#1 Re : RĂ©alisation de simulateurs » Comment rĂ©aliser un patron de siege » 05-08-2013 09:06:24

PTDR, apres essai je vais faire le petit joueur.
Et utiliser un vieux baquet sparco qui traîne dans mon garage.

J'aime assez  le design des EVA plug d'Ă©vangelion.
large_92522_123842_zpsac44d85b.jpg

Mais je suis en train de me dire que niveau ergonomie c'est pas forcément ce qui se fais de mieux.

La suite rapidemnt je l'espere, quand la maison me laissera a nouveau 1h ou 2h a mon projet :)

#2 Re : RĂ©alisation de simulateurs » (service) Realisation de panel pour cockpit : dĂ©coupe et gravure laser » 04-08-2013 04:54:19

Je voudrais pas non plus polluer le topic.

Voilà un exemple de ce que je souhaiterais réaliser

HeadPanelExemple_zpsbf034518.jpg

Avec environ 30 croix (perçage que je réaliserais moi même), sachant que ces trente perçages auraient une indication sous chacune d'entre elles.

Je pensais faire graver ces indications sur une plaque de plexi peinte en noir/gris avant gravage, et installer deux petits néons derrière pour le rétro éclairage.

#3 Re : RĂ©alisation de simulateurs » Comment rĂ©aliser un patron de siege » 04-08-2013 04:24:14

lol, merci pour les réponses

J'ai pensé utiliser des bouquins pour placer les différents éléments, et je mettrais ma nenette a contribution pour réaliser des mesures.

Pour le siège de voiture, j'ai envisagé de réaliser moi meme l'assise (en tout cas essayer. wink )

Si jamais ca prend de la gu*** je manquerais pas de poster les photos.

#4 RĂ©alisation de simulateurs » Comment rĂ©aliser un patron de siege » 03-08-2013 21:02:42

nikopol
RĂ©ponses : 10

Bonjour

Mon projet avance petit a petit, la partie hardware est montée testée (Un tri sli de GT680 c'est bluffant quand même)

Le PC n'est pas destiné uniquement a la simu, mais je me lance enfin dans la fab.

Je réalise un cockpit axé simulation spatiale (série des X avec la sortie tres attendue de X-rebirth), sans aucune référence au réel.
J'ai la place, de le fabriquer, et de l'installer.

Et j'ai de coté un ensemble de X52 pro et son palonnier

Bref... j’arrête de vous gonfler avec mes histoires.


J'ai plus qu'a... et... je suis bloqué...lol

Es ce que quelqu'un sait comment réaliser un siège ergonomique? Prendre ses mesures.
En d'autre termes, je souhaite une position plutôt couchée, mais je ne voudrais pas passer 47h de réalisation ...tester le siege, et me rendre compte que mon coude empêche de bouger le joystick, ou ne pas pouvoir actionner le palonnier.

J'imagine qu'il n'y a pas de méthode toute faite, mais des astuces?

Merci

#5 Re : RĂ©alisation de simulateurs » (service) Realisation de panel pour cockpit : dĂ©coupe et gravure laser » 03-08-2013 20:46:49

Merci pour la réponse.
Du coup, concernant le prix, je ne me rend pas trop compte, pour une plaque de 400mm par 400mm par exemple?
(Je ne sais pas trop combien de panneaux sont necessaires pour un cockpit de A320)

#6 Re : RĂ©alisation de simulateurs » (service) Realisation de panel pour cockpit : dĂ©coupe et gravure laser » 02-08-2013 13:15:31

Je suis plutot interessé.

Je suis sur un projet de création de cockpit sans aucune référence existante. (Axé simu spatiale mecha manga ^^ )

Tout ça pour dire que je n'ai pas de plan de pose des différentes commandes, et ce sera une création perso.



Es ce que tu peux nous décrire un peu vos méthodes de travail.
Par exemple, sous quel logiciel dois je travailler pour te fournir un document de travail?

Faut il travailler sous "paint" (au hasard) et te fournir une image de telle dimension en noir et blanc (noir étant coupé et blanc laissé) et derriere vous avez un soft qui rend compatible l'image avec vos graveuses?

Ou faut il que je fasse un schéma avec des cotes plus ou moins précises, un choix de police et derrière tu te charge de créer le document exploitable par la machine?

Ou encore, le soft de la machine est en open source, et l'on peut créer nous meme le document relativement facilement.

Bref... comment ça marche. ^^


Et enfin, y aurait il la possibilité d'avoir un ordre de grandeur des tarifs (une fourchette au moins) histoire d'oublier complètement l'idée, ou a défaut commencer a travailler sur mon panel du haut.


Merci. wink

#7 Re : Bar des pilotes » [PrĂ©sentation] Le dernier arrivĂ© » 17-04-2013 10:27:20

Merci de votre accueil.

J'espere bien le mener a terme.

Et je réflechis a la fabrication.
J'ai d’ailleurs une petite idée concernant la fabrication du moule.

Me servir d'une roue de voiture comme prise de force, et faire tourner un assemblage de bloc de styrodur.
Et le tourner au même titre qu'une pièce de bois.

La forme serait celle d'une gélule, l’œuf étant trop compliqué comme forme a obtenir (même si j'aimais assez le concept)

Ma première question du coup, es ce qu'il existe une manière de proceder pour creer un marbre des positions?
Hauteur de siege, inclinaisons, ergonomie, position des joysticks ?

J'imagne qu'il n'y a pas de solution toute faite, mais plutôt des astuces ou des pièges a éviter?

#8 Bar des pilotes » [PrĂ©sentation] Le dernier arrivĂ© » 17-04-2013 09:13:06

nikopol
RĂ©ponses : 3

Bonjour a tous.

Je me présente, Jérôme alias Nikopol (Oui oui, en rapport avec Enki Bilal), 29 ans.
Je viens d'arriver sur le forum et j’espère bien en faire une mine d'information (Promis je creuse pas les murs :lol: )

Si je suis ici c'est pour mon projet de construction.

Je bricole pas mal, autant sur voiture (je suis un grand fan des Honda Civic de 5eme génération) que sur bois (Au niveau amateur, mais je connais les bases pour construire un meuble, et j'ai un peu d'outillage pour).
J'ai une formation d’électronicien (Bts electronique qui commence a dater un peu), et plus important encore, je suis un geek.
Ma compagne insiste sur le terme geek "d'Exterieur", en d'autre terme, je fais pas mal de sport et j'essaie de concilier vie sociale et passion pour les pc.
Et j'ajoute que j'ai enfin la place de construire un vrai cockpit.

Bref...tout ce baratin qui doit vous saouler pour en arriver au but...

Je suis ici pour créer mon premier cockpit.
Le PC, un triple SLI de 680 lightening avec 16G de ram, monté il y'a 4 mois : Check
Les Ă©crans : trois 27 pouces 120Hz avec Ă©metteur pour les lunettes Nvidia : Check
Les périphs : Un ensemble X52 PRO + palonnier saitek Pro : Check
De la place pour bricoler : 90m² de garage : Check
Vidange du compte bancaire : Check(En cours de réapprovisionnement)

Une idée de par où commencer le cockpit : Pas Check.


Rapide résumé de mon projet:

Je voudrais créer une sorte de cockpit SF, les jeux auxquels j’adhère n'étant pas du tout réaliste, le cockpit ne le sera pas non plus. (Série des X avec bientôt X rebirth, Orbiter plus réaliste, Evochron Mercenary).
Dans un soucis d'immersion, je voudrais qu'il soit fermé (Un œuf), sachant que je prévoirais bien entendu une ventilation (Autant pour le confort que la survie :lol: )
Je veux vraiment avoir l'impression d’être dans ma bulle perdue dans l'espace.
J'ai un peu réfléchi a l'ouverture
schéma:
Idee_zps5b437d04.jpg
La fermeture sera manuelle (pour Ă©viter l'accident bete en cas de panne de courant)

Ce qui est important pour moi c'est que tout soit intégré en fixe, commandes, écran etc...
Aucun fil ne doit ĂŞtre apparent.
Des bouton poussoirs Ă©muleront des raccourcis clavier.
Par contre je ne cherche pas a déporter des écrans comme beaucoup le font pour Flight Simulateur (Trop de jeu différents seront utilisées, et trop peu de mods dispos pour faire ça)

J'envisage de réaliser un plan en 3d, le châssis sera réalisé en médium et l’œuf sera réalisé en fibre de verre, formé en une fois, puis découpé en panneau qui seront vissé sur le chassis.
Autant je n'ai pas de problème pour travailler la fibre, autant je ne sais pas encore comment réaliser le moule, ou plutôt comment réussir a obtenir une forme d’œuf symétrique en taillant dans du styrodur.


VoilĂ  donc le projet dans les grandes lignes.

N'hésitez pas a donner votre avis, je suis encore dans la phase de réflexion, et tout avis est bon a prendre.

Merci.

PS: je m'en vais de ce pas, parcourir le forum dans tous les sens. :)

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