#1 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Au bout du rouleau! » 23-02-2012 18:16:32

ça y est, j'ai fini de tout réinstallé après le formatage de mon ancien disque dur..
Du coup les textures se chargent bien et je peux augmenter pas mal l'autogen et les graphismes...sans avoir encore modifié quoi que ce soit dans fsx.cfg...
Je vais juste rajouter la ligne du jobscheduler et voila!
Je vais donc laisser fsx sur ce vieux DD en espérant qu'il ne me lâche pas! (le constructeur le garanti jusqu'à 5 ans sans problèmes "physiques", il a déjà 8ans...)
En tout cas en grand merci a vous de m'avoir orienté dans cette voie, je n'aurais jamais imaginé que cela puisse venir d'un disque dur tout neuf...O_o

#2 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Au bout du rouleau! » 23-02-2012 12:25:41

Bonjour,

Je viens de remettre mon ancien disque dur duquel je n'avais encore rien enlevé ni formaté. J'ai donc laissé la RAM et tous les réglages sont ceux que j'avais avant (et essayés sur le nouveau DD). Et bien tout se passe normalement, les textures sont nettes et chargent assez rapidement comme avant....sans lag
Donc j'aimerais savoir deux choses:
*Comment on vérifie le débit du DD (à noter qu'il est censé être a 3Gb/s (SATA 2)) http://www.e-network.fr/WD5000AAKS/p-9780/ , comme l'ancien
*Est-il possible d'installer fsx sur mon vieux disque dur, avec windows sur le nouveau sans avoir trop de problèmes?
Si oui, faut-il installer les addon sur le même disque dur que fsx ou cela n'a pas de grande importance?

#3 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Au bout du rouleau! » 23-02-2012 01:51:31

oui le fps limiter sert a rien chez moi j'ai essayé pour voir si ca changeait quelque chose...
Sinon j'ai réessayé de désinstallé les addon et de tourner fsx normalement avec des graphisme bien baissés (et un fsx.cfg tout neuf), mais c'est pareil les textures (très moches à la base du coup) continuent de ne pas se charger...
Je vais essayer de virer cette RAM que j'ai ajouté pour voir...:ss

#4 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Au bout du rouleau! » 22-02-2012 19:18:32

Merci jeanpierre78 je pense que je vais m'orienter vers des réglages plus légers mais bon c'est bizarre d'avoir un fs moins beau qu'avant alors que la config est censée être meilleure...

#5 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Au bout du rouleau! » 22-02-2012 18:28:15

F-PEPE:
J'ai installé fsx, puis sp1 et enfin sp2 + accélération.
J'ai également mis le fps limiter que l'on peut télécharger http://www.venetubo.com/fsx.html
Je suis sous Windows 7 edition familiale premium en 64.
Je viens  de vérifier si je m'était pas trompé sur les valeurs des réglages que j'ai donné et j'ai bien: résolution de la trame sur 2m et résolution de la texture sur 2m également...

#6 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Au bout du rouleau! » 22-02-2012 18:23:16

je viens de tester ce petit programme, ça a l'air d'accélérer un peu le chargement des textures mais c'est pareil, au bout de 10 min de vol, il faut faire pause...

Voici le rapport qu'il me met:

Congratulations! you have an optimal AffinityMask value!
You are running with frame rates set to unlimited, great! but MAKE SURE you use the 'external' frame rate limiter set to 'exactly' 30 FPS for optimal results. You can download it here
You don't have a BufferPools section!, adding optimized settings.
HIGHMEMFIX was added to your config!
ALLOW_SHADER_30=1 has been added to make FSX Shader 3 compatible
Aircraft shadows removed for performance. Use Conservative to prevent this change.
Setting TextureMaxLoad to 30 for faster texture loading!
Bloom effects are a known performance killer. Disabling.
SWAP_WAIT_TIMEOUT has been added to your configuration to prevent blurries.
Your Fiber frame time fraction has been removed to avoid stutters.
SmallPartRejectRadius have been added to your config for performance
Adding MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS for improved autogen batching performance.
Adjusting SOUND_LOD for improved performance when using AI sounds.
Your TEXTURE_BANDWIDTH_MULT is being COMPLETELY ignored under your actual configuration, you can very well forget about it.

#7 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Au bout du rouleau! » 22-02-2012 17:51:47

Merci Bernard pour ces conseils je vais essayer tout de suite!

#8 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Au bout du rouleau! » 22-02-2012 17:51:00

Merci pour la bienvenue sur le forum!
ahaha ne t’inquiètes pas pour les voisins je risque pas de me suicider pour ça!!
Mais je risque bien de laisser tomber fs après tant d'années de "pilotage" sur ce simu....et ça me mets la rage parce que je l'apprécie vraiment!
Je suis passionné d'aviation depuis mon plus jeune age, j'ai pris quelques cours en avion et planeur (j'ai du arrêter pour cause de manque de budget) et je compte bien m'y remettre d'ici quelques années, quand j'aurais une vie plus stable. (je n'ai que 24 ans et des tas de voyages en tête...)

En attendant je m'était bien intéressé à la simu et monté un pc qui pourrait bien tourner fsx (déception sur ce point)
Donc si il faut autant se ruiner pour un pc que pour de vraies heures de vol le calcul est vite fait!!
C'est pour ça que je vous demande si je peux encore faire quelque chose pour garder un peu la main sur ce que j'ai déjà appris!!

#9 Technique & Optimisation » [FSX]Au bout du rouleau! » 22-02-2012 17:05:59

jason38
Réponses : 20

Bonjour tout le monde!
Je viens sur ce forum en dernier recours...Cela fait quelques semaines que je galère avec fsx:
Deja voici ma config:(entre parenthèse c'est ce que j'ai changé avant ce fameux problème)

I5 760 2.8GHz
CG ATI HD 5770
4Go de RAM (maintenant 8Go)
DD: 180Go datant de 2004=I (maintenant un 500Go à 3Gb/s)

Donc voila,
J'ai ajouté 4Go de ram à mon pc (2X2Go en DDR 3, 1.65V, les mêmes qui étaient déjà installées) et je lui ai mis ce nouveau disque dur de 500Go.(A l'origine j'ai rajouté tout ça pour pouvoir mieux tourner battlefield 3).
J'ai donc réinstallé FSX avec tous ses addon, un peu à l'arrache je l'avoue (j'utilise REX, GEX, UTX, Spitfire de Realair et ultimate trafic 2). Je lance FSX et là horreur:

Avec exactement les mêmes réglages, les textures sont floues 2 mètres devant l'avion et cela empire plus on s'éloigne...

J'ai donc tout désinstallé et réinstallé comme il faut (avec des défragmentations et redémarrages entre chaque addon), mais ça n'a rien changé. J'ai essayé différents réglages et j'ai réussi a rendre les textures jolies sur un rayon de quelques Km environ, sans lag.

Le problème que je n'arrive pas a régler, c'est que les textures ne chargent pas assez vite et je me retrouve vite avec des textures floues et de gros pixels sur les routes. Il faut faire pause pendant environ 1 minute afin que les textures se chargent ou bien voler a 100-120mpH max....

J'ai essayé avec ou sans les addon, un par un, avec ou sans l'autogen...même avec des réglages très bas de fsx le problème persiste.
J'ai également été trafiquer les réglages de la carte graphique (filtrage anisotropique X8, X16)mais rien ne change.
J'ai trafiquer le fsx.cfg comme indiqué pour ce genre de problème sur pas mal de forum(LOD RADIUS plus élevé, BUFFERPOOLS entre autres), avec différentes valeurs mais cela ne change strictement rien à part le temps de chargement initial. Mais en vol ça se dégrade au fur et à mesure que je m'éloigne du point initialement chargé....

A noter une chose qui me parait complètement absurde, c'est qu'avant que je rajoute cette RAM et ce DD je n'avais pas ce problème. Certes les fps étaient plus basses (j'étais à environ 25-28fps en moyenne)et l'autogen était limité, mais tout se chargeait bien.=V
Maintenant les fps sont plus élevées et je peux mettre l'autogen plus dense sans trop de pertes mais bon...au bout de 10 min de vol on se croirait sur flight simulator 98 pour les textures....:8

Je ne sais pas si quelqu'un a déjà eu ce problème récurant ou alors faut-il que j'enlève les 2 barrettes de RAM quand je lance fsx et les remettre pour jouer à autre chose???=B

S'il vous plait quelqu'un a-t-il un remède miraaaacle??!!!!!
merci par avance!

P.S. je mets ici les reglages que javais AVANT et en dessous ceux que j'ai maintenant sous fsx:

-AVANT:
fps : illimité
res: 1280x720x32
Filtrage bilinéaire + antialiasing
Résolution de texture: très haute
lens flare, reflets lumineux et animations avancées cochés

Rayon du niveau de détails: grand
Complexité de la trame: 100
Résolution de la trame: 2m
Résolution de la texture: 15cm
effets aquatiques: moyens 2x
Niveau de détail des textures coché
Complexité des décors: normale
Densité autogénérée: dense (avec dans fsx.cfg les lignes pour limiter le nombre d'arbres et de batiments sur 950 chacun)
Pas d'ombres des décors au sol
Niveau des effets spéciaux: Elevé

Trafic routier et maritime à 0 (trafic aérien géré par UTX)


MAINTENANT:
fps illimité
résolution 1280x720x32
Filtrage anisotropique + antialiasing
Résolution de la texture: haute
lens flare, reflets lumineux et animations avancées désactivés (mais ca change rien qu'ils soient activés ou pas...)

Rayon de niveau de détail: grand
Complexité de la trame:90
Résolution de la trame 2m
Résolution de la texture: 2m (c'est flou tout le temps en gros mais sans trop empirer castet)
Effets aquatiques faibles 1x (mais bon ça ne change rien non plus si je l'augmente ou diminue)
Complexité des décors: dense
densité auto générée: très dense ( aucune influence sur les chargements de textures qu'ils soient élevés ou faibles)
Pas d'ombres
effets spéciaux élevés

Voila j'espère que ça pourra vous aider!

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