Vous n'êtes pas identifié(e).
Merci Mindstorm,
je le ramène à La Rochelle.
Vol jeudi 777-200 LBV/CDG
Apres, un petit tour au Cap Vert
Mon bateau est juste en dessous !
Bientôt.
=W=W=W=W=W=V
Mille excuse Minstorm, Suis sur le depart. Te ferais Les conversions à La Rochelle
A Sal,
il pousse pratiquement
rien ! =8=8=8
J'essaie après-demain,
demain je bosse 160 miles à me taper
T'as le temps d'en taper un autre =W=8=8
Minstorm
remet moi ton mail en MP
Je te met ça
En place:
[img align=g]https://i.postimg.cc/nrQFcWyX/2020-8-3-15-0-55-888.jpg[/img]
Merci Mindstorm,
ça va bien compléter ma scène sur les aéroports du Sahara occidental et son histoire un peu mouvementée.
Il va falloir tout de mème que je fasse la base de l'ensemble pour agrémenter ma scène de dakhla.
Ok Minstorm,
Pour mindelo, le caillou n'est même pas en relief sur FSX ou P3d. j'ai fait un BGL Slope pour le sortir de l'eau mais tu peux le refaire.
je peux te donner sa position exacte.
N 16* 54' 36.95"
W 25* 0' 40.94"
Cela te suffit il ?
J'ai aussi le Phare de Dakhla sur la cote Marocaine Sud
[img align=g]https://i.postimg.cc/mgXGDyz0/Faro-del-Arcipr-s-Dakhla-Sahara-Atl-ntico-Marruecos.jpg[/img]
Hi Mindstorm,
Pour le cap vert, bien sur, celui la n'est pas le plus interressant, mais ilk est la et existe. c"est bien le but non ?
sans quoi tu as celui de Sao vincente plus exitant à faire
[img align=g]https://i.postimg.cc/TYm3sSsC/mindelo-cabo-verde-ilha-do-farol-mindelo.jpg[/img]
[img align=g]https://i.postimg.cc/ydgHZ34v/mindelo-cabo-verde-ilha-do-farol-mindelo3.jpg[/img]
Mais encore Boavista
[img align=g]https://i.postimg.cc/L6srYZtf/Boavista-Cabo-Verde-Septiembre2018-FOTO-German-Pinelo.jpg[/img]
ou Praia
[img align=g]https://i.postimg.cc/7hSMb9BD/Praia.jpg[/img]
Salut les amateurs de phares.
En fait, je ne reprends le boulot que mercredi. Les choses avancent lentement en Afrique !
J'étais en fait sur un gros projet qui m'a pris tout mon temps, alors Mindstorm si tu veux m'envoyer
tes dossiers rapidement, je te convertis ça dans la foulée avant de remettre mes galons.
Cdt Romain
vraiment super.
Je trouve P3D pauvre en hélicoptères de qualité et de chez nous !
Et je serais fier de l'avoir dans mon hangar alors bon courage.
Cdt
Chapeau bas !
Toujours impressionné par ce genre de modélisation.
Bon courage pour la suite.
Romain
Yo !
Je pense que tu est sur la bonne voie enfin.
Bon courage
Celui qui tourne est le deuxième !
enfin le dernier
[Library Effect]
Lifetime=5
Version=2.00
Display Name=Afterburner fire for AI Mirages (red)
Radius= -1
Priority=0
[Properties]
[Emitter.0]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=40.00, 70.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=-10.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00
[Particle.0]
Lifetime=0.01, 0.01
Type=19
X Scale=0.30, 0.40
Y Scale=0.30, 0.40
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
Color Rate=0.40, 0.70
X Offset=-0.05, 0.05
Y Offset=-0.05, 0.05
Z Offset=-0.60, 0.00
Fade In=0.00, 0.00
Fade Out=0.00, 0.00
Rotation=-1000.00, 1000.00
Static=1
Face=1, 1, 1
[ParticleAttributes.0]
Blend Mode=2
Texture=fx_fireAdd.bmp
Bounce=0.00
//Color Start=24, 11, 3, 255
Color Start= 47, 8, 6, 1
Color End=0, 0, 0, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=1.00, 1.00
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
[Emitter.1]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=30.00, 60.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00
[Particle.1]
Lifetime=0.01, 0.01
Type=19
X Scale=0.30, 0.40
Y Scale=0.30, 0.40
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
Color Rate=0.40, 0.70
X Offset=-0.05, 0.05
Y Offset=-0.05, 0.05
Z Offset=-1.20, 0.00
Fade In=0.00, 0.00
Fade Out=0.00, 0.00
Rotation=-1000.00, 1000.00
Static=1
Face=1, 1, 1
[ParticleAttributes.1]
Blend Mode=2
Texture=fx_fireAdd.bmp
Bounce=0.00
//Color Start=2, 3, 32, 255
Color Start= 31, 5, 4, 1
Color End=0, 0, 0, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=1.00, 1.00
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
[Emitter.2]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=50.00, 100.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00
[Particle.2]
Lifetime=0.01, 0.01
Type=19
X Scale=0.20, 0.30
Y Scale=0.20, 0.30
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-1.00, -1.00
Color Rate=0.40, 0.70
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.00
Fade Out=0.00, 0.00
Rotation=-1000.00, 1000.00
Static=1
Face=0, 0, 0
[ParticleAttributes.2]
Blend Mode=2
Texture=fx_2.bmp
Bounce=0.00
//Color Start=44, 19, 1, 255
Color Start= 47, 8, 6, 1
Color End=0, 0, 0, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.50, 0.50
uv2=1.00, 1.00
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
ou celui ci peut etre mieux
[Library Effect]
Lifetime=5
Version=1.00
[Properties]
Spot=1
Tower=1
Map=1
[Emitter.0]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
Light=1
No Interpolate=1
Rate=2.00, 2.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.05, 0.05
Z Offset=0.05, 0.05
[Particle.0]
Lifetime=0.10, 0.10
Type=19
X Scale=1.40, 1.40
Y Scale=1.40, 1.40
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
Color Rate=0.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.00
Fade Out=0.00, 0.00
Rotation=0.00, 0.00
Static=1
Face=0, 0, 0
[ParticleAttributes.0]
Blend Mode=0
Bounce=0.00
Color Start=100, 100, 150, 200
Color End=100, 100, 150, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=0.00, 0.00
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
[Emitter.1]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=2.00, 2.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
[Particle.1]
Lifetime=0.01, 0.01
Type=19
X Scale=1.20, 1.20
Y Scale=1.20, 1.20
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
Color Rate=0.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.00
Fade Out=0.00, 0.00
Rotation=0.00, 0.00
Static=1
Face=1, 1, 1
[ParticleAttributes.1]
Blend Mode=2
Texture=fx_2.bmp
Bounce=0.00
Color Start=200, 200, 255, 255
Color End=200, 200, 255, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=0.50, 0.50
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
[Emitter.2]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=2.00, 2.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
[Particle.2]
Lifetime=0.01, 0.01
Type=19
X Scale=0.50, 0.50
Y Scale=0.50, 0.50
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
Color Rate=0.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.00
Fade Out=0.00, 0.00
Rotation=0.00, 0.00
Static=1
Face=1, 1, 1
[ParticleAttributes.2]
Blend Mode=2
Texture=fx_2.bmp
Bounce=0.00
Color Start=100, 100, 150, 200
Color End=100, 100, 150, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=0.50, 0.50
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
J'en ai mais ???
Regardes celui la
[Library Effect]
Lifetime=5
Version=2.00
Radius=-1
Priority=0
[Sound]
FileName=Rocket02.wav
MinAttenuationDistance=600.00
Looping=TRUE
[Properties]
[Emitter.0]
Lifetime=30.00, 30.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=20.00, 50.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=-100.00, -20.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00
[Particle.0]
Lifetime=20.00, 40.00
Type=19
X Scale=6.00, 12.00
Y Scale=6.00, 12.00
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.01, 0.15
Y Scale Rate=0.01, 0.15
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-1.00, -1.00
Color Rate=0.60, 0.80
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.10, 0.20
Fade Out=0.40, 0.60
Rotation=-10.00, 10.00
Shade=1
Face=1, 1, 1
[ParticleAttributes.0]
Blend Mode=1
Texture=fx_1.bmp
Bounce=0.00
Color Start=232, 237, 238, 100
Color End=209, 220, 220, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
TempK=107.00
TempRate=0.00
uv1=0.00, 0.50
uv2=0.50, 1.00
X Scale Goal=20.00
Y Scale Goal=20.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
[Emitter.1]
Lifetime=30.00, 30.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
Rate=20.00, 50.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=-100.00, -20.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00
[Particle.1]
Lifetime=20.00, 40.00
Type=19
X Scale=4.00, 10.00
Y Scale=4.00, 10.00
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.01, 0.15
Y Scale Rate=0.01, 0.15
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-1.00, -1.00
Color Rate=0.60, 0.80
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.10, 0.20
Fade Out=0.40, 0.60
Rotation=-10.00, 10.00
Shade=1
Face=1, 1, 1
[ParticleAttributes.1]
Blend Mode=1
Texture=fx_1.bmp
Bounce=0.00
Color Start=197, 207, 207, 100
Color End=179, 192, 193, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
TempK=107.00
TempRate=0.00
uv1=0.00, 0.50
uv2=0.50, 1.00
X Scale Goal=10.00
Y Scale Goal=10.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
[Emitter.2]
Lifetime=30.00, 30.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=20.00, 50.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=-10.00, 10.00
Y Particle Velocity=-50.00, -20.00
Z Particle Velocity=-10.00, 10.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00
[Particle.2]
Lifetime=1.50, 3.00
Type=19
X Scale=4.00, 6.00
Y Scale=4.00, 6.00
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-1.00, -1.00
Color Rate=0.70, 0.80
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.00
Fade Out=0.00, 0.00
Rotation=-200.00, 200.00
Face=1, 1, 1
[ParticleAttributes.2]
Blend Mode=2
Texture=fx_fireAdd.bmp
Bounce=0.00
Color Start=165, 65, 5, 100
Color End=0, 0, 0, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=1.00, 1.00
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
[Emitter.3]
Lifetime=30.00, 30.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=5.00, 20.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00
[Particle.3]
Lifetime=0.01, 0.05
Type=19
X Scale=10.00, 25.00
Y Scale=10.00, 25.00
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-0.50, -0.50
Color Rate=0.70, 0.80
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.00
Fade Out=0.00, 0.00
Rotation=-200.00, 200.00
Static=1
Face=1, 1, 1
[ParticleAttributes.3]
Blend Mode=2
Texture=fx_2.bmp
Bounce=0.00
Color Start=140, 140, 140, 100
Color End=0, 0, 0, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=0.50, 0.50
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00
Salut Mindstorm,
Pour te détendre, tu me ferais pas deux ou trois phares do cap vert ?
https://www.revistabinter.com/2017/03/14/faros-la-costa-luces-cabo-verde/
https://es.wikipedia.org/wiki/Faro_de_Pedra_de_Lume
https://www.google.com/search?q=faro+de+cabo+verde&client=firefox-b-d&sxsrf=ALeKk02CL5DvVRNQoe6dUpZ3wbaKRmIC9Q:1590625559244&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwiulrf7pdXpAhUOFRQKHWB8CKAQ_AUoAXoECAsQAw&biw=1280&bih=618
Ca te changera de style pendant que je converti ta derniere série de phares.
Romain
De toutes façons, il n'y a pas de morse associe au éclats d'un phare. dans le temps on avait
la gonio pour faire des relèvements, mais fini tout çà .
Confinement terminé + week-end !
moi, je suis encore confiné et je ne sais pas jusqu'à quand.
Un appel à nos talentueux repainters et je ne pèse pas mes mots.
Les compagnies Africaines Étant mal représentées dans la communauté FS, je ne parle pas des Kenia Airways et autres South African, mais de nos ancien "territoires" qui sont resté Francophones. Air Mali, Air Bourquina, Air Senegal, Air Yvoire
par exemple.
Serait-il possible pour des avions comme Carenado ATR, Aerosoft CRJ, voir même PMDG. de nous faire quelques livrées.
Pour ma part j'aprecierais en priorité pour Carenado ATR Royal air Maroc (introuvable) et TACV.
Mais c'est a votre bon plaisir.
Avec la sortie de "Open Lc Africa" je suis sur que le succes sera la.
Merci d'avance Romain