#1 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] question sur les fichiers BGL LFMT LFMN » 01-03-2013 17:16:18

EMI350-JJ
Réponses : 1

Bonjour,
Nouveau sur ce forum, je viens vers vous pour avoir une réponse à un souci de fichiers BGL.
Dans FSX, pour LFMT, quand j'utilise ADE (airport design editor) il me trouve le BGL APX49160.bgl qui est dans scenery/0602/
Pouvez vous me confirmer que Nice (LFMN) pointe vers le même fichier BGL?
J'ai vérifié pour voir sur FS9 avec un autre programme Airport Facilitator et LFMT et LFMN pointent sur AP949160.bgl tous les deux!
Je ne comprends pas. Ah oui, tous les deux sont des stock airport.
Merci de vérifier et de m'expliquer car depuis que j'ai modifié Nice, j'ai perdu Montpellier, en bricolant, j'ai réussi à faire revenir Montpellier mais du coup j'ai perdu Nice en stock airport, je l'ai en addon scenery mais par France VFR.

Merci pour votre aide.
Cordialement

JJ EMI 350

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Quelques aéroports Français... » 01-03-2013 12:03:37

Bonjour,
Nouveau sur ce forum, j'y viens pour avoir une confirmation mais surtout une explication.
Dans FSX, pour LFMT, quand j'utilise ADE (airport design editor) il me trouve le BGL APX49160.bgl qui est dans scenery/0602/
Pouvez vous me confirmer que Nice (LFMN) pointe vers le même fichier BGL?
J'ai vérifié pour voir sur FS9 avec un autre programme Airport Facilitator et LFMT et LFMN pointent sur AP949160.bgl tous les deux!
Je ne comprends pas. Ah oui, tous les deux sont des stock airport.
Merci de vérifier et de m'expliquer car depuis que j'ai modifié Nice, j'ai perdu Montpellier, en bricolant, j'ai réussi à faire revenir Montpellier mais du coup j'ai perdu Nice en stock airport, je l'ai en addon par France VFR.

Merci

JJ EMI350
IVAO189764

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