, lequel est le meilleur.

Ensuite le TBM et le Falcon 7X de Wilco, de bonne qualités ou pas. Merci de vos réponses.

#7 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender » 25-04-2015 19:55:42

Le RAM en flèche est toujours en service, mais c'est vrai peu utilisé. Photo de 2013

Merci pour ces bâtiment, vraiment top et tellement bien dans FSX, encore merci.

ravitaillement-en-fl-che-de-la-fasm-jean-de-vienne-par-le-pr-meuse.201542521541.jpg


http://www.meretmarine.com/fr/content/reportage-sur-un-batiment-de-commandement-et-de-ravitaillement

#8 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender » 25-04-2015 16:49:55

Salut Seb si cela peut aider. Le RAM a trois est possible. Pour celui derrière, la manche est a la traîne dans l'eau.

les distances sont d'environs de 30 m à 40 m entres bâtiments.

RAM.2015425175612.jpg

le-pr-meuse-ravitaille-en-double-le-bpc-tonnerre-et-la-fasm-georges-leygues-c-marine-nationale_sm_chenal.201542518024.jpgcdg-000286.201542518413.jpg

#9 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender » 25-04-2015 06:32:42

Bonjour, vraiment magnifique il ne manquait plus que ça pour la flotte du CDG. Merci pour le travail.

Juste une précision tu as un type Var et pas Durance. La différence est dans le château. Celui du Var est plus grand pour le commandement.
La Durance et la Meuse sont des pétroliers ravitailleurs d'escadre. Les 3 suivants, le Var, la Marne et la Somme qui peuvent en plus embarquer un état major, sont classés bâtiment de commandement et de ravitaillement (BCR).

#10 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender » 06-04-2015 07:18:27

Bonjour rafalemirage, tu peux même en faire une en RAM triple. Il faut en rajouter une derrière.
Plutôt (PR) pétrolier ravitailleur ou (BCR) bâtiment de commandement et de ravitaillement.
En tout cas encore MERCI vraiment TOP.=W=W=W=W

#12 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender » 29-03-2015 07:13:57

bonjour, super il est vraiment bien fait. Ne manque plus qu'un pétrolier ravitailleur et la flotte française sera complete. Encore merci.....

#13 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender » 23-11-2014 16:36:48

eusa_clap c'est génial pour fsx, cela nous permet de nous faire une vrai flotte au départ de Brest même. Encore MERCI..

#15 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender » 23-11-2014 08:08:44

Merci pour la réalisation des GLG, vraiment TOP. Je suis un ancien marin, si tu veux des renseignements pas de problèmes. Je trouve qu' il manque une "Lafayette" et un "BCR Var" ou "PR Durance", pour que le CDG soit complet.

En tout cas encore merci TOP.

#16 Re : Technique & Optimisation » [RĂ©solu][FSX]vrs tacpack manager » 06-11-2014 14:48:19

J'ai trouvĂ© la rĂ©ponse, en faite il faut le vrs superbug et le tacpack Ă  la mĂŞme mise a jour. Pour moi  la 1.4.1.4.
Merci quand même pour etre passé..

#17 Technique & Optimisation » [RĂ©solu][FSX]vrs tacpack manager » 06-11-2014 10:54:37

karl29
RĂ©ponses : 1

Bonjour, je viens d'installer dans l'ordre le tacpack et le superbug, cela fonctionne. Sauf que je n'ai que une sorte de bombe qui apparait dans fsx, le reste des armes est inexistant. Merci de votre aide.....

#18 Technique & Optimisation » [FSX]Installation TacPack » 14-04-2014 06:28:37

karl29
RĂ©ponses : 0

Bonjour a tous, voila j'ai deux questions:

Je ne sais pas comment installer le TacPack de VRS, en auto il ne veut pas et en manuel je ne sais pas quel chemin lui donner.

Et pour la deuxième, j'ai déjà installer le F18-VRS, mais j'ai vu qu'il fallait installer le TacPack puis le VRS. Et de même pour les ad-dons de Dinno.

Merci pour vos réponses...

#19 Re : Technique & Optimisation » [RĂ©solu][FSX]F18e Vrs Superbug » 25-10-2013 12:01:46

Rebonjour et pardon pour la balise je ne l'oublirai pas la prochaine. J'ai trouvé la réponse dans le manuel de VRS. Donc pour éteindre les moteurs il faut faire "Shift+ctrl+D".

#21 Technique & Optimisation » [RĂ©solu][FSX]F18e Vrs Superbug » 24-10-2013 18:52:03

karl29
RĂ©ponses : 7

Bonjour à tous, j'ai une petite question sur le VRS. Comment faire un stop moteur, merci pour vos réponses....
Les touches de fsx "ctrl E"ne fonctionne pas.

#23 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5 » 01-09-2013 21:52:48

Salut pour moi le téléchargement ne marche pas. J'ai mis le bon code "poussée et cougar" mais rien???? Merci pour vos réponses.

#24 Re : Technique & Optimisation » [RĂ©solu][FSX] VRS F18 e » 01-09-2013 07:25:12

Merci pour ta réponse j'ai trouver un manuel en fr et c'est bien comme tu dis tout est ok, il est super et complet.
Maintenant si je veux le système d'armes complet il me faudra le TacPack. Merci.......

#25 Re : Technique & Optimisation » [RĂ©solu][FSX] VRS F18 e » 30-08-2013 10:32:44

Salut et merci, j'ai vu qu'il y avait un leurre que l'on peut sortir "AL-50". Je n'y arrive pas.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB