#1 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS]Flyinside Bell 47 » 21-03-2023 19:59:39

C'est deux fois moins cher que la concurrence en l'occurrence et quand on y réfléchi c'est pas exagéré.  A l'époque où j'avais fabriqué un simu de bell 206 , rien que le collectif m'avait coûté 500 euros, seule pièce que je n'avais pas fabriquée !
Mais pour avoir la chance de piloter des helicos Cabri G2 et R44 à l'occasion, je peux vous assurer qu'avec un bon casque VR et l'apache on y est !

#2 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS]Flyinside Bell 47 » 21-03-2023 19:08:22

Bonjour ,si j'avais un seul conseil à donner (et j'en aurai qu'un !) pour le pilotage des hélicos c'est de vous munir de l'ensemble Apache V2. Alors oui, c'est un artisan italien qui fabrique donc vous ne l'aurai pas dans la semaine, ni même dans les 3 mois mais ça vaut vraiment le coup d'attendre. Tout est en aluminium, tout est d'une précision et d'une qualité impeccable, et le gars vous répond sans pb sur what's app tout au long du processus de fabrication et même après (merci Google traduction pour l'italien). Le gars est à l'écoute, je lui ai dit de virer la pub pour "Virtual Pilote 3D" en lui expliquant que c'est une escroquerie et que ça ferait du mal à son excellent produit, il l'a viré dans la foulé. Je n'ai pas d'action chez lui mais franchement il mérite d'être connu. https://www.apachesimulator.com/fr/apache-v2

#3 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 23-06-2013 11:24:41

Ouiiii !

voici où j'en suis , tout est opérationnel grace à deux cartes de chez desktop aviator, overhead fait maison comme le siege et le stick , photos ici :

http://www.flickr.com/photos/zibus/

#4 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 17-03-2013 08:51:14

Salut Jack,

et merci encore, j'ai eu Peter, les pièces sont au dessus de l'Atlantique !

#5 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 04-03-2013 08:12:48

Tout juste, les pédales étaient déjà là, pour commencer je fais avec de la récup, des morceaux de bois , des bout de fers, des vis et des clous qui trainent, la seule chose vraiment acheté neuve pour ça est le levier de pas collectif ... que je n'ai pas encore reçu !!! (et l’électronique pour fabriquer l'overhead évidement)

#7 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 24-02-2013 08:45:51

bonjour,

j'avance doucement, j'ai terminé la construction du cyclique, attaqué sur photoshop l'overhead , d'apres photos et dimension du vrai jetranger. les inters à levier et push-pull commandés. Plaque en fer récupérée d'une vieille armoire métallique !
Par contre pour les CI (inter push-pull de l'overhead) je n'arrive pas a trouver quelque chose ressemblant aux reels meme sur les section "gables" d'ebay EBAY

#8 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 20-02-2013 19:52:54

Salut , non tu n'est pas nul car je viens de pensez que mon ensemble cockpit sera transportable, et meme jusqu'a mon bar equipé d'un videoproj et d'un ecran de projection de 2,20 m de large !

yes

#9 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 20-02-2013 08:21:29

Salut airplane,

Oi mais le pb avec les deux écrans c'est que les bordures sont trop énormes, pas trop gênant pour le simu mais ... pour Battlefield 3 c'est catastrophique !
Mon PC n'est pas (encore) dédié à DODOSIM et donc il faut que je fasse des choix.
Hier soir j'ai mis en pièce mon pauvre Joystick HOTAS , qui s'est vu amputé du stick et de son module "gaz" ,peucheure !
Ce soir peinture du futur manche du cyclique (anciennement châssis fer de hamac !) et greffage de mon stick mutilé !
J'attends avec impatience le collectif OE-XAM et le bois pour attaquer :)

#10 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 18-02-2013 21:46:35

Bonjour,ça a pris du tempsmais je vais attaquer le "gros oeuvre" !!!
J'ai commandé le bois necessaire et un superbe levier de pas collectif chez oe-xam
pour les multi ecrans j'ai fait des test et rangé le boitier matrox ds un tiroir pour le remplacer par un 27" philips.
Soit je vais craquer pour le main panel de oe-xam soit .... Je ne sais pas !

#11 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 17-08-2012 08:40:04

Bonjour Gérard, effectivement très bien réalisé. N'étant pas très loin de Montélo, je passerais bien jeter un œil un jour par curiosité :)

#12 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 06-08-2012 17:13:33

Merci pour ces précisions Xavier82 ainsi que pour le nom des logiciels, quant au bug de positionnement sur l'écran visiblement tu as le meme pb que moi.
Personnellemnt je n'ai que deux ecrans pour l'instant branchés sur une seule Geforce 570 GTX, avec un I7 qui pousse derriere je n'ai pas de probleme de fluidité.

Sinon ...

xavier82 a écrit :

Ps : Bravo pour le panel
impressionné par la précision.

Ce panel n'est pas celui que j'ai fait, c'est juste le modele, le mien est nettement moins beau !!!
Pour les gauges du dodosim, j'ai déjà remplacé l'horizon artificiel qui me semblait trop ... artificiel (!!!) par un de chez reality XP et cela fonctionne bien .

En tout cas merci pour tout, je vais jeter un Å“il sur  PANEL BUILDER 2 & FS PANEL STUDIO .

Si quelqu'un a d'autres idées  pour réaliser un cockpit à moins de 5000 euros solv_gif je suis preneur !

#13 Réalisation de simulateurs » [FSX] Cockpit BELL 206 » 06-08-2012 12:33:39

zibus30
Réponses : 23

Bonjour,

j'aimerai me lancer dans la construction d'un cockpit de BELL 206 "Jetranger" , ou du moins dans un premier temps, d'au moins le panel principal et de la console radios.
j'ai attaqué le panel grace aux cotes de nonolight (merci nonolight ).
Ensuite je suis allé voir sur le site de simkit pour m'enquérir des prix et .... c'est une horreur !!! La totalité des instruments du panel revient entre 3500 et 4500 euros selon si on prend en kit ou monté .
Donc je pense me diriger vers une solution plus "cheap" mais non moins réaliste genre écrans LCD derrière le cache que je viens de construire sur ce modele :
[img align=c]http://nonolight.free.fr/simulateurs/simu3/Tableau%20de%20Bord/1.jpg[/img]

mais en bois(car j'avais ça sous la main !)

mais pour cela, faut il créer des fenêtres , quatre ou cinq gauge par fenetre, en modifiant le panel.cfg, pour pouvoir ensuite les aligner en face des trous réels de mon panel ? Ou bien y a t il un add on ou logiciel permettant de positionner chaque gauge a un endroit voulu ?

Comment faire pour qu'au démarrage de DODOSIM, ces fameuses fenêtres restent au bon endroit SUR LE BON ECRAN ?
Effectivement à chaque démarrage du vol, mes fenêtres se retrouvent sur l'écran principal alors que j'avais enregistré le vol avec les fenêtres sur l'écran N°2 et le cockpit virtuel sur l'écran N°1 ?

Je suis bien conscient que celà fait bcp de question d'un coup !

Merci :)

#14 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Cockpit en trois écrans » 31-07-2012 07:20:27

Merci quand même, j'espere qu'un développeur nous concoctera un driver ad'hoc parce que remettre deux ou trois cent euros dans un boitier externe (genre Matrox) c'est abusé !

A+;)

#15 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Cockpit en trois écrans » 30-07-2012 22:31:25

Bonjour Marc,

je me suis permis de citer ton post dans le mien car je ne m'explique pas comment afficher une vue telle que la tienne (enfin presque, seulement 2 ecrans ) avec ma configuration (deux 19" sur une GTX570 sous win7 64bits)

merci

#16 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Video][FSX]Deux écrans vue étendue ? » 30-07-2012 21:27:14

Attend .... T'es en train de m'expliquer qu'il n'y a rien a faire ??

Je suis désolé mais quand je regarde Config 3 écrans win7

il a bien une vue étendue sur trois écran avec Windows seven 64 bits , non ?

Visiblement il y avait un soucis depuis Win Vista avec les cartes Nvidia pour étendre l'affichage, j'ai vu ça sur des vieux posts , mais depuis rien n'a changé ?

#17 Matériel et configuration des logiciels » [Video][FSX]Deux écrans vue étendue ? » 30-07-2012 17:12:04

zibus30
Réponses : 26

Bonjour,

tout d'abord je n'ai pas trouvé la section de présentation donc désolé d'avance e_Clown

J'ai un problème ... je crois bien que je .... non ! en fait c'est pas ça !

Je possède deux écrans, 19" de résolution max 1280*1024 et une carte NVIDIA 570 GTX (deux sorties donc)
Jusque là tout va bien !
Le problème est que je voudrais étendre ma vue 'cockpit virtuel' sur les deux écrans , je fais une nouvelle fenêtre que je détache, je peux avoir celle ci sur les deux écrans mais au niveau largeur je suis à la moitié des écrans , je ne peux pas étendre plus en largeur que 1280 .... D'ailleurs la résolution max dans le jeu ne propose que 1280X1024X32.
J'ai donc modifié le fichier fsx.cfg comme ceci :

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 570 .0]
Mode=2560x1024x32
AntiAlias=1

mais rien n'y fait, il ne propose toujours que 1280X1024 :(

En en mode plein écran je ne suis que sur le moniteur de gauche ou de droite au choix mais jamais les deux ... c'est ballot !

Comme conseillé dans le forum, j'ai bien sur un bureau étendu dans le panneau Nvidia.

Donc je présente sommairement la config : I7 2600K, 4 Go de RAM, Geforce 570 GTX et Windows Seven 64 bits, FSX SP2 et DODOSIM.

D'avance merci !

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