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Les versions à 199 $ et à 9,95 $/mois donnent droit aux mises à jour futures 2.0 et autres.
Pour la versions à 49.95 $, seules les mises à jour 1.X sont incluses. Il faudra repasser à la caisse pour la 2.0.
Il y aura un tarif spécial pour acquérir la 2.0 (compatible DX11).
Pour la version Academic, aucun document n'est demandé.
Pour ma part, je suis à 9,95 $/mois.
Bonjour,
vous avez presque une formule1, le I5 2500 est pas très véloce... et vous vous devez de régler tout cela comme une F1.
Votre CPU et vos GPU vont devoir gérer une image de base 1980 + 1980. Pour votre I5 2500 et FSX cela fait beaucoup... Dans ce cas là , deux PC synchronisés donneront de meilleurs résultats, chacun gérant de façon optimale une FSX en 1980 de résolution ce qu'un I5 2500 sait faire.
Revenons au SSD.
Installer est une chose, optimiser, une autre.
Un SSD s'utilise de concert avec un bon disque dur classique pour les fichiers d'échanges et temporaires.
Avec son SSD fraichement installé, il faut:
Vérifier l'activation du TRIM
Désactiver l'indexation des disques
Désactiver les points de sauvegarde
Désactiver la mise en veille prolongée
Déplacer le fichier d'échanges
Désactiver la défragmentation planifiée
Désactiver le Prefetch et Superfetch
Lisez cet article pour optimiser l'usage de votre SSD:
http://www.clubic.com/disque-dur-memoire/disques-durs-ssd/article-448256-1-optimiser-ssd.html
Il a été remarqué que FSX se doit d'être installé sur un autre disque que celui où réside le boot et windows.
Peut-être qu'avec deux SSD de 120 Go plutôt qu'un de 240, les performances y gagneraient.
ici, la tour CMA CGM sur le port de Marseille, scène FranceVFR PACA 2 HD.
Tuto: placer un objet BGL dans Prepar3d
Il existe de nombreux tutos pour créer ou récupérer des objets 3D (Sketchup) et les placer à l'aide d'Instant Scenery ou de Whisplacer dans FSX.
Mais c'est moins facile dans Prerar3d qui n'est pas reconnu par ceux-ci.
Voici donc un tuto qui mixte plusieurs solutions pour arriver à placer son BGL sous Prepar3d.
Des options certainement plus simples apparaitront, mais celle-ci fonctionne bien.
Sont nécéssaires:
Whisplacer 0.9 dispo ici : http://lc0277.gratisim.fr/whisplacer.html
JABxBGLComp de l'incontournable Jacky dispo ici : http://jacky.brouze.ch/Creation/Objet/index.php
Il faut suivre en premier un tuto de création d'objet de votre choix.
Ce excellent site en français est un bon départ:
http://www.f-bmpl.com/index.php?option=com_content&task=view&id=799&Itemid=153
La différence est qu'on ne le place pas encore.
Avec JABxBGLComp qui fonctionne bien avec Prepar3D, on place un objet similaire à notre bgl final.
Puis on remplace le GUID de la librairie FSX/Prepar3d par le GUID de votre BGL.
On compile et cela fonctionne.
Les détails ci-dessous...
[img align=g]http://www.izipik.com/images/201207/09/299d37y3w69dk52uee58e-placeobjprepar3d-1.jpg[/img]
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