#1 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Airbus A220-300 (CS300) par Whiskey Jet Simulations » 23-10-2020 22:37:19

La vidéo ne provient pas du tout de l’A220 de WhiskeyJet mais de celui de VirtualCol.
Celui de WhiskeyJet est encore en développement et sera bien plus joli visuellement.

#3 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX][X-Plane]Scènes payantes : offertes,gratuites ou presque » 25-04-2020 23:40:22

Est-ce que quelqu’un aurait réussi à faire fonctionner l’add-on du jour sur P3D v4 par hasard ?

DAVOR PULJEVIC - CROATIAN AIRPORTS

#4 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 17-03-2020 17:32:39

vbazillio a Ă©crit :

... Mais j'ai pas fait tout ça mouaaaa... Et pourtant j'ai plein de Hop ! Enfin, j'ai juste fait une mise à jour de toutes mes livrées UTLive avec FLAI et... hop !

Peut être que c’était plus simple avec FLAi mais j’avais rien compris moi XD
Du coup ça marche et je suis bien content big_smile

#5 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 17-03-2020 16:01:30

Ca y est ! ça a marché, c'était donc la solution ! :)
Par contre, petite question supplémentaire, où va l'avion s'il atterrit sur un aéroport où la/les portes ne sont pas assignées à "HOP" ?

#6 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 17-03-2020 15:38:10

Marcstrasb a Ă©crit :

Helo !

J'ai suivi ton problème, et je crois savoir comment régler celui-ci !

Dans ADE tu assignes les parkings Ă  HOP, ensuite dans chaque  [fltsim.] des appareils tu mets HOP Ă  la place de AFR.

Marc

Oui ça doit être ça !!! justement j'étais sur cette piste à l'instant ! merci !

#7 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 17-03-2020 15:18:44

Du coup j'ai trouvé le problème. Avec UT Live, j'ai bien des avions Hop (il faut passer par le configurateur de UT Live) mais ils sont sous le code AFR et non HOP. Donc quand j'assigne dans ADE les places de parking à "HOP" je n'ai rien alors que quand je les assigne à "AFR", j'ai un mélange d'avions AF et Hop...
Donc du coup je ne sais pas trop comment faire pour dissocier les avions Hop de AF avec UT Live.
Je ne suis pas sûr d'être clair ^^

#8 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 17-03-2020 12:33:05

Bon du coup je vais juste mettre les avions HOP en objets statiques sur ADE, ce sera beaucoup plus simple !
Merci Ă  tous quand mĂŞme big_smile

edit : finalement ce n'est pas une bonne idée car je me retrouve avec des avions qui flottent dans l'air, sans train d'atterrissage...

#9 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 16-03-2020 23:42:50

vbazillio a Ă©crit :

Alors... Je n'y connais rien en gros n'avion. Même pas sûr d'être au bon terminal, mais en mettant mon P3D à la date du 15 juin 2019 et en ayant 100% sur la densité de trafic (je suis toujours à 100%) j'ai ça :

https://i.imgur.com/QPYT70G.jpg

De mémoire. J'ai assigné, il fut un temps, des modèles issus de FLAi à UTL pour les Hop : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=90193

Ca peut aider ?

Effectivement, du coup le principal problème c’est le manque d’avions Hop! dans UTL et il faut passer par FLAi...

#10 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 16-03-2020 19:29:05

hoshou a Ă©crit :

Bonsoir Ugom13,

Je crois me souvenir que j'avais contourné le problème en modifiant l'AFCAD de la scène. De mémoire, le problème était lié au radius des parkings.

Oh pas bête ! Je vais checker ça big_smile

#11 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 16-03-2020 18:35:29

tojdank a Ă©crit :

Avec UTLive, c'est un peu pauvre en dehors des USA. Si tu veux un peu de trafic sur CDG, faut le régler à 50, voire 75% dans leurs settings. Mais ça dégrade dur les FPS.

Merci pour ta réponse :)
Je suis à 65% en permanence et il y a pas mal d’avions sur CDG mais mon souci c’est particulièrement le terminal 2G hmm

#12 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 16-03-2020 18:06:55

Navalncis a Ă©crit :

Hello, il me semble que les appareils hop sont très faiblement représentés sur UTlive. Le peu qui existe est nommé en Hop il me semble.

Je regarde des que possible

Merci Navalncis pour ta réponse !
Effectivement, il y en a pas beaucoup...

#13 ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Terminal 2G CDG UT Live » 15-03-2020 23:20:51

ugom13
RĂ©ponses : 16

Bonjour tout le monde,

J'ai remarqué que dans la scène Paris CDG de Tax2gate, le terminal 2G est vide de tout avion régional d'AF.
J'utilise Ultimate Traffic Live et j'ai essayé de forcer les avions "AFRX" sur les portes du terminal 2G avec le logiciel ADE mais je n'ai toujours aucun avion régional AF (juste un dash8 de Luxair).
Quelqu'un aurait une solution par hasard ?
Je précise que je suis sur P3D V4.5

Merci beaucoup !

Ugo

#15 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] fsxwx hs ?? » 15-01-2020 14:40:13

tigak a Ă©crit :

Je n'ai pas verifié mais hier tout marchait nikel pour moi ..
Je re essai ce soir et te dit ..

Merci beaucoup ! Visiblement je ne suis pas le seul :
http://www.plane-pics.de/fsxwx/forum.htm

#16 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] fsxwx hs ?? » 15-01-2020 13:26:32

Hello !
Est-ce que quelqu'un pourrait me dire si FSXWX marche en ce moment ?
Car j'ai des messages d'erreur et aucune donnée de métar (ex. METAR / LSGG not found...) mais je n'arrive pas à savoir si c'est le serveur qui est HS ou si le problème vient de mon ordinateur hmm

#17 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] EMBRAER E-JETS E170, E190, E175 et E195 V3 » 16-12-2019 11:41:38

Ça à l’air pas mal !
Mais j’attends un peu les retours avant d’investir surtout que c’est pas donné donné si on veut tous les modèles...

#18 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [p3d] Lorient Lann Bihoue - Lfrh » 13-05-2019 10:58:41

micpni a Ă©crit :

OK merci ugom13
Apparemment, elle passe bien sous P3Dv4 et s'intègre bien dans la scène de France VFR 3DA.

GĂ©nial ! w00t

#19 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [p3d] Lorient Lann Bihoue - Lfrh » 13-05-2019 07:10:36

Scène disponible ici :

https://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=LFRH&CatID=root&Go=Search

Amusez-vous bien :)

#20 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [p3d] Lorient Lann Bihoue - Lfrh » 11-05-2019 11:48:29

Je viens d'uploader le fichier sur Avsim, il faut un certain temps pour la validation, je vous tiens au courant !
Je tiens à préciser que la modélisation ne comprend pas les installations militaires aussi :)

#21 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [p3d] Lorient Lann Bihoue - Lfrh » 11-05-2019 10:14:44

micpni a Ă©crit :

Bonjour ugom13
Est-ce que tu pourras nous prévenir lorsqu'elle sera dispo?
Merci

J'essaye de faire ça aujourd'hui wink

#22 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [p3d] Lorient Lann Bihoue - Lfrh » 10-05-2019 16:05:20

BERJU83 a Ă©crit :

Sympa ta modélisation ugom13! Mais il manque le Bagad à l'arrivée! laugh

Ahah c’est vrai !

#23 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [p3d] Lorient Lann Bihoue - Lfrh » 09-05-2019 21:31:54

Alors,
bonne nouvelle, j'ai retrouvé la scène et j'ai réussi à la rendre compatible avec P3D (V3). J'ai aussi pu apporter quelques améliorations (plus d'objets) !
J'essaye de la rendre disponible au téléchargement rapidement :)

En attendant, voici quelques images :
vignettes.php?v=201959222945
vignettes.php?v=201959222933
vignettes.php?v=201959223010

(Soyez indulgents, j'ai fait ça il y a plus de 6 ans maintenant donc il est possible que l’aéroport ait changé entre temps ^^)

#24 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [p3d] Lorient Lann Bihoue - Lfrh » 09-05-2019 16:52:54

Flying V a Ă©crit :

Je crains que cet aéroport n'ait jamais été modélisé pour FSX et encore moins P3D...
Marc

Pas tout Ă  fait vrai laugh

J’avais modélisé l’aérogare+AFCD à jour +textures photo-réelles (dans mes souvenirs) pour fsx en 2013 ! Il faudrait que j’essaye de la retrouver voir si elle est compatible avec p3d.

Je vous tiens au courant si jamais je retrouve ça :)

Lien du post à l’époque :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=53966

#25 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Avions instables » 25-08-2016 21:41:12

Non non pas du tout, il n'y a aucune alerte décrochage et l'avion entamme lentement un virage vers le bas alors que la PA est encore activé... (Pour ce qui est du 777) hmm

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