#1 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]SimObject Engine » 24-07-2015 01:49:40

Tout refonctionne !!! merci 572452 pour le fichier, merci messieurs et bon vols

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]SimObject Engine » 23-07-2015 15:37:39

Euh oui pardon lol...il est complètement vide. Merci beaucoup

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]SimObject Engine » 23-07-2015 12:54:39

Effectivement dans le fichier " aircraft.bgl " de l'appareil " aircreation582sl red " je n'ai rien.... quelqu'un pourrais m'envoyer es lignes à entrer dans ce fichier svp ???

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]SimObject Engine » 23-07-2015 12:30:46

Donc j'ai désinstaller SODE y compris les entrées dans fsx.cfg et exe.xml et dll.xml. J'ai passé Ccleaner qui n'a rien trouvé.

J'ai réinstaller SODE. J'ai toujours les mêmes messages et le meme écran noir ( au lieu de l'appareil choisi ) mais sinon FSX fonctionne.

Je peux quand même choisir mon appareil, et commencer un vol. Je n'ai pas encore testé de vol, peut-être qu'il y aura un crash au beau milieu de celui-ci. A voir.... castet

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]SimObject Engine » 23-07-2015 10:58:13

ce n'est pas du tout ce que je voulais entendre lol mais je vais devoir l'accepter..... merci

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]SimObject Engine » 23-07-2015 10:44:42

J'ai aussi ce message " l'initialisation de l'appareil a échoué. Vous allez être placé en mode visualisation". Et hop, dans mon écran d'accueil tout est noir là où je devrais voir un appareil. Et parfois j'ai droit à FSX à rencontré une erreur irrécupérable bla bla bla .....

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]SimObject Engine » 23-07-2015 10:27:58

Mes dossiers d'avions étaient bien présents dans Simobject/airplane. Je ne pouvais pas les voir dans FSX. 

Pour le moment j'ai réinstallé mes addons Pmdg et Qw. J'ai retrouvé mes avions dans le jeu mais j'ai toujours ce message d'erreur Dr simobject display engine et de aircreation582sl.

#8 Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]SimObject Engine » 22-07-2015 20:27:48

rastababy972
Réponses : 12

Bonjour,

Suite à un mauvais redémarrage en plein vol de mon pc, j'ai ce message d'erreur au démarrage de FSX " simobject engine a cessé de fonctionner" et " impossible d'initialiser l'appareil aircreation582sl red".

FSX démarre mais dans l'écran d'accueil je n'ai plus d'avion qui apparaissent, et dans la liste des appareils, je n'ai que mes Airbus Aerosoft et 4 airbus de fsx, tous le reste a disparu (737/77/747/md11 PMDG) et même les autres avion s de base de FSX...

Vous avez déjà rencontrer ce problème ???

J'ai télécharger SODE ( simobject display engine 1.2.1) mais rien n'y fait, le problème persiste.

#9 Re : Technique & Optimisation » [P3D] AGN manquants problème avec Procmon » 04-05-2015 20:53:27

En fait Lagaffe, je connais la procédure pour les agn en utilisant le prog agnfix mais j'avais complètement zapper la méthode manuelle. je voulais le faire plus rapidement via agnfix.

merci messieurs, désolé du rangement

#10 Re : Technique & Optimisation » [P3D] AGN manquants problème avec Procmon » 04-05-2015 19:34:58

Merci GooneyBird565 pour ta réponse. Le logiciel AGNFix fonctionne et a réglé mon problème sur FSX. Procmon trouve bien des fichier .agn sur mon Prepar3D, et je crois que comme tu as dis je vais le faire manuellement (j'avais oublié cette méthode, j'ai tellement utilisé agnfix lol). Ca va être long .....

merci encore et bon vols

#11 Re : Technique & Optimisation » [P3D] AGN manquants problème avec Procmon » 04-05-2015 16:19:35

je suppose qu'une réponse à déjà été apporté concernant ce sujet mais dans la quantité d'informations, de sujets et autres qu'il y a sur ce ce forum je n'ai pas trouvé. Pourriez-vous au moins m'indiquer le lien du sujet concernant l'utilisation de procmon avec P3D svp ???

cordialement

#12 Technique & Optimisation » [P3D] AGN manquants problème avec Procmon » 04-05-2015 00:46:28

rastababy972
Réponses : 6

Bonjour,

Je viens d'acquérir P3D et je suis à la recherche de fichiers AGN. J'ai donc rajouter la ligne "Process name is Prepar3D.exe include" dans le filtre. Mais voilà, procmon trouve bien les fichiers AGN mais lorsque j'utilise le programme Agnfix celui-ci m'indique qu'il y a 0 fichiers manquants.

Qu'ai-je oublié de faire ?

Cordialement

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Drzewiecki-design NewYork City X / NewYork Airports X » 21-12-2014 18:54:11

Salut Pti Loup, j'espère qu'il y a une autre solution que de mettre l'autogen à 0 ... lol

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Drzewiecki-design NewYork City X / NewYork Airports X » 21-12-2014 17:19:02

Bonjour, je viens d'acheter et d'installer KEWR et KLGA de Drzewiecki Design et voilà que je me retrouve avec des bâtiments sur l'eau (désolé je n'arrive pas insérer des photos mais les bâtiments, pas ceux de l'aéroport, ceux de la ville sont dans l'eau). Dans la bibliothèque ces 2 aéroports sont placés tout en haut. FTX global et vector sont installés (ainsi que KJFK de FSdreamteam). Quelqu'un a déjà rencontré ce problème ?

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Opus FSI: Quelqu'un a-t-il essayé ? » 19-12-2014 17:19:22

j'ai réinstallé la version 3.43 et tout fonctionne.. je crois que je vais rester à cette version. merci BETAMPONA

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Opus FSI: Quelqu'un a-t-il essayé ? » 19-12-2014 16:47:59

j'ai un dossier DHM, un fichier FSXTRACKIR.EXE mais pas de FSXSERVER.CAM

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Opus FSI: Quelqu'un a-t-il essayé ? » 19-12-2014 12:11:46

Salut, en fait j'ai téléchargé Opusfsx 3.51.1, désinstallé l'ancienne version sans effacer le dossier. J'ai installé ensuite la version 3.51.1

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Opus FSI: Quelqu'un a-t-il essayé ? » 19-12-2014 00:20:23

Bonjour, je suis passé à la version 3.51.1 d'Opus FSX mais voilà quand j'ouvre le logiciel, dans la barre il est affiché " Opus FSI Client". Je n'ai plus accès à la modification des vues (je ne peux plus régler mon Track IR) et je n'ai plus de vibrations en vol. Quelqu'un connaît ce " problème" ?

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Vote pour le prochain aéroport de FSDreamTeam » 18-07-2014 20:22:01

Junior 2VA je n'ai rien contre RJTT, mais Narita reste le gros aéroport international du japon, apres c'est s ûr que s'ils se penchent sur la baie de Tokyo, c'est bon aussi.
Comme happening, vivement des aéroports cdg et orly potables et jouables

#20 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Vote pour le prochain aéroport de FSDreamTeam » 18-07-2014 14:46:20

Salut, je trouve que les aéroports Japonais sont les grands absents, je voterai donc Haneda (même si Narita serait mieux...)

#21 Re : Trafic AI et ATC » [FSX]avions ai aux parking fret et non aux parkings des terminaux » 14-07-2014 13:59:40

Oui j'ai testé l'afcad pour houston, mais j'ai toujours des airbus United au cargo. Là, avec le travail, je n'ai pas trop le temps de bien me pencher sur ça. Merci pour les tuyaux.....

#24 Re : Trafic AI et ATC » [FSX]avions ai aux parking fret et non aux parkings des terminaux » 12-07-2014 14:18:34

C'est vrai ta raison, il faudrait que je me penche un peu plus sur ADE, le seul hic c'est que je n'arrive pas à sauvegarder mon nouveau fichier. bgl pour qu'il soit lu pars FSX.... Merci pour le lien.

#25 Re : Trafic AI et ATC » [FSX]avions ai aux parking fret et non aux parkings des terminaux » 11-07-2014 23:07:42

woaaaaahhh lol bon ben j'ai du pain sur la planche !!!! merci flyingcarpet75 pour toutes explications, tu viens un peu de me zapper le moral lol ......

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