#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]plessis Belleville- Lfpp » 21-10-2013 21:56:02

Bonsoir rolby,

Pour la précision je fais du mieux possible, mais pas toujours facile car je ne maîtrise pas toute les subtilités en infographie    et autre logiciel,il y a des défauts mais bon... 


Si non les tuto j'ai commencé avec le très bon site de filipo par placer un cube dans fs et il y a aussi http://avalsace.free.fr/ vraiment bien pour apprendre! ou j'ai trouvé les tuto ADE,SbuilderX,Whiplacer etc..

Pour les photos je ne suis pas un pro je bosse avec 200 2.8 avec doubleur,105 et 80mm pour les plans rapprochés voilà grosso modo.

@+ ulmer

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] FROGX -> LFMQ - Le Castellet » 21-10-2013 21:25:34

Bonsoir Hazgui,

Félicitations à vous,le rendu des textures est superbe=W

cdt,
ulmer

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]plessis Belleville- Lfpp » 21-10-2013 20:40:44

Bonsoir à tous,

Des nouvelles du front;) j'ai terminé le lignage du taxiway et piste,aussi des corrections au niveau des textures du hangar Fench Wing et vf aéro  moins jaune.
je ne sais pas pourquoi les textures on tendance à obscurcir ?

[img align=G]http://www.rcflightsystem.com/fsxLFPP.jpg[/img]

[img align=G]http://www.rcflightsystem.com/fsxGGG.jpg[/img]

[img align=G]http://www.rcflightsystem.com/fsxGG.jpg[/img]

[img align=G]http://www.rcflightsystem.com/fsxG.jpg[/img]


Les montgolfières(pour le fun),oiseaux,etc... seront désactivable depuis l'interface pour les petites config mais je n'en suis pas encore la...

panorama de l'ensemble depuis la 025

[img align=G]http://www.rcflightsystem.com/fsxGGGG.jpg[/img]

Pour répondre vbazillio oui la scène sera partagée.

A+ Ulmer

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Que faire pendant 1 heure ? » 06-10-2013 14:02:24

Bonjour à tous,

Bravo David W,je suis admiratif du boulot effectué sous G-MAX...

@+ulmer

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]plessis Belleville- Lfpp » 06-10-2013 13:17:49

Bonjour à tous,

Merci pour encore pour vos commentaires cela fait toujours plaisir à lire, bon il y a encore pas mal de boulot sur la scène même si elle est faite à 80%, je crois que le 20% restant va me prendre autant de temps que les 80% terminés voir plus...car on commence toujours par le plus facile.
Les images sont flatteuse mais brut hormis celle de mon site ou j'ai rajouté un halo sur 2,3 images, si on regarde bien l'image il y a une modification de texture a faire sur l'AC Air-France au niveau de la toiture ainsi que sur le premier hangar ou il manque la cheminée et la parabole.

[img align=C]http://www.rcflightsystem.com/FSXLFPP11.jpg[/img]

Pour répondre à LAGAFFE sur le plugin hangar, je fais façon blueprint dans sketchup cela va beaucoup plus vite avec les cotes directement d'ADE. peut-être pas la bonne méthode mais moi j'y arrive comme ça (j'ai regardé le plugin sur fsdeveloper ça a l'air compliqué comme plugin)

Au niveau des TOUF pour BLB ,j'ai trouvé sur le net une image png qui m'appartiens pas afin de faire mais essais aujourd'hui plus 1 millier +- sur le terrain dupliqué dans sketchup et placardé sur la plateforme afin de déterminer les performance de la machine(FPS)donc non définitif, pour l'instant ça bronche pas!

Donc au moment de la libération de la scène il y aura que des textures m'appartenant donc aucun problème de droit etc...

Oui filipo je vais modifier le titre immédiatement, merci encore à vous tous pour vos encouragements
@+ulmer

#7 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]plessis Belleville- Lfpp » 05-10-2013 21:21:46

ulmer
Réponses : 41

Bonsoir à tous,

Voila je viens sur le forum depuis un bon moment mais j'ai franchi  le pas de m'inscrire pour vous présenter ma scène en cours de réalisation.
je suis sous FS depuis une quinzaine d'années maintenant mais je me soigne...donc je me suis décidé à modéliser l'aérodrome du PLESSIS BELLEVILLE- LFPP car j'habite juste à coté.

La création d'une scène implique rigueur en photo, modélisation, infographie  et surtout comprendre la tonne de logiciel d'assemblage, au début j'ai flippé mais bon j'ai eu un résultat assez vite, un cube posé sur la piste et la Youpi ça marche...merci au TUTO du forum;) J'ai débuté il y deux semaines et ça avance bien avec des nuits assez courte.

Ma scène intégrera un trafic AI, un environnement son, photo HD et traitement GRASS du terrain et NORMALEMENT une interface de gestion de la scène pour les petites config et pour les grosses aussi hein...

Pour les créateurs talentueux du forum soyez indulgent avec moi tout n'est pas parfait mais petit à  petit...

[img align=C]http://www.rcflightsystem.com/FSXLFPP.jpg[/img]

[img align=C]http://www.rcflightsystem.com/FSXLFPP1.jpg[/img]

[img align=C]http://www.rcflightsystem.com/FSXLFPP2.jpg[/img]

[img align=C]http://www.rcflightsystem.com/FSXLFPP3.jpg[/img]

le reste sur mon site et merci encore pour vos commentaires
@+ulmer

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