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bonjour,
cela faisait longtemps que je n'étais pas revenu sur ce poste
Alors j'aimerai rétablir une petite chose, mais qui a son importance.
Vous nous remerciez et félicitez, et honnêtement cela nous va droit au cœur, mais c'est à vous aussi que le mérite.
Sans votre soutient, votre compréhension, votre indulgence, votre persévérance et votre sympathie, FFS2Play ne serai pas à ce stade d'avancement.
Le projet n'est pas encore aboutit, il a ses défauts, mais sans vous...
Donc merci et félicitation à vous tous.
Bonjour à tous,
je suis nouveaux sur X plane, et je suis régulièrement en multijoueur, mais je n'arrive pas à trouvé l'option qui permet d'afficher au dessus de chaque avions des infos comme le call-sign....
es ce que cela existe d'origine ou existe t'il un plugin pour ça?
merci d'avance.
Flo
Que j'aimerai bien vous dire oui pour vous taquiner, mais non, rdv sur notre ts pour vous expliquer la procédure de migration.
Elle se résume en 2 actions le changement de l'adresse URL dans votre profil par ffs2play.fr, et par oublier totalement l'ancien forum dédié à ffstracker.
Aucune coupure de service brutale prévue pour le moment, mais ne vous endormez pas.
PS: si jamais vous avez oublier vos mot de passe, ne soyez pas inquiet.
Bonjour à tous les pilotes qui transit ici
Certain on entendu parler de FFS2 qui a développer son propre logiciel de mise en relation des simulateurs.
Lors de sa sortie, il a été reproché la présence de trop de contrainte administrative (inscription, présentation...).
Par ce message j'ai le plaisir de vous annoncer:
-la nouvelle plateforme, qui ne nécessite, plus la moindre inscription pour voler
-l'ouverture en open source des projets logiciel et serveurs
-le développement en cours de la compatibilité avec X plane
-le compatibilité avec P3D V4
-de la mise en place d'une vrai documentation
Pour plus d'information:
le site à cette adresse: http://ffs2play.fr/
et la documentation: http://ffs2play.fr/page/documentation/
Bonne découverte.
Flo
airbus 320
http://www.thingiverse.com/search?q=a320&sa=
737
http://www.thingiverse.com/search?q=b737&sa=
voici une base de travail
Prévoir aussi l'importation et l'exportation de la base de données SQLITE
non, car cette bd n'a aucun utilité hors FFSTracke et elle est synchrone avec le simulateur, le fait qu'une personnes y touche ne fera que provoqué l'inévitable, la seul fonction qui sera rajouté c'est le reset de la bd.
et aussi une option pour rejeter tous les avions inconnus de la base (pour éviter les plantages)
si ça plante c'est chez toi, je ne lancerai pas le débat qui est plus que connu, Rikko Inside,
PS: je me suis inscript sur le forum "FFSimulateur 2" et fait ma présentation mais pour le moment , je ne peux participer en apportant des réponses
Soucis sur notre forum résolu.
Ce que j'aime bien dans ce sujet, c'est qu'il n'y pas eu de connerie dite.
En effet Join FS et FFSTracker utilise actuellement les mêmes technologie, mais pas les même méthode d'utilisation.
Comme l'a souligné Choco, ffstracker n'est pas compatible TACKPACK et FSX@WAR, et ne risque pas de le devenir avant...
Daube à aussi souligner un soucis qui est exact, FFSTracker a tendance à être sensible au bon fonctionnement de son environnement.
Maintenant il faut aussi comprendre les choses suivantes pour les deux solutions:
-elles sont développements, donc forcément gagner en performance et en fonctionnalités
-Join FS utlise le principe de session volatile, on allume un pc, on lance JoinFs et les autre rejoignent, on coupe le pc il ne reste plus rien
-FFSTracker et plus orienter service permanent, car il y a un structure qui tourne en 24/7, donc des joueurs peuvent se connecter à tout moment.
-Join FS et plus prévu pour des petits groupes qui n'ont que des besoins ponctuels
-FFSTracker à été prévus pour des groupes ayant des sites internet et accueillant plus de monde. Il y a une gestion des membres, carte multijoueurs...
Donc même si dans la finalité leur but commun est de permettre de voler ensemble, leur public visé n'est pas forcément le même.
Donc à suivre dans le temps
Bonjour à toutes et à tous.
Nous sommes Français............j'eusse préféré...........nous sommes francophones.
[humour=on]
Français et j't'emmerde
[/humour]
C'était un message du front de libération des ours Bulgares.
Pourquoi je dis Français et pas francophone, déjà, nous n'avons pas notre pareil pour gueuler quand ce purin de programme tourne comme une patate, mais en réalité, il est programmé en France, les docs sont en français ou presque (cela dépend du correcteur orthographique) et tester par des français à 95%.
Et si un jour tu viens sur notre TS, la confusion avec nos voisins Belge, Suisse, ou Antillais est impossible.
Mais j'aurai pu dire Normand.
@+
et merci de vos réponse cela fait plaisir et encourage à continuer.
On m'informe Cro, que le temps que tu écrives ton message, les indicateurs de charges des serveurs était déjà visible a cette adresse en dessous de la carte.
Et sinon pour le tuto il est ici.
Ps 1: je confirme, Cro n'est pas commissionné, ni mandaté, mais il est invité à l'apéro.
Ps2: nous sommes Français, pour le 'SAV' ce n'est pas négligeable.
@+
Flo
Salut,
J'ai une solution à te proposer.
Je t'invite à venir à cette adresse ffsimulateur2.fr
ou sur notre mumble
srv08.serveurmumble.com
Port du serveur : 50698
Mot de passe du serveur :razbam
@+
Flo
bon je pense qu'il faudrait éclaircir un peu les choses :)
Comme mes amis (Cro Jedi 02 et Fpgp76), nous avons des soucis avec le multijoueur de P3D depuis les versions 3.3.2.
Au bout de 20 minutes, les avions se désynchronisent et se disperse, sauf pour l’hôte qui n'a pas de soucis. Quelque soit le pc qui héberge (et ce ne sont pas des duals cores bien au contraire), et quelque soit la connexion adsl/fibre.
Notre session FSX, elle monte par moment à 10 ou 15 joueurs sans sourciller.
Pour ce qui est du pc mulet qui tirerai vers le bas, il ne faut pas oublier que le protocol est de l'udp (donnée à la volée sans confirmation de réception de paquet), donc seul le pc mulet peut être gêner à voir ou a diffuser, dans le pire des cas, les autres joueurs le voie sautiller, faire de grand bon, mais ne perturbera pas les autres joueurs (principe du direct play ).
Des solutions alternatives ont été testé ou étudié:
-Dafsim, on est en conflit avec monsieur Ben, donc jamais
-Tunngle, aucune amélioration (nous pensions à un port oublié sur P3D, mais avec le tunnel...)
-FSHost, les serveur FSD, temps de refresh trop long et sautillement.
-FSCloud ce n'est pas le pied mais y a de l'idée
Mais à la base la question de Cro était la suivante:
Es ce que d'autre personnes hébergeant des sessions P3D V3.3.5 ont aussi des soucis de syncrho à partir de 3?
Bonjours à tous,
Suite à un message de Cro chez nous (FFS2) disant y a un Jodel sur pv, y a un Jodel sur pv, je suis allez voir pour l'essayer et je dois dire que c'est pas mal comme réalisation, c'est même pas mal du tout.
-Le model de vol est très cohérent, rien d'anormal constaté, il part bien en chandelle si on freine trop fort, et on sens bien les transfert de masse dans les virages au sol. En vol il est très plaisant, mais il a un caractére aussi.
-au niveaux du son, une gène à été constaté avec le bruit du vent qui a un niveau sonore trop élevé, pour le reste rien n'a signalé
-pour ce qui est finition visuel, quelque trucs ont été aperçus:
-ce sont les vis qui tienne les verrières qui semble desserré, cela est due au l'épaisseur du plexiglas qui n'a pas été reproduite, alors que sur la petite fenêtre l'épaisseur est bien représenté, un oublie?
-le modélisation de la partie visible du moteur qui est un peu légère
-au niveau des textures extérieure,à mon gout perso, cela pèche un peu au niveau des couleurs, des mat et des brillants, mais je suis très chiant à ce sujet, et ce n'est que sur certaine repaint ou cela me choque
-pour les textures intérieurs, c'est soignée, les grains des textures sont très bon et très cohérent avec la matière reproduite
des chose ont été très appréciées:
-les tremblement des la manette de frein de parc
-le gps activable sur pied et visible de l’extérieur
-le changement de la verrière à la volé
-le moteur qui s'effondre en vole dos (oui je sais c'est interdit)
-les bruits de toles vibrante au roulage sur terrain irrégulier
Au vue de la qualité du travail, la seul chose qui me permet de dire que c'est pas un appareil professionnel, c'est l'absence d'installateur, sinon on est relativement proche d'un carenado sur pas mal de points.
Félicitation pour cette excellent travail et merci d'avoir partagé.
Flo
petit détail, notre session utilise un logiciel que je ne vais pas citer, pour ne pas faire de pub, qui surveille les qualité des avions (rikoo de première génération refusé) et le fait de ne pas apparaître sur piste au démarrage. Donc si tu charge la flotte airfrance et que tu te met sur piste à LFPO, le logiciel ne fera pas de sentiment et provoquera ta déconnexion de notre serveur.
Je le dit car aujourd'hui le logiciel fais une sacré moisson d'indiscipliné.
J'ai regardé ton site warbird et la description m'a convaincu ! :). J'ai essayé de m'inscrire mais il semble avoir une erreur, page inaccessible...
!
Bonjour Kromza,
A deux heure du matin, il n'y a personne pour valider ton inscription, mais cela est fait, je t'invite si tu le souhaite dans un premier temps à venir voler tous simplement sur notre serveur FFS2: 78.213.170.56. J'y serai une bonne partie de la journée et je pourrai si tu le souhaite de présenter un peux plus la chose.
En espérant de croiser dans mes couloirs aériens.
@+ Flo, adm de FFS2
Essaye www.rizzair-airlines.fr C'est une compagnie virtuelle montée par des jeunes.
c'est une IVAO et il a pas le niveau
Je souhaite une compagnie réaliste et pas trop non plus ^^
il ne font pas garderie, va voir plutot du coté de FSX France, si ce n'est pas trop tard, ils sont plus cool au niveaux des prérequis pour le vol
il est français et il est très mineur
bingo,
c'était bien le bon paramêtre il était à 4 je l'ai mis à 2 pour voir, c'est nickel, mais quelle est la valeur par défaut?
En tant cas merci.
@+ Flo
Bonjour à tous,
j'ai un petit soucis actuellement avec mon FSX, j'ai n'arrive plus à afficher les avions à des distance supérieur à 0.1 Nautiques.
Je m'explique un peu, au dessus de 0.1 je n'ai rien, je n'ai juste que le nom qui apparaît, à partir de 0.1 je le vois correctement.
voici en image les réglages en cours sur FSX, je suis stable à 25 fps et descend à 17 à charge maximal
et voici les réglages de REX Essential Plus Overdrive
je dois louper quelque chose mais je ne sais pas quoi.
pourriez vous me conseiller, merci d'avance.
Flo
c'est normal c'est le md11.
IL est bourré de sécurité anti survitesse, décrochage....
Tu verras, il t'en fera d'autre, du genre piquer pour reprendre de la vitesse pour éviter de décrocher....
Pour éviter ça y pas 36 solution, au centre tu panneau de l'autopilote tu as 2 bouton marqué 1 et 2, tu les descends, mais tu sera privée d'autopilote et si tu n'appuie pas 2 fois sur Z ensuite, tu auras l'alarme autopilot qui n’arrêtera pas de brailler., et sur la manette des gaz, au niveaux du pouces tu en as un autre pour couper l'auto throttle de mémoire.
amuse toi bien avec.
Bonjours a tous,
Je suis admin d'une petite compagnie virtuel qui est FFS2. Nous utilisons game spy pour héberger notre session, et les communications sont établie avec TeamSpeak 3.
A une époque j’appartenais à une VA qui faisait commuter les canaux teamspeak juste en changeant la fréquence radio sur fsx. Cela fonctionner grâce au groupe FScopilot et FSInn.
Maintenant je souhaiterai réutiliser ce type de technologie, mais je n'arrive pas à trouver de documentation viable.
Pourriez vous me conseiller sur un logiciel qui pourrait faire la liason entre teamspeak et fsx, ainsi que la docuementation.
Merci d'avance
Flo
heu kit à me faire tirer dessus mais je suis à des année lumiéres de ça, dites moi c'est une scéne là??????
Je peux t'assurer qu'il n'y a aucune manipulation. Un recadrage quand il y a un message rouge qui traine dans un coin, un resize et de l'incorporation de logos. Même pas de sharpen.
Ci dessous quelques screens bruts de fonderie pris hier alors que je testais le mode "sac de sable" en cockpit partagé. Donc pris en cours de vol.http://volvfr.free.fr/jpg/screen01_522.jpg
http://volvfr.free.fr/jpg/screen01_523.jpg
http://volvfr.free.fr/jpg/screen01_524.jpg
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http://volvfr.free.fr/jpg/screen01_528.jpg
http://volvfr.free.fr/jpg/screen01_529.jpg
http://volvfr.free.fr/jpg/screen01_532.jpg
salut
ai je le droit de déposer l'adresse de FSHost Client et l'adresse de mon serveur?
bonjour a tous,
je reviens sur ce sujet.
Mon serveur FSHost est fonctionnel.
Voici quelques petites dificultés rencontrés et les solutions trouvés:
-Interrogation du serveur via internet mais en utilisant la même box que celle que FSHost, impossible pour certaine box car elle ne tolére pas le loop back.
J'explique ce qu'est le loop back.
Certaine box, les lives box 2 sagem par exemple refuse que l'on s'appelle soi même, un peu comme quand on compose sur le téléphone son propre numéro et que ça répond occupé ou messagerie. Vous me direz mais c'est débile de voulloir faire ça, mais non, si pas exmple vous mettez en place un serveur de partage de type FTP, ou une caméra de surveillance vous souhaiterez la tester en étant sur place, mais la box refusera ce bouclage. Il existe divers solution. Je pous donne le lien de celle que j'ai utilisé: prb de loop back sur live box 2 sagem
-Impossibilité de connecter en simultané sur le serveur des pc fonctionnant en réseau local et d'autre pc voulant se connecter via internet. La premiére boucle bloquera l'autre. Origine trouvé pour le moment il s'agissait d'un soucis de routage sur le pc venant d'internet.
Maintenant J'aurai besoin de personne pour tester un peu se serveur.
Demande au Admin par rapport à tous ce qui est pub: ai je le droit de mettre l'adresse sur serveur en sachant que je ne suis pas une VA?
merci d'avance
ok merci beaucoup
bonne soirée
bonjour a tous,
Comme dit ailleurs je m'occupe d'une petite session et ce qui m'ennuie un peu, c'est que FSX affiche souvent les model d'origine pour remplacer ceux des autres participant si je ne les ai pas installé, normal faut bien trouver une solution.
Il y a la possibilté d'installé tous les avions, mais bon le soucis, c'est que pour choisir le mien ça va devenir difficile.
Je voudrais savoir s'il est possible d'installé des avions, sans qu'il apparaise dans la liste de ceux que l'on peut piloter, et au passages des les alléger vue que je ne compte pas les piloter, suppression des cockpits.....
merci d'avance
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