#1 Re : Captures d'Ă©cran & VidĂ©os de simulation » [MSFS]Mon premier vol en concorde » 17-12-2022 21:58:21

Salut,

Je confirme que le Colimata est bien loin du fslabs en terme de simu pure.
C'est sur il est graphiquement pas mal mais bon.
La version XP12 j'ai des doutes sur les améliorations.. on verra

Pas tester le DC Design mais Ă  vue de nez on est encore plus loin de la ref fslabs

Y'a pas beaucoup d'amateur de Concorde par ici ? non ? si ?

#2 ComplĂ©ments & Utilitaires » [MULTI-SIMU] jCPS ou Concorde Performance System 2023 » 14-12-2022 11:50:16

Jul007
RĂ©ponses : 1

Bonjour Ă  tous,

Je viens tout juste de terminer de développer une petite appli permettant de construire les plans de vol pour Concorde. Elle se nomme jCPS

Voici le lien vers le blog :

Elle est multi plateforme, multi sim, multi addon et dédiée à Concorde
Je me suis largement inspiré du CPS de Pierre Chassang mais qui n'est plus maintenue (CPS-X)

Prérequis: aucun

Cet addon est donc dédié aux amoureux de Concorde qui utilisent des addons avec un max de boutons fonctionnelles (P7bug, chrono, etc..) comme le Concorde-X de FsLabs.
Je n’ai pas eu l’occasion de tester les Colimata et DC Designs : manque de temps et d’argents.

Donc si quelques uns d’entre vous peuvent :
Tester sur les addons dispo aujourd’hui
M’indiquer les forums officiels de ces addons
Faire des vidéos

Merci d’avance Simmeur
Julien

#3 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Modification du dossier par dĂ©faut des addons » 18-09-2017 16:26:51

Lagaffe a Ă©crit :

Bonjour,

Désolé mais je ne comprends pas très bien le sens de ta question.

Première possibilité:
Ce chemin étant en "dur" dans le code je ne vois pas comment le changer pour aller chercher par exemple "F:\P3D\addons.xml" sans passer par un lien symbolique. D'ailleurs le lien symbolique est tout ce qu'il y a de propre dans la mesure où il est utilisé depuis "des lustres" par Microsoft pour concevoir ses propres systèmes d'exploitation.

Autre interprétation possible, j'espère que tu ne veux pas que ton P3D lors d'une installation d'une nouvelle scène par un installateur graphique aille directement écrire l'entrée non pas dans le fichier scenery.cfg mais dans ce fichier ?

Salut,

Si ce chemin est codé en dur alors il n'y a pas de possibilité autre que le lien symbolique.
Le problème c'est que mon dossier "Documents" est à un autre emplacement que celui par défaut (sur le disque sys), du coup certains addons passe outre ce paramètre et vont faire l'installation au mauvais endroit.

Petit question sais-tu la différence entre un lien symbolique et un simple raccourci ?

A plus

#4 Technique & Optimisation » [P3D]Modification du dossier par dĂ©faut des addons » 18-09-2017 14:55:12

Jul007
RĂ©ponses : 5

Salut,

Savez vous comment faire "proprement"(j'insiste sur ce mot), pour modifier la valeur du dossier par défaut ou stocker les addons pour p3dv4.

Par défaut cette valeur est c:\users\<nom de l'user>\documents\Prepar3D v4 Add-ons

J'aimerais changer cette valeur pour que P3d aille directement pointer sur cette nouvelle valeur (donc sans passer par un lien symbolique ou autre solution externe).

Merci pour vos réponses..

Jul

#5 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [X-Plane] Xplane 11 (Topic officiel) » 17-03-2017 12:47:05

flighty a Ă©crit :
Daube a Ă©crit :

La demo, tout comme la version complete, se met a jour automatiquement, elle verifie a chaque lancement si une nouvelle version est dispo. C'est vraiment tres facile et pratique :)
@Flighty: tes screenshots sont excellents !

Merci Daube mais humblement, ils ne sont pas les miens. EmpruntĂ©s d'un membre d'un forum qui lui a aussi, embrassĂ© XP11. Je ne l'ai pas encore mais mon choix de futur sim semble de plus en plus  se pencher vers cette direction. Pour te dire, j'ai besoin d'un changement radical de fs9. Et XP semble, Ă  mes yeux, le seul candidat ideal.

ça a l'air pas mal tout ça, sait on quand la release sortira ?

#6 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [X-Plane] Xplane 11 (Topic officiel) » 16-03-2017 19:56:30

Nono15 a Ă©crit :
Jul007 a Ă©crit :

Salut Ă  tous,

Pour avoir la beta 15 il suffit de télécharger la démo ? ou autre chose ?

Merci pour vos réponses,
Jul

Il suffit de télécharger la démo ICI

Full fonctionnelle sur la région de Seattle UNIQUEMENT.

Ou acheter la beta ICI (ce qui donnera l’accès à la version définitive lorsqu'elle sera disponible) qui selon ce que l'on télécharge donne accès au monde entier (on choisit sur une carte les régions à télécharger, pour le monde prévoir 60Go).

Ok je te remercie.. j'vais voir tout ça..

#7 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [X-Plane] Xplane 11 (Topic officiel) » 16-03-2017 19:36:35

Salut Ă  tous,

Pour avoir la beta 15 il suffit de télécharger la démo ? ou autre chose ?

Merci pour vos réponses,
Jul

#8 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4 » 13-02-2017 15:38:27

Ah dsl j'avais pas vu. En meme temps le titre n'est pas tres indicatif..
J'aurais bien supprimer ce post mais pas trouvé la fonction..

#9 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4 » 13-02-2017 15:15:52

Au moins 1 :)
Peux tu coller le lien vers la discution ?
Merci

#10 ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4 » 13-02-2017 15:07:56

Jul007
RĂ©ponses : 5

Bonjour,

En attendant la sortie de la version 4 de P3D qui devrait "normalement" marquer le passage en 64bits, je me permet de créer un fil de discussion afin de rassembler les différentes informations que nous pourrions trouver sur le sujet.

D'après la roadmap d'ORBX, il annonce travailler sur le futur simulateur en 64bits :

https://fselite.net/news/orbx-roadmap-2017/

Cependant Lockheed, de son côté, semble évasif..

A suivre
Jul

#11 Re : Les Compagnies Virtuelles » [P3D][FS9][FSX] Que souhaiteriez-vous... » 06-06-2016 15:45:33

Decius Antiochus a Ă©crit :

Pas de soucis Armand wink

vbazillio a Ă©crit :

Y-a déjà tellement de compagnies virtuelles... J'ai l'impression de ne voir que des posts, dans ces sections réservées aux VA, où l'on cherche des développeurs, des directeurs de ceci ou celà...

J'avoue ne pas comprendre ta réponse, que je trouve quelque peu désobligeante. Tu appliques des a priori que tu as à ma requête qui n'a rien à voir avec ton constat que - je partage par ailleurs. Je ne recherche ni développeur, ni directeur, ni secrétaire, je demande juste simplement si, en plus de ce que je développe déjà, certains auraient des idées qui apporteraient une plus-value en terme de plaisir au concept - sachant que si ça se trouve certains sont frustrés d'avoir une idée en tête qu'ils n'ont jamais vue mise en oeuvre.
Y a peut ĂŞtre des tonnes de VA, mais combien se contentent de proposer VAFS comme seul apport par rapport Ă  un vol sans VA...
Stell'Air c'est un concept que je mûris difficilement depuis deux ans maintenant, et ce n'est pas parce qu'il y a "tellement de compagnies virtuelles" qu'on ne peut pas essayer de proposer quelque chose de différent.

+1 blink

Armand : tu n'es pas obligé d'utiliser IVAO ou VATSIM pour voler sous nos couleurs, tu peux très bien utiliser le mode OFFLINE. Seul l'Acars est obligatoire mais il reste transparent autant au niveau du paramétrage que des performances et bien sur gratuit.

Jul
Dev Stell'Air

#12 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D]Fs Labs Concorde et Trafic AI » 09-02-2016 18:13:28

Bonjour,

La solution ici :

http://forums.flightsimlabs.com/index.php?/topic/6469-resolved-ai-planes-going-wild/

#13 Re : Les Compagnies Virtuelles » Recherche personne volontaire pour developer une compagnie Virtuelle » 07-02-2016 10:16:43

le niveau : on se croirait sur une traduction google Ă  l'envers mais pas encore au point blink

#15 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] V3: taux d'occupation CPU/GPU sur scènes chargĂ©es » 22-10-2015 19:49:46

Mitch a Ă©crit :

Salut.

Perso sur Manhattan d'Aérosoft ,ma CG(un peu vieillotte) envoie a 99% et le proco a 80% environ.Et c'est chargé tant niveau scène que les réglages Prepar3d v3.Pratiquement tout a fond ,pas de trafic par contre ça envoie du 40 Fps,10 de mieux que sur Prépar3d v2.5.

I5 3570k 3.4@4.5 ghz ,7870Xt 975@1150 mhz ,disk system : ssd ,Prepar3d sur un vĂ©lo de 250gigas ,les scènes  sont sur un autre disque
.
Tu dois avoir quelque chose qui vas pas lĂ ,certainement.

@+Mitch.

Salut !

Pourrais tu poster tes réglages ?

#16 Re : Les Compagnies Virtuelles » [P3D][FSX][FS9] Stell'Air v2 » 13-07-2015 18:13:26

Koriakine a Ă©crit :

Belle reprise, c'est vrai que ACARS n'Ă©tait pas pratique.

Salut,

Elle est bien bonne celle lĂ  ! qu'avait il de pas pratique ?

A plus

#18 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [P3D]Quel est le meilleur processeur actuel rapport qualitĂ©/prix » 19-05-2014 18:31:05

Tu as raison j'aurais du préciser.. Mais au moins je suis (nous sommes) au courant qu'il y a aujourd'hui des AMDsimmer !!

Après j'aurais préférer que AMD reste coller au basque d'Intel dans la lutte à la perf mais ça n'a pas été le cas.. malheureusement. Par ce manque de concurrence Intel fait grimper les prix et les perfs stagne.

Je ne m'en réjouit pas mais c'est comme ça

#19 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [P3D]Quel est le meilleur processeur actuel rapport qualitĂ©/prix » 19-05-2014 18:02:35

Je voulais dire que fsx/p3d n'est pas le seul prog sur mon disque dur..

Et puis AMD j'ai essayé y'a longtemps et j'en suis revenu pis aujourd'hui tous le monde le dis : AMD n'arrive pas à suivre Intel au niveau perf (global) donc j'hésite

#20 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [P3D]Quel est le meilleur processeur actuel rapport qualitĂ©/prix » 19-05-2014 12:29:42

Merci pour vos réponse :)

Pour la 2eme generation i7 elle n'est effectivement plus commercialisé (ex:2700K) et puis j'imagine qu'il y a eu des progrès de fait depuis quand même ! j'ai regardé un peu le 4770K : pas de grosse amélioration d'après les pro mais un retour en grâce de l'overclocking : il monte sans souci à 5giga. Donc si quelqu'un peut faire un retour dessus je l'en remercie..

Sinon pour AMD j'aurais du mal Ă  prendre le "risque". Y'a pas que fsx/p3d dans la vie et du coup dans les pc

#21 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [P3D]Quel est le meilleur processeur actuel rapport qualitĂ©/prix » 18-05-2014 18:07:12

SAlut,
Je lance juste une "discution", et pour le budget c'est qualité/prix wink

Je me pose des questions entre le sandy ivy et haswell par rapport à p3d et je pense que google n'aura pas des réponses aussi précise que ce sur forum dédié

#22 MatĂ©riel et configuration des logiciels » [P3D]Quel est le meilleur processeur actuel rapport qualitĂ©/prix » 18-05-2014 15:48:54

Jul007
RĂ©ponses : 17

Bonjour,

Quel est selon vous le meilleur processeur rapport qualité/prix du marché d'aujourd'hui sans oublier son potentiel d'overclockage :

socket / ref

Merci,

#23 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Vos RĂ©glages dans Prepar3D_V2.2 ? » 04-05-2014 12:33:20

Bonjour,

Qu'en est il de tes réglages concernant les fps:
"Still in the experimentation process, so “Target frame rate” is set to unlimited when NVI controls max. fps or set to 25 something when no NVI is active."

Pour ma part, je n'utilise plus de profil NVI et quand je restreint les fps dans P3D je perd environ 10fps donc je les laisse en illimitées..

Soit!

#24 Re : Les Compagnies Virtuelles » [P3D][X-Plane][FS9][FSX] Stell'air, LA compagnie ultra-rĂ©aliste! » 01-04-2014 20:58:42

Qui a dit que nous obligions les membres à voler en réseaux !

C'est conseillé mais pas obligé : ça ne rentre pas en compte dans le calcul du fameux FlightScore ...

Pour ĂŞtre clair je le marque en gros et en gras :

LE VOL EN RESEAU N'EST PAS OBLIGATOIRE CHEZ STELL'AIR

#25 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Placer des objets » 25-03-2014 23:10:17

Merci, j'vais jeter un coup d'oeil a Instant scenery

Et puis pour la lecture du post épinglé : c'etait déjà fait... Quand même eusa_clap

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